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都2022年了,還在用「逼真度」評(píng)判游戲畫面好壞?
2022-01-13大家用云手機(jī)玩游戲時(shí),或多或少會(huì)關(guān)注游戲畫面好壞問題。現(xiàn)在各種游戲大作經(jīng)常打著逼真、電影大片級(jí)別的效果的宣傳口號(hào),但是游戲畫面好的標(biāo)準(zhǔn)就是是否逼真嗎?今天就來討論一下什么樣的游戲畫面才是好的呢?
「畫面」與「畫質(zhì)」,你區(qū)分開了嗎
如果不加思考,很容易將畫面和畫質(zhì)畫上等號(hào),但是兩者所囊括的要素,其實(shí)是不一樣的。
畫面,由人、物、光、色四方面構(gòu)成,豐富度、細(xì)節(jié)多少、構(gòu)圖比例等等都會(huì)影響畫面的表達(dá)。游戲畫面的風(fēng)格有很多種,像素風(fēng)、寫實(shí)風(fēng)、卡通風(fēng),大家喜歡的風(fēng)格相對(duì)是比較主觀的。好的畫面能夠帶來的沖擊力,傳遞豐富的故事感和美感,給玩家更加身臨其境的感覺。
畫質(zhì),顧名思義,指的是畫面質(zhì)量,有清晰度、銳度、鏡頭畸變等等標(biāo)準(zhǔn)。畫質(zhì)的好壞標(biāo)準(zhǔn)是相對(duì)客觀的,有各種數(shù)值可以量化,今天就不討論了。
游戲畫面越真實(shí)越好嗎
在不少玩家固有的認(rèn)知里,畫面越靠近于“真實(shí)”就越好。
這也給了沒有太多精力或心思,去斟酌畫風(fēng)的游戲廠商,穩(wěn)賺不賠的方向——往“真實(shí)”的方向做提升。也因此,出現(xiàn)越來越多“照片級(jí)”的游戲,除了“真實(shí)”別無區(qū)分度,市場(chǎng)同質(zhì)化嚴(yán)重,也在一定程度上作繭自縛,在游戲紅海中難以脫穎而出。
而那些帶有強(qiáng)烈的個(gè)人色彩和風(fēng)格的作品,往往能夠給玩家留下深刻的印象,獨(dú)特風(fēng)格雖然相比前者精細(xì)度不夠,真實(shí)感不強(qiáng),但是更有趣,也有機(jī)會(huì)被一部分玩家所青睞和推崇。
除此之外,還有一種不受普遍看法約束的觀點(diǎn)——「永不過時(shí)像素風(fēng)」。
像素風(fēng)和追求照片感的游戲畫風(fēng)相比,多少是有點(diǎn)簡陋了。
但是這類游戲也有其討巧之處,畫風(fēng)不過分喧賓奪主,更能將玩家的注意力專注在游戲的本質(zhì)上,玩家可以沉浸在游戲里各類精妙絕倫的游戲操作,感受妙趣橫生的游戲體驗(yàn)。
如著名的《我的世界》等作品,以精妙的游戲設(shè)置吸引了玩家,但是它的畫面,好嗎?
雖然沒有惟妙惟肖的畫面,但是游戲性十足,讓玩家集中于游戲體驗(yàn)本身,從這個(gè)角度來說,這樣的畫風(fēng)無疑是和游戲相匹配的。
游戲畫面被委以重任,作為傳遞游戲信息的最重要的載體之一,畫面與游戲是否完美融合至關(guān)重要,畫面與游戲是相輔相成、相互成就的。好的畫面貴在與游戲和諧共處,不過分追求完美,但也不會(huì)讓玩家感到“格格不入”,在體驗(yàn)游戲的過程中既欣賞畫面,又有游戲的趣味性。
不知大家心目中“合格”的游戲畫面是哪一部呢?歡迎和華云云手機(jī)小編分享!
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