兄弟們,最近老有玩《尤彌爾傳奇》的朋友跟我念叨:“現(xiàn)在游戲搬磚越來越卷了,個(gè)人搬磚賺不到啥大錢,要不咱們組個(gè)公司試試?可這搬磚公司到底有沒有搞頭?。俊?說實(shí)話,作為一個(gè)在游戲搬磚圈摸爬滾打了幾年的老玩家,我對這個(gè)事兒還真琢磨過不少。今兒咱就好好嘮嘮,在《尤彌爾傳奇》里搞搬磚公司,市場前景到底咋樣,適合哪些人入場,又該注意些啥。
一、先看行業(yè)底子:游戲搬磚市場的基本面撐不撐得起公司化運(yùn)作
咱先把游戲搬磚這事兒的 “大盤子” 弄清楚?!队葟洜杺髌妗愤@種復(fù)古風(fēng)格的 MMORPG,最大的特點(diǎn)就是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)穩(wěn)定,玩家對金幣、裝備、材料的需求一直很旺盛。就拿我所在的大區(qū)來說,每天世界頻道里喊著收金幣的老板就沒斷過,一組 500 萬金幣能賣到 30 塊錢左右,稍微好點(diǎn)的裝備更是能掛到幾百甚至上千元寶。
個(gè)人搬磚為啥越來越難?說白了就是效率低、抗風(fēng)險(xiǎn)能力差。你想想,一個(gè)人每天最多肝 8 小時(shí),還得操心賬號安全、市場價(jià)格波動,稍微被游戲機(jī)制針對一下,比如封號、爆率暗改,半個(gè)月的努力就白費(fèi)了。但公司化運(yùn)作就不一樣了,能靠規(guī)模效應(yīng)解決這些問題。
舉個(gè)例子,我認(rèn)識一個(gè)在隔壁游戲搞搬磚公司的朋友,他們公司養(yǎng)了 50 臺電腦,分工明確,有人專門練號、有人刷特定副本、有人負(fù)責(zé)交易,每個(gè)月純利潤能穩(wěn)定在 10 萬以上?!队葟洜杺髌妗返慕?jīng)濟(jì)系統(tǒng)和那游戲比起來,活躍度一點(diǎn)不差,甚至裝備交易更自由,這就給搬磚公司留下了很大的操作空間。
二、需求端夠不夠旺:哪些人會給搬磚公司掏錢
1. 氪金老板:不差錢但差時(shí)間的 “大爺們”
這類玩家是搬磚公司的核心客戶。他們玩游戲就圖個(gè)爽,不想花時(shí)間刷資源,只要能快速提升戰(zhàn)力,啥都愿意買。我見過一個(gè)老板,為了沖服務(wù)器第一行會,一周內(nèi)買了價(jià)值 2 萬塊的金幣和裝備,連稀有材料都是按 “車” 來收的。搬磚公司能給他們提供穩(wěn)定的資源供應(yīng),只要東西好、出貨快,他們根本不在乎價(jià)格稍微高那么一點(diǎn)。
2. 散人玩家:想賺零花錢的 “游擊隊(duì)”
別看散人玩家自己也搬磚,其實(shí)他們也是潛在客戶。為啥?因?yàn)榘岽u需要號多、效率高,很多散人玩家手里就一兩個(gè)號,刷出來的資源自己用都不夠,缺的時(shí)候還得買。比如道士玩家需要 “召喚神獸” 技能書,自己刷不到就只能去市場買,這時(shí)候搬磚公司手里囤的貨就有銷路了。而且散人玩家數(shù)量龐大,據(jù)我觀察,游戲里至少 70% 的玩家屬于散人,他們的零散需求加起來,也是一筆不小的生意。
3. 工作室同行:做 “二道販子” 的中間商
這可能有點(diǎn)出人意料,但確實(shí)存在。有些小工作室沒能力自己刷高難度副本,或者懶得練號,就會從大搬磚公司手里批量拿貨,再加價(jià)賣出去。我認(rèn)識的一個(gè)工作室老板就說,他們每個(gè)月從幾家穩(wěn)定的搬磚公司進(jìn)貨,光轉(zhuǎn)手賣金幣就能賺差價(jià) 5% - 10%,這對搬磚公司來說,相當(dāng)于多了一條穩(wěn)定的出貨渠道。
三、競爭環(huán)境啥樣:現(xiàn)在入場是藍(lán)海還是紅海
說實(shí)話,《尤彌爾傳奇》的搬磚市場已經(jīng)過了 “隨便搞幾臺電腦就能賺錢” 的紅利期,但遠(yuǎn)沒到飽和的程度,關(guān)鍵看你能不能找到差異化優(yōu)勢?,F(xiàn)在市面上的搬磚公司主要分兩類:
一類是 “粗放型” 公司,靠堆電腦、堆人力,瘋狂開號刷低級資源,比如野豬林的金幣、普通裝備。這種公司成本高、利潤薄,還容易被官方盯上封號,我知道的就有好幾家這樣的公司,因?yàn)榉馓柭食^ 30%,最后不得不關(guān)門。
另一類是 “精細(xì)化” 公司,專盯高價(jià)值資源,比如魔龍嶺的稀有材料、尸王殿的高級技能書,還會研究游戲更新規(guī)律,提前囤貨。比如上次游戲更新前,有公司提前半個(gè)月大量收購 “魔龍?zhí)柦恰?,更新后材料價(jià)格暴漲 3 倍,狠狠賺了一筆。這種公司雖然前期需要投入時(shí)間研究游戲機(jī)制,但抗風(fēng)險(xiǎn)能力強(qiáng),利潤也高。
所以如果你打算入場,千萬別走粗放型路線,要學(xué)精細(xì)化運(yùn)營。現(xiàn)在游戲里高價(jià)值資源的供應(yīng)還沒完全飽和,尤其是跨區(qū)交易系統(tǒng)開放后,不同大區(qū)的資源差價(jià)能達(dá)到 20% 以上,這就是搬磚公司的機(jī)會點(diǎn)。
四、怎么才能賺到錢:搬磚公司的核心運(yùn)營邏輯是啥
1. 分工要細(xì),把 “搬磚” 變成 “流水線作業(yè)”
個(gè)人搬磚是 “全能選手”,練號、刷怪、交易啥都得自己來;公司搬磚就得像工廠一樣分工??梢苑殖蓭讉€(gè)小組:
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練號組:專門負(fù)責(zé)把小號練到 30 級,解鎖關(guān)鍵副本,平均每個(gè)號成本控制在 5 塊錢以內(nèi);
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打金組:按地圖分工,比如一組刷尸王殿爆技能書,二組刷魔龍嶺爆材料,每組配備專門的 “車頭”(裝備好的號帶小號),提高效率;
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交易組:盯著市場行情,晚上黃金時(shí)段擺攤,用 “階梯定價(jià)法”,比如同樣的裝備,比市場價(jià)低 5%,但要求批量購買,吸引中間商;
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風(fēng)控組:每天檢查賬號 IP 是否異常,定時(shí)清理外掛殘留,避免封號,據(jù)統(tǒng)計(jì),正規(guī)公司的封號率能控制在 5% 以下,而個(gè)人玩家封號率普遍超過 15%。
2. 得懂 “囤貨和出貨”,別當(dāng) “傻白甜”
游戲里的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就像股市,價(jià)格有波動周期。比如每周一到周五,上班族玩家上線少,金幣價(jià)格會稍微下跌,這時(shí)候就可以囤貨;周末玩家多,老板們沖戰(zhàn)力,價(jià)格上漲,這時(shí)候就大量出貨。還有版本更新前一個(gè)月,大家都在囤資源沖級,這時(shí)候稀有材料能賣高價(jià);更新后半個(gè)月,市場飽和,價(jià)格下跌,就該轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他資源。
我認(rèn)識的一個(gè)搬磚公司老板,靠研究 “裝備強(qiáng)化周期” 賺了不少錢。當(dāng)游戲里開放裝備強(qiáng)化活動時(shí),玩家對 “強(qiáng)化石” 的需求暴增,他提前兩個(gè)月囤了 5 萬個(gè)強(qiáng)化石,活動期間以市場價(jià) 1.5 倍賣出,一單就賺了 3 萬塊。
3. 得和 “官方與玩家” 處好關(guān)系
這可不是讓你去搞歪門邪道,而是說要遵守游戲規(guī)則,別用外掛、腳本,不然被封號得不償失。同時(shí),要維護(hù)好客戶關(guān)系,比如建立微信群,給老客戶定期發(fā) “福利”,比如買 1000 元金幣送一個(gè)低級技能書,提高復(fù)購率。我知道有個(gè)公司,靠客戶口碑傳播,新客戶中有 40% 都是老客戶介紹來的,這比花錢打廣告劃算多了。
五、風(fēng)險(xiǎn)不得不防:哪些坑可能讓公司賠本賺吆喝
1. 官方政策風(fēng)險(xiǎn):封號和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)調(diào)整
這是搬磚公司最大的風(fēng)險(xiǎn)。比如去年某游戲大規(guī)模封號,導(dǎo)致 30% 的搬磚公司倒閉。在《尤彌爾傳奇》里,雖然官方對搬磚的容忍度相對較高,但也得注意:別用同一 IP 開太多號,每個(gè)賬號每天在線時(shí)間控制在 10 小時(shí)以內(nèi),別讓系統(tǒng)檢測到 “異常刷金”。另外,游戲如果突然調(diào)整爆率、金幣產(chǎn)出量,會直接影響收益,所以公司得留 20% 的流動資金,應(yīng)對突發(fā)情況。
2. 市場價(jià)格波動:囤貨砸手里怎么辦
之前有個(gè)公司囤了 200 本 “冰咆哮” 技能書,結(jié)果游戲更新后,法師技能調(diào)整,這本書價(jià)格暴跌 50%,最后只能虧本甩賣。所以囤貨一定要分散風(fēng)險(xiǎn),別把雞蛋放在一個(gè)籃子里,同時(shí)設(shè)置 “止損線”,比如價(jià)格下跌超過 30% 就果斷出貨,別想著 “等反彈”。
3. 人力成本過高:別盲目擴(kuò)張
見過不少老板,剛開始賺了點(diǎn)錢就瘋狂招人、買電腦,結(jié)果管理跟不上,員工摸魚、設(shè)備維護(hù)成本激增,最后利潤反而下降。建議剛開始小規(guī)模試錯(cuò),5 - 10 臺電腦起步,跑通流程后再擴(kuò)張,每增加 10 臺電腦,就要增加 1 個(gè)管理人員,確保效率不下降。
問答:關(guān)于搬磚公司的核心問題,一次說清楚
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問:現(xiàn)在開搬磚公司,啟動資金得多少?
答:小規(guī)模起步的話,5 - 10 萬差不多。主要包括:電腦設(shè)備(每臺 3000 - 4000 元,5 臺就是 1.5 - 2 萬)、賬號成本(每個(gè)初始賬號 50 - 100 元,50 個(gè)號就是 2500 - 5000 元)、網(wǎng)絡(luò)費(fèi)用(專線網(wǎng)絡(luò)每月 1000 - 2000 元)、人員工資(初期 2 - 3 人,月薪 3000 - 4000 元,每月 6000 - 1.2 萬),再加上流動資金,差不多就這個(gè)數(shù)。
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問:搬磚公司真的比個(gè)人搬磚賺錢嗎?
答:從長期來看,是的。個(gè)人搬磚月收入能到 5000 就不錯(cuò)了,還累得要死;正規(guī)公司如果運(yùn)營得當(dāng),每臺電腦每月能創(chuàng)造 2000 - 3000 元利潤,10 臺電腦就是 2 - 3 萬,而且抗風(fēng)險(xiǎn)能力強(qiáng)。但前提是你得懂運(yùn)營,別瞎搞。
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問:新手入行需要注意啥?
答:首先別碰外掛,這是找死;其次先從小規(guī)模開始,別一來就砸?guī)资f;最后多研究游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),跟著市場需求走,別憑感覺囤貨。最好先找個(gè)靠譜的同行帶帶,少走彎路。
個(gè)人觀點(diǎn)
在《尤彌爾傳奇》里搞搬磚公司,確實(shí)有前景,但絕對不是 “躺賺” 的事兒。它需要你懂游戲、會管理、能分析市場,還要有一定的抗壓能力?,F(xiàn)在的市場環(huán)境,留給粗放型公司的空間越來越小,只有走精細(xì)化、差異化路線,把分工做細(xì)、把風(fēng)控做好、把客戶服務(wù)到位,才能在這個(gè)行業(yè)里站穩(wěn)腳跟。如果你是個(gè)有想法、能吃苦,還愿意學(xué)習(xí)的人,不妨試試從小規(guī)模起步,說不定能在游戲搬磚這個(gè)領(lǐng)域,闖出屬于自己的一片天。但記住,任何投資都有風(fēng)險(xiǎn),千萬別盲目跟風(fēng),先把 “內(nèi)功” 練好,再考慮擴(kuò)張的事兒。