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  • 【TpGS 25】臺北游戲展首波參展游戲揭曉 《魔物獵人 荒野》《潛龍諜影 Delta:食蛇者》等共同參與

      2025年臺北國際電玩展(Taipei Game Show)今日公布了首批參展廠商與游戲名單,其中包括《怪物獵人 荒野》、《潛龍諜影 Delta:食蛇者》、《尤米婭的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》、《生死格斗:沙灘排球 維納斯璀璨假期》以及《流亡黯道 2》等多款備受期待的游戲大作。     玩家區(qū)首批參展游戲與廠商名單揭曉     臺北國際電玩展將于明年1月23日至26日在臺北南港展覽館1館舉行。同場舉辦的亞太游戲高峰會今日也發(fā)布了2025年度大會的論壇主題與亮點講者,并同步開放聽眾報名。主辦方臺北市電腦公會(TCA)在今日舉行的媒體茶會上,公開了首批玩家區(qū)(B2C)參展廠商與游戲陣容。首批參展廠商包括日本游戲廠商任天堂、Cygames、臺灣光榮特庫摩、Gemdrops、代理商杰仕登、云豹娛樂,以及來自韓國的Gravity和CookieRun姜餅人等。       TCA表示,首批公開的B2C展區(qū)參展游戲名單中,涵蓋了眾多備受關(guān)注的作品,如《怪物獵人 荒野》、重制版的《潛龍諜影 Delta:食蛇者》、由開發(fā)《槍彈辯駁》與《極限脫出》兩大系列的制作人聯(lián)手打造的《百日戰(zhàn)記-最終防衛(wèi)學(xué)園-》、煉金術(shù)士系列第26部正統(tǒng)RPG《尤米婭的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》、基于經(jīng)典格斗游戲衍生的沉浸式戀愛冒險游戲《生死格斗:沙灘排球 維納斯璀璨假期》、全球封測超過54萬人同時在線的《流亡黯道 2》、以未來虛擬都市為主題的策略卡牌RPG《伊瑟》、航海冒險MMORPG《大航海時代:傳說》等。許多未上市的游戲都將在臺北電玩展亮相。此外,電競品牌ROG玩家國度、RAZER、WD_BLACK以及硬件周邊廠商三井3C等也將參與其中。     現(xiàn)場還將有多款熱門游戲與玩家見面,包括擁有35年以上歷史的格斗名作《街頭霸王》系列最新作品《街頭霸王 6》、跨平臺開放世界動作游戲《鳴潮》、新型態(tài)戰(zhàn)術(shù)攻防手游《明日方舟》、剛上市的回合制戰(zhàn)略游戲《少女前線2:追放》、知名養(yǎng)成游戲《賽馬娘 Pretty Derby》、結(jié)合策略與放置玩法的冰雪末日生存游戲《寒霜啟示錄》、姜餅人系列作品《跑跑姜餅人:烤箱大逃亡》、《姜餅人王國》、《姜餅人之塔》、臺灣知名插畫IP化身桌面小寵物的《屏幕貓蟲咖波》、熱門漫畫授權(quán)的回合制卡牌RPG《咒術(shù)回戰(zhàn) 幻影夜行》、治愈可愛的《菇勇者傳說》、戰(zhàn)艦擬人即時海戰(zhàn)手游《碧藍(lán)航線》、武俠大世界冒險RPG《俠客傳說:小小英雄》、治愈系冒險放置手游《出發(fā)吧麥芬》、融合科幻元素的首款本土開發(fā)MOBA《G9: League of Aces 特攻聯(lián)盟》,這些游戲都將在展會現(xiàn)場展出。     此外,迎接12歲生日的《神魔之塔》、繁中版發(fā)售7周年的《Fate/Grand Order》、邁入1.5周年的《棕色塵埃 2》,都將在電玩展現(xiàn)場感謝長期支持的玩家,邀請支持者一同慶祝。     根據(jù)TCA公布的玩家調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,臺北電玩展每年都會進(jìn)行入場者的問卷調(diào)查。此次共有3,497位參觀者參與分享,其中19-39歲年齡段占比最高,達(dá)63%。到訪電玩展的游客最期待的是在游戲展位試玩,而62%的參觀者會在現(xiàn)場消費,其中有20%的人花費超過一千元。     亞太游戲高峰會匯聚眾多知名制作人     不僅多家知名游戲廠商參與B2C展區(qū),同期于1月23日至24日舉辦的亞太游戲高峰會也邀請到了來自海內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè)鏈的精英講師齊聚一堂。其中包括Arc System Works《圣騎士之戰(zhàn)-奮戰(zhàn)-》制作人宮內(nèi)健、GAMFSN《棕色塵埃 2》PD & CEO李浚熙、SQUARE ENIX《勇者斗惡龍 3 HD-2D 重制版》制作人早坂將昭、技術(shù)美術(shù)楊敏、SQUARE ENIX《復(fù)活邪神 2 七英雄的復(fù)仇》制作人田付信一、Tookyo Games《百日戰(zhàn)記-最終防衛(wèi)學(xué)園-》總監(jiān)兼劇本小高和剛與打越鋼太郎等,這些國際知名的標(biāo)志性制作人都將到場分享游戲開發(fā)背后的故事。         至于臺北電玩展B2B商務(wù)區(qū)也揭露了部分參展陣容。官方指出,此次參展廠商類型涵蓋獨立游戲、游戲開發(fā)、游戲發(fā)行、支付服務(wù)、本地化服務(wù)、營銷推廣、美術(shù)動畫設(shè)計、音效制作等領(lǐng)域,還有近年來熱門的IP授權(quán)、AR、VR等企業(yè),其中包括本土知名的上市公司,如智冠科技及旗下中華網(wǎng)龍(3083),還有大宇信息(6111)等,另有全球知名移動監(jiān)測和數(shù)據(jù)分析商adjust、以支付為核心的游戲服務(wù)商Xsolla、以色列移動數(shù)據(jù)分析商AppsFlyer、新加坡指標(biāo)游戲發(fā)行商Soft Source等,本次也有不少首次參展的新面孔,如橘子(6180)旗下移動支付臺灣樂點(GASH)、韓國的國際營銷服務(wù)商GameDex x Mazimizer、新加坡數(shù)字內(nèi)容全方位營銷服務(wù)商Oneverse等。       TCA表示,2025 TGS商務(wù)區(qū)現(xiàn)已開放預(yù)先注冊,通過資格審核后即可在展會期間前往商務(wù)區(qū)交流。申請高級商務(wù)方案者可享有線上配對系統(tǒng)不限次數(shù)的會議預(yù)約權(quán)限,目前已有超過33個國家和地區(qū)、超過300家廠商進(jìn)行了商務(wù)參觀注冊,較去年增長50%。     此外,臺北電玩展的桌游樂園與Indie House獨立游戲?qū)^(qū)平面圖已正式公布。官方表示,去年Indie House獨立游戲?qū)^(qū)有123個團隊參展,今年增長至171個,目前是所有展區(qū)中面積最大的一個。   1/5   臺北電玩展年度新周邊首次亮相     主辦方今日首次公開了臺北電玩展的全新周邊商品,包括老帽、風(fēng)衣外套、冰鋒衣、短T恤、短褲等服飾類,以及折疊購物袋、帆布包、保溫瓶,A5筆記本、三層文件夾,還有彈力手環(huán)、鑰匙圈、立體貼紙等可愛小物件。官方表示,他們收集了許多玩家的反饋意見,設(shè)計出了許多玩家期待已久的周邊商品。     1/7       由于2025年臺北電玩展臨近農(nóng)歷春節(jié)檔期,當(dāng)被問到是否會擔(dān)心受到返鄉(xiāng)潮影響時,TCA表示,他們采取了策略應(yīng)對。從12月13日開始銷售的早鳥預(yù)購票原本預(yù)計兩周售罄,但第一周就被搶購一空。此外,今年開放12歲以下兒童與設(shè)籍南港區(qū)的居民免費入場,希望借此吸引更多觀眾,達(dá)到與今年一樣4天36萬人次入場的目標(biāo)。       TCA表示,臺北電玩展正式預(yù)售票本周起開售,單人票價為200元(現(xiàn)場票250元)。玩家購票入場可參加抽獎,有機會贏取PlayStation5 Pro與Nintendo Switch OLED等熱門游戲主機。       2025年臺北國際電玩展預(yù)定于2025年1月23日至26日在南港展覽館1館舉行,完整參展廠商名單與平面圖計劃于明年1月中旬公布。    

    2025-02-19
  • 【TpGS 25】《鳴潮》× 2025 臺北國際電玩展亮點揭曉 聚焦特邀嘉賓赤鬼伯伯與懶貓

    庫洛游戲(KURO GAMES)開發(fā)的開放世界動作游戲《鳴潮》(Wuthering Waves)(PC / Android / iOS)最近公布了與2025年臺北國際電玩展相關(guān)的最新情報,預(yù)告將舉辦展示信標(biāo)區(qū)、游玩區(qū)以及一系列現(xiàn)場舞臺活動,帶領(lǐng)玩家們體驗一場特別的“狂歡節(jié)”。 《鳴潮》× 2025 臺北國際電玩展 | 情報公開 1/4 展會地址:臺北南港展覽館 1 館 N106 展會時間:2025/01/23~2025/01/26 狂歡啟幕,漂泊者,歡迎來到“拉古那”! 在這個以藝術(shù)和假面狂歡聞名于世的城邦里,一起體驗一場特別的“狂歡節(jié)”吧! 服務(wù)臺 - 漂泊者簽到 前往服務(wù)臺進(jìn)行簽到,訂閱官方 Facebook 專頁 / 官方 YouTube 頻道,即可獲得透卡一張、《鳴潮》紙袋一個和集章一個。 特別驚喜:簽到時,聯(lián)覺等級 80 級以上的玩家可獲得特別禮品:秧秧發(fā)箍或官方共鳴者主題周邊禮包(隨機一款立牌 + 隨機一款色紙)擇一獲得。(數(shù)量有限,贈完即止) 信標(biāo)區(qū) - 潮心循跡 于活動現(xiàn)場,使用透卡拍攝展臺并公開上傳至個人 Facebook/Instagram 上 Hashtag #鳴潮,即可獲得鑰匙扣一條和集章一個。 游玩區(qū) - 心跳彈珠 前往現(xiàn)場游玩區(qū)參與彈珠游戲活動,即可獲得隨機鐳射票一張和集章一個。 現(xiàn)場舞臺活動 現(xiàn)場舞臺將舉辦各類精彩活動,多位特邀嘉賓和 coser 將現(xiàn)身展臺,與各位漂泊者們見面互動。 - 索拉利斯大猜謎:現(xiàn)場有獎?wù)鞔鹦∮螒颍卮稹而Q潮》相關(guān)題目,將有機會獲取周邊獎勵。 - 黎那汐塔競技場:舞臺現(xiàn)場比拼活動,與其他玩家和特邀嘉賓一較高下吧。 - 拉古那狂歡:在展臺各項活動中獲得三個集章后,可前往服務(wù)區(qū)兌換虛寶卡一張和摸彩券一張。使用摸彩券可參與每日 16:00~16:30 的展臺抽獎環(huán)節(jié),PS5 數(shù)字版等精美獎勵等你帶回家。 周邊販賣區(qū) - 金庫藏品 前往“金庫藏品”現(xiàn)場販賣區(qū),可透過“現(xiàn)貨購買”和“現(xiàn)場預(yù)購”形式,購買各類《鳴潮》周邊。 - 凡購買周邊,即可額外獲得一張摸彩券。 - 更多周邊相關(guān)情報陸續(xù)公布,可持續(xù)關(guān)注官方 Facebook 專頁。 ※ 具體活動安排以現(xiàn)場為準(zhǔn)。 ※ 各類周邊贈品數(shù)量有限,贈完即止。

    2025-02-19
  • 【TpGS 25】《少女前線 2:追放》主題活動“狂想四重奏”開啟 人形“瑪奇朵”同步登場

      由沛羽數(shù)字娛樂代理的后啟示錄小隊?wèi)?zhàn)略RPG《少女前線2:追放》(iOS / Android / PC)今日更新后將開啟全新主題活動“狂想四重奏”,人形“瑪奇朵”定向采購與精英武器“苦澀焦糖”軍備提升活動同步登場。此外,《少女前線 2: 追放》宣布參展2025臺北國際電玩展,詳情請看以下報道。     波波沙來訪     活動期間,登錄即可免費領(lǐng)取“精英人形·波波沙”,班組聲望商店可使用聲望兌換波波沙心智存檔及其烙印武器“斯瓦羅格”,通過班組聲望可以免費兌換至滿椎體及滿調(diào)校。       波波沙是一位火力型人形,能夠召喚護城衛(wèi)士進(jìn)行作戰(zhàn)。護城衛(wèi)士可以支援攻擊,也可以跨地形移動。波波沙還能為護城衛(wèi)士提供增益,增強其輸出能力。       活動時間:2024年12月26日 05:00 ~ 2025年2月27日 04:59 領(lǐng)取條件:完成劇情戰(zhàn)役普通【1-8】   狂想四重奏主題活動開啟     全新主題活動“狂想四重奏”將于12月26日更新后實裝?;顒悠陂g,挑戰(zhàn)活動關(guān)卡、參與活動玩法,即可獲得“坍塌晶條”、“專訪許可”、“基原信息核”等豐厚獎勵。       習(xí)慣獨來獨往的瑪奇朵,在與方糖咖啡館的合作中有了新的感悟。不善表達(dá)的她,終于明白“坦率”的重要性。   活動時間:2024年12月26日 13:00 ~ 2025年1月15日 22:59 兌換截止:2025年1月22日 22:59   瑪奇朵定向采購&“苦澀焦糖”軍備提升     活動期間,在【定向采購】和【軍備提升】中,人形“瑪奇朵”、“克羅麗科”、“夏克里”以及精英武器“苦澀焦糖”的獲取概率限時提升。       瑪奇朵是一位火力型人形,能造成冷凝傷害,并無視擁有【凝固】、【僵冷】的敵方單位的部分穩(wěn)態(tài)指數(shù)。制勝技能能生成【寒霜屏障】,吸收部分傷害,并進(jìn)入【警戒】狀態(tài),對敵方單位進(jìn)行反擊。       夏克里是一位火力型人形,不僅能為敵方單位施加減益效果,還能為自己施加增益效果,使自身傷害能力大幅提升。她的燃燒技能能克制擁有燃燒異位弱點的敵人。       克羅麗科是一位尖兵型人形,擁有出色的移動能力,能對敵方造成無視掩體的近戰(zhàn)傷害。     活動時間:2024年12月26日 13:00 ~ 2025年1月15日 22:59   托洛洛定向采購&“游星”軍備提升     活動期間,在【定向采購】和【軍備提升】中,人形“托洛洛”、“莉塔拉”、“科謝尼婭”以及精英武器“游星”的獲取概率限時提升。       托洛洛是一位火力型人形,擁有多個能對敵方單位造成濁刻傷害的技能。在滿導(dǎo)染指數(shù)的情況下,可以獲得【行動追加】,使自身增加一次行動機會。       莉塔拉是一位火力型人形,能造成大范圍傷害,并摧毀可破壞掩體。為敵方單位施加【防御降低II】的同時,對于擁有防御類減益的敵方目標(biāo),造成的傷害增加。       科謝尼婭是一位支援型人形,能治療友方單位,為自身和友方提供治療及攻擊力提升的增益效果,同時能進(jìn)行支援攻擊。     活動時間:2024年12月26日 13:00 ~ 2025年1月15日 22:59   暗香贈禮     活動期間,參與活動玩法,即可獲得“坍塌晶條”等獎勵。   活動時間:2024年12月28日 05:00 ~ 2025年1月11日 04:59 參與條件:完成劇情戰(zhàn)役普通【1-8】   新年伊始     活動期間,指揮官登錄即可獲得“坍塌晶條”獎勵。累計登錄7天可領(lǐng)取“坍塌晶條×1000”。   活動時間:2025年1月1日 05:00 ~ 2025年1月15日 04:59   無盡映射     活動期間,參與活動玩法,即可獲得“坍塌晶條”等獎勵。   活動時間:2025年1月2日 05:00 ~ 2025年1月16日 04:59 參與條件:指揮官等級達(dá)到45級后開啟   情報補給     活動期間,每日于指定時間登錄游戲,可獲得“情報拼圖”獎勵。   活動時間:2025年1月3日 05:00 ~ 2025年1月8日 04:59   艾莫號許愿池     活動開放期間,完成委托,實現(xiàn)人形的愿望,即可獲得“坍塌晶條”等獎勵。   活動時間:2025年1月4日 05:00 ~ 2025年1月18日 04:59 參與條件:完成劇情戰(zhàn)役普通【1-8】   資源雙倍活動     活動期間,游戲內(nèi)【心智勘測】和【補給作戰(zhàn)】系列關(guān)卡將限次掉落雙倍物資,具體詳情可于活動開啟后前往游戲內(nèi)查看。   活動時間:2025年1月9日 05:00 ~ 2025年1月15日 04:59   人形外觀限時登場     海風(fēng)輕拂衣擺,垂紗融入銀河,在熠熠光輝中,托洛洛遙望著的人正向她走來。限時上架托洛洛“衣裝·暮夜天河”,可通過商城“外觀采購”購買。   托洛洛“衣裝·暮夜天河”   活動時間:2024年12月16日 13:00 至 2025年2月5日 04:59   人形外觀同步登場     素雅的款式配上那條熟悉的緞帶,想必瑪奇朵一定是在暗暗期待那位舞伴能夠盡快發(fā)現(xiàn)她吧。常駐上架瑪奇朵“衣裝·舞會休止符”,可通過商城“外觀采購”購買。   瑪奇朵“衣裝·舞會休止符”   活動時間:2024年12月26日 13:00 上架后常駐銷售   新增內(nèi)容 劇情戰(zhàn)役第七章“放射衰變”(2024年12月26日 13:00 開啟) 班組系統(tǒng) 塵煙前線(2024年12月29日 05:00 開啟) 銘契人形增加:波波沙     確認(rèn)參展2025臺北國際電玩展     《少女前線2:追放》將參展2025臺北國際電玩展,現(xiàn)場除了一眾人氣Coser扮演人形蒞臨外,還可參加活動贏取周邊好禮。更多展會信息后續(xù)將在官方粉絲團公布。   《少女前線2:追放》確認(rèn)參展2025臺北國際電玩展   展出日期:2025年1月23日(周四)~ 2025年1月26日(周日) 展出時間:上午9時至下午5時 展出地點:臺北南港展覽館1館 攤位編號:M120  

    2025-02-19
  • 【TpGS 25】《姜餅人之塔》《姜餅人王國》等將在臺北電玩展亮相 公布啦啦隊趙娟周等情報

    DEVSISTERS TAIWAN于1月15日在2025臺北國際電玩展記者會上宣布,將帶領(lǐng)人氣手游《跑跑姜餅人:烤箱大逃亡》、《姜餅人王國》,以及正在舉辦半周年紀(jì)念活動的《姜餅人之塔》參加此次盛會。此外,記者會上還透露,統(tǒng)一7-ELEVEn獅隊的韓籍人氣啦啦隊趙娟周與新興女團“KIRIS”將在電玩展期間,在《CookieRun 姜餅人》攤位與玩家們見面,并送上溫暖祝福。 《CookieRun 姜餅人》集結(jié)三大手游 打造夢幻樂園 官方表示,《CookieRun 姜餅人》將集結(jié)三大人氣手游《跑跑姜餅人:烤箱大逃亡》、《姜餅人王國》、《姜餅人之塔》,以及玩家熟悉的勇敢餅干、草莓餅干、魔法師餅干、卡士達(dá)三世餅干,還有最新推出的冰薄荷餅干等,將2025臺北國際電玩展L601P攤位打造成超夢幻姜餅人主題樂園。現(xiàn)場除了可以體驗試玩最新版本的手游之外,許多大型餅干人偶、精美Coser也將穿梭其中,與玩家開心互動。 舞臺區(qū)3D圖 試玩區(qū)3D圖 1月23日展會首日 統(tǒng)一獅啦啦隊趙娟周限量簽名甜美互動 官方指出,經(jīng)常為12強冠軍、超人氣隊長陳杰憲加油的統(tǒng)一7-ELEVEn獅隊韓籍人氣啦啦隊趙娟周,將于1月23日展會第一天及26日下午2點,進(jìn)行限量簽名活動。當(dāng)天前200名完成《CookieRun 姜餅人》闖關(guān)集章活動的玩家,均可獲得一張簽名單抽獎券,每日將抽出限量30名幸運玩家,獲得趙娟周親筆簽名互動福利。統(tǒng)一7-ELEVEn獅隊的熱情球迷或喜歡趙娟周的粉絲們,不要錯過這難得的機會。 玩家只需展示《跑跑姜餅人:烤箱大逃亡》、《姜餅人王國》、《姜餅人之塔》三款手游畫面,并關(guān)注《姜餅人對戰(zhàn)卡牌 Braverse》Facebook粉絲專頁,完成指定任務(wù)后即可集章。集章完畢后,玩家不僅有機會參與PlayStation?5 (Slim)數(shù)字版、Nintendo Switch及《CookieRun 姜餅人》限量周邊抽獎活動,還能獲得趙娟周限量親筆簽名。 趙娟周&姜餅人宣傳圖 新興女團“KIRIS”熱力四射 KOL蹦蹦林放送福利 由偶像動漫餐廳KIRABASE推出的新興女團“KIRIS”,將于1月23日上午11點半、下午1點半,在《CookieRun 姜餅人》舞臺上為玩家?guī)砘盍λ纳涞镊攘ξ璧?。想要在搖滾區(qū)為偶像應(yīng)援的玩家們,記得盡早前往舞臺區(qū)占位,說不定還有機會近距離接觸“KIRIS”。 女團KIRIS&姜餅人 《CookieRun 姜餅人》活動攤位于2025臺北國際電玩展L601P,現(xiàn)場舞臺活動熱情不斷。除了趙娟周及“KIRIS”之外,以魔性笑聲深受玩家喜愛的KOL蹦蹦林,也將在舞臺上與玩家進(jìn)行《姜餅人王國》機智問答互動,與卡士達(dá)三世餅干一同為玩家爭取福利以及大量虛寶、周邊。 蹦蹦林&姜餅人 “姜餅人線上嘉年華”電玩展助威 韓國雙人來回機票免費送 此外,舞臺活動還將進(jìn)行《跑跑姜餅人:烤箱大逃亡》挑戰(zhàn)賽、《姜餅人之塔》冠軍討伐戰(zhàn)?,F(xiàn)場更是不手軟,超限量周邊奶油蘇打抱枕、勇敢餅干電腦包、天使餅干外套,以及各式各樣的餅干抱枕、周邊等,都有機會抽中高級卡牌的《姜餅人對戰(zhàn)卡牌 Braverse》最新卡包?!禖ookieRun 姜餅人》在電玩展期間還將推出臺灣獨家制作與販賣的“奶油蘇打餅干公仔”、“奶油蘇打餅干抱枕”和“天使餅干外套”,以及展會限定50個、內(nèi)容價值保證2倍以上的“CookieRun 姜餅人福袋包”,還有各式各樣的周邊商品都將在展場銷售區(qū)等著玩家?guī)Щ丶摇? “奶油蘇打餅干公仔”和“奶油蘇打餅干抱枕”,是電玩展期間臺灣獨家制作的全新周邊。 官方表示,由于2025臺北國際電玩展適逢農(nóng)歷年節(jié)前夕,《CookieRun 姜餅人》為了讓大家開心過好年,特別舉辦“2025姜餅人線上嘉年華”活動。即日起至2月2日止,玩家只要下載并登錄《姜餅人王國》、《姜餅人之塔》、《姜餅人魔女之城》、《跑跑姜餅人:烤箱大逃亡》這四款手游,并于活動頁面輸入資料,就有機會帶走最大獎‘韓國雙人來回機票’,還有iPad、饗A Joy餐券,以及各式《CookieRun 姜餅人》周邊好禮。想知道更多2025臺北國際電玩展以及線上嘉年華活動資訊的玩家們,敬請鎖定《CookieRun 姜餅人》各大粉絲專頁,以掌握第一手資訊及活動參與。 線上嘉年華大獎

    2025-02-19
  • 【TpGS 25】room6與YOKAZE展示參戰(zhàn)作品《轉(zhuǎn)生之路》《極限萌音節(jié)奏醬?。 返嚷睹?/a>

    日本獨立游戲廠商 room6 宣布將參加于2025年1月23日至26日在臺北南港展覽館1館舉辦的“2025臺北國際電玩展”,并搶先公開參展陣容。 【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】 在 room6 攤位,參觀者可以試玩《Rogue with the Dead - 亡途轉(zhuǎn)生》以及 room6 發(fā)行的其他游戲和獨立游戲品牌「ヨカゼ(YOKAZE)」的作品。此外,攤位上每日預(yù)計限量發(fā)放 room6 出版的限量游戲介紹冊子、《Rogue with the Dead - 亡途轉(zhuǎn)生》的藝術(shù)設(shè)定集,以及「ヨカゼ(YOKAZE)」的原創(chuàng)貼紙。誠摯邀請玩家蒞臨展位試玩! ※ 各項贈品數(shù)量有限,送完為止。 ※ 贈品設(shè)計以現(xiàn)場實物為準(zhǔn)。 《Rogue with the Dead - 亡途轉(zhuǎn)生》 日本超人氣戰(zhàn)略RPG手機游戲《Rogue with the Dead - 亡途轉(zhuǎn)生》(iOS/Android)已正式確定推出繁體中文版! 《Rogue with the Dead - 亡途轉(zhuǎn)生》是一款強化士兵并持續(xù)冒險的新型態(tài)無限放置輪回RPG,玩家的使命是擔(dān)任士兵的指揮官,擊敗距離300公里的Boss。收集死亡后能帶入到下一輪回的「神器」,并不斷增強士兵的力量。 這款游戲包含了放置游戲的輕松玩法,同時充滿了豐富的挑戰(zhàn)元素。隨著轉(zhuǎn)生旅行的推進(jìn),玩家將面臨不可預(yù)測的故事情節(jié)。精致的像素畫風(fēng)所描繪的沉重世界觀也是其魅力之一,令玩家不知不覺沉醉其中,其高度的吸引力深受玩家喜愛。 除了世界各地達(dá)成170萬次下載量外,《Rogue with the Dead - 亡途轉(zhuǎn)生》更在日本的Google Play獨立游戲節(jié)2023中獲得前三名成績,并榮獲日本Google Play最佳獨立游戲制作部門2023年度大獎。游戲融合了「無盡的樂趣」與「有始有終的滿足感」,成為一款獨一無二的「無法放置的放置游戲」。 Room6 參展游戲陣容 《極限萌音節(jié)拍醬!!》(暫譯,原名:キメキャワ?限界ビートちゃん!! / Kimekawa?Genkai Beat-chan!) 《粉彩嘉年華》(暫譯,原名:Pastel☆Parade) 《FREEZIA》 《電電筆記本(BatteryNote)》 《DRINKRIME》 《懷舊地下城(UNDERGROUNDED)》 《致命柔情(Feeling Death)》 《和階堂真的案件簿(TRILOGY DELUXE)》 《我在7年后等著你》 ヨカゼ(YOKAZE)參展游戲陣容 《非現(xiàn)實生活》 《World for Two》 《幻影AP:空虛的心》(暫譯,原名:幻影 AP -空っぽの心臓- / GenEi AP: Empty Heart) 《幽靈鎮(zhèn)少女》(ghostpia)Season One 《精神駭客》(暫譯,原名:MINDHACK) 《男孩歐的旅途》(暫譯,原名:OU) 《Recolit》 《Moonless Moon》 《狐與蛙之旅》(狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼 / Fox and Frogs Travelers: The Demon of Adashino Island) 《From_.》 《終末機器人》(暫譯,原名:果てのマキナ / Machina) 《地下樓》(暫譯,原名:地下樓 / Chikaro) 關(guān)于ヨカゼ(YOKAZE) 「ヨカゼ(YOKAZE)」創(chuàng)立的目的是為了帶來更深刻的情感體驗的游戲,將圖形、音樂、文字和游戲性等元素融合,制作出讓玩家深深沉浸其中的作品。作為超越出版商界限的新獨立游戲品牌,「ヨカゼ(YOKAZE)」在room6的運營下進(jìn)行,但容納個人開發(fā)者和其他游戲開發(fā)公司的游戲。而《非現(xiàn)實生活》的作者h(yuǎn)ako生活現(xiàn)任「ヨカゼ(YOKAZE)」的品牌經(jīng)理,負(fù)責(zé)品牌推廣與管理。 關(guān)于 room6 Room6 自成立以來,專注于開發(fā)、移植及發(fā)行手機游戲以及Nintendo Switch和Steam的游戲產(chǎn)品。旗下運營的「ヨカゼ(yokaze)」品牌,專注于推出沉浸式游戲,包括獲得第24屆日本文化廳媒體藝術(shù)節(jié)新人獎的《非現(xiàn)實生活》。此外,公司自制游戲《Rogue with the Dead - 亡途轉(zhuǎn)生》也在各地區(qū)廣受好評。 展出資訊 活動名稱:2025臺北國際電玩展 活動日期:2025年1月23日至26日 參展單位:room6 展位號碼:IndieHouse A-02

    2025-02-19
  • 【DNF手游】重要提示!12號切勿參與團隊?wèi)?zhàn)斗,否則將追悔莫及!

    點擊藍(lán)字 關(guān)注我們 幼兒園 DNF手游勇士們,重要更新提示來啦!嘿,各位DNF手游的勇士們,大家好!這里有一個關(guān)于1月13日即將上線新內(nèi)容的重要更新提示,特別是關(guān)于新團本“攻堅奧茲瑪”的重要信息,千萬不要錯過哦,否則真的會后悔莫及! 明確團本名稱與獎勵次數(shù) 13號更新的奧茲瑪團本名字是“攻堅奧茲瑪”,而非“降臨奧茲瑪”。需要注意的是,這個新團本的獎勵次數(shù)與之前的“降臨章魚”是不共享的。所以,如果你這周還沒打“降臨章魚”,那就得趕緊行動了,把團本幣收了,別留到下周白白浪費! 避免獎勵次數(shù)“坑” 接下來,要給大家提個醒,避免掉進(jìn)“坑”里。攻堅奧茲瑪團本的參與和獎勵次數(shù),與“初探/攻堅章魚”以及“初探奧茲瑪”是共享的。也就是說,如果你已經(jīng)打了其中任何一個團本,再去打攻堅奧茲瑪可能就拿不到獎勵了。因此,大家需要謹(jǐn)慎選擇團本的參與順序。 牢記更新后的關(guān)鍵點 13號更新后,大家千萬不要急著去打“初探奧茲瑪”和“初探/攻堅章魚”,否則你的獎勵次數(shù)就會被浪費,還會錯過新團本里的武器材料和競拍機會!總結(jié)一下,更新后大家要記住以下幾點: 攻堅奧茲瑪?shù)莫剟畲螖?shù)與困難章魚不共享; 攻堅奧茲瑪?shù)膮⑴c和獎勵次數(shù)與初探/攻堅章魚以及初探奧茲瑪共享; 更新后,記得優(yōu)先去打攻堅奧茲瑪,這可是新版本的重頭戲,獎勵非常豐厚,千萬別錯過! 大家一定要牢記在心哦!希望這次更新能給大家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗!

    2025-02-19
  • 「AIC 2024傳說對決國際錦標(biāo)賽」解說與分析師看好BMG線下賽表現(xiàn)

      “AIC 2024傳說對決國際錦標(biāo)賽”(AIC 2024)于11月30日至12月29日舉行,并在12月22日晚誕生了四強隊伍。四強賽將于12月28日正式開打,分別是13:00 FS對陣BAC、17:00 EA對陣BMG兩場比賽。比賽前,巴哈姆特GNN等媒體特別采訪了主播阿寒、Raby以及解說邊緣、YR,分析接下來的四強與冠軍賽有哪些觀賽重點,以及各自看好的奪冠隊伍。   從左到右分別為解說邊緣、主播阿寒、主播 Raby 以及解說 YR   問:想先請大家分享一下此次在國外轉(zhuǎn)播的心得。   Raby:這是我第一次有這樣的機會,感到非常榮幸。之前從未經(jīng)歷過這樣的安排,終于有機會親身體驗國際賽場的魅力,感到非常開心。同時,在這里受到了很多人的照顧,體驗非常好。   YR:就越南而言,我跟Raby應(yīng)該在2018或2019年的時候就被邀請參加過邀請賽。最大的不同是現(xiàn)場的熱血氛圍。相比坐在臺灣的轉(zhuǎn)播臺,現(xiàn)場的感染力更強,所以我們在播報時也會更加激動,能來到這里我感到很開心。   阿寒:這是我第二次參與此類賽事。今年在泰國的APL賽事讓我印象深刻。泰國和越南的工作風(fēng)格有很大差異,不僅體現(xiàn)在飲食上,在這幾天的彩排中也深有感觸。我期待冠軍賽和四強賽時,線下觀眾的反饋會有所不同。在APL時,那種震撼感讓人難忘,主播室和現(xiàn)場的感覺截然不同。   邊緣:我以前是選手,曾以選手身份出國比賽。這次從不同角度參與賽事,感覺很新鮮,能從多個方面了解賽事運作,是一次很棒的體驗。     問:請四位分享一下各自的四強排名及理由。   Raby:雖然要支持自家賽區(qū),但在四強中,我認(rèn)為BMG與FS并列第一,第三、第四可能是BAC與EA。BMG是我們自己的隊伍,他們的努力和改變讓我對他們充滿信心。FS的表現(xiàn)非常吸引我,尤其是凱撒選手的發(fā)揮。如果他表現(xiàn)得好,他們也有機會奪冠。至于BAC和EA,雖然表現(xiàn)穩(wěn)定,但偶爾會出現(xiàn)失誤,一旦被對手抓住,可能會全盤皆輸。   YR:簡單說,我認(rèn)為BMG第一(笑)。上次奪冠時也沒人看好他們,但他們確實有實力奪冠。第二名我會選BAC,因為他們有很多經(jīng)驗豐富的選手,而且換來了強力射手Erez。當(dāng)然,BMG還是第一,所以BAC是第二。      第三名是FS,他們有一位老將Tony,年齡可能成為弱點。如果針對這一點攻擊,他們很容易崩潰,所以我把他們排在第三。第四名是EA,因為BMG贏了嘛,所以EA只能是第四(笑)。   阿寒:我的排名和YR一樣,也是BMG、BAC、FS、EA。我認(rèn)為在狀態(tài)最佳的情況下,BMG是最全面的隊伍。他們有攻守兼?zhèn)涞倪吢泛颓致孕允愕闹幸拜o,這讓他們可以靈活調(diào)配前期戰(zhàn)術(shù),在后期出現(xiàn)失誤時也能彌補。BAC第二是因為他們大賽經(jīng)驗豐富。我覺得在電子競技中,大賽當(dāng)天的狀態(tài)比其他因素更重要。失敗不會告訴你如何成功,只有親身經(jīng)歷成功之路,才能知道成功的方向,而BAC已經(jīng)贏過太多次了。     FS整體組成復(fù)雜,既有年輕新秀,也有資深選手,凱撒的存在感很強。如果他們能在合適的時間地點控圖交戰(zhàn),勝利的天平會向他們傾斜。EA的野凱很強,在小型碰撞或大型會戰(zhàn)中能找到關(guān)鍵點位并精準(zhǔn)擊破,這是他們的優(yōu)勢。排名順序如YR所說,因為第一場比賽是BMG對EA,所以EA必須是第四(笑)。BAC經(jīng)驗足,是第二,F(xiàn)S第三,第一名是綜合實力最強的BMG。   邊緣:我的排名是FS第一、BMG第二、BAC第三、EA第四。因為我以前是凱撒路出身,F(xiàn)S的AshEarth是所有隊伍中最強的凱撒路,他的隊友也很出色,所以我認(rèn)為他們整體實力強勁。BMG第二是因為我認(rèn)為他們會贏EA。相對而言,EA沒有太多特色,唯一的優(yōu)勢是大賽經(jīng)驗豐富,但這點BMG也具備,所以我認(rèn)為他們完全克制EA。BAC的特點在于BP的變化度,這正是nT教練擅長的部分,所以在對FW時能抗衡,我相信他們也能順利拿下BP。     問:在RPL賽區(qū)中,四位有比較關(guān)注的選手嗎?   Raby:我最關(guān)注的是FS的AshEarth,他在瑞士輪初期表現(xiàn)一般,但隨著賽事推進(jìn),表現(xiàn)大幅提升,是他們?nèi)菀状虺鐾黄瓶诘年P(guān)鍵選手。   YR:我關(guān)注的是BAC的Myra,從VCF調(diào)來后,他是隊伍的核心打野,也是中和劑。因為他隊友太強,所以他必須做好本分,配合隊友。所以我特別關(guān)注這個位置的選手。   阿寒:我關(guān)注的是BAC的Erez,他是我見過少數(shù)沒有明顯弱點的射手。作為魔龍路出身,我對射手選手特別關(guān)注,他是當(dāng)今最強的射手之一,也是BAC后期團戰(zhàn)的關(guān)鍵致勝點。這位選手沒有不擅長的角色,前期知道如何發(fā)育,后期輸出時不懼怕任何挑戰(zhàn)。   邊緣:我個人關(guān)注的是BAC的MarkKy,他是一個傳統(tǒng)風(fēng)格的凱撒路選手,不像現(xiàn)在追求極致個人技術(shù),而是在傳統(tǒng)型凱撒路上發(fā)揮獨特價值,與其他選手有較大差異,這也是他的優(yōu)勢。   問:想提醒BMG需要注意的地方,或是幫他們加油打氣嗎?   Raby:希望對BMG說,千萬不要做后悔的事,放手一搏。你們已經(jīng)拿過一次冠軍了,一定知道怎么做才能擁有第二座冠軍,加油。   YR:BMG已經(jīng)拿過一次冠軍了,再拿第二次也不難。只要保持好自己原本的做法,你們就是最強的。   阿寒:我覺得做自己就好,你們是知道怎么贏的隊伍。相信自己,一切都沒問題。   邊緣:我想特別鼓勵BMG的Kawhi。剛才提到FS的AshEarth是這次強勁的凱撒路選手,但他這種類型在GCS已經(jīng)被Kawhi處理過多次,希望他能繼續(xù)保持強勢。   問:請主播解說談?wù)凚MG戰(zhàn)隊迄今的表現(xiàn)如何,哪位選手的表現(xiàn)將決定隊伍的上限?   Raby:我認(rèn)為是BMG的Neil,他是一位老將,知道如何與隊伍協(xié)調(diào),也知道如何掌握比賽節(jié)奏。   YR:Raby提到Neil在關(guān)鍵比賽中,選到娜塔亞時整場零失誤,這種表現(xiàn)很難得,但Neil做到了。另外,Junnn的開團能力很強,但如果能保持穩(wěn)定,不過分沖動,BMG應(yīng)該沒問題。   阿寒:我認(rèn)為BMG是最會打線下賽的隊伍之一,從不擔(dān)心他們在線上賽的表現(xiàn),反正線下見真章。對于這支隊伍來說,決定上限的關(guān)鍵是凱撒路的Kawhi。他曾經(jīng)是大核型凱撒路選手,加入MAD Team后,學(xué)會了為隊伍犧牲,現(xiàn)在結(jié)合了這兩種優(yōu)勢,既能C位又能扛,是隊伍的上限所在。   邊緣:我認(rèn)為是BMG的魔龍輸出Kai。印象最深的是他在GCS冠軍賽中接管比賽的表現(xiàn)。我希望在這次比賽中看到他更多類似的發(fā)揮,或者隊伍給予他更多信任。     問:主播解說們認(rèn)為在AIC賽事最后階段,有哪些觀賽重點呢?   Raby:我認(rèn)為大家可以關(guān)注四強賽中每支隊伍的野凱表現(xiàn)。有時候重點會放在中路或三人線,但野凱的表現(xiàn)往往能帶動全局,甚至影響比賽大局。所以建議多關(guān)注野凱選手的表現(xiàn)。   YR:我的幾個觀賽重點是,F(xiàn)S和BMG特別留意他們的輔助,BAC和EA則稍微注意他們的中路。   阿寒:我的關(guān)注點更偏數(shù)據(jù)面。BMG是四支隊伍中最會拆塔的,首塔數(shù)量和總拆塔數(shù)最高,首殺率也最高,反映出他們前期戰(zhàn)略布局優(yōu)秀。我們可以從BP開始觀察他們的整體前期設(shè)計。FS在整個AIC 2024只輸過一個BO賽,恰恰輸給BAC,他們之間的對位關(guān)系值得關(guān)注。BAC目前大分全勝,勝率70%,以全勝之姿進(jìn)入四強,與FS的對位是我個人非常看重的。EA相對較為尷尬,暫時是一支沒有太多特色的隊伍,之前與BAC和FS的對決都以失敗告終。   邊緣:我的關(guān)注點是凱撒路的BMG_Kawhi和FS_AshEarth。AshEarth的模板類似于GCS的NaiLiu,他過去在GCS一直未拿過冠軍,但我期待看到他們在冠軍賽舞臺上的對決。   問:四位看好哪位選手奪下FMVP嗎,理由是什么?   Raby:我看好Neil,前面提到他是老大哥,如果達(dá)到他的上限,能帶領(lǐng)整個隊伍奪冠。在AIC 2024中,我既看過他不穩(wěn)定的時候,也看過他回到巔峰時期的表現(xiàn)。只要他回到巔峰,絕對值得FMVP。   YR:我認(rèn)為是BMG_Junnn,輔助位能夠保持穩(wěn)定的話,非常重要。他是新人中較后期的選手,如果能奪冠,我相信他是隊內(nèi)非常重要的位置。所以如果能贏,他有機會拿下Final MVP。   阿寒:我認(rèn)為是BMG_Kawhi。他沉淀已久,從大C型凱撒到為隊伍犧牲,自由切換角色。如果教練愿意為凱撒設(shè)計BP,他絕對是賽場上最亮眼的星。他熟悉所有版本強勢角色,無論是坦克、輸出還是控制,都是我心中頂尖的凱撒路選手,值得FMVP。   邊緣:我選擇BMG_Kai,他接管比賽的能力有目共睹,希望在GCS能看到一位魔龍路選手拿到FMVP。   問:對于瑪迦這個角色有什么看法?   YR:瑪迦是一個特別的角色,可以在打野與魔龍路錯位,讓BP變得靈活。RPL賽區(qū)運營出色,瑪迦容易在中后期發(fā)揮作用。至于瑪迦怕的角色,如果前面使用掉,后面必須留意。如果打算放出來,倒是可以試試。前面不能放的會是若伊。   阿寒:我的觀點與YR類似,要么趁早放,要么不放。這次RPL與過往不同,懂得讓角色曲線達(dá)到預(yù)期的時間點?,斿仍疽詾楦膭雍髸谝皠P出現(xiàn),但實際上魔龍邊的影響也不小,包括中后期帶線能力。雖然地圖較小,帶線不好執(zhí)行,但在正確的BP設(shè)計下,影響力會被放大,這對選手的理解要求很高。   邊緣:由于四強與冠軍戰(zhàn)采用BO7賽制,瑪迦的價值提升,全局BP的關(guān)系容易在中期缺乏對應(yīng)角色,特別是在第三、四個ban位時,又加上有錯位價值,值得隊伍多加注意。   問:最后請大家預(yù)測一下冠軍賽的比分。   Raby:4:3,BMG擊敗FS。   YR:4:3,BMG擊敗BAC。   阿寒:4:3,BMG擊敗BAC。   邊緣:4:1,F(xiàn)S擊敗BMG。    

    2025-02-19
  • 「AIC 2024傳說對決國際錦標(biāo)賽」GCS最后的希望BMG戰(zhàn)隊賽前采訪期待與勁敵BAC交鋒

      “AIC 2024傳說對決國際錦標(biāo)賽”(AIC 2024)于11月30日至12月29日舉行,并在12月22日晚誕生了四強隊伍。四強賽將于12月28日正式開打,首先在12月28日(周六)13:00,來自RPL賽區(qū)的Full Sense(FS)對陣Bacon Time(BAC),接著在17:00由eArena(EA)迎戰(zhàn)來自臺港澳Garena挑戰(zhàn)者系列賽(GCS)賽區(qū)的BanMei Gaming(BMG)。         在賽事開始前,巴哈姆特GNN等媒體特別專訪了BMG戰(zhàn)隊成員與教練nT,分享他們的心路歷程。   問:從淘汰賽的表現(xiàn)來看,隊伍似乎有些起伏,還在調(diào)整狀態(tài),包括0:4輸給FS、4:1擊敗SGP。想請問選手們目前訓(xùn)練狀況如何?   教練 nT:訓(xùn)練情況大概是一半一半,沒有特別好或特別差,主要是在逐漸掌握我們想打的戰(zhàn)術(shù)。同時也在了解其他三支隊伍的習(xí)慣和版本,并進(jìn)行分析,所以我覺得我們在比賽中應(yīng)該不會表現(xiàn)太差。   問:隊伍目前的磨合狀況如何?   教練 nT:遇到了一些問題,但我們也在逐步解決。現(xiàn)在大家的默契和配合,以及隊伍的選角和打法等,都在盡量在游戲中實踐。主要是隊員們都很有斗志,但有時無法一致行動。希望解決優(yōu)先事項,共同努力朝著目標(biāo)前進(jìn)。比賽中隊員們會輪流提出想法,比如Junnn和Kawhi較多,其次是Neil,再是Kai和Yanyan,像是開戰(zhàn)或拿取物品之類的情況。   問:撞墻期是因為身處異地不習(xí)慣,還是因為版本變化呢?   教練 nT:應(yīng)該是版本的問題,還在適應(yīng)版本內(nèi)容和其他隊伍的特點。   問:版本差異是指其他賽區(qū)和GCS賽區(qū)的打法有很大不同嗎?   教練 nT:更準(zhǔn)確地說,是對角色的理解有很大不同。   問:賽前有想過GCS賽區(qū)最后在四強只剩下一隊嗎?   教練 nT:其實沒有想過,原本預(yù)想至少會有FW留下來。如果遇到長期拉鋸戰(zhàn),對我們的心情影響不大,Winds會和選手討論需要注意的地方。   問:如果想晉級決賽,需要上演一穿三的好戲,覺得哪支隊伍最難纏?   教練 nT:既然已經(jīng)打進(jìn)線下賽了,就看當(dāng)天的狀態(tài)發(fā)揮。   問:線下賽大家都還習(xí)慣嗎?   教練 nT:線下賽大家都比較有經(jīng)驗,所以不會有特別的感覺,不用擔(dān)心。   問:這次是在越南舉辦線下賽,但該賽區(qū)的隊伍都已淘汰,擔(dān)心現(xiàn)場氣氛不如預(yù)期熱烈嗎?   BMG Kawhi:希望觀眾越多越好,讓大家一起熱鬧起來。   BMG Junnn:希望氣氛更high一點。   問:近期有跟哪些隊伍進(jìn)行訓(xùn)練,訓(xùn)練狀況如何?   教練 nT:主要是FS和BAC,勝者組的兩支隊伍。我們跟BAC打時輸?shù)膱龃味嘁恍?,而近期慢慢贏過FS。   問:由于BMG有機會成為首支GCS賽區(qū)同一年度APL冠軍+AIC冠軍,這對你們來說是動力還是壓力更多?   教練 nT:還是平常心面對吧,有比賽就會全力以赴。   BMG Kawhi:每個賽季都不一樣,都是新的開始。   BMG Neil:不會因此特別感受到壓力。     問:這是Neil第四次奪冠的機會,怎么看待?   BMG Neil:因為APL冠軍已經(jīng)是過去的事了,主要還是把重心放在現(xiàn)在,不會因此感到太大壓力,一起面對就好。   問:有沒有覺得棘手的英雄或者BP上需要注意的點位?   教練 nT:BAC的話可能是瑪迦這類英雄,泰國賽區(qū)對瑪迦的理解很好,但我們也在熟悉這個角色。目前還是以瑪迦為主,因為這是這次來越南比賽改動最大的角色之一。   問:選手們有沒有特別期待遇到的對手?   BMG Kawhi:期待遇到BAC,他們的默契特別好。   BMG Junnn / Kai / Yanyan:也是BAC,他們很強,很難打敗。   BMG Neil:現(xiàn)在還是先專注于EA,畢竟我們要先通過這一關(guān)才能考慮后面的事情。   問:29日的比賽要進(jìn)行一整天,對選手來說會是很大的負(fù)擔(dān)嗎?   BMG Kai:不會,已經(jīng)經(jīng)歷過類似的情況。   問:一天的訓(xùn)練時間大概多久?   教練 nT:大約是從下午2點到5點左右,剩下的時間多用于放松、自主練習(xí)和研究對手。   問:對EA有什么特別的策略嗎?   教練 nT:EA的主要策略可能會針對打野和凱薩路部分,我們會盡量了解他們的習(xí)慣,在選角上給予更多限制。   問:近期收到粉絲們的應(yīng)援了嗎?   BMG Kawhi:一直都有收到,他們希望我們不要有太大壓力,也希望能見到現(xiàn)場加油的粉絲們。如果粉絲們很熱情,我們也能表現(xiàn)得更好。   問:最后,有什么想對支持你們的粉絲說的嗎?   BMG Yanyan:非常感謝粉絲們的支持,謝謝大家為我們加油。   BMG Kawhi:我們會努力在接下來的比賽中表現(xiàn)出色,盡力不讓你們失望。   BMG Junnn:感謝粉絲一直以來的支持,我們會努力在今年拿到兩座冠軍,盡力達(dá)成目標(biāo)。   BMG Kai:感謝粉絲們的支持,我們會繼續(xù)努力拿下這次的冠軍。   BMG Neil:無論是我們的粉絲還是其他隊伍的粉絲,都非常感謝大家的支持。我們會盡全力到最后,爭取最好的成績。  

    2025-02-19
  • 《龍途天下》福利新區(qū):掌握技能提升之道征戰(zhàn)王權(quán)縱橫天下國戰(zhàn)手游

    嗨,親愛的玩家們,大家好!歡迎來到【傳奇阿兮】。今天我們將探討《龍途天下》這款國戰(zhàn)手游中技能提升的奧秘,希望能給大家?guī)韺嵸|(zhì)性的幫助。 在《龍途天下》里,技能絕非簡單的戰(zhàn)斗工具,它更是左右勝負(fù)的關(guān)鍵因素。恰當(dāng)?shù)靥嵘痛钆浼寄?,能使每位玩家挖掘自身潛力,成為讓人敬畏的存在?技能的成長是角色變強的重要一環(huán)。通過消耗技能書和金幣來滋養(yǎng)技能,就像為一棵小樹澆水施肥,助其茁壯成長為參天大樹。隨著技能等級的提高,你會見證技能威力的質(zhì)變:傷害數(shù)值激增、冷卻時間縮短以及效果變得更加豐富多樣。這不僅是數(shù)字上的增長,更意味著戰(zhàn)術(shù)思路的拓展。 在《龍途天下》,技能間相互關(guān)聯(lián)、相輔相成。合理的技能組合可以產(chǎn)生意想不到的效果,在PVP競技場或是多人副本探險中游刃有余。一個出色的技能配置不僅能極大提高輸出效率,還能增強生存能力,讓你在變幻莫測的戰(zhàn)場上穩(wěn)操勝券。 技能的強化不僅體現(xiàn)在進(jìn)攻方面,防守也同樣重要。在追求高輸出的同時,別忘了提升自身的生存能力。適當(dāng)?shù)闹委煛⒆o盾類技能能在危急時刻扭轉(zhuǎn)局勢,即使身處逆境也能找到反擊的機會。掌握好輸出與生存之間的平衡,是一名頂級戰(zhàn)士必備的能力。 以上就是關(guān)于《龍途天下》技能提升方式的介紹,希望大家能在游戲中不斷探索,創(chuàng)造出屬于自己的強大技能體系。

    2025-02-19
  • 《龍跡之城掛機輔助腳本下載 骷髏傳奇輔助腳本配置指南》

    親愛的玩家們,今天要給大家介紹的是《龍跡之城》,以及如何下載和設(shè)置骷髏傳奇(獵龍騎士,神將傳奇)掛機輔助腳本,幫助大家更輕松地打修羅。 首先,我們來了解一下使用這個腳本的前期準(zhǔn)備。這個腳本是不能直接在手機上使用的哦,需要借助云手機軟件,將游戲和腳本一起安裝到云手機里運行,這樣就可以實現(xiàn)自動離線掛機了。如果不清楚云手機是什么的小伙伴,可以自行查閱相關(guān)資料了解。而使用電腦玩的小伙伴們就比較簡單了,用模擬器即可,把腳本安裝到模擬器里就能正常使用啦。 接下來簡單說一下這個輔助腳本的功能。 1. 自動掛機功能涵蓋多個地圖,像埋骨、龍眠、試煉、靈犀等,腳本會自動在這些地圖中掛機打boss,無怪時自動切換地圖。還有等級地圖、瑪雅殿堂、boss之家等地也會自動掛機。 2. 對于每日活動,如次元裂縫、怪物攻城、大世界競技、魔獸入侵、狂暴戰(zhàn)場、遠(yuǎn)古禁地、天空之城、無疆海域等活動,腳本都能自動參加并且自動完成。 3. 在掛機過程中,裝備合成、物品使用、定時熔爐、無怪隨機飛、掉線重啟、世界喊話等功能,腳本也都能輕松搞定。

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