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  • 黑客最偏愛的腳本之一BASH(初級)

    面向黑客的 Linux,第 7 部分:BASH 腳本入門 我認(rèn)為黑客和 Linux 管理員都必須掌握編寫腳本的能力。隨著 Windows PowerShell 的引入,越來越多的 Windows 管理員也需要使用腳本來執(zhí)行自動化任務(wù)并提升效率。我們經(jīng)常需要自動化使用多個命令,有時還涉及多種工具。為了成為一名合格的黑客,您不僅需要精通高級 shell 腳本編寫技巧,還需要掌握至少一種廣泛應(yīng)用的腳本語言,如 Ruby (Metasploit 漏洞利用就是用 Ruby 編寫的)、Python(很多黑客工具都是 Python 腳本)或 Perl(Perl 是最優(yōu)秀的文本操作腳本語言)。 我們將從基礎(chǔ)的 shell 腳本開始,逐步過渡到高級 shell 腳本,然后再深入學(xué)習(xí)這些腳本語言,最終目標(biāo)是開發(fā)出適合自己的工具。 第 1 步:了解各種 shell 類型 shell 是用戶和操作系統(tǒng)之間的接口。這使我們能夠運行命令、實用程序、程序、操作文件等。Linux 提供了許多不同類型的 shell,包括 Korn shell、Z shell、C shell 和 Bourne again shell(或 BASH)。 由于幾乎所有的 Linux 和 UNIX 發(fā)行版(包括 Mac OS X 和 Kali)都支持 BASH shell,因此我們將在此處重點使用 BASH shell。 第 2 步:BASH 腳本的基礎(chǔ)知識 要創(chuàng)建一個 shell 腳本,我們首先要選擇一個文本編輯器。Linux 中有很多文本編輯器可供選擇,如 vi、vim、emacs、gedit、kate 等,但我將在這套教程中使用 Leafpad。 第 3 步:BASH 內(nèi)置命令 除了可以運行任何系統(tǒng)命令和應(yīng)用程序外,BASH shell 還包含了一些內(nèi)置命令。這些命令包括: :, ., break, cd, continue, eval, exec, exit, export, getopts, hash, pwd, readonly, return, set, shift, test, [, times, trap, umask 和 unset, alias, bind, builtin, command, declare, echo, enable, help, let, local, logout, printf, read, shopt, type, typeset, ulimit 和 unalias。 在后續(xù)教程中我們會詳細(xì)介紹這些命令。這些命令已經(jīng)內(nèi)置在 BASH shell 中。 第 4 步:添加注釋 就像任何編程一樣,我們可能希望添加注釋。注釋是用于對我們自己或任何閱讀代碼的人的說明,說明我們試圖通過腳本或腳本的某一部分實現(xiàn)什么。解釋器不會讀取或執(zhí)行這些注釋或“注釋”。 BASH shell 使用在一行前面加上“#”來啟用注釋。在我的第一個腳本中,我可以在我喜歡的文本編輯器中編寫: #這是我的第一個腳本! 解釋器將忽略 “#” 后面的所有內(nèi)容,然后移至下一行。 第 5 步:“Hello,Hackers-Arise!” 我們將從一個簡單的腳本開始,該腳本會在屏幕上顯示一條消息:“Hello,Hackers-Arise!”。 我們首先輸入 shebang 或“#!”。這告訴操作系統(tǒng),shebang 后面的任何內(nèi)容都是我們要用于腳本的解釋器。 然后我們在 shebang 后面加上 /bin/bash,表示我們希望操作系統(tǒng)使用 BASH shell 解釋器。我們可以使用其他解釋器,如 PERL 或 Python,但這里我們要使用 BASH 解釋器。 #!/bin/bash 接下來,我們輸入 echo,這是 Linux 中的一個命令,它告訴系統(tǒng)簡單地重復(fù)或“回顯”到我們的監(jiān)視器 (stdout) 后面的內(nèi)容。在這種情況下,我們希望系統(tǒng)向我們回顯“ Hello Hackers-Arise !”。請注意,我們要“回顯”的文本或消息是用雙引號括起來的。 echo "Hello,Hackers-Arise!" 我們將此文件保存為 HelloHackersArise 并退出文本編輯器。 第 6 步:設(shè)置執(zhí)行權(quán)限 當(dāng)我們創(chuàng)建一個文件時,默認(rèn)情況下它并不是可執(zhí)行的。讓我們通過在目錄中輸入 ls -l 查看新文件的權(quán)限。 我們的新文件具有 rw-r--r-- (644) 權(quán)限。該文件的所有者只有讀 (r) 和寫 (w) 權(quán)限,但沒有執(zhí)行 (x) 權(quán)限。該組和所有人都只有讀取權(quán)限。我們需要修改它以賦予我們執(zhí)行權(quán)限才能運行此腳本。我們使用 chmod 命令執(zhí)行此操作。要授予所有者、組和所有人的執(zhí)行權(quán)限,我們鍵入: kali > chmod 755 HelloHackersArise 現(xiàn)在,當(dāng)我們對文件進行長列表(ls -l)時,我們可以看到我們具有執(zhí)行權(quán)限。 kali > ls -l 第 7 步:運行 HelloHackersArise 要運行我們的簡單腳本,我們只需鍵入: kali > ./HelloHackersArise 文件名前的 ./ 告訴系統(tǒng)我們在當(dāng)前目錄中執(zhí)行這個腳本。這意味著系統(tǒng)不會查看該文件的 PATH 變量中的目錄,而是只查看我的當(dāng)前目錄,并運行 HelloHackersArise。當(dāng)我們按下回車鍵時,我們非常簡單的腳本會返回到我們的屏幕。 第 8 步:使用變量 現(xiàn)在我們有了一個簡單的腳本。它所做的只是回顯一條消息。如果我們想創(chuàng)建更高級的腳本,我們可能需要添加一些變量。 變量只是我們在內(nèi)存中保存某些內(nèi)容的存儲區(qū)域。這可能是字母或單詞(字符串)或數(shù)字。變量可以幫助我們在腳本中添加具有可變值的功能。 此演示腳本是為了掃描打開了 5505 端口的計算機。然后創(chuàng)建一個報告,其中包含打開此端口的所有 IP 地址。 如果我們想修改這個腳本,讓它提示我們或任何用戶輸入要掃描的 IP 地址范圍和要查找的端口,該怎么辦?如果只是提示我們輸入這些值,然后將它們輸入到腳本中,使用起來會不會更容易? 讓我們看看我們?nèi)绾巫龅竭@一點。 第 9 步:向我們的腳本添加提示和變量 首先,我們可以用 IP 范圍替換指定的子網(wǎng)。我們可以使用名為“FirstIP”的變量和名為“LastIP”的第二個變量來完成此操作(變量的名稱無關(guān)緊要,但最佳實踐是使用有助于記住它所包含內(nèi)容的變量名稱)。 接下來,我們可以將端口號替換為名為“port”的變量。這些變量將只是存儲區(qū)域,用于保存用戶在運行掃描之前輸入的信息。 接下來,我們需要提示用戶輸入這些值。我們可以使用上面在編寫 HelloHackersArise 腳本時學(xué)到的 echo 命令來做到這一點。 因此,我們可以簡單地回顯“輸入起始 IP 地址:”,這將出現(xiàn)在屏幕上,要求用戶在他們的掃描中輸入第一個 IP 地址。 echo "輸入起始IP地址:" 現(xiàn)在,在屏幕上看到此提示的用戶將輸入第一個 IP 地址。然后我們需要一種方法來捕獲用戶的輸入。我們可以通過在 echo 行后面加上 read 命令和變量名來做到這一點。read 命令獲取在鍵盤 (stdin) 上輸入的值并將其放入后面的變量中。 read FirstIP 上述命令會將用戶輸入的 IP 地址放入變量 FirstIP 中。然后我們可以在整個腳本中使用 FirstIP 中的該值。 當(dāng)然,我們可以對每個變量做同樣的事情,首先提示用戶輸入信息,然后使用 read 命令來捕獲它。 接下來,我們只需要在腳本中編輯 nmap 命令以使用我們剛剛創(chuàng)建和填充的變量。當(dāng)我們想要將值存儲在變量中時,我們可以簡單地在變量名稱前加上 $,例如 $port。因此,要使用 nmap 掃描從第一個用戶輸入 IP 到第二個用戶輸入 IP 的 IP 地址范圍并查找用戶輸入的端口,我們可以像這樣重寫 nmap 命令: nmap -sT $FirstIP-$LastIP -p $port 現(xiàn)在,在編寫腳本時,它將掃描從 FirstIP 開始并以 LastIP 結(jié)束的 IP 地址范圍,以查找用戶輸入的端口。現(xiàn)在讓我們保存我們的腳本文件并將其命名為 Scannerscript。 第 10 步:使用用戶輸入變量運行它 現(xiàn)在我們可以運行簡單的掃描程序腳本,其中的變量告訴腳本要掃描的 IP 地址范圍和端口,而無需編輯腳本。 kali > ./Scannerscript 它會提示我們輸入第一個 IP 地址,然后是最后一個 IP 地址和我們要掃描的端口。收集這些信息后,它會進行 nmap 掃描并生成一份報告,其中包含我們指定的開放端口范圍內(nèi)的所有 IP 地址。

    2025-05-14
  • 黃云娜代表主張:數(shù)字化助力,法律監(jiān)督更精確

    新聞報道(記者郝雪?通訊員林墨玉)“你們的違法處置危險廢物法律監(jiān)督模型,在醫(yī)院、學(xué)校等領(lǐng)域也具有很高的應(yīng)用價值,利用大數(shù)據(jù)增強了監(jiān)督的精確性和實用性,真正實現(xiàn)了數(shù)字化服務(wù)民生,使群眾切實感受到檢察機關(guān)的為民精神?!弊罱?,全國人大代表、陜西五環(huán)(集團)實業(yè)有限責(zé)任公司織造車間甲班值車工黃云娜在陜西省秦嶺北麓地區(qū)檢察院(以下簡稱“秦嶺北麓檢察院”)進行了實地考察。在考察過程中,黃云娜了解到,近年來秦嶺北麓檢察院緊跟信息技術(shù)的發(fā)展潮流,積極實施數(shù)字檢察戰(zhàn)略,在刑事掛案、耕地破壞、非法傾倒建筑垃圾等多個領(lǐng)域,深入應(yīng)用大數(shù)據(jù)法律監(jiān)督模型,逐步形成了一條從“構(gòu)建、應(yīng)用、推廣、更新”到實際應(yīng)用的大數(shù)據(jù)法律監(jiān)督模型工作流程。目前,該檢察院已經(jīng)開發(fā)了七個成熟的監(jiān)督模型,其中一個模型在全國檢察機關(guān)大數(shù)據(jù)法律監(jiān)督模型競賽中獲得二等獎,三個模型在全國第二屆模型競賽中分別獲得一、二等獎,四個模型成功上線至全國檢察機關(guān)大數(shù)據(jù)法律監(jiān)督模型管理平臺。通過運用這些模型,檢察院發(fā)現(xiàn)了30多條監(jiān)督線索,處理了10多起撤案監(jiān)督案件,并有針對性地提出了檢察建議,實現(xiàn)了偵查活動監(jiān)督工作的智能化和高效化,這讓黃云娜感到非常滿意?!皵?shù)字技術(shù)顯著提升了檢察辦案效率,這些探索在過去是無法想象的。隨著科技的進步,檢察機關(guān)的數(shù)字檢察工作提升了法律監(jiān)督的質(zhì)量和效果,這讓我看到了檢察監(jiān)督質(zhì)的提升?!秉S云娜對檢察機關(guān)的數(shù)字檢察工作給予了高度評價,并建議秦嶺北麓檢察院結(jié)合其跨區(qū)域環(huán)境資源案件公益訴訟的職能特色,針對社會治理中的隱蔽性和深層次問題,開展“四大檢察”一體化辦案,推動法律監(jiān)督更加精準(zhǔn),真正實現(xiàn)司法為民,讓人民滿意。 海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財經(jīng)APP

    2025-05-14
  • 鷹瞰視角:四大傳奇IP加持,夢幻西游互通版為網(wǎng)易帶來哪些機遇?

    近日,網(wǎng)易正式推出了備受期待的《夢幻西游互通版》。這款游戲使玩家真正實現(xiàn)了隨時隨地暢玩游戲的夢想。然而,網(wǎng)易已有多款基于《夢幻西游》IP的手游問世,再推出一款互通版究竟有何特別之處呢? 什么是互通版? “互通版”這個詞本身就暗示了其核心特性。簡單來說,互通版能夠提供《夢幻西游》端游的所有內(nèi)容,并且兩個平臺(移動端和PC端)的數(shù)據(jù)是互通的,這是一款真正的《夢幻西游》移植版,與《夢幻西游手游》和《夢幻西游無雙版》有著本質(zhì)的區(qū)別。 在畫面表現(xiàn)方面,互通版采用了原版畫面,因此其視覺效果可能不如其他幾款《夢幻西游》手游那么先進,但能更好地還原經(jīng)典,充滿懷舊情懷。在玩法上,《夢幻西游互通版》與端游幾乎一致,只是在移動端進行了一些操作上的簡化。 當(dāng)然,上述這些都不是重點?!秹艋梦饔位ネò妗纷畲蟮牧咙c在于其數(shù)據(jù)互通功能。玩家可以使用《夢幻西游》電腦版的賬號登錄互通版,選擇已有角色或創(chuàng)建新角色進行游戲。角色的游戲信息、金錢、道具等都可以被完整讀取。此外,在互通版上獲得的經(jīng)驗、金錢和道具都將同步到電腦版中。同時,端游和互通版的玩家可以實時對話、交易、組隊和PK,不會出現(xiàn)延遲問題。這些都是之前的《夢幻西游口袋版》不具備的功能。 除了游戲內(nèi)容方面的差異外,互通版與其他版本的主要區(qū)別在于,它采用了時間收費政策,玩家需要購買互通幻境的鑰匙才能在手機上進行雙端數(shù)據(jù)互通,而不是直接扣除賬號上的游戲時間。值得注意的是,手機端登錄游戲時,電腦端將無法登錄,這樣可以避免雙端同時登錄造成的資源浪費。 夢幻西游其他手游產(chǎn)品的布局 截至目前,《夢幻西游》手游系列共有四款產(chǎn)品。其中,首款是《夢幻西游口袋版》,也是網(wǎng)易布局移動游戲領(lǐng)域的初步嘗試。這款游戲于2013年上線,旨在讓玩家在移動端體驗《夢幻西游》的樂趣。它更像是一個聊天軟件和掛機工具,為玩家提供擺攤、聊天以及刷經(jīng)驗的功能。盡管它的優(yōu)勢在于逛攤、聊天、管理幫派等操作無需消耗賬號時間,但仍受到很多玩家的喜愛。 隨后,網(wǎng)易推出了《夢幻西游手游》,這款游戲雖然沿用了端游的世界觀,但網(wǎng)易將其設(shè)計成了一款免費游戲。自2015年發(fā)布以來,它長期占據(jù)iOS暢銷榜前列。相比端游,這款游戲在畫面上有了顯著提升,各項功能都經(jīng)過了深入的移動端適配,成為網(wǎng)易進軍移動游戲市場的成功之作。相比互通版,《夢幻西游手游》更注重休閑玩家。 最后,今年5月發(fā)布的《夢幻西游無雙版》是一款基于IP改編的手游,除了名稱和世界觀外,該作幾乎完全脫離了我們以往對這一IP的認(rèn)知,變成了一款即時戰(zhàn)斗游戲。同樣,這款游戲在畫面上也有大幅提升,堪稱網(wǎng)易旗下手游中畫面質(zhì)量最高的游戲之一。這是一款網(wǎng)易探索IP衍生價值的作品,從中可以看出,網(wǎng)易未來可能會利用自身的經(jīng)典IP開發(fā)更多不同類型的游戲。 夢幻西游互通版的意義何在? 如前所述,《夢幻西游互通版》與《夢幻西游口袋版》的目的相似,但功能更為完善?;ネò娴纳暇€將與口袋版整合成一個完整的互通版APP,這是一款真正意義上的移植作品。眾所周知,端游行業(yè)的增長速度已經(jīng)放緩多年,越來越多的端游進入生命周期的晚期,網(wǎng)易作為知名端游廠商對此深有體會。互通版的推出正是為了延續(xù)《夢幻西游》這款經(jīng)典端游的生命力。 對于玩家和游戲行業(yè)的從業(yè)者來說,這款游戲意義非凡。它不僅讓玩家隨時隨地暢玩同一款游戲成為現(xiàn)實,還為未來游戲跨平臺同步開辟了可能性?;蛟S從現(xiàn)在起,越來越多的游戲?qū)崿F(xiàn)這種無縫體驗。

    2025-05-14
  • 鴻蒙原生游戲:技術(shù)革新開啟游戲行業(yè)新時代!惡劣!警方:全面追捕孟某某

    根據(jù)《2024年秋季游戲行業(yè)報告》顯示,全球移動游戲市場正呈現(xiàn)出迅猛的增長態(tài)勢,預(yù)計全年總收入將攀升至987億美元。中國市場的表現(xiàn)尤為搶眼,以346億美元的收入穩(wěn)居全球首位,繼續(xù)引領(lǐng)游戲市場的發(fā)展潮流。同時,《2024年Q3中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》進一步揭示了國內(nèi)游戲市場的回暖跡象。第三季度,中國游戲市場收入達(dá)到了917.66億元人民幣,環(huán)比增長22.96%,同比增長8.95%。這些數(shù)據(jù)不僅反映了游戲行業(yè)的強勁復(fù)蘇,更彰顯了中國移動游戲市場的蓬勃活力。面對加速發(fā)展的國內(nèi)市場,2024年12月11日舉行的2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會以《揚文化之帆,共創(chuàng)游戲出海新篇章》為主題,匯聚眾多業(yè)內(nèi)精英共同探討游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展方向。會上,華為終端云全球生態(tài)發(fā)展與銷售部副總裁張思建發(fā)表了題為《技術(shù)賦能原生游戲 鴻蒙生態(tài)盎然向新》的演講,深入剖析了鴻蒙操作系統(tǒng)如何從系統(tǒng)層面、用戶體驗和產(chǎn)業(yè)支持三個方面重塑游戲體驗,為游戲行業(yè)注入新的動力。游戲行業(yè)的新趨勢:邁向多元化場景近年來,游戲行業(yè)經(jīng)歷了從單一平臺向多元化場景的轉(zhuǎn)型,玩家對于游戲體驗的需求也逐漸從簡單的娛樂轉(zhuǎn)向追求更高的沉浸感與互動性。這一變化在2024年尤為明顯,隨著5G、AI、云計算等技術(shù)的不斷進步,游戲行業(yè)正迎來一場深刻的技術(shù)變革。鴻蒙原生游戲的推出,無疑為這一變革提供了全新的視角和發(fā)展路徑。作為華為自主研發(fā)的操作系統(tǒng),鴻蒙自誕生以來便致力于構(gòu)建自主、安全、可靠的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)。HarmonyOS NEXT的發(fā)布標(biāo)志著鴻蒙原生應(yīng)用時代的到來,預(yù)示著游戲產(chǎn)業(yè)將迎來一次重大的轉(zhuǎn)型。通過打造“一切皆服務(wù),萬物可分享”的移動應(yīng)用生態(tài),華為為游戲產(chǎn)業(yè)提供了一個全新且可控的發(fā)展平臺。鴻蒙原生游戲:以技術(shù)創(chuàng)新重塑游戲體驗鴻蒙操作系統(tǒng)通過技術(shù)創(chuàng)新,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來了深遠(yuǎn)的影響。憑借其核心技術(shù)的突破、全場景跨端協(xié)同能力、智能體驗和安全保障,鴻蒙在推動游戲技術(shù)革新和內(nèi)容高質(zhì)量發(fā)展方面發(fā)揮了重要作用。它不僅提升了游戲的流暢度、智能化水平和安全性,還贏得了廣大用戶和開發(fā)者的認(rèn)可。這種技術(shù)和體驗的雙重提升,使鴻蒙原生游戲在市場上脫穎而出。全新分布式軟總線技術(shù)的應(yīng)用,使得跨端協(xié)同更加自然流暢,連接速度提升3倍,功耗降低20%,為玩家提供了無縫的游戲體驗。小藝智能體的加入則基于盤古大模型實現(xiàn)了系統(tǒng)級AI,支持23類Top場景交互,任務(wù)成功率超過90%,極大地提升了游戲的智能化水平。在安全方面,鴻蒙全新的星盾安全架構(gòu)確保了所有應(yīng)用和服務(wù)的來源可靠性,權(quán)限彈窗相比iOS減少76%,為玩家營造了更加純凈、安全的游戲環(huán)境。這些技術(shù)上的突破,構(gòu)成了鴻蒙原生游戲獨特的體驗優(yōu)勢。軟硬端云技術(shù)的協(xié)同是鴻蒙原生游戲的一大亮點。方舟圖形引擎的加持下,華為Mate 70 Pro+的游戲性能大幅提升,啟動速度提升52%,平均幀率提升31%。在探索全場景軟硬協(xié)同體驗創(chuàng)新方面,鴻蒙充分發(fā)揮“萬物互聯(lián)”的特性,實現(xiàn)了多設(shè)備間的高效協(xié)同。通過分布式技術(shù),玩家可以在手機、智慧屏、車機等多種設(shè)備間無縫切換游戲,享受便捷連貫的游戲體驗。例如,《歡樂釣魚大師》中的手表和智慧屏跨端協(xié)同玩法,以及《決勝巔峰》中的手機碰一碰組隊邀請,都展示了鴻蒙在游戲體驗上的創(chuàng)新。此外,《搶灘登陸3D》利用遙控靈犀指向技術(shù)與大屏設(shè)備連接,為玩家?guī)砀诱鎸嵉纳鋼趔w驗。這些創(chuàng)新不僅豐富了游戲玩法,更提升了玩家的沉浸感和滿意度。鴻蒙對游戲產(chǎn)業(yè)的賦能不僅體現(xiàn)在技術(shù)和體驗上,更涵蓋了全鏈路的產(chǎn)業(yè)支持。通過內(nèi)容宣發(fā)、助力伙伴出海、伙伴激勵計劃等方式,華為加速了高品質(zhì)內(nèi)容的繁榮發(fā)展。目前已有200多個合作伙伴加入鴻蒙合作,上架超過1800款鴻蒙原生游戲。這不僅體現(xiàn)了鴻蒙生態(tài)的強大吸引力,也預(yù)示著游戲產(chǎn)業(yè)將迎來新的增長機遇。鴻蒙原生游戲:引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)新格局相較于其他廠商,鴻蒙原生游戲在技術(shù)創(chuàng)新、生態(tài)構(gòu)建和用戶體驗等方面展現(xiàn)出顯著的優(yōu)勢。隨著HarmonyOS NEXT的不斷發(fā)展,華為將繼續(xù)推動自研游戲和移動應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù)突破,完善游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,攜手更多優(yōu)質(zhì)游戲共同開拓國際市場,加速游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)容的繁榮發(fā)展。在這個過程中,鴻蒙原生游戲以其獨特魅力和卓越體驗,引領(lǐng)著游戲產(chǎn)業(yè)向著更加美好的未來邁進。

    2025-05-14
  • 鴻蒙云端手機助手

    隨著華為鴻蒙系統(tǒng)(HarmonyOS)的廣泛應(yīng)用,越來越多的用戶開始體驗到這一操作系統(tǒng)帶來的獨特優(yōu)勢。盡管鴻蒙生態(tài)仍在起步階段,一些安卓應(yīng)用尚未完全適配,這在一定程度上影響了用戶體驗。多多云手機作為首款在鴻蒙系統(tǒng)中推出的云手機應(yīng)用,為用戶提供了一種兼容性更強的解決方案,使用戶不僅能享受鴻蒙系統(tǒng)的創(chuàng)新功能,還能自由運行所有安卓原生應(yīng)用。 無縫運行安卓應(yīng)用 目前,鴻蒙系統(tǒng)正在加快原生應(yīng)用的適配進程。像抖音、美團、騰訊視頻、愛奇藝、嗶哩嗶哩、高德地圖等主流應(yīng)用已成功適配鴻蒙系統(tǒng)。華為應(yīng)用商店中已有超過200萬款應(yīng)用支持鴻蒙系統(tǒng)。 多多云手機采用先進的ARM云技術(shù)和云端虛擬化技術(shù),內(nèi)置安卓7、8、9、10、11、12等多種系統(tǒng)版本。這使得鴻蒙用戶能在云端順暢運行幾乎所有的安卓應(yīng)用,無需擔(dān)心兼容性問題。這意味著即便某些應(yīng)用尚未完成鴻蒙適配,您依然可以在鴻蒙系統(tǒng)上流暢使用它們。 多多云手機支持市面上99%以上的熱門安卓應(yīng)用及手機游戲,包括《原神》、《咸魚之王》、《COC》等熱門游戲。無論是日常溝通還是娛樂游戲,多多云手機都能滿足您的需求。 流暢的使用體驗 多多云手機采用了最新的ARM云技術(shù),計算能力更強,提供多種設(shè)備性能選項,確保更高的性價比。其配備超大內(nèi)存和強大的計算能力,并結(jié)合GPU加速,提供了接近真實設(shè)備的使用體驗。無論在屏幕清晰度、操作流暢性和性能表現(xiàn)方面,多多云手機都達(dá)到了更高標(biāo)準(zhǔn)。 多多云手機還優(yōu)化了多端控制體驗,提供多開、群控、托管、虛擬按鍵等實用功能,為您帶來更便捷的操作方式。 24小時云端托管: 登錄多多云手機后,可以實現(xiàn)應(yīng)用24小時不間斷運行,即使您的設(shè)備處于關(guān)機狀態(tài),也不會影響云手機中的應(yīng)用和服務(wù)。 多端互通: 支持PC、鴻蒙、安卓、H5等多個平臺的數(shù)據(jù)互通,使您能夠隨時隨地訪問所需應(yīng)用。 一機多開: 通過開通多臺云手機,您可以輕松實現(xiàn)多個賬號同時運行,特別適合需要同時管理多個游戲或社交媒體賬號的用戶。 總的來說,多多云手機為鴻蒙用戶提供了新的選擇,不僅解決了安卓應(yīng)用適配問題,還提供了豐富的功能和卓越的體驗。如果您正考慮升級到鴻蒙系統(tǒng),多多云手機無疑是一個不錯的選擇,讓您的鴻蒙體驗更加完整和完美。

    2025-05-14
  • 鳴潮手游前期配隊策略與咕咕助手自動升級指南

    《鳴潮》作為一款新上線的游戲,對于新手玩家來說,掌握一些基本的攻略和注意事項能夠大大提升游戲體驗。以下是針對新手玩家的角色強度榜和前期的配隊攻略: 一、角色強度榜 T0等級包括:吟霖(半輸出角色)、維里奈(輔助角色)和莫特斐(輔助角色)。這三位角色是游戲中的萬金油,無需解鎖特定命座即可輕松上手,且至少在未來三到四個版本內(nèi)不會被淘汰。 T1等級包括:忌炎(純輸出角色)、卡卡羅(純輸出角色)和白芷(輔助角色)。這些角色在游戲初期非常實用,但隨著新角色的推出,他們的地位可能會有所下降。建議在游戲初期優(yōu)先培養(yǎng)。 T2等級包括:凌陽(純輸出角色)、安可(純輸出角色)、秋水(純輸出角色)和丹堇(純輸出角色)。這些角色雖然也能發(fā)揮一定的作用,但由于存在較多短板,建議在資源有限的情況下謹(jǐn)慎選擇是否培養(yǎng)。 二、前期配隊 1. 卡卡羅開服窮人配隊:卡卡羅可通過新手池獲取,莫特斐則可以根據(jù)實際情況替換為其他角色,例如白芷(新手通關(guān)即送),而白芷同樣可以在游戲初期獲得。這樣,你可以快速開始游戲,無需過多投入資源。 2. 忌炎配隊:忌炎可以通過up池獲取,維里奈同樣來自新手池。如果暫時無法獲取莫特斐,可以選擇白芷作為替代品,待后續(xù)版本更新時再解鎖吟霖。 3. 純4星配隊:秋水(自帶分身嘲諷機制)和莫特斐(增傷輔助角色)都是4星角色。新手池中還可以考慮抽取維里奈,以備后期解鎖吟霖。 希望以上攻略能幫助新手玩家更好地享受《鳴潮》這款游戲。祝各位玩家游戲愉快!

    2025-05-14
  • 魔獸世界:滿是辛勤搬磚人的天地

    木哥(化名)的微信頭像是一位獸族苦工,這在《魔獸世界》中是最基礎(chǔ)的角色之一。在游戲中,他們主要承擔(dān)著砍伐樹木、采集資源和搬運貨物等單調(diào)重復(fù)的任務(wù)。 木哥是《魔獸世界》里一位全職搬磚者,今年已經(jīng)是他從事這份工作的第四年。由于長時間坐在房間內(nèi),搬磚者通常會顯得消瘦憔悴,但木哥卻身材健壯,嗓音沙啞。從他不修邊幅的發(fā)型可以隱約看出他的職業(yè)特點。 這款運營超過20年、擁有上億玩家的經(jīng)典網(wǎng)游,支撐著許多像木哥這樣的職業(yè)搬磚人。他們曾經(jīng)歷過月入過萬的美好時光,也曾因游戲停服而失去生計。 今年6月,在經(jīng)歷一年多的停服后,《魔獸世界》重新開放,眾多搬磚者再次踏上艾澤拉斯大陸,但這里已變得陌生。頻繁的游戲更新與封號行動如同巨浪沖擊著個體搬磚者的“小船”。 三周前,在一次長達(dá)八九個小時低效率的團隊副本后,凇寧(網(wǎng)名)只分到了一千金,相當(dāng)于人民幣約十元。這意味著一天的努力還無法滿足基本的生活開銷。而在行情最好的時期,熟練的手動搬磚者一天能掙到兩三百元。 刷副本擊敗Boss是游戲中獲取貨幣的主要途徑。凇寧的工作就是將獲得的游戲貨幣、裝備等虛擬資源出售換取現(xiàn)金。這個過程機械且乏味,因此被戲稱為“搬磚”。在他看來,職業(yè)搬磚者就像是在網(wǎng)絡(luò)空間中逐流量而居的游民。 今年,《魔獸世界》重新開服吸引了新老玩家和大量搬磚黨,但流量紅利已大不如前。 這標(biāo)志著新一輪洗牌的開始。 金價的波動 10月17日早晨,木哥像一個經(jīng)驗豐富的股民一樣打開網(wǎng)頁查看《魔獸世界》中的金幣匯率,口中念叨著“一百塊!一百塊!” “金”是《魔獸世界》里的通用貨幣,可用于購買裝備、藥品、點卡等物品,還能與其他玩家交易。金價即游戲貨幣兌換成人民幣的“匯率”。理想狀態(tài)下,游戲內(nèi)的經(jīng)濟系統(tǒng)設(shè)計嚴(yán)密,貨幣價格可以根據(jù)玩家獲取和消耗的數(shù)量實現(xiàn)動態(tài)平衡。 從一開始搬磚,“一百塊”就成了木哥的口頭禪。按照目前的行情,每天搬磚10小時賺一百塊已經(jīng)算是不錯的成績。官方幾次調(diào)整游戲內(nèi)貨幣產(chǎn)出后,所需時間變得更長。 這一天,懷舊服的金價經(jīng)歷了暴跌與暴漲,木哥的心情也如坐過山車。他激動地描述:“金價先跌后漲!現(xiàn)在‘9000金’能賣90塊!” 對于木哥而言,合理的金價是搬磚的意義所在。 曾做過兩年游戲策劃的凇寧清楚,大部分網(wǎng)游存在大約3個月的搬磚紅利期——此時游戲內(nèi)金幣產(chǎn)出較多,大批新玩家涌入又推高了金價,讓搬磚者獲利頗豐。 圖源:《魔獸世界》官網(wǎng) 愿意花真金白銀買金幣的玩家被稱為“老板”。在開服初期,為了提升裝備水平、挑戰(zhàn)更高級的副本或在PVP中取得優(yōu)勢,老板們對金幣的需求量很大,為搬磚者創(chuàng)造了利潤空間。 紅利期內(nèi),懷舊服一萬金可兌換180元人民幣,玩家一小時就能打到一千金,日收入可達(dá)200至400元?!斑@比上班輕松多了?!蹦靖缯f。他的上一份工作是在北京做保安。 為了抓住《魔獸世界》重新開服的紅利期,搬磚者們準(zhǔn)備全力以赴。 凇寧每天從早上八九點開始搬磚,一直持續(xù)到第二天凌晨,幾乎不休息,連看微信的時間都沒有。然而,《魔獸世界》懷舊服的高金價紅利期僅維持了一個月就開始下滑。到了10月初,一萬金的價格一度跌破80元,每天搬磚10小時只能掙六七十元,扣除生活成本后所剩無幾。 曾經(jīng)拼盡全力每天工作十幾個小時掙錢的動力消失了。搬磚玩家們抱怨道:“起早貪黑一天才掙十塊錢?!? 歸來的流浪者 木哥來到大理原本是為了放松。 三年多前,厭倦了北京保安生活的木哥選擇來到大理附近的一個小鎮(zhèn)租住,每月房租加水電費只需300元。此后,他在《魔獸世界》搬磚成為主要收入來源,雖然每月2500元低于當(dāng)保安時的3300元,但相對安逸。 直到停服消息傳來,這種平靜的生活被打破。 2022年11月17日,網(wǎng)易與暴雪相繼宣布合作到期后將停止長達(dá)14年的合作。這意味著數(shù)百萬國服玩家將面臨無處可去的局面。木哥沒有說什么,只是在幾天后悄悄更新了一段在洱海喂海鷗的視頻。之后,曾經(jīng)專注于魔獸搬磚的木哥在網(wǎng)絡(luò)世界中四處漂泊。 停服消息傳出不久,就有玩家開始尋找出路——逃向外服?!赌ЙF世界》國服需要國內(nèi)公司代理運營,而海外服務(wù)器由暴雪直接管理,離中國較近的亞服成了首選。在《魔獸世界》最大的玩家論壇NGA上,有關(guān)“如何注冊亞服順利游玩”的帖子層出不窮,就像洪水來臨時的救援艇,雖無法挽回?fù)p失的財產(chǎn),但能將人們送往安全之地。 木哥登上了這艘“救援艇”。 本以為自己踏上的是通往新世界的航船,但木哥到達(dá)后發(fā)現(xiàn),亞服盡管有著熟悉的暴風(fēng)城和奧格瑞瑪,作為搬磚者,他在這里更像是原始人。 魔獸博主麥兜指出,不同于國服對外掛、多賬號等自動化搬磚手段的嚴(yán)格控制,暴雪直接運營的亞服雖然原則上反對外掛和多開,但在實際運營中控制較松。這使得亞服的游戲貨幣產(chǎn)出較高,金價較低。 面對缺乏情感的自動化搬磚方式,像木哥這樣的手動搬磚者感到無力。賬號上的金幣越來越多,但售價卻不高,收入遠(yuǎn)不及國服時期。 圖源:《魔獸世界》官網(wǎng) 《逆水寒》推出“魔獸老兵服”收留國服玩家后,木哥嘗試在《逆水寒》搬磚,但一天只能掙70元。他還試過《地下城與勇士》《明日方舟》等游戲,都覺得不如國服魔獸。 為了維持生計,木哥還兼職做過民宿中介,介紹一個500元的訂單可獲得100元提成,因成交量高在當(dāng)?shù)匦∮忻麣?。但他覺得,自己來大理是為了躺平打游戲,結(jié)果又給自己找了份工作。 經(jīng)過漫長的400多天等待后,網(wǎng)易與暴雪復(fù)合的消息傳來,木哥的生活似乎重燃希望之光。 4月12日,《魔獸世界》官宣回歸,當(dāng)天就收獲200萬預(yù)約,新手攻略視頻播放量迅速突破80萬。搬磚玩家們迅速重新聚集。 經(jīng)歷換代理、停服超過一年、換運營團隊等風(fēng)波后,《魔獸世界》懷舊服和正式服重新開服當(dāng)天,服務(wù)器出現(xiàn)擠兌現(xiàn)象,玩家要排隊幾個小時甚至無法登錄。“魔獸世界崩了”“魔獸世界懷舊服進不去”等話題登上微博熱搜,游戲官方緊急發(fā)布公告并制定維護計劃。 在8月網(wǎng)易Q2財報電話會上,管理層透露,《魔獸世界》國服玩家中有四成是新玩家。10月19日,魔獸國服官微宣布,最高同時在線人數(shù)連續(xù)80天超過100萬,達(dá)到近十年最火爆的成績。 木哥相信,只要魔獸開服,生活就會變好。 “排骨人”間的競爭 重新開服后,木哥發(fā)現(xiàn)搬磚玩家數(shù)量激增。這些人不知從何而來,但確實瓜分了利潤。 到10月初,一萬金的價格經(jīng)常只有高點的一半左右。幾次更新后,搬磚收益持續(xù)下降,一個小時只能打八百金左右,采集類任務(wù)更是低至七百金。這意味著搬磚者的收入大幅減少,低的時候一天不到100元。 木哥十分焦急。搬磚玩家每天都有成本支出,除了衣食住行外,還有賬號成長、學(xué)習(xí)成本,甚至在這個游戲中什么都不做也有成本:作為一款點卡游戲,一張月卡需75元,一張年卡需720元。如果想快速開始搬磚,還需要購買官方推出的888元直升禮包。加上其他各種開支,木哥總共花費了3300元。 在《魔獸世界》中,“時間就是金錢”不是一句空話,而是玩家的真實處境。 搬磚者不是時間的朋友,這群最關(guān)心自己時薪的人,最害怕時間的流逝。采集需要時間,打副本需要時間,上架游戲幣等待賣出也需要時間。當(dāng)單位時間的收入下降時,木哥等人就需要投入更多時間去獲取資源。有搬磚博主計算自己的時薪,發(fā)現(xiàn)只有四元,無奈地對著鏡頭笑了笑。 圖源:《魔獸世界》官網(wǎng) 金價下跌一方面受時機影響。懷舊服每7到16個月更新一次版本,10月底正處于當(dāng)前版本末期,許多老板已經(jīng)穿上全套畢業(yè)裝,光靠裝備維修費無法創(chuàng)造大量對游戲貨幣的需求。 另一方面,“排骨人”增多,分走了工作機會和利潤。 排骨人是指非職業(yè)搬磚玩家,他們手中積攢了一些金幣,也會像搬磚黨一樣出售,賺的錢可以吃頓排骨?!巴婺ЙF如果不順便賺點錢就虧了”。不少搬磚人估計,排骨人已占玩家總數(shù)的一半以上。凇寧表示,很多人只能“掙個煙錢”,還不是高檔煙,但搬磚普遍化已成為事實。 僧多粥少,魔獸搬磚已成紅海。有搬磚博主形容,魔獸目前已內(nèi)卷到“排骨人互砍”。 退坑前,凇寧和其他圈內(nèi)人對新入行的搬磚者保持警惕,YY語音中遇到陌生人會刻意避開搬磚話題,擔(dān)心被偷師增加競爭對手,影響自身收入。 木哥則一心希望官方“封掉那些刷奧金尼地穴的人”。奧金尼地穴曾是《魔獸世界》中一個知名的快速獲取金幣副本。 魔獸國服停服前,木哥的視頻標(biāo)題寫著“魔獸搬磚月入2000”,到10月底這個數(shù)字已降至1000。封面配圖上,木哥略顯無神地面對電腦,手中抱著最常吃的午間套餐:一塊錢的雞腿、一塊錢的香腸、一塊錢的拌面,加上其他佐料,成本不超過五元。 他至今仍懷念魔獸關(guān)服前的搬磚世界。2021年至2023年,他平均每年能賺3萬元。 艱難維系 10月17日,《魔獸世界》國服官方發(fā)布公告,降低金幣掉落數(shù)量,并強調(diào)封禁使用外掛賬號等行為。未來金產(chǎn)出減少預(yù)期導(dǎo)致游戲內(nèi)金價上漲。 但這更像是一次短暫的“政策牛”。在木哥的搬磚群里,大家悲觀地預(yù)測金價整體走勢:一旦下降就不會再回升。 金可能是比比特幣還要早的去中心化虛擬貨幣?!赌ЙF世界》沒有專門的中央銀行來管理貨幣發(fā)行,玩家通過做任務(wù)、刷副本、出售物品等方式不斷生產(chǎn)游戲貨幣,類似于印鈔,但學(xué)技能、裝備修理等消耗渠道較少,玩家間的交易并不消耗游戲貨幣,這使得金價一直處于通貨膨脹中。 也就是說,開服一段時間后,人人都會成為數(shù)字上的富翁,但金的實際價值卻很低。 在淞寧看來,最直接的解決方案是有新玩家不斷涌入,消耗已有貨幣。如果沒有大量新玩家加入,金價下跌,物價上漲,容易引發(fā)虛擬世界的通貨膨脹,使玩家體驗變差。不少網(wǎng)游因此而關(guān)停,搬磚黨和工作室的進入加速了這一過程。 這也是為什么,《魔獸世界》運營方網(wǎng)易雷火要與搬磚者對抗。 魔獸回歸后,玩家發(fā)現(xiàn)暴雪給予了網(wǎng)易雷火更大的運營權(quán)限。在關(guān)服風(fēng)波前,網(wǎng)易無法調(diào)整副本難度和收益等操作,但現(xiàn)在幾乎每個月都有調(diào)整,這對金價和搬磚者產(chǎn)生了影響。 美國印第安納大學(xué)教授Edward Castronova在2016年發(fā)表的白皮書中預(yù)測,20年內(nèi),受雇打游戲?qū)⒊蔀槭I(yè)低技術(shù)勞工的重要收入來源,而游戲公司為了留住付費玩家,可能會花錢養(yǎng)窮玩家陪玩。 搬磚者不會因游戲運營策略調(diào)整而消失,但雙方之間的博弈籌碼發(fā)生了變化。 圖源:《魔獸世界》官網(wǎng) 如今,木哥依然堅持在《魔獸世界》搬磚,這個副本獎勵少了就去打另一個,“只要有老板就有錢賺”。 與他同時入坑魔獸搬磚的人已經(jīng)走了一大半,留下的在等待下一個服務(wù)器開服、下一波版本紅利降臨。還有一些人不相信魔獸搬磚仍有前途,只是暫時找不到更好的替代游戲。 艱難維系,直到冷水澆頭,或者浮木降臨。 封面來源丨《魔獸世界》官網(wǎng)

    2025-05-14
  • 魔獸世界WLK:兩步搞定腳本問題,暴雪卻只顧“養(yǎng)豬”,亞服玩家后悔莫及

    隨著越來越多的國服玩家轉(zhuǎn)向亞服,阿拉希盆地服務(wù)器的負(fù)載也在不斷增加,目前晚上排隊的人數(shù)已經(jīng)超過了3000人。但是阿拉希盆地真的被普通玩家擠滿了嗎?顯然并非如此。從游戲內(nèi)的實際情況來看,這個服務(wù)器中的工作室腳本賬號數(shù)量已經(jīng)超過了普通玩家。 亞服的工作室主要以刷副本為主要活動,他們只需不斷創(chuàng)建新的戰(zhàn)網(wǎng)賬號,就能無限生成55級的死亡騎士(DK)角色。這些DK角色一旦離開新手村就能立即開始刷副本,并一直刷到滿級。在這個過程中,他們通過刷副本獲得的金幣成為了工作室的主要收入來源。通過這種方式,工作室在第一天就能實現(xiàn)盈利。 理論上來說,亞服的月卡費用比國服要高,還需要額外支付加速器的費用,所以工作室的成本應(yīng)該更高。然而,亞服的金幣價格遠(yuǎn)高于國服,即使成本增加了一些,只要暴雪的封號措施不及時,工作室依然有利可圖。 由于工作室腳本賬號越來越猖獗,已經(jīng)嚴(yán)重影響了亞服玩家的正常游戲體驗。特別是在每次CD更新后,每天中午都會出現(xiàn)嚴(yán)重的卡頓現(xiàn)象,并且經(jīng)常發(fā)生大規(guī)模的延遲。更尷尬的是,玩家甚至無法順利進入副本,常常需要反復(fù)嘗試多次才能成功進入,這讓許多玩家感到后悔。 實際上,對于暴雪而言,限制亞服工作室的方法非常簡單,只需要進行以下兩個改動即可: 首先,限制新賬號創(chuàng)建55級DK。55級DK是當(dāng)前工作室泛濫的根本原因,如果暴雪限制了DK角色的創(chuàng)建,工作室就必須從1級開始重新練號,這樣不僅延長了他們獲取回報的時間,也增加了被封號的風(fēng)險。 其次,禁止其他服務(wù)器的角色轉(zhuǎn)入全球服。目前臺服的角色可以轉(zhuǎn)入全球服,如果暴雪僅僅限制了全球服的55級DK,工作室仍然可以通過轉(zhuǎn)服來規(guī)避限制。 如果暴雪擔(dān)心限制55級DK會影響普通玩家,完全可以只在全球服實施這一改動,相信大多數(shù)玩家都會支持,畢竟DK這個職業(yè)在全球服已經(jīng)被普遍厭惡。 既然這兩個改動可以有效限制工作室,為什么暴雪遲遲沒有行動,甚至給人一種置之不理的印象?其實原因很簡單,暴雪就是在暗中獲利。 許多玩家認(rèn)為亞服存在一種退款機制,工作室可以利用這個機制進行所謂的零元購。但實際上,隨著第一批DK角色達(dá)到滿級,發(fā)現(xiàn)暴雪的封號效率并不高時,很少再有人采用這種方法,因為70級和80級的DK刷金幣的效率完全不同。 對于暴雪來說,無論是普通玩家還是工作室,只要他們來到亞服,每月就要支付105元人民幣的月費,而且這筆費用不需要分成給代理商。在國服時期,玩家常常抱怨國服代理商對待工作室的態(tài)度就像“養(yǎng)豬”,但事實上,暴雪才是真正的“養(yǎng)豬”。 此外,工作室的存在也讓亞服顯得異?;鸨?,這也進一步吸引了國服玩家,同時也可以作為未來與代理商談判的籌碼,因此暴雪選擇視而不見也就不足為奇了。 以上觀點僅供參考,歡迎在評論區(qū)分享您的看法,記得關(guān)注胖哥哦!

    2025-05-14
  • 魔獸世界WLK:兩處野外腳本熱點區(qū)域,玩家舉報卻杳無音訊,GM真的視而不見?

    隨著WLK懷舊服金幣和材料價格的迅速下滑,外掛的問題再度成為玩家討論的熱點。不過,有些玩家堅信WLK懷舊服中的外掛數(shù)量已經(jīng)大大減少,并堅持聲稱他們并未見過外掛。實際上,這些外掛確實存在,只是它們往往出現(xiàn)在一些較少有人涉足的地圖。 諾森德地圖目前有兩個主要的野外外掛活動區(qū)域,這兩個地方的外掛數(shù)量非常龐大。 第一個地點是位于嚎風(fēng)峽灣上方的扭曲森林,由于該區(qū)域距離烏特加德城堡副本較遠(yuǎn),并且不是前往副本的必經(jīng)之路,因此在滿級后很少會有玩家注意到這里。 扭曲森林中的小怪會掉落生命結(jié)晶,這是當(dāng)前最貴的元素材料之一,這也使得該地區(qū)成為工作室刷金幣的理想場所。 無論是大服務(wù)器還是小服務(wù)器,扭曲森林中都擠滿了大量的外掛賬號,這些賬號的等級通常在70級至75級之間。如果使用能夠監(jiān)控人形生物的職業(yè)(如德魯伊),你會發(fā)現(xiàn)在小地圖上充滿了外掛賬號。這僅是一個位面的情況,許多中等服務(wù)器甚至擁有5個位面,可見外掛數(shù)量之多。 第二個地點是查拉斯索姆盆地,這片區(qū)域不僅有大量的草藥刷新點,而且是動態(tài)刷新的。查拉斯索姆盆地持續(xù)吸引著大量德魯伊在此采集草藥。 查拉斯索姆盆地沒有副本,滿級后的玩家也不會再來這里,甚至許多玩家在升級過程中會跳過這個地圖。加上這些采集草藥的德魯伊以固定的路線飛行,因此很少有玩家會注意到這些外掛。 除了兩個野外外掛聚集地外,對金幣價格影響最大的還有生態(tài)船外掛。玩家可以在自己的服務(wù)器上查詢,生態(tài)船上的角色數(shù)量仍然很多。 面對如此多的外掛賬號,玩家首先想到的可能是舉報,但當(dāng)他們真正填寫舉報表格時,卻常常石沉大海。 我在TBC版本和WLK版本都嘗試過舉報野外外掛,為了驗證舉報的有效性,有時還會把外掛賬號加為好友。一個頻繁被舉報的外掛賬號從TBC版本一直活躍到WLK版本,久而久之,我也放棄了。 普通玩家都知道游戲中存在大量的外掛,國服運營商和GM難道不知道嗎?顯然不是。 事實上,國服運營商一直在針對外掛進行封號,但封號反應(yīng)并不及時,往往要拖延一段時間才會封號,并且也不是每個外掛賬號都會被封號。 國服運營商延遲封號的原因,相信每位玩家都心知肚明:為了讓工作室繼續(xù)投入,他們必須讓工作室感到有利可圖。如果剛一刷金幣就封號,下次工作室就不會再玩了。 然而,這種延遲封號機制給游戲帶來了很大的傷害,工作室通過外掛獲取了收益,國服運營商則利用延遲封號賺取了月卡費,最終導(dǎo)致的是服務(wù)器環(huán)境惡化,玩家不得不自行承受這一切后果。 以上是我的個人看法,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關(guān)注我哦!

    2025-05-14
  • 魔獸WLK:親歷腳本軍團浩蕩,景象極為震撼,所過之地寸草不生

    自《魔獸世界》國服宣布停服以來,工作室與搬磚黨紛紛將目光轉(zhuǎn)向了亞服。盡管亞服僅有五個服務(wù)器,但這并未影響他們?nèi)者M斗金的速度。短短一兩個月內(nèi),他們已經(jīng)賺得盆滿缽滿。此前只聽聞過DK腳本大軍的存在,但未曾親眼見到。今日在索拉查盆地清理任務(wù)時,終于見識到了傳說中的DK腳本大軍,場面令人震撼,所過之處仿佛地皮都要被揭開一層。若非親眼所見,真難以想象那種場景,難怪腳本對游戲造成如此大的危害。 之前看過玩家發(fā)布的視頻,在地獄火半島也有無數(shù)腳本在做任務(wù),普通玩家根本無法搶到任務(wù)怪。那時如果不是親眼目睹,實在難以理解那種情景。祥子哥在亞服的角色幾天前已滿級,原本計劃購買一些金幣用于25人金團消費。聽說購買金幣有較大風(fēng)險,可能會導(dǎo)致封號,因此決定手動獲取金幣,先加入10人金團提升實力,再逐步進入25人金團邊打邊升級。 祥子哥想到通過清任務(wù)來賺取金幣,因為滿級后任務(wù)獎勵豐厚。于是他來到索拉查盆地開始清任務(wù)。然而剛到達(dá)“費雷亞的化身”區(qū)域,還未接到任務(wù),他就發(fā)現(xiàn)情況不對。滿地都是“骨鐮劫掠者”的尸體,還有DK角色不斷跑動。起初,祥子哥并沒有意識到這些是腳本號,以為腳本號都集中在副本里刷金幣,沒想到野外也會有。 祥子哥領(lǐng)取任務(wù)并開始做,第一個任務(wù)要求擊殺10個“骨鐮劫掠者”。然而10分鐘后,他才搶到5個怪。這時他意識到問題所在,這些DK似乎并不是在做任務(wù),而是在單純刷小怪。顯然,十幾分鐘過去,這些DK都沒有完成任務(wù)。因此祥子哥斷定這些DK是腳本,一直在無休止地刷小怪。 從上面的圖片可以看到,“骨鐮劫掠者”的尸體已經(jīng)堆積了好幾層,放眼望去,幾乎看不到活著的“骨鐮劫掠者”。只要有怪物出現(xiàn),這些腳本號就會迅速拉怪,或者用冰觸搶怪,使得普通玩家?guī)缀鯎尣坏焦?。這也是祥子哥在這里待了十幾分鐘才搶到5個怪的原因。這個區(qū)域的小怪刷新速度極快,難怪有這么多腳本在此活動。祥子哥粗略估計,大約有35個DK腳本在這里。 這里的腳本號均為80級的DK,裝備則統(tǒng)一為野蠻薩隆邪鐵戰(zhàn)甲套裝(可以在拍賣行直接購買),武器則是任務(wù)獎勵的冰凍死亡之斧。這套裝備讓這些腳本號刷76級的“骨鐮劫掠者”變得極為簡單,只需四五秒就能擊殺一個小怪。 腳本號一直被視為《魔獸世界》懷舊服的頑疾,國服的腳本號無人管理。如今在亞服,封號嚴(yán)格的環(huán)境下,腳本號仍然如此泛濫。有人曾說腳本號太多,GM們難以應(yīng)對。如今看到這滿地的腳本號,祥子哥認(rèn)為并非GM無法管理,而是他們根本不愿意管理?;蛟S放任不管反而能吸引更多國服玩家前來,一旦封號過于嚴(yán)重,真正熱愛游戲的玩家可能會被嚇跑,這對暴雪來說得不償失。

    2025-05-14