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《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》預(yù)約開啟揭秘四大游戲特色
紅心辣椒代理,正在進(jìn)行事前預(yù)約的《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》,是由日本光榮特庫(kù)摩(KOEI TECMO GAMES)授權(quán)開發(fā),基於經(jīng)典IP《大航海時(shí)代》系列研發(fā)的手遊。本作還原了16、17世紀(jì)的黃金航海年代,玩家可以在遊戲中體驗(yàn)港口貿(mào)易、海上戰(zhàn)鬥以及探索未知大陸等活動(dòng),享受多重樂(lè)趣。官方最近釋出了遊戲的四大核心內(nèi)容,供玩家參考。 官方表示,《大航海時(shí)代:傳說(shuō)》致敬經(jīng)典玩法,營(yíng)造了一個(gè)自由探索與驚險(xiǎn)刺激並存的海洋世界。玩家可以規(guī)劃航海路線探索未知,利用交易累積財(cái)富,參與激烈的海事戰(zhàn)鬥,並在冒險(xiǎn)中揭開新大陸的秘密。不僅老玩家能重溫經(jīng)典,新玩家也能一同感受這款充滿策略與探索樂(lè)趣的航海遊戲。 【航海】駛向蔚藍(lán)海域,揚(yáng)帆遠(yuǎn)航 航海是遊戲的基礎(chǔ),玩家需要從選擇船隻、補(bǔ)充資源到規(guī)劃航線,完成一場(chǎng)場(chǎng)成功的航行: 航行元素:船隻在海上航行時(shí),會(huì)受到洋流、風(fēng)向及天氣的影響。玩家需選擇最佳航線,避免損耗過(guò)多資源或迷失方向。 航海日誌:玩家可以通過(guò)航海日誌查看每日任務(wù)進(jìn)度,記錄每一次冒險(xiǎn)的詳細(xì)成果,便於計(jì)劃下一步行動(dòng)。 船隻管理:不同的船隻擁有各自特性,如航速、載貨量與武裝能力,玩家需根據(jù)任務(wù)需求選擇合適的船隻出航。 【交易】成為商業(yè)大亨,掌握市場(chǎng)動(dòng)態(tài) 貿(mào)易與投資是遊戲中的核心經(jīng)營(yíng)玩法,玩家可以通過(guò)市場(chǎng)波動(dòng)累積財(cái)富,逐步建立全球貿(mào)易網(wǎng)路: 流行行情:每個(gè)港口的商品價(jià)格隨著市場(chǎng)波動(dòng)而變化,玩家需留意流行商品及價(jià)格波動(dòng),抓住最佳交易時(shí)機(jī)。 投資港口:玩家可以投資各港口,提升港口的繁榮度並獲得更多的商業(yè)特權(quán)。 最佳出貨港:根據(jù)地圖提示選擇利潤(rùn)最高的出貨地點(diǎn),通過(guò)買低賣高賺取豐厚回報(bào)。 【海事】策略對(duì)決,統(tǒng)治海域 海事為遊戲增添了濃厚的戰(zhàn)鬥樂(lè)趣,玩家將指揮艦隊(duì)參與緊張刺激的海戰(zhàn): 海事技能:玩家可以通過(guò)不同的技能配置,如火砲攻擊、水平射擊等,制定針對(duì)敵艦的最佳策略。 弱點(diǎn)攻擊:戰(zhàn)鬥中可以攻擊敵艦的船首或船尾,觸發(fā)要害攻擊,增加取勝的可能性。 副艦與艦長(zhǎng):玩家可以配置副艦與副艦長(zhǎng),提升艦隊(duì)整體戰(zhàn)鬥力,創(chuàng)造無(wú)與倫比的戰(zhàn)鬥體驗(yàn)。 【冒險(xiǎn)】探索未知,揭開大航海時(shí)代的秘密 讓玩家深入探索世界的每一個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)歷史遺跡與隱藏寶藏: 資源規(guī)劃:在冒險(xiǎn)途中根據(jù)突發(fā)事件,妥善分配資源,獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)。 採(cǎi)集與戰(zhàn)鬥:玩家可以採(cǎi)集各種資源,並與野外敵人交戰(zhàn),獲得稀有道具和寶物。 觀察與發(fā)現(xiàn):玩家可以利用冒險(xiǎn)技能發(fā)現(xiàn)奇珍異寶,增加冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)並提升角色能力。
2025-01-29 -
《夜幕魅影:暴食的終奏曲》上線 “多禰村理子.未央”登場(chǎng)
《女神異聞錄:夜幕魅影》(后簡(jiǎn)稱P5X)于今日宣布了全新3.2.1版本——“暴食的終奏曲”的上線,帶來(lái)了第三章主線劇情的更新。與此同時(shí),一位擁有強(qiáng)大輔助能力的新五星疾風(fēng)屬性角色——多禰村理子.未央也隨之登場(chǎng)。 全新五星疾風(fēng)屬性角色“多禰村理子.未央”登場(chǎng) 多禰村理子.未央(CV: 種崎敦美)作為全新五星疾風(fēng)屬性角色,具備強(qiáng)大的輔助能力,能夠?yàn)殛?duì)友提供增益效果并提升團(tuán)隊(duì)的整體戰(zhàn)斗力。她在戰(zhàn)斗中能通過(guò)多種方式恢復(fù)自身的能量值。當(dāng)她使用核心技能時(shí),會(huì)消耗所有能量值來(lái)為隊(duì)友提供高額增益,能量值消耗越多,增益效果就越顯著。她的專屬武器是浮香.鶴舞凌冬,這是一把外觀精致的和傘,使用者輕動(dòng)手腕便能聽到鶴鳴與梅花香氣。 全新版本還開放了多禰村理子協(xié)作者劇情。這位曾經(jīng)的社長(zhǎng)秘書因勸退事件背后隱藏的秘密而備受關(guān)注,而多禰村理子在意的真相究竟為何?作為玩家,除了給予鼓勵(lì)與陪伴,不妨與她一同揭開謎團(tuán),尋找答案。 全新第三章主線劇情“見證吞噬之惡的懺悔”開啟 在新版劇情中,欲望徹底扭曲、犯下暴食之罪的明石京,在被揭露全部罪行后,是否會(huì)觸發(fā)“最可怕的未來(lái)”?奪回欲望的作戰(zhàn)即將展開,玩家確認(rèn)秘寶路線后,將決定以前所未有的大規(guī)模預(yù)告行動(dòng),將明石京逼入絕境。作為這次行動(dòng)的主導(dǎo)者,多禰村理子也將迎來(lái)自我蛻變。 玩家在奪回欲望的作戰(zhàn)過(guò)程中,將面臨諸多挑戰(zhàn)。在全新的主線劇情中,玩家還將與BOSS——明石京進(jìn)行對(duì)決。此外,大富翁全新S3賽季正式開啟,S2賽季的相關(guān)排行獎(jiǎng)勵(lì)也將進(jìn)行結(jié)算。本次全新賽季引入了多位可邀請(qǐng)的角色:芳澤霞、宮下美波、西森陽(yáng)菜,并且還推出了特殊牌面。 各位玩家若想了解更多有關(guān)P5X的最新進(jìn)展和相關(guān)活動(dòng)內(nèi)容,可以隨時(shí)關(guān)注粉絲團(tuán)、官網(wǎng)信息及新聞動(dòng)態(tài)。
2025-01-29 -
《地下城與勇士手游:百名角色跨服刷圖火爆,每日收益超百萬(wàn)泰拉,但耗時(shí)嚴(yán)重》
《地下城與勇士》手游盡管隨著時(shí)間推移,人氣有所下降,但仍擁有龐大的玩家群體。玩家主要分為QQ端和微信端兩大陣營(yíng),其中微信端玩家數(shù)量較多,尤其是在一些熱門服務(wù)器如“阿甘左”,其人氣尤為突出。 相比之下,QQ端各大服務(wù)器的玩家數(shù)量則顯得較少。即便是人氣最高的服務(wù)器,也可能不及微信端的普通服務(wù)器。這種情況讓不少Q(mào)Q端玩家感到沮喪,因?yàn)樗麄冊(cè)谂馁u行難以找到買家,導(dǎo)致這些服務(wù)器的玩家數(shù)量逐漸減少。 然而,官方最近宣布了QQ端十大服務(wù)器之間的拍賣行互通,這一舉措有望改善現(xiàn)狀。通過(guò)拍賣行互通,玩家可以在不同服務(wù)器之間交易物品,這相當(dāng)于間接實(shí)現(xiàn)了服務(wù)器合并的效果。這樣一來(lái),拍賣行內(nèi)的物品種類更加豐富,買賣雙方的機(jī)會(huì)也大大增加,人氣有望逐步回升。 有玩家發(fā)現(xiàn),拍賣行互通后可以利用多個(gè)角色跨服務(wù)器搬磚,甚至可能實(shí)現(xiàn)日收入百萬(wàn)泰拉的目標(biāo),但這也需要巨大的時(shí)間和精力投入。盡管當(dāng)前每個(gè)賬號(hào)只能創(chuàng)建10個(gè)角色,但如果角色上限放開,一些玩家可能會(huì)創(chuàng)造更多的搬磚角色。通過(guò)這種策略,玩家可以在多個(gè)服務(wù)器之間進(jìn)行經(jīng)濟(jì)活動(dòng),從而最大化收益。 即使每個(gè)角色每天僅能帶來(lái)約一萬(wàn)泰拉的收益,100個(gè)角色也能日進(jìn)百萬(wàn)泰拉,但這樣的操作極其耗時(shí)耗力。玩家可以通過(guò)這種方式轉(zhuǎn)移資金,例如用小號(hào)賺取的泰拉購(gòu)買大號(hào)的高價(jià)值裝備。這種策略不僅增加了經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的靈活性,還使得某些昂貴道具(如羅特斯寵物)仍然有市場(chǎng)。 此外,由于拍賣行上架道具存在延遲,一些玩家利用這一點(diǎn),在最后時(shí)刻搶購(gòu)所需物品,從而成功轉(zhuǎn)移泰拉。盡管這種方法充滿不確定性,但它仍為玩家提供了新的機(jī)會(huì)。通過(guò)拍賣行互通,一些平時(shí)難以賣出的粉色裝備也有望以高價(jià)售出,帶來(lái)意想不到的收益。
2025-01-29 -
《地下城與勇士手游》補(bǔ)償確認(rèn),多職業(yè)挑戰(zhàn)奧茲瑪時(shí)傷害數(shù)據(jù)異常,官方發(fā)布公告通知
單從BUG方面來(lái)看,此次更新可以稱得上是開服以來(lái)最為完美的一次,因?yàn)閹缀鯖]有任何顯著的BUG出現(xiàn)。這顯然得益于官方此前在體驗(yàn)服進(jìn)行的“捉蟲”活動(dòng),策劃團(tuán)隊(duì)的努力得到了廣大玩家的認(rèn)可。 然而,盡管整體表現(xiàn)良好,依然存在一些細(xì)微的問(wèn)題。據(jù)數(shù)據(jù)大神水哥的測(cè)試,奧茲瑪BOSS右側(cè)區(qū)域存在一個(gè)未解決的BUG,導(dǎo)致許多職業(yè)的技能無(wú)法正常造成傷害,例如漫游的走射、瞎子的鬼印珠、元素的黑球以及狂戰(zhàn)士的爆發(fā)之刃等。這一情況與之前老世界BOSS未修復(fù)前的情況類似。 因此,在挑戰(zhàn)BOSS時(shí),玩家最好避開右側(cè)區(qū)域,盡量站在中央位置。由于本次奧茲瑪副本的難度設(shè)置較高,甚至讓一些知名玩家如旭旭寶寶在未掌握機(jī)制的情況下嘗試硬闖,結(jié)果未能成功,最終不得不在雨紛紛的指導(dǎo)下才得以順利通關(guān)。 為此,官方也特意發(fā)文提醒玩家們,此次奧茲瑪副本的難度確實(shí)比之前的團(tuán)本更高。建議玩家在不熟悉機(jī)制的情況下不要輕易嘗試,必須先熟悉機(jī)制再進(jìn)行挑戰(zhàn)。隊(duì)伍中最好配備一名奶媽,不僅可以提供治療,還能帶來(lái)可觀的傷害,裝備方面則推薦使用綠甲。為了照顧部分玩家的體驗(yàn),官方已經(jīng)將奧茲瑪?shù)恼w難度下調(diào)了大約20%到30%。 調(diào)整將在本周三進(jìn)行,同時(shí)戰(zhàn)令系統(tǒng)也會(huì)同步上線。屆時(shí)會(huì)有一次小更新,常規(guī)補(bǔ)償已經(jīng)確定,至于是否有額外的幸運(yùn)符補(bǔ)償,則取決于玩家能否發(fā)現(xiàn)一些重要的BUG。如果未能找到,那么補(bǔ)償將僅限于常規(guī)內(nèi)容。
2025-01-29 -
《地下城與勇士手游》職業(yè)強(qiáng)度全面調(diào)整戰(zhàn)士職業(yè)強(qiáng)勢(shì)崛起奶媽輸出飆升
體驗(yàn)服當(dāng)前已可通過(guò)材料升級(jí)團(tuán)本裝備,升級(jí)后帶來(lái)的提升效果遠(yuǎn)超預(yù)期。劍魂、劍豪、武神等角色均獲得了不同程度的增強(qiáng),大槍的提升率大約為6%,狂戰(zhàn)的表現(xiàn)也比預(yù)想中更為出色。以下是旭旭寶寶墨羽狼計(jì)算出的數(shù)據(jù)傷害。 最令人驚訝的是奶媽角色的提升幅度,佩戴升級(jí)后的團(tuán)本裝備后,奶媽的輸出表現(xiàn)甚至與主要輸出職業(yè)持平,傷害占比達(dá)到20%,約為26億。為何奶媽能夠打出如此高的傷害?一方面是因?yàn)槟虌尩挠X醒技能AOE傷害可以覆蓋到多個(gè)小怪,類似于劍宗打擊觸手的方式。另一方面,則是由于升級(jí)后的團(tuán)隊(duì)武器威力顯著增強(qiáng)。 此次奶媽采用的大菠蘿套裝提供了總計(jì)33%的傷害加成(8%+14%+8%),并額外增加了2%的技能攻擊力。而升級(jí)后的團(tuán)隊(duì)武器則帶來(lái)了高達(dá)32%的技能攻擊力。這樣一來(lái),奶媽的角色幾乎被強(qiáng)化成了一位輸出職業(yè)。再加上覺醒技能的AOE效果能夠覆蓋到多個(gè)小怪,這才使得奶媽的輸出能力大幅提升。 另一組數(shù)據(jù)顯示,在相同的屬性條件下,奶媽的輸出表現(xiàn)竟然超過(guò)了劍宗。一個(gè)輔助角色的傷害超過(guò)了輸出職業(yè),這在某種程度上顯得有些夸張。 最后,讓我們看看墨羽狼計(jì)算出的調(diào)整后各職業(yè)傷害排名。結(jié)果顯示,武神和大槍成為新晉神級(jí)職業(yè),兩者均突破25億傷害。紅眼和劍宗依然位于T0級(jí)別,并非如某些言論所說(shuō)的那樣不堪一擊。此外,漫游和團(tuán)長(zhǎng)也有不錯(cuò)的表現(xiàn),而劍魂則位于T2級(jí)別,略低于預(yù)期。
2025-01-29 -
《地下城與勇士手游》新職業(yè)調(diào)整公布回應(yīng)冒險(xiǎn)團(tuán)副本次數(shù)增加等議題
各位玩家,今天是周五,也是挑戰(zhàn)困難章魚團(tuán)本的日子。提醒大家不要忘記完成本周的困難團(tuán)本任務(wù),因?yàn)橄乱恢荛_始如果沒有完成,將會(huì)缺少團(tuán)本幣。另外,本周的困難章魚團(tuán)本與下周一即將開啟的攻堅(jiān)奧茲瑪團(tuán)本并不沖突,大家盡可放心參與。 接下來(lái),讓我們一起看看本期要討論的主要內(nèi)容。這期內(nèi)容涵蓋了下一批職業(yè)調(diào)整、團(tuán)本次數(shù)增加以及官方直播間發(fā)布的劍宗強(qiáng)度數(shù)據(jù)。 根據(jù)官方直播間發(fā)布的信息,劍宗的最佳裝備搭配為克羅姆、團(tuán)隊(duì)武器、混沌波動(dòng)和混沌斗者。這種搭配能夠打出高達(dá)21.71億的傷害,其強(qiáng)度超過(guò)100%。 目前官方尚未明確表示是否會(huì)對(duì)劍宗進(jìn)行加強(qiáng)。不過(guò),這一數(shù)據(jù)與某些玩家通過(guò)模擬計(jì)算得出的結(jié)果相差約1億的傷害,看起來(lái)差距較大。與其他職業(yè)相比,劍宗的表現(xiàn)似乎有些遜色,但考慮到當(dāng)前數(shù)據(jù)來(lái)源于測(cè)試服,最終的實(shí)際數(shù)據(jù)可能會(huì)有所不同。 關(guān)于下一批調(diào)整的職業(yè)及時(shí)間,根據(jù)一些未證實(shí)的消息源透露,職業(yè)強(qiáng)度調(diào)整將在攻堅(jiān)奧茲瑪團(tuán)本上線后進(jìn)行。這輪調(diào)整可能不會(huì)等待太久,并且預(yù)計(jì)劍宗會(huì)包含在內(nèi)。
2025-01-29 -
《地下城與勇士手游》新版本職業(yè)裝備推薦及傷害排行變動(dòng)
就在昨天,知名玩家旭旭寶寶及其團(tuán)隊(duì)公布了新版本中各職業(yè)的裝備搭配和傷害數(shù)據(jù)。請(qǐng)注意,之前的數(shù)據(jù)并非最終版本,這次發(fā)布的信息才是準(zhǔn)確的。 由于團(tuán)隊(duì)武器(團(tuán)武)還需要大約一個(gè)月的時(shí)間才能制作完成,因此在此次更新后暫時(shí)無(wú)法裝備。本次計(jì)算未將團(tuán)武納入考慮范圍。此外,此次測(cè)試數(shù)據(jù)基于雙7級(jí)屬性強(qiáng)化、全身裝備強(qiáng)化至20級(jí)、封印石接近滿級(jí)且無(wú)祝福詞條的狀態(tài)。這樣的數(shù)據(jù)適用于頂尖玩家,普通玩家可以參考但不必完全照搬。 狂戰(zhàn)士的首選裝備包括冥刀加深海套裝或克羅姆加混沌波動(dòng)和都者。防具方面,艾扎克也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,盡管差異不大??駪?zhàn)士的整體傷害表現(xiàn)并不是最高的,未能達(dá)到20億的標(biāo)準(zhǔn)。 劍魂和劍宗等職業(yè)的最佳防具選擇回歸到了各自的本命套裝——克羅姆。這些職業(yè)在新版本中的傷害都有顯著提升,劍魂首次突破了20億的門檻,而劍宗和狂戰(zhàn)士則處于同一水平,尚未突破20億。 大槍的職業(yè)傷害同樣令人意外,在新版本中竟然跌出了頂級(jí)行列,甚至低于狂戰(zhàn)士的傷害。相比之下,漫游在穿戴深海套裝時(shí)傷害竟達(dá)到了21億,佩戴潛行者套裝也同樣突破了這個(gè)數(shù)值。 根據(jù)這份體驗(yàn)服數(shù)據(jù),第一梯隊(duì)的職業(yè)包括阿修羅、漫游、武神和劍魔,他們的傷害均超過(guò)21億。其次是劍魂、劍豪和元素師,他們的傷害超過(guò)了20億。第三梯隊(duì)包括狂戰(zhàn)士、劍宗和大槍,其傷害在20億以下。由此可見,此次更新對(duì)各職業(yè)的傷害排名產(chǎn)生了較大影響。 需要注意的是,上述數(shù)據(jù)僅來(lái)自體驗(yàn)服測(cè)試,不代表最終正式服的實(shí)際數(shù)據(jù),僅供玩家參考。
2025-01-29 -
《地下城與勇士手游》新版搬磚寶地揭秘,100體力確保獲得275+爐巖碳
上次我們討論了13號(hào)更新后如何最大化搬磚效率的方法,后來(lái)發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題。因此,這次我們將詳細(xì)介紹如何將疲勞商店與搬磚活動(dòng)結(jié)合起來(lái),以實(shí)現(xiàn)每天至少獲得275爐巖碳的目標(biāo)。以下是兩種不同的策略供您選擇,您可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)決定采用哪種方式。 方案一:首先,開啟燃燒疲勞模式,搬三次海上列車2圖,消耗14點(diǎn)×3=42點(diǎn)疲勞。接著關(guān)閉燃燒疲勞模式,再次搬一次海上列車2圖,這時(shí)剩余51點(diǎn)疲勞。暫停搬磚,轉(zhuǎn)而挑戰(zhàn)《晚重生之我在地下城》。 隨后,玩10輪重生地下城小游戲,消耗50點(diǎn)疲勞(每輪消耗5點(diǎn))。完成游戲后,會(huì)獲得10個(gè)疲勞幣。最后,使用剩下的1點(diǎn)疲勞刷英雄冢全圖。選擇刷英雄冢是因?yàn)樗鼡碛凶疃嗟姆块g,共有16個(gè),不僅產(chǎn)出大量爐巖碳,還有較高的摸金概率。如果您覺得移動(dòng)太遠(yuǎn),可以直接刷任何其他全圖。 最終,每日領(lǐng)取的10+10疲勞分別用于搬兩次海上列車2圖和兩次英雄冢全圖。這樣操作下來(lái),總共可以獲得70+150+14+41爐巖碳。 方案二:如果您覺得上述方法太繁瑣,可以嘗試另一種方案:每天搬磚并做疲勞游戲。這樣,兩天內(nèi)大約可以獲得180+300爐巖碳,平均每天約240爐巖碳。這種方法不僅能增加爐巖碳的獲取量,還能節(jié)省時(shí)間,達(dá)到事半功倍的效果。 總的來(lái)說(shuō),通過(guò)新版的小游戲來(lái)控制疲勞值,可以最大限度地利用疲勞值。首先去海上列車2圖消耗49點(diǎn)疲勞,然后去玩重生小游戲消耗50點(diǎn)疲勞,最后領(lǐng)取20點(diǎn)疲勞完成任務(wù)。需要注意的是,疲勞商店兌換的爐巖碳是角色綁定的,因此推薦給主要角色使用。小號(hào)想要賬戶綁定和交易的玩家則不建議這樣做。
2025-01-29 -
《地下城與勇士手游》拍賣行驚現(xiàn)重大事件,一張卡片換取多重“雙至尊”,許多人尚未知曉
13號(hào)更新后,拍賣行內(nèi)某些道具的價(jià)格出現(xiàn)了顯著變動(dòng),其中爐巖碳的價(jià)格上漲尤其出乎許多玩家意料。更新之后,部分服務(wù)器的爐巖碳價(jià)格已突破90泰拉,而熱門服務(wù)器的價(jià)格也維持在70泰拉以上,這對(duì)希望積累大量泰拉的玩家而言是個(gè)好消息。 另一個(gè)引起更大關(guān)注的物品是+16屬性強(qiáng)化卡,目前拍賣行上這類卡片嚴(yán)重短缺。系統(tǒng)設(shè)定的最高限價(jià)為100萬(wàn)泰拉,但實(shí)際情況遠(yuǎn)不止于此,因?yàn)橐坏┥霞芫蜁?huì)迅速被搶購(gòu)一空。 基于當(dāng)前情況,預(yù)計(jì)系統(tǒng)將會(huì)進(jìn)一步提高限價(jià)。下一次可能開放的限價(jià)會(huì)達(dá)到145萬(wàn)泰拉。 遺憾的是,許多玩家并不了解這一情況,因此以幾十萬(wàn)泰拉的價(jià)格售出,這些卡片很快就被精明的買家搶購(gòu)一空。因此,建議手中持有+16屬性強(qiáng)化卡的玩家暫時(shí)不要急于出售,等到價(jià)格達(dá)到個(gè)人預(yù)期再出手。按目前春節(jié)禮包的平均價(jià)格計(jì)算,一張+16屬性強(qiáng)化卡的價(jià)值相當(dāng)于五個(gè)春節(jié)禮包,全開的話則相當(dāng)于免費(fèi)獲得雙至尊禮包。 另外,還有其他新卡片,例如+44暴擊紫卡。同樣建議不要急于出售,因?yàn)槟壳笆袌?chǎng)上小熊卡和此類卡片都處于緊缺狀態(tài),上架后幾乎立即被搶購(gòu)一空。等待一段時(shí)間,待價(jià)格達(dá)到心理預(yù)期再出售。對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),不必追求頂級(jí)卡片,選擇次頂級(jí)的卡片附魔也是不錯(cuò)的選擇。
2025-01-29 -
《地下城與勇士手游》多人賬號(hào)獲勝后掛機(jī)獲取爐巖碳無(wú)抗魔要求
今天的體驗(yàn)服更新了最新一批信息,主要涵蓋了減負(fù)、聯(lián)動(dòng)及時(shí)裝返場(chǎng)等內(nèi)容。請(qǐng)注意,體驗(yàn)服的信息可能會(huì)隨時(shí)變更,僅供參考,具體詳情請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。 解壓包信息顯示,夏日套裝和導(dǎo)師套裝限時(shí)返場(chǎng),將以禮包形式呈現(xiàn)。玩家在開啟禮包后,可以選擇導(dǎo)師套或夏日套。目前看來(lái),僅提供時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì),至于其他方面的信息如夏日幣尚待確認(rèn)。對(duì)于熱衷于這些外觀的玩家,這無(wú)疑是個(gè)不容錯(cuò)過(guò)的機(jī)會(huì)。 在普通奧茲瑪副本中,新增了一類競(jìng)拍道具。之前該副本共有19種道具,此次新增的競(jìng)拍道具與現(xiàn)有道具有所不同,它們屬于賬戶綁定類型。主要新增的道具有:無(wú)根之源、團(tuán)本勛章罐子以及混沌之息禮盒。這些新道具的加入,有助于加快角色的畢業(yè)進(jìn)程,尤其對(duì)那些希望重點(diǎn)培養(yǎng)核心角色的玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)極大的利好。 除了之前官方調(diào)查問(wèn)卷中提到的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)外,本次還有一項(xiàng)類似某團(tuán)的聯(lián)動(dòng)計(jì)劃。不出意外,這將帶來(lái)一系列聯(lián)動(dòng)道具,例如光環(huán)和稱號(hào)等。 體驗(yàn)服還推出了一項(xiàng)值得關(guān)注的小活動(dòng)——“重生之我在地下城”。這是一個(gè)可以掛機(jī)消耗疲勞值的活動(dòng)。 為了確保順利掛機(jī),建議選擇難度1,因?yàn)楦唠y度下可能無(wú)法通關(guān)。完成100點(diǎn)疲勞值任務(wù)可獲得20個(gè)疲勞幣,大約需要掛機(jī)10分鐘即可獲取。需要注意的是,高難度下的疲勞幣數(shù)量與難度1相同,但可能伴隨一些額外獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)這些獎(jiǎng)勵(lì)通常價(jià)值不大。 疲勞幣可用于兌換相關(guān)道具,如果全部用來(lái)兌換爐巖碳,則最多可獲得300個(gè)(上限150個(gè))。此外,還可以通過(guò)疲勞幣兌換卡包和幸運(yùn)符奇跡變換石等獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò),在開始掛機(jī)前,請(qǐng)務(wù)必勾選消耗疲勞值的選項(xiàng),否則將無(wú)法獲得疲勞幣獎(jiǎng)勵(lì)。
2025-01-29