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  • 西普大陸手游自動(dòng)掛機(jī)快速刷資源升級(jí)方法

    西普大陸是一款富有冒險(xiǎn)樂(lè)趣的精靈收集對(duì)戰(zhàn)類手游,由原班團(tuán)隊(duì)精心打造,不僅擁有豐富的精靈種類,還有刺激的策略戰(zhàn)斗和輕松治愈的游戲體驗(yàn),讓玩家享受爽快的冒險(xiǎn)旅程。同時(shí),西普大陸引入了自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),幫助玩家解鎖更多的便捷操作。那么,如何在西普大陸中開(kāi)啟自動(dòng)掛機(jī)打怪以快速升級(jí)呢?本期將為大家詳細(xì)介紹西普大陸手游如何啟動(dòng)自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,并提供高效的云手機(jī)掛機(jī)方案,幫助玩家實(shí)現(xiàn)24小時(shí)離線托管速刷材料和經(jīng)驗(yàn)值的方法。 一、西普大陸手游如何自動(dòng)掛機(jī)戰(zhàn)斗? 在進(jìn)入戰(zhàn)斗關(guān)卡前,可以在游戲界面找到“自動(dòng)戰(zhàn)斗”按鈕,點(diǎn)擊后即可開(kāi)啟自動(dòng)掛機(jī)打怪模式。 為了快速獲取更多資源,玩家需要反復(fù)挑戰(zhàn)野怪和關(guān)卡,使用自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,配合西普大陸云手機(jī)掛機(jī)工具【紅手指云手機(jī)】,可以實(shí)現(xiàn)24小時(shí)云掛機(jī),離線托管全天候自動(dòng)挑戰(zhàn)野怪,快速獲取更多資源,從而培養(yǎng)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。 使用云手機(jī)游玩《西普大陸》手游,無(wú)需本地下載安裝,不占用內(nèi)存,不耗費(fèi)流量和電量。還能保證24小時(shí)穩(wěn)定在線,避免因手機(jī)斷網(wǎng)或關(guān)機(jī)導(dǎo)致的任務(wù)中斷,幫助玩家更好地完成游戲任務(wù)。 二、西普大陸手游掛機(jī)打怪刷材料升級(jí)教程 1. 下載紅手指云手機(jī) 請(qǐng)下載并安裝紅手指云手機(jī)軟件,該軟件支持多種平臺(tái),包括安卓、iOS和PC端。根據(jù)您的設(shè)備類型選擇合適的下載版本。 如果需要多個(gè)賬號(hào)同時(shí)運(yùn)行,建議使用紅手指專業(yè)版,它支持無(wú)限多開(kāi),并能同步操作,甚至可以同時(shí)控制上百個(gè)賬號(hào),簡(jiǎn)化操作流程,節(jié)省時(shí)間和成本。 2. 添加云手機(jī) 在注冊(cè)登錄紅手指賬號(hào)后,您可以添加一部云手機(jī)。點(diǎn)擊云手機(jī)預(yù)覽界面,即可開(kāi)始在云端游玩手游。 3. 下載安裝游戲 進(jìn)入云手機(jī)后,可以通過(guò)游戲市場(chǎng)或?yàn)g覽器在云桌面上搜索并下載《西普大陸》。 4. 登錄游戲,前往掛機(jī)打怪的地點(diǎn)或任務(wù),點(diǎn)擊“自動(dòng)戰(zhàn)斗”,就可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)掛機(jī)打怪。 5. 使用紅手指云手機(jī)托管西普大陸手游,只需設(shè)置好自動(dòng)戰(zhàn)斗任務(wù)后,即可關(guān)閉云手機(jī)桌面和紅手指客戶端,游戲?qū)⒗^續(xù)在云端持續(xù)7x24小時(shí)托管運(yùn)行。即使在網(wǎng)絡(luò)中斷或設(shè)備關(guān)機(jī)的情況下,也可以保持在線狀態(tài)。 以上就是西普大陸如何實(shí)現(xiàn)托管快速升級(jí)和紅手指西普大陸云托管的詳細(xì)教程。感興趣的玩家趕快下載體驗(yàn)吧!使用紅手指云手機(jī),7*24小時(shí)游戲在線,即使離線也能輕松托管掛機(jī)打怪刷經(jīng)驗(yàn)、刷材料,助您快速升級(jí)。更多關(guān)于《西普大陸》手游的新鮮資訊和詳細(xì)使用攻略,請(qǐng)多多關(guān)注紅手指官網(wǎng)。 紅手指云手機(jī)祝大家游戲愉快!

    2025-05-06
  • 被評(píng)價(jià)為“第二款微信”的逆水寒手游火爆背后還有哪些意義?什么是直流電?什么是交流電?

    自從正式公測(cè)以來(lái),《逆水寒》手游便在行業(yè)內(nèi)樹(shù)立了一個(gè)“不可思議”的標(biāo)桿。隨著時(shí)間的推移,這種沖擊力變得愈發(fā)顯著。 在《逆水寒》手游發(fā)布之前,MMO手游通常都是“高開(kāi)低走”,初期熱度很高,但很快就會(huì)逐漸淡出人們的視線。然而,《逆水寒》手游自上線以來(lái),始終保持極高的熱度,不僅用戶數(shù)量達(dá)到億級(jí),而且長(zhǎng)期占據(jù)手游市場(chǎng)前列,成為全行業(yè)羨慕的對(duì)象。 面對(duì)《逆水寒》手游的成功,許多游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)始深入剖析其背后的秘密。然而,研究得越深,他們?cè)礁械骄趩省獜哪撤N角度來(lái)看,《逆水寒》手游幾乎是不可復(fù)制的,它已經(jīng)成為年輕人生活中不可或缺的一部分,超越了單純的游戲范疇。 《逆水寒》手游的獨(dú)特之處在于多個(gè)方面。首先,游戲的畫面效果達(dá)到了業(yè)界頂級(jí)水平,建模細(xì)節(jié)甚至可以媲美PC端游。此外,游戲內(nèi)容豐富多樣,涵蓋了傳統(tǒng)MMO、大世界探索、解謎、模擬養(yǎng)成、非對(duì)稱對(duì)抗、棋牌桌游等多種玩法。更為重要的是,游戲內(nèi)置的AI系統(tǒng)和源源不斷的創(chuàng)意更新,總能帶給玩家新鮮體驗(yàn)。 這些優(yōu)勢(shì)單獨(dú)來(lái)看,每一點(diǎn)都不容易復(fù)制。更可怕的是,當(dāng)所有這些優(yōu)勢(shì)匯聚在一起,并吸引了數(shù)億玩家時(shí),它們共同創(chuàng)造了一種質(zhì)變效應(yīng)。 沒(méi)錯(cuò),現(xiàn)在的《逆水寒》手游已經(jīng)成為了年輕人最喜歡的社交工具。 MMO游戲本身具備較強(qiáng)的社交屬性,在老玩家眼中,“親友是最強(qiáng)的裝備”這一說(shuō)法早已深入人心。然而,傳統(tǒng)MMO中的社交關(guān)系往往基于“實(shí)力”或“團(tuán)隊(duì)”,帶有明顯的功利性和目的性。一旦有更好的選擇,原有的社交關(guān)系很容易破裂。 相比之下,《逆水寒》手游采取了不肝不氪不卷的設(shè)計(jì)理念,降低了社交關(guān)系對(duì)玩家實(shí)力的依賴。同時(shí),官方并沒(méi)有強(qiáng)制社交,反而鼓勵(lì)玩家基于興趣進(jìn)行互動(dòng)。 在游戲中,兩個(gè)玩家可能因?yàn)楣餐呐d趣愛(ài)好走到一起。比如,他們可能因?yàn)橄嗨频姆b品味而結(jié)識(shí),一起拍照;也可能因?yàn)槎枷矚g種植而尋找志同道合的朋友;甚至可能為了給寵物找伴侶,積極地尋找合適的“親家”。還有的玩家,可能僅僅因?yàn)橄矚g八卦,整天在世界頻道里活躍,不知不覺(jué)間就成了服務(wù)器里的名人…… 游戲鼓勵(lì)玩家主動(dòng)尋找自己感興趣的內(nèi)容,并因此與其他玩家建立聯(lián)系。隨著社交圈不斷擴(kuò)大,玩家會(huì)被朋友邀請(qǐng)去探索更多內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)新的興趣點(diǎn),進(jìn)而結(jié)識(shí)更多的人。不知不覺(jué)間,一個(gè)龐大而緊密的社交網(wǎng)絡(luò)就此形成。在這種環(huán)境中,玩家總能找到感興趣的事情,也越來(lái)越沉迷其中。 這種社交關(guān)系極其穩(wěn)固,使得《逆水寒》手游的熱度更加持久。同時(shí),這款游戲也變得越發(fā)“不可替代”。對(duì)于已經(jīng)成為年輕人第二款微信的《逆水寒》手游,你有什么看法?分享一下你的想法吧。

    2025-05-06
  • 被“劇本狗”背叛后盜取爐石金幣的“普羅米修斯”隕落

    而我只是覺(jué)得嘈雜,下一局還得繼續(xù)刷金幣。很久以前,《爐石傳說(shuō)》玩家生活拮據(jù),沒(méi)有金幣開(kāi)卡包,沒(méi)有金幣購(gòu)買競(jìng)技場(chǎng)門票,更買不起“納克薩瑪斯”冒險(xiǎn)模式,只能用廉價(jià)的藍(lán)白卡組度過(guò)被土豪卡組碾壓的日子……這時(shí),一位被稱為普羅米修斯的“琴神”降臨人間。他看到玩家被迫重復(fù)勞動(dòng),用肝換金幣的痛苦狀況,決心冒風(fēng)險(xiǎn)盜取天火,免費(fèi)發(fā)放給玩家。于是,“爐石兄弟”誕生了。這款外掛軟件和它的前輩“魔獸兄弟”“暗黑兄弟”師出同門,從事的都是自動(dòng)刷金幣和自動(dòng)刷分的工作?,F(xiàn)在,玩家只需點(diǎn)擊幾下鼠標(biāo),游戲就能自動(dòng)運(yùn)行——從此,玩家告別了重復(fù)勞動(dòng),過(guò)上了自動(dòng)化致富的好日子,曾經(jīng)難以觸及的冒險(xiǎn)模式變得觸手可及。然而,正如火有兩面,既能溫暖人心,也能燒傷人,“爐石兄弟”也有其陰暗面——盡管《爐石傳說(shuō)》不像《暗黑破壞神》和《魔獸世界》那樣有金幣提現(xiàn)系統(tǒng),大量金幣涌入市場(chǎng)不會(huì)在短期內(nèi)引發(fā)通貨膨脹,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,廠商會(huì)因此遭受收入損失。因此,廠商會(huì)通過(guò)降低金幣獲取效率和降低金幣購(gòu)買力等方式減少損失。對(duì)腳本玩家來(lái)說(shuō),這不過(guò)是多掛一會(huì)兒的區(qū)別,但對(duì)從未作弊的“正常玩家”來(lái)說(shuō),則需為此買單——很難說(shuō)《爐石傳說(shuō)》取消“三勝10金幣”獎(jiǎng)勵(lì)和“酒館戰(zhàn)棋禮遇”不再能用金幣購(gòu)買等改動(dòng),有多少是出于廠商的貪婪,又有多少是腳本玩家的影響,但正常玩家的損失是實(shí)實(shí)在在的。不僅如此,雖然《爐石傳說(shuō)》的天梯模式基本不存在“Pay To Win”,但競(jìng)技場(chǎng)模式卻是通過(guò)反復(fù)“撕牌”找到高質(zhì)量卡組,從而統(tǒng)治環(huán)境的——每個(gè)競(jìng)技場(chǎng)玩家在面對(duì)如“狂野之褲”的隨機(jī)生成ID時(shí),都會(huì)心驚膽戰(zhàn),甚至嚇得尿褲子。再加上2016年底,定義天梯環(huán)境的海盜帕奇斯橫空出世,手順的海盜戰(zhàn)可以輕松碾壓慢速卡組,贏了沒(méi)成就感,輸了則挫敗感加倍,一時(shí)之間天梯哀鴻遍野。直至今日,海盜、奇數(shù)和暗牧同壽等腳本充斥著狂野天梯的中低分段,遇到腳本玩家不一定輸,但肯定會(huì)是一段乏味的機(jī)械時(shí)間——當(dāng)初腳本玩家想逃離的“機(jī)械重復(fù)作業(yè)”,現(xiàn)在加倍施加在正常玩家身上。順便說(shuō)一句,這些腳本還算有點(diǎn)良心的——有些編寫腳本的玩家為了盡可能提高勝率,甚至?xí)ⅰ白寣?duì)面玩家感到惡心并逃跑”的情況考慮進(jìn)去。因此,他們會(huì)盡量延長(zhǎng)每一步的思考時(shí)間,確保每次結(jié)束回合時(shí)都用完思考時(shí)間,目的就是要惡心對(duì)手。因此,許多正常玩家對(duì)腳本玩家的態(tài)度十分激烈。在他們看來(lái),“爐石兄弟”是最典型的外掛軟件,是破壞游戲體驗(yàn)的主要原因,每天都希望作者趕緊完蛋;而腳本玩家對(duì)此嗤之以鼻——為什么要迎合官方故意拖時(shí)長(zhǎng)卡獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)定?況且大部分腳本都是弱智,基本上是純送分的,并沒(méi)有顯著影響普通人的游戲體驗(yàn),自己也沒(méi)有惡意拖時(shí)長(zhǎng),憑什么要被指責(zé)?雙方各執(zhí)一詞,甚至有不少激進(jìn)者將反對(duì)者視為“廠商的走狗”,雙方每每在“爐石兄弟吧”爆發(fā)沖突。然而,不論哪一方都無(wú)力改變現(xiàn)狀。由于腳本軟件作為非注入式外掛的隱蔽性,官方想要打擊它困難重重。正當(dāng)所有人都認(rèn)為這個(gè)生態(tài)將永遠(yuǎn)持續(xù)下去時(shí),意外發(fā)生了。2024年10月19日,“爐石兄弟”死了。死因不是鐵拳打壓,也不是作者被抓,更不是《爐石傳說(shuō)》官方的技術(shù)更新——一個(gè)由BUG導(dǎo)致的意外事件終結(jié)了這個(gè)根深蒂固的腳本軟件?!稜t石傳說(shuō)》國(guó)服上線之際,官方免費(fèi)贈(zèng)送了2023年的全卡,同時(shí)將其分解返塵設(shè)定為1。這本身并沒(méi)有什么問(wèn)題。然而,緊接著官方平衡更新補(bǔ)丁中的BUG錯(cuò)誤地將所有贈(zèng)送卡牌標(biāo)記為“全額返塵”,而恰好“爐石兄弟”的“自動(dòng)開(kāi)包”腳本中有這樣一條“自動(dòng)分解全額返塵卡片”。機(jī)緣巧合之下,不少腳本玩家的2023年全卡就這樣莫名其妙地被全部分解,分毫無(wú)存。按理說(shuō),這些玩家只能接受這個(gè)結(jié)果,因?yàn)樽鞅仔袨樵揪筒槐还俜皆试S,因腳本而蒙受損失屬于咎由自取——可偏偏有些玩家在被分解了全卡后氣急敗壞,一口咬定是“爐石兄弟”惡意分解他們的卡牌,一邊跪求官方回檔拯救賬號(hào),一邊跑到貼吧撒潑打滾,瘋狂舉報(bào),誓要將作者送進(jìn)監(jiān)獄。此時(shí)的琴神仍在默默修復(fù)BUG——不難想象,當(dāng)他看到這些赤裸裸的惡意時(shí),內(nèi)心會(huì)有怎樣的波動(dòng)。盡管大多數(shù)吧友都支持琴神,但牢獄之災(zāi)的現(xiàn)實(shí)威脅迫使他做出了艱難的決定。在看到事態(tài)朝著不可控方向發(fā)展后,琴神感到“對(duì)爐石的熱愛(ài),好像瞬間消失了”,并在QQ群內(nèi)宣布他將刪庫(kù)跑路——青山不改,綠水長(zhǎng)流,長(zhǎng)達(dá)三年的免費(fèi)維護(hù)畫上了一個(gè)突兀的句號(hào)。事情發(fā)生后,各種猜測(cè)和陰謀論層出不窮,有人說(shuō)是官方故意留下這個(gè)BUG,利用它打擊腳本;也有人說(shuō)是付費(fèi)腳本和倒戈者借機(jī)惡意舉報(bào)打壓。人們莫衷一是,唯一能剩下的只有空留一地腳本玩家哀嚎“互聯(lián)網(wǎng)精神之死”的現(xiàn)狀。被金幣號(hào)和快攻腳本困擾的正常玩家們得到了一絲喘息的機(jī)會(huì),但這口惡氣并非官方幫忙出的,而是“腳本狗”的自爆——不得不說(shuō),這真是一個(gè)諷刺的場(chǎng)景。實(shí)際上,“互聯(lián)網(wǎng)精神”早已多次被打破——十四年前,《怪物獵人 攜帶版 3》(モンスターハンターポータブル 3rd)發(fā)售時(shí),一位名為L(zhǎng)神的PSP破解大神宣布永久退網(wǎng)。他開(kāi)發(fā)的“普羅米修斯”破解將游戲的樂(lè)趣帶給國(guó)內(nèi)玩家,但他堅(jiān)持在游戲發(fā)售一周后再發(fā)布破解版本,以免過(guò)度影響游戲銷量。起初,除了部分極端伸手黨外,大部分玩家對(duì)此表示理解。然而,正如偶然的BUG點(diǎn)燃了“爐石兄弟”死亡的導(dǎo)火索,一場(chǎng)意外的泄露也令L神和他的普羅米修斯一同被送上網(wǎng)絡(luò)絞架——為了方便國(guó)內(nèi)漢化組制作漢化版本,L神將破解ROM發(fā)給了各漢化組,卻沒(méi)想到其中出現(xiàn)了泄密內(nèi)鬼,導(dǎo)致破解漢化版本提前出現(xiàn)在論壇上。脆弱的“互聯(lián)網(wǎng)精神”當(dāng)場(chǎng)崩潰,他在論壇中的形象一夜之間從“盜亦有道的破解巨擘”變成了“沽名釣譽(yù)私下泄露的小偷”,謾罵、人肉、死亡威脅淹沒(méi)L神,最終他萬(wàn)般無(wú)奈選擇退網(wǎng),懇請(qǐng)所有人刪除破解固件,請(qǐng)版主刪除自己的一切痕跡。此時(shí)此刻,恰如彼時(shí)彼刻。正像你在某貼吧找到了夢(mèng)寐以求的黃油資源,點(diǎn)開(kāi)網(wǎng)盤鏈接卻發(fā)現(xiàn)資源已被前一位網(wǎng)友舉報(bào),連帶著樓主也被封禁3650天。L神說(shuō),自己有個(gè)普羅米修斯式的開(kāi)始,也有個(gè)普羅米修斯式的結(jié)束——實(shí)際上,這并不準(zhǔn)確。神話中的普羅米修斯死于宙斯的鐵拳,但互聯(lián)網(wǎng)上盜天火的普羅米修斯,卻時(shí)常被自己惠及的人類親手扼殺。誠(chéng)然,不論是哪個(gè)普羅米修斯,他們所做的事本質(zhì)上仍然是“盜”,是對(duì)既定規(guī)則的踐踏和破壞——《爐石傳說(shuō)》腳本的用戶們享受著便宜的金幣,免除了搬磚的折磨,但也催動(dòng)了官方下調(diào)金幣獲取數(shù)值,使天梯充斥著腳本快攻,競(jìng)技場(chǎng)玩家飽受金幣號(hào)的折磨。破解資源讓大批玩家在信息不暢、市場(chǎng)未開(kāi)的時(shí)代提前享受到了優(yōu)秀游戲的樂(lè)趣,但廠商蒙受的損失也是確實(shí)存在的。我能理解他們的支持者,也能理解他們?yōu)楹螘?huì)有眾多反對(duì)者。但至少,在他惠及的小圈子里,他理應(yīng)受到愛(ài)戴和敬佩,而不是端起碗吃飯,被石子硌了下牙就摔碗罵娘,甚至去把普羅米修斯活活吊死——與盜版、作弊、不合法出版物糾纏不清的“互聯(lián)網(wǎng)精神”,或許并不是多么光彩的東西,但它起碼是一抹五彩斑斕的灰,在這抹灰上撒尿只會(huì)讓它失去光彩。免費(fèi)的“爐石兄弟”死了,但它的各種付費(fèi)改型迅速占領(lǐng)市場(chǎng),普羅米修斯盜來(lái)的天火仍然炙烤著大地,讓凡人感受到篝火的溫暖與野火的灼燒,幾家歡喜幾家愁——但看著琴神和L神身上的傷口,以及仍然肆虐的競(jìng)技場(chǎng)金幣號(hào)和海盜快攻腳本,我只覺(jué)得掛在山崖上的普羅米修斯們,大抵確實(shí)是白死了吧。

    2025-05-06
  • 蜀門手游高效搬磚技巧全面解析

    《蜀門手游攻略:新手必看,輕松搬磚成為富豪的十大秘訣!》 你是否還在為《蜀門手游》中的銀兩發(fā)愁?是否在副本和活動(dòng)中感到困惑?別急,今天我就來(lái)揭秘如何在《蜀門手游》中輕松搬磚,成為游戲中的小富豪! 一、新區(qū)搬磚:抓住新機(jī)遇 選擇新開(kāi)的區(qū)服,因?yàn)樾峦婕叶?,?duì)裝備和材料的需求旺盛,容易賺取銀兩。新區(qū)剛開(kāi)時(shí)人氣高,銀兩也好賺,物品不愁賣。 二、副本攻略:銀兩的源泉 在《蜀門手游》中,副本是銀兩的重要來(lái)源之一。普通副本難度較低,適合時(shí)間少的玩家,隨便打打就能賺到一些銀兩。而英雄副本則需要你找五個(gè)小號(hào)一起打,雖然難度較高,但獎(jiǎng)勵(lì)也更高。多賬號(hào)策略是你賺取銀兩的好辦法,幾個(gè)號(hào)一起打,一天的銀兩輕松到手。 三、天書活動(dòng):銀兩的輕松來(lái)源 天書活動(dòng)中的護(hù)送李英瓊也是賺錢的好途徑。評(píng)分越高,賺取的銀兩越多。你需要帶著李英瓊一路走,避免被敵人攻擊,成功后就有流通銀兩。雖然有點(diǎn)考驗(yàn)?zāi)托?,但銀兩來(lái)得輕松,玩過(guò)的人都說(shuō)這錢賺得不錯(cuò)。 四、生活技能:第一桶金的秘密 采礦和采藥是《蜀門手游》中不少玩家賺取第一桶金的好方法。每天抽空去礦地挖礦、采藥,這些材料在市場(chǎng)上非常搶手。挖得多了,銀兩自然就慢慢攢起來(lái)了。堅(jiān)持不懈,你的錢包自然會(huì)鼓起來(lái)。 五、寶圖和天降彩珠:意外之財(cái) 寶圖和天降彩珠活動(dòng)也是賺錢的好機(jī)會(huì)。每天參與這些活動(dòng),有機(jī)會(huì)獲得大量銀兩或道具,賣出去也能賺不少。彩珠活動(dòng)更好,掉落量大,有時(shí)候一個(gè)晚上就能賺一大筆。 六、多賬號(hào)策略:獎(jiǎng)勵(lì)翻倍 想賺多點(diǎn),那就弄多個(gè)賬號(hào)。同一個(gè)人操作多個(gè)號(hào),獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,銀兩也翻倍。幾個(gè)號(hào)輪著打,各個(gè)活動(dòng)多參加,每天都能攢不少銀兩。 七、交易行:買賣賺差價(jià) 別忘了交易行!平時(shí)打怪掉的裝備,挖礦采藥得的材料,都可以在交易行賣給別人。特別是那些稀有的寶石、藥材,價(jià)格不低,運(yùn)氣好還能賣個(gè)好價(jià)錢。 八、幫會(huì)活動(dòng):集體賺錢 加入個(gè)幫會(huì)也不錯(cuò)。幫會(huì)里每周有活動(dòng),參與了能分到一些福利銀兩。幫會(huì)任務(wù)、幫會(huì)戰(zhàn)搞一搞,能攢不少銀兩。人多力量大,這些活動(dòng)銀兩獎(jiǎng)勵(lì)也多。 九、升級(jí)技能:提高效率 提高角色技能,比如挖礦技能、采藥技能,升級(jí)以后效率提高,采得多了,賣得多,銀兩也就多了。游戲里生活技能靠這個(gè)吃飯,銀兩穩(wěn)定,適合每天抽空做一下。 十、控制時(shí)間:合理安排 最后,這游戲搬磚其實(shí)就是靠時(shí)間堆出來(lái)的,時(shí)間越多,賺的越多。每天抽空做些任務(wù)、打打副本、挖挖礦啥的,銀兩慢慢攢,錢包慢慢鼓。 結(jié)尾小貼士: 總結(jié)一下吧,《蜀門手游》賺錢的法子不少,就是看你用不用心,肯不肯花時(shí)間。能挖的礦就挖,能打的副本就打,能采的草藥就采。銀兩,都是一點(diǎn)點(diǎn)積攢出來(lái)的!好好琢磨著,每天堅(jiān)持一下,銀兩慢慢滾起來(lái),啥都好辦了。

    2025-05-06
  • 蛋仔派對(duì)手游關(guān)卡通關(guān)技巧 咕咕助手智能升級(jí)

    在蛋仔滑滑游戲里,當(dāng)你成功通過(guò)第9關(guān)后,就會(huì)立即解鎖蛋小藍(lán)角色。此時(shí),在游戲界面右上角會(huì)出現(xiàn)滑滑挑戰(zhàn)入口,在這里可以學(xué)習(xí)許多挑戰(zhàn)技巧。如果能夠熟練掌握蛋仔滑滑的攻略,就能收獲不同尋常的獎(jiǎng)勵(lì)。此環(huán)節(jié)設(shè)有三個(gè)不同的挑戰(zhàn)任務(wù),玩家可借此獲取相應(yīng)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。我們先來(lái)了解第一個(gè)關(guān)卡。該關(guān)要求玩家消滅全部6個(gè)箱子,看似難度頗高,實(shí)際上并非如此難以應(yīng)對(duì)。玩家可以優(yōu)先處理左側(cè)的箱子,待左側(cè)清理完畢后,再轉(zhuǎn)向右側(cè)的箱子。只需將愛(ài)心向下移動(dòng),問(wèn)題便能迎刃而解。接下來(lái)是第二個(gè)關(guān)卡。眾多玩家認(rèn)為此關(guān)的難點(diǎn)在于要在兩步之內(nèi)清除24個(gè)黃色小箱子。要達(dá)成目標(biāo),應(yīng)先引爆中間的炸彈,再點(diǎn)擊右下角的炸彈,即可一次性清除所有黃色小箱子,順利過(guò)關(guān)。當(dāng)進(jìn)入第三個(gè)關(guān)卡時(shí),組合挑戰(zhàn)的關(guān)鍵在于最后一步——交換下方的炸彈與上方螺旋槳的位置。一旦完成互換,屏幕上的物品將被迅速清除,從而通關(guān)?;魬?zhàn)主要包含這三個(gè)關(guān)卡,按照上述方法即可快速通過(guò)。若能熟悉蛋仔滑滑的攻略,操作起來(lái)會(huì)更加得心應(yīng)手。雖然這三關(guān)存在一定的挑戰(zhàn)性,但只要掌握了這些技巧,就可以輕松應(yīng)對(duì)。以上就是關(guān)于蛋仔滑滑這款游戲攻略的全部?jī)?nèi)容啦。

    2025-05-06
  • 蒸汽平臺(tái)塔防佳作《Mayhem Maiden》現(xiàn)已支持國(guó)語(yǔ)

    近日,Roguelite塔防游戲《Mayhem Maidens》的Steam頁(yè)面已正式上線,支持簡(jiǎn)體中文,計(jì)劃于明年發(fā)布。感興趣的玩家可直接訪問(wèn)商店頁(yè)面。 游戲介紹: 準(zhǔn)備迎接《世界向我的焰火低頭》的到來(lái)吧!這是一款獨(dú)特融合了塔防和Roguelite元素的游戲!指揮由五名個(gè)性迥異的角色組成的火焰小隊(duì),擊退一波又一波的敵人,運(yùn)用巧妙的策略開(kāi)啟屬于你的冒險(xiǎn)旅程。結(jié)合迷人的像素藝術(shù)和無(wú)限的自定義選項(xiàng),每次游戲都將帶來(lái)全新的樂(lè)趣與挑戰(zhàn)! 游戲特點(diǎn): 同時(shí)控制5個(gè)角色: 為何只控制一個(gè)角色?現(xiàn)在你可以同時(shí)指揮五個(gè)!實(shí)時(shí)切換角色,填補(bǔ)防線的空缺,并隨時(shí)調(diào)整你的戰(zhàn)術(shù)??旃?jié)奏、充滿挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn),絕對(duì)讓你欲罷不能! 打造你的終極小隊(duì): 嘗試瘋狂的技能組合、被動(dòng)能力和獨(dú)特的角色配置。無(wú)論你是想打造堅(jiān)不可摧的坦克、閃電般迅捷的攻擊手,還是全能的完美小隊(duì),一切都取決于你的選擇! 無(wú)盡的重玩樂(lè)趣: 每次游戲都是一次全新的冒險(xiǎn)!隨機(jī)解鎖技能和不斷變化的挑戰(zhàn)讓游戲永不單調(diào)。組建一支無(wú)敵的小隊(duì),輕松擊敗敵人,享受純粹勝利的快感! 溫馨有趣的團(tuán)隊(duì)互動(dòng): 在激烈的戰(zhàn)斗間隙,享受團(tuán)隊(duì)成員之間的搞笑對(duì)話。不論是小說(shuō)的忠實(shí)粉絲,還是首次接觸這個(gè)世界,你都會(huì)愛(ài)上這些充滿魅力的角色! 游戲截圖:

    2025-05-06
  • 蒸汽平臺(tái)動(dòng)作狩獵游戲《無(wú)畏》發(fā)售日期公布 2024年12月6日上線

    由Phoenix Labs開(kāi)發(fā)的類怪獵動(dòng)作狩獵游戲《無(wú)畏(Dauntless)》,最早于2019年在PS4、Xbox One、Nintendo Switch和Epic平臺(tái)上發(fā)布,現(xiàn)在這款游戲終于登陸了Steam平臺(tái)。 在《無(wú)畏》中,玩家將扮演“屠戮者”,獵殺可怕的巨獸,保衛(wèi)破碎群島。這款游戲是一款終極自由狩獵動(dòng)作類角色扮演游戲。 《無(wú)畏》目前不支持中文,它將作為一個(gè)免費(fèi)游戲推出,預(yù)計(jì)在2024年12月6日上線Steam版本。 Steam商店頁(yè)面:《無(wú)畏》 游戲簡(jiǎn)介: 貪婪的巨獸時(shí)刻威脅著這片大地,而你作為拉姆斯蓋特的屠戮者,將成為守護(hù)這個(gè)世界的唯一防線。這是一款免費(fèi)的合作動(dòng)作類RPG,在這里你可以和其他屠戮者一起跨平臺(tái)獵殺巨型怪物,打造炫酷裝備。 獵殺使命 在驚險(xiǎn)刺激且回報(bào)豐厚的Boss戰(zhàn)中擊敗40多種不同的巨獸,保護(hù)破碎群島。要成功抵御這些貪婪的野獸,充足的準(zhǔn)備、技巧、反應(yīng)和勇氣都是必不可少的。 武裝到牙齒 你將掌握并升級(jí)一個(gè)擁有獨(dú)特武器的武器庫(kù),每種武器都有獨(dú)一無(wú)二的傳奇能力和天賦,幫助你在擊殺巨獸時(shí)更具威力和風(fēng)采。更換副武器,發(fā)起強(qiáng)勢(shì)連擊,讓你在與獵物的較量中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。 復(fù)仇之戰(zhàn) 從被擊殺的巨獸身上收集可用部位,用于制作、升級(jí)和優(yōu)化盔甲,使用細(xì)胞激活額外技能,釋放裝備的真正潛力。 團(tuán)隊(duì)協(xié)作 你并非孤軍奮戰(zhàn)。與其他屠戮者組隊(duì),擊倒巨獸,通過(guò)Epic賬戶實(shí)現(xiàn)無(wú)縫跨平臺(tái)游戲和跨平臺(tái)進(jìn)度。加入隊(duì)伍或公會(huì),尋找并組建志同道合的屠戮者社區(qū)。 以你的方式屠戮 選擇適合你游戲風(fēng)格的游戲模式和挑戰(zhàn): - 狩獵場(chǎng)是一個(gè)開(kāi)放世界,你可以在此以你選擇的技術(shù)等級(jí)獵殺各種巨獸。 - 升階戰(zhàn)將帶你進(jìn)入混亂的roguelike游戲環(huán)境,在其中使用實(shí)驗(yàn)性構(gòu)建和配置更改,以無(wú)情的連續(xù)挑戰(zhàn)來(lái)考驗(yàn)?zāi)愕挠職狻?- 巨獸試煉將讓你在角斗場(chǎng)中與巨獸對(duì)決,設(shè)置獨(dú)特的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),并帶有排行榜排名。 - Gaunlet模式專為真正的勇士準(zhǔn)備,每個(gè)賽季都將為你和你的隊(duì)友提供超過(guò)600個(gè)關(guān)卡,難度逐級(jí)遞增,讓最優(yōu)秀的公會(huì)獲得最高榮譽(yù)。 你是哪種屠戮者? 通過(guò)十幾種不同的方式來(lái)定制你的角色,搭配豐富的飾品目錄,你可以探索并展示你心目中的屠戮者形象。結(jié)合“屠戮者之路”技能樹(shù)中的數(shù)百個(gè)節(jié)點(diǎn),打造你的專屬屠戮者。 以殺戮之名守護(hù)的世界 破碎群島正在不斷發(fā)展。每個(gè)賽季都將帶來(lái)全新內(nèi)容和功能,包括限時(shí)任務(wù)和內(nèi)容、全新及經(jīng)典飾品,以及游戲性的提升。

    2025-05-06
  • 蒸汽平臺(tái)上線3D動(dòng)作射擊游戲《Angelian Trigger》發(fā)售日期待定

    今日,3D動(dòng)作射擊游戲《Angelian Trigger》的Steam頁(yè)面正式上線,具體發(fā)售日期尚未確定,目前暫不支持中文。感興趣的玩家可以前往商店頁(yè)面了解更多信息。 游戲介紹: 瓦提,位于伽拉德西克行星上的一個(gè)繁華都市。伊姆斯偵探社在此地的一隅運(yùn)營(yíng)著。當(dāng)公司忙于處理一些瑣碎的案件,如婚外情調(diào)查和尋找失蹤人員時(shí),一位匿名客戶委托他們調(diào)查綠色行星薩里烏斯的情況。米亞和雪莉察覺(jué)到了不祥之兆,決定飛往薩里烏斯,因?yàn)檫@個(gè)星球歸行星產(chǎn)業(yè)部長(zhǎng)瓦斯利亞管轄,而且委托人身份不明。這標(biāo)志著她們即將揭開(kāi)一個(gè)巨大的陰謀。 游戲概述: 這是一款3D射擊游戲,玩家需要在屏幕上奔跑并擊敗敵人。每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡,玩家都會(huì)遇到一個(gè)強(qiáng)大的頭目。每個(gè)行星有四個(gè)關(guān)卡,整個(gè)游戲包括故事模式和街機(jī)模式共24個(gè)關(guān)卡。此外,音樂(lè)模式也設(shè)有專門的頭目。米亞具備二段跳和雙槍的能力,而雪莉則擁有大炮和漂浮技能。兩位角色的不同操作方式使得玩家即使面對(duì)相同的敵人和關(guān)卡,也能體驗(yàn)到不同的樂(lè)趣。玩家還可以借助后方火力掩護(hù)和力場(chǎng)支援機(jī)器人O-P2來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。這是一款全新的原創(chuàng)IP游戲,通過(guò)追蹤雷射和擊殺大量敵人獲取額外分?jǐn)?shù)等特色,為玩家?guī)?lái)速度與暢快的游戲體驗(yàn)。

    2025-05-06
  • 榮耀特庫(kù)摩授權(quán)開(kāi)發(fā)《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》正式發(fā)布重溫經(jīng)典成為新的海上霸主

    紅心辣椒今日宣布,其代理的經(jīng)典IP手機(jī)游戲《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》已正式開(kāi)服。官方表示,該游戲由日本光榮特庫(kù)摩KOEI TECMO GAMES授權(quán)開(kāi)發(fā),傳承了《大航海時(shí)代Online》的核心玩法,以16至17世紀(jì)的航海時(shí)代為背景,結(jié)合多元化的航行、海戰(zhàn)與交易系統(tǒng),帶領(lǐng)玩家重溫經(jīng)典,成為新的七海霸主。 官方指出,《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》源自擁有20年歷史的經(jīng)典IP《大航海時(shí)代Online》,深受廣大忠實(shí)用戶的喜愛(ài)。這款高還原度的手機(jī)游戲衍生作品,適合對(duì)冒險(xiǎn)探索和歷史文化充滿熱情的玩家。玩家將化身一名航海家,穿梭于充滿未知與挑戰(zhàn)的海洋世界中。 官方表示,在《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》中,玩家可以選擇西班牙、英格蘭、葡萄牙、法國(guó)與荷蘭五個(gè)歷史大國(guó),每個(gè)國(guó)家都有獨(dú)特的地理起點(diǎn)、劇情和角色。不僅高度還原歷史場(chǎng)景與貿(mào)易路線,還融入了經(jīng)典的航海元素。游戲中的洋流、風(fēng)向、海浪等因素也會(huì)影響船速,讓玩家體驗(yàn)到逼真的挑戰(zhàn)。 玩家可以自由航行于地中海、北海等著名海域,探索各地的風(fēng)光與港口文化。游戲提供近百種船艦選擇,并基于歷史資料精細(xì)設(shè)計(jì)了各類船只的材質(zhì)、特性與外觀,增添真實(shí)感。從小型商船到豪華戰(zhàn)艦,每艘船都可以根據(jù)玩家需求進(jìn)行升級(jí)與改造,打造最適合自己的海上利器。 在面對(duì)“海戰(zhàn)”時(shí),玩家需精心布置艦隊(duì)、合理指揮航海士,與敵方展開(kāi)海上對(duì)決。招募強(qiáng)大且可靠的航海士,是提升航行效率與戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。他們的獨(dú)特技能將助力艦長(zhǎng)。 “交易”系統(tǒng)也是游戲的一大特色。玩家需要細(xì)心觀察市場(chǎng)產(chǎn)品的價(jià)格波動(dòng),利用“看不見(jiàn)的手”,低價(jià)買入后再到遠(yuǎn)處高價(jià)賣出,賺取巨額財(cái)富,成為一方巨賈。在“冒險(xiǎn)”模式中,玩家則需妥善分配資源,同時(shí)解決登陸后可能遇到的敵人,并發(fā)揮探險(xiǎn)家的觀察力,尋找隱藏的資源與寶藏,讓每次旅程都充滿驚喜與期待。 官方表示,無(wú)論是向往自由航行的冒險(xiǎn)家,熱衷頂尖對(duì)決的戰(zhàn)略家,還是善于觀察市場(chǎng)的商人,《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》都能滿足各種期待。

    2025-05-06
  • 榮耀CEO趙明大模型在云端和設(shè)備端足夠使用在手機(jī)端難以復(fù)制ChatGPT功能

    21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者倪雨晴、實(shí)習(xí)生朱梓燁 成都報(bào)道2024年的手機(jī)市場(chǎng),每個(gè)季度都在重新排列座次。在國(guó)內(nèi)一季度市場(chǎng)中,根據(jù)IDC數(shù)據(jù),榮耀和華為并列榜首。談及市場(chǎng)份額,5月27日,榮耀CEO趙明在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道等媒體采訪時(shí)表示:“市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)每天都有波動(dòng),這將是常態(tài)。市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)是一場(chǎng)馬拉松。”他還提到,未來(lái)將在AI領(lǐng)域加大投入。同一天,榮耀發(fā)布了數(shù)字系列的新旗艦——榮耀200系列,主打攝影和手機(jī)AI功能。今年被視作端側(cè)AI應(yīng)用的元年,關(guān)于發(fā)展趨勢(shì),趙明表示:“未來(lái)大模型在云端和設(shè)備端的應(yīng)用應(yīng)該適度,不必過(guò)分追求大模型。在手機(jī)端難以復(fù)制ChatGPT的能力,因?yàn)樗⒉皇鞘謾C(jī)端的核心應(yīng)用場(chǎng)景?!彼J(rèn)為,端側(cè)AI是個(gè)人工具,可以視為人體器官的延伸,它的主要任務(wù)是幫助個(gè)人更好地管理并利用網(wǎng)絡(luò)大模型。影像與AI的競(jìng)爭(zhēng)從目前各大手機(jī)發(fā)布會(huì)來(lái)看,影像和生成式AI是兩大主題,用戶對(duì)此感受明顯。一方面,移動(dòng)影像一直是手機(jī)廠商們比拼的重點(diǎn),目標(biāo)是超越單反相機(jī)。面對(duì)影像需求的增長(zhǎng),智能手機(jī)的快速升級(jí)大大降低了普通用戶拍攝高質(zhì)量作品的難度,目前影像創(chuàng)新仍在繼續(xù)。現(xiàn)在的手機(jī)拍攝效果不再依賴硬件堆砌,而是系統(tǒng)級(jí)優(yōu)化。廠商們通過(guò)聯(lián)名合作或自研技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)差異化。榮耀之外,例如華為建立了影像品牌XMAG,OPPO與哈蘇聯(lián)名,vivo與蔡司聯(lián)名,小米與徠卡聯(lián)名,在攝影領(lǐng)域各家將繼續(xù)競(jìng)爭(zhēng)。趙明表示:“單純的聯(lián)名對(duì)我們沒(méi)有意義,我們不會(huì)走這條路。”另一方面,AI不僅助力攝影技術(shù),還在手機(jī)端側(cè)落地,包括人工智能助手、系統(tǒng)優(yōu)化等。背后是AI大模型的部署,目前,榮耀、華為、三星、OPPO、vivo、小米等頭部廠商已經(jīng)發(fā)布了自家的大模型。榮耀還為其他大模型提供了接口,融入其操作系統(tǒng)。展望未來(lái),趙明說(shuō):“到明年這個(gè)時(shí)候,70億參數(shù)根本不是問(wèn)題。關(guān)鍵是低功耗的70億參數(shù)才有實(shí)際價(jià)值,否則能耗會(huì)是個(gè)大問(wèn)題。未來(lái)不同模型的參數(shù)可能會(huì)有10億、20億甚至30億,就像CPU有大核、中核、小核,簡(jiǎn)單的運(yùn)算用小核更為高效?!倍辔粯I(yè)內(nèi)人士也向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者指出,在手機(jī)上搭載大模型后,由于體積大,功耗、內(nèi)存等問(wèn)題成為移動(dòng)端的痛點(diǎn),芯片廠商、手機(jī)廠商和應(yīng)用廠商正在不斷探討解決方案。爭(zhēng)奪全球市場(chǎng)根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2024年第一季度中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)出貨量約為6926萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)6.5%,市場(chǎng)需求的持續(xù)恢復(fù)幫助中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)延續(xù)去年底的反彈勢(shì)頭,并且市場(chǎng)表現(xiàn)超出預(yù)期;得益于榮耀和華為等廠商的良好表現(xiàn),推動(dòng)整體安卓市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.3%。從第一季度中國(guó)智能手機(jī)廠商出貨量排名來(lái)看,榮耀、華為、OPPO、蘋果與vivo分別以17.1%、17.0%、15.7%、15.6%與14.6%的市場(chǎng)份額占比位列前五,其中榮耀與華為以相近的市場(chǎng)份額并列第一,OPPO與蘋果則并列第三。IDC進(jìn)一步分析稱,由于增加了AI功能以及影像、屏幕等方面的全面升級(jí),榮耀Magic 6系列首銷第一季度的出貨量超過(guò)了上一代產(chǎn)品前兩個(gè)季度的總和。折疊屏產(chǎn)品的幫助下,榮耀在600美元以上的高端市場(chǎng)出貨量同比增幅達(dá)123.3%。除了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的增長(zhǎng),榮耀在全球市場(chǎng),特別是在歐洲市場(chǎng)的擴(kuò)張中同樣充滿野心。趙明表示:“歐洲不需要再有一個(gè)低端品牌參與競(jìng)爭(zhēng)。我們?cè)跉W洲的目標(biāo)是與蘋果和三星競(jìng)爭(zhēng),因此我們?cè)跉W洲發(fā)布的旗艦手機(jī)主要是高端系列。”Canalys的數(shù)據(jù)顯示,2024年第一季度全球智能手機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)10%,達(dá)到2962億部,市場(chǎng)表現(xiàn)超出預(yù)期,這是經(jīng)歷十個(gè)季度后首次出現(xiàn)兩位數(shù)的增長(zhǎng)。在廠商排名方面,2024年第一季度全球市場(chǎng)中三星、蘋果、小米、傳音與OPPO位居前五。對(duì)于全球市場(chǎng)在今年第一季度的較高增長(zhǎng)表現(xiàn),各大廠商在AI領(lǐng)域的努力是拉動(dòng)出貨量回升的重要因素之一,例如三星推出的Galaxy AI推動(dòng)了其出貨量的增長(zhǎng)。Canalys高級(jí)分析師Sanyam Chaurasia認(rèn)為:“2024年,將生成式AI浪潮商業(yè)化對(duì)生態(tài)系統(tǒng)中的所有參與者來(lái)說(shuō)依然至關(guān)重要。廠商將尋求與行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者開(kāi)放合作,為終端用戶帶來(lái)獨(dú)特且個(gè)性化的AI解決方案。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,廠商將尋求把這些AI功能引入中端市場(chǎng),為其原生AI生態(tài)系統(tǒng)增加更多用戶?!贝送猓w明表示:“目前各種原材料和電子元件在全球的供應(yīng)情況都比較緊張。隨著我們步入AI應(yīng)用和算力大爆發(fā)的時(shí)代,未來(lái)許多器件的供應(yīng)可能會(huì)變得緊張和短缺。”

    2025-05-06