裝備強(qiáng)化材料需求與操作邏輯
TBC 版本(+10→+12)
WLK 版本(+10→+12)
成功率與風(fēng)險(xiǎn)控制
材料獲取與成本優(yōu)化
職業(yè)與專業(yè)聯(lián)動(dòng)
個(gè)人觀點(diǎn):WLK 版本因材料返還機(jī)制和成功率提升,更適合平民玩家嘗試 + 12 強(qiáng)化。TBC 版本建議優(yōu)先通過祖阿曼、卡拉贊獲取高裝等藍(lán)裝,直接跳過 + 10 階段。強(qiáng)化前務(wù)必預(yù)留 3 倍材料預(yù)算,避免因連續(xù)失敗導(dǎo)致資源斷層。對于搬磚黨,+12 裝備的溢價(jià)主要集中在 PVE 開荒期,建議在版本初期集中投入。