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《萬源圣魔錄》入駐2024“G-EIGHT”游戲展會 現(xiàn)場籌備多項活動
由侍達(dá)游戲藝術(shù)自主研發(fā)的SLG手機(jī)游戲《萬源圣魔錄》宣布,將參加11月29日(五)至12月1日(日)在花博爭艷館舉辦的“G-EIGHT”游戲展?,F(xiàn)場將籌備各式豐富活動,帶大家領(lǐng)略這場真香國戰(zhàn)的魅力。 美少女SLG《萬源圣魔錄》企業(yè)展區(qū)SP - 02 由臺灣研發(fā)團(tuán)隊自主研發(fā)的SLG手機(jī)游戲《萬源圣魔錄》,將二次元美少女結(jié)合硬核的國戰(zhàn)玩法。這回參加G-EIGHT游戲展,將在企業(yè)展區(qū)SP-02與大家見面。現(xiàn)場除了有精彩的試玩,還有高人氣Coser毛毛出演游戲獸耳娘洛綰嫣一角,歡迎各位前來體驗香香的國戰(zhàn)游戲! 香香的國戰(zhàn),正式開打! 本作共有六大陣營勢力,初始玩家可選擇任一陣營加入戰(zhàn)局。在大世界地圖的地格里可能會有零散的流兵、駐守的敵軍,甚至是堡壘,玩家將以主堡為中心點,自由組建軍隊,通過占領(lǐng)地格來擴(kuò)展自己的行軍范圍,也可以與相同陣營的玩家結(jié)盟,攻打敵國,擴(kuò)張并鞏固己方領(lǐng)土。在賽季結(jié)束前,成功奪取法典的國家將成為這場戰(zhàn)爭的勝利者。 指揮官請入列!美少女英雄靜待你的指揮。 在地格與敵軍的交鋒中,玩家打敗對手即有機(jī)會捕獲敵方的英雄角色。這些英雄角色各具特色,包括國家的巫女姬,鬼族的公主,甚至是一心侍奉神的天族圣女,但只要她們以敗者之姿出現(xiàn)在玩家眼前,你可以隨心所欲地對她們進(jìn)行各種“檢查”,那些不可與外人言說的檢查過程,正是這香氣四溢國戰(zhàn)游戲的獨特之處。 G-EIGHT限定:游戲競賽三連彈——萬源歐皇戰(zhàn)、金手指接班人、尋覓源學(xué)專家 玩家可自由前往攤位領(lǐng)取號碼牌報名,每天指定時間召集報名玩家進(jìn)行游戲競賽,競賽內(nèi)容涵蓋運氣、手速點擊以及游戲問題搶答?!度f源圣魔錄》精心準(zhǔn)備了各式豪禮,包括實體游戲周邊或高價值虛擬寶物序號送給各位!場外的玩家也不孤單,凡能精準(zhǔn)預(yù)測冠軍者,也可獲得高級尋覓摸彩箱的抽獎機(jī)會! 活動資訊 活動地點:臺北花博爭艷館(臺北市中山區(qū)玉門街1號) 攤位編號:企業(yè)展區(qū)SP - 02 活動日期:2024年11月29日(五)~12月1日(日) 活動時間:11:00~19:00(最后進(jìn)場時間18:00)
2024-12-04 -
《Pokemon GO》預(yù)告舉辦“升龍調(diào)查日”與“超極巨化拉普拉斯極巨對戰(zhàn)日”
Niantic宣布,《Pokemon GO》中的“奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)”和“奈克洛茲瑪(拂曉之翼)”將在“團(tuán)戰(zhàn)日”活動中回歸,并將于12月7日至8日舉辦“昇龍調(diào)查日”以及“超極巨化拉普拉斯極巨對戰(zhàn)日”。 “奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)”和“奈克洛茲瑪(拂曉之翼)”將在“團(tuán)戰(zhàn)日”活動中回歸 官方表示,“奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)”和“奈克洛茲瑪(拂曉之翼)”在團(tuán)戰(zhàn)中的出現(xiàn)幾率會提升。參與團(tuán)戰(zhàn)時,可以額外獲得最多5張免費團(tuán)戰(zhàn)券(每天上限為7張)。 遇見異色“奈克洛茲瑪”的概率也會增加。 臺灣時間2024年12月14日至15日,遠(yuǎn)程團(tuán)戰(zhàn)券的日上限將增加至20次。 準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)超極巨化的“拉普拉斯” 以下的超極巨化寶可夢將在六星極巨戰(zhàn)中首次亮相。 超極巨化拉普拉斯* *有可能遇到異色寶可夢。 官方介紹,新道具“極巨菇菇”可以在極巨戰(zhàn)中暫時增強(qiáng)極巨化和超極巨化寶可夢的一般招式、特殊招式和極巨招式的威力。在極巨戰(zhàn)中使用極巨菇菇后,招式的傷害會加倍。連續(xù)使用多個極巨菇菇可以延長效果的時間,但傷害不會進(jìn)一步疊加。別忘了在極巨戰(zhàn)大廳查看背包,并使用極巨菇菇來強(qiáng)化招式。你還可以在大廳查看其他訓(xùn)練師是否已經(jīng)激活了極巨菇菇的效果。 抓住機(jī)會在“昇龍調(diào)查日”中提升等級 昇龍調(diào)查日 臺灣時間2024年12月7日14:00至17:00 主角寶可夢 只要完成活動主題的田野調(diào)查任務(wù),就能遇到主角寶可夢。 墨海馬* 大顎蟻* 青綿鳥* 拉拉藻* *遇見異色寶可夢的概率會提高。 可在地圖上遇到的寶可夢 以下寶可夢在地圖上出現(xiàn)的幾率會提高。 烈雀* 蜻蜓* 利牙魚* 石居蟹* 鴨寶寶* 龜腳腳* *有機(jī)會遇到異色寶可夢。
2024-12-04 -
《LINE Ranger 銀河特戰(zhàn)隊》x《銀魂》聯(lián)動活動開啟 「坂田銀時」等角色登場
LY Corporation 旗下游戲《LINE Rangers 銀河特戰(zhàn)隊》今日宣布,將與電視動畫《銀魂》展開合作活動。此次活動期間,動畫《銀魂》中的角色“坂田銀時”、“志村新八”、“神樂”、“土方十四郎”和“桂小太郎”將以合作限定角色的形式出現(xiàn)在游戲中。此外,還有獨家限定的LINE貼圖贈送給大家。同時,還將開放合作特別關(guān)卡“銀魂星球”。 “銀魂”合作登場 【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】 《銀魂》是集英社“周刊少年Jump”連載的一部累計發(fā)行量超過5800萬冊的超高人氣漫畫,結(jié)合了令人捧腹的搞笑橋段、激烈的動作場面以及充滿情感的故事,是一部讓人盡情享受的娛樂作品。自連載以來,通過各種跨界合作不斷發(fā)展壯大,并持續(xù)受到廣大粉絲的喜愛。 【合作活動時間】2024年11月29日(五)~12月27日(五)系統(tǒng)維護(hù)前 ※每項活動的詳細(xì)內(nèi)容請參閱游戲內(nèi)的最新信息 《銀魂》合作免費LINE貼圖登場 為了紀(jì)念與電視動畫《銀魂》的合作,活動期間內(nèi),只需通過15次合作特別關(guān)卡1即可獲得獨家限定LINE貼圖(共8張)。詳情請查看游戲公告。 【活動時間】2024年11月29日(五)10:00~12月27日(五)系統(tǒng)維護(hù)前 完成任務(wù)免費下載“銀魂”貼圖 電視動畫《銀魂》的角色將化身為合作限定角色登場! 合作活動期間,“坂田銀時”、“志村新八”、“神樂”、“土方十四郎”和“桂小太郎”將以合作限定角色的形式出現(xiàn)。同時,還有以《銀魂》常見物品為主題的裝備也將同步上線!另外,在合作活動期間,只要登錄《LINE Rangers 銀河特戰(zhàn)隊》,就可以獲得限定合作角色“桂小太郎”。 角色介紹 坂田銀時 萬事屋老板。平時懶散頹廢,但其實是實力強(qiáng)大的武士。 志村新八 萬事屋的吐槽成員。為了重振老家的劍術(shù)道場而不懈努力…… 神樂 宇宙最強(qiáng)戰(zhàn)斗民族“夜兔族”的少女和寵物“定春”。 土方十四郎 冷酷的真選組副長。煙不離手,是美乃滋重度愛好者。 桂小太郎 被幕府通緝的攘夷志士。銀時的昔日戰(zhàn)友。 只要登錄游戲即可獲得限定合作角色!合作活動期間,只需登錄一次《LINE Rangers 銀河特戰(zhàn)隊》,就能獲得合作角色“★8 桂小太郎”。 合作星球“銀魂星球”開啟 在“銀魂星球”中,可以獲取“經(jīng)驗值”、“進(jìn)化素材”等豐厚獎勵。成功闖關(guān)即可獲得合作限定角色“桂小太郎”及其他豪華獎勵。 合作限定的塔城造型登場! Rangers季票獎勵中,將推出以電視動畫《銀魂》的“伊麗莎白”為主題的塔城造型。 【預(yù)告】社區(qū)分享活動啟動 在活動期間,前往LINE GAME Taiwan Facebook完成指定分享任務(wù),即有機(jī)會獲得合作限定獎勵。歡迎各位玩家踴躍參與! 【活動時間】2024年11月29日(五)11:00~12月8日(日)23:59 歡迎大家加入《LINE Rangers 銀河特戰(zhàn)隊》,與“銀魂”的角色們一起踏上銀河系的大冒險! ?HIDEAKI SORACHI/SHUEISHA,TV TOKYO,DENTSU,BNP,ANIPLEX
2024-12-04 -
《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》運營五周年 制作人與總監(jiān)分享回顧及未來展望
《WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 幻影戰(zhàn)爭(以下簡稱 FFBE 幻影戰(zhàn)爭)》(iOS / Android)是一款由 SQUARE ENIX 推出的手機(jī)游戲,現(xiàn)已運營滿五年。以下是針對該運營團(tuán)隊的訪談。 在2024年11月14日的更新中,為了慶祝五周年,推出了“霸軍王杰登”這一紀(jì)念兵員,并且增加了“指揮官”和“大斗技場”兩項新要素。這些更新使得游戲熱度進(jìn)一步提升。我們借此機(jī)會采訪了SQUARE ENIX的制作人廣野啟和開發(fā)商gumi的總監(jiān)藤田泰正。他們分享了從開始運營至今的經(jīng)驗以及未來的展望。 SQUARE ENIX,《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》系列制作人——廣野啟 gumi,《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》開發(fā)總監(jiān)——藤田泰正 聚焦舊角色的追加要素 4Gamer:首先感謝你們的時間。這次訪談主要討論五周年紀(jì)念活動的新內(nèi)容。首先是五周年紀(jì)念兵員‘霸軍王杰登’,他的設(shè)計理念是什么樣的呢? 藤田泰正(以下簡稱藤田):杰登是一名擅長遠(yuǎn)程攻擊的角色,擁有一個特性:與對手距離越遠(yuǎn),自身受到的物理傷害就越少。此外,他還具備高耐久性能,在射擊類兵員中屬于比較耐打的角色。他是一個很難被輕易擊敗的角色。 4Gamer:那么在攻擊方面,他有什么特點嗎? 藤田:在攻擊方面,杰登在使用極限技能后會附加加速效果,主能力會增加CT提升效果,能夠縮短包括杰登本人在內(nèi)的整個隊伍的攻擊間隔。他還有各種減益效果和清除類型的能力,因此是一個攻防兼?zhèn)涞碾y纏角色。 對于以往的遠(yuǎn)程兵員來說,通常需要用突進(jìn)和范圍攻擊盡快將其擊倒,但對于杰登來說,僅靠這種方式很難將其擊敗。我們希望玩家能夠利用這一特性,充分發(fā)揮他的實力。 霸軍王杰登 4Gamer:從故事角度來看,杰登也是一個重要的角色對吧? 廣野啟(以下簡稱廣野):當(dāng)然,他是不可或缺的重要角色。在三部劇情中,主角蒙特為了對抗天異,尋求各方勢力的合作組建聯(lián)合軍,杰登將在其中發(fā)揮重要作用。 第十一章以后的故事在同時描繪天異和昌親兩大勢力的動向時,也沒有忘記聚焦那些一度離開故事中心的角色們。劇情發(fā)展會讓人眼花繚亂。故事情節(jié)方面我們也準(zhǔn)備了一些會讓玩家欲罷不能的情節(jié),敬請期待。 4Gamer:明白了。貴團(tuán)隊宣布了五周年紀(jì)念不僅新增了角色,還增加了‘指揮官’和‘大斗技場’兩個新要素,這兩項分別是什么內(nèi)容呢? 藤田:‘指揮官’是一種嘗試在戰(zhàn)斗性能之外賦予角色個性,擴(kuò)大其活躍場景的系統(tǒng)。 雖然在手游中很常見,但隨著不斷推出新角色、改變當(dāng)前游玩環(huán)境的循環(huán),舊角色活躍的機(jī)會會逐漸減少。然而,如果對戰(zhàn)斗性能進(jìn)行某種調(diào)整,戰(zhàn)力膨脹就會加速,導(dǎo)致環(huán)境變化的循環(huán)加快。 4Gamer:大家都心知肚明呢。那么這是為了減緩這種現(xiàn)象而設(shè)計的系統(tǒng)嗎? 藤田:是的。擁有‘指揮官能力’的角色通過放置在編隊中的指揮官位置就能發(fā)揮作用,并不會直接參與戰(zhàn)斗。我們的想法是通過讓這些角色在與戰(zhàn)斗性能不同的方向上有用武之地,從而讓這些角色成為‘能讓玩家長期使用的角色’。 廣野:原則上,今后新登場的角色將會帶有‘指揮官能力’。因此,玩家可以期待一下已有角色通過與‘指揮官’之間的相乘效應(yīng),在更多場景下更加活躍。 另外還有一點,雖然還有很多細(xì)節(jié)尚未確定,但我們認(rèn)為未來有很大機(jī)會讓已登場的角色以不同形式——比如不同服裝或季節(jié)限定的方式登場時,會以帶有‘指揮官能力’的狀態(tài)實裝。 4Gamer:‘指揮官能力’會根據(jù)任務(wù)、斗技場或公會等內(nèi)容的不同而有所區(qū)別,這部分是如何安排的呢? 藤田:比起配合角色或世界觀,這部分預(yù)定是偏向配合性能和調(diào)整內(nèi)容來逐步調(diào)整。為了避免擁有任務(wù)專用能力的角色過多集中在高稀有度,我們希望能均勻地實裝在各種稀有度的角色上。 4Gamer:明白了。那么‘大斗技場’又是如何呢?我認(rèn)為這種附加了編隊條件的新模式也是五周年的一大主題。 藤田:‘大斗技場’與‘指揮官’相同,都是從想給舊角色有活躍機(jī)會這個出發(fā)點而創(chuàng)出的玩法。 目前正在測試β版,設(shè)置了‘編隊5人’這一條件,我們也在考慮往后要在更特殊的條件——諸如稀有度、所屬國家等方面做出限制,讓不適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境的角色有機(jī)會重見天日。 4Gamer:請問β版的反響如何呢? 藤田:比預(yù)想的反響還好。雖然與β版能無限游玩這一點也有關(guān)系,但似乎大家都玩得很盡興。戰(zhàn)斗的報酬是一場約數(shù)百分,積分最高的玩家已經(jīng)累積到約80萬分了。也有感言提到雖然只看說明不太能理解,但試玩過后卻感覺意外地有趣,真的非常感謝大家。 4Gamer:在強(qiáng)化角色層面,開放‘專精能力3’也是一大要素呢。在直播中,兩位有做出‘想擴(kuò)展舊角色活躍的機(jī)會’及‘想讓舊角色有突出的一面’這類能聯(lián)系到‘指揮官’和‘大斗技場’話題的說明,請問能再具體一點地告訴我們嗎? 藤田:雖然不能在這里一一把‘專精能力3’介紹完,但目前的環(huán)境中,根據(jù)角色會將其功能細(xì)分為玩家對戰(zhàn)專用、公會共斗專用等傾向。另一方面,在當(dāng)前的環(huán)境中,也有一些無論在什么場合下都無法派上用場的角色。 因此,我們也想逐步調(diào)整‘專精能力3’,讓現(xiàn)階段就有特色的角色更有特色;讓沒有突出一面的角色在某些內(nèi)容中有發(fā)揮的機(jī)會。目前要讓角色在所有玩家對戰(zhàn)內(nèi)容上都有突出的表現(xiàn)相當(dāng)困難,但在任務(wù)專用或用手動操作進(jìn)行玩家對戰(zhàn)的范圍內(nèi),我們認(rèn)為還是能調(diào)整到足夠強(qiáng)的性能。 4Gamer:原來如此……那么總體來說,五周年更新可以理解為聚焦在舊角色上的更新嗎?從玩家角度來說,這可以說是一種從運營口中親自承認(rèn)‘不論在哪種玩法下使用都很弱’的情況,給我留下了深刻的印象。 藤田:確實如此。不過正是因為運營了五年,才能討論角色性能。老實說,上線初期到第二年左右推出的某些角色從實裝開始就無法跟上戰(zhàn)力膨脹的步伐。雖然對手機(jī)游戲來說這其中有無可奈何的一面,但我們的想法是試圖改善這一點。 五年里與玩家培養(yǎng)出的距離感 4Gamer:以下的感受是在觀看直播時產(chǎn)生的,感覺運營團(tuán)隊的各位經(jīng)常說出直率的發(fā)言,與玩家之間的距離感非常近呢。剛才以玩家角度說的那些話也是如此,是有意識地這樣說的嗎? 廣野:我們過去也失敗過很多次。我認(rèn)為這是我們與玩家密切交流的結(jié)果。由于這是一款運營型游戲,我們認(rèn)為上線不久后就需要時刻面對玩家。 4Gamer:聊天室內(nèi)很和諧這點很厲害啊。 藤田:要是看不見留言,我會感到不安。與其在沒有留言的情況下被冠以負(fù)面評價,當(dāng)場好好解釋絕對更好。與玩家之間的距離感也有部分是從這種互動中培養(yǎng)起來的。我們曾經(jīng)因為與玩家距離感太近而給玩家?guī)砝_,也曾因為距離感太遠(yuǎn),出現(xiàn)彼此方向性偏差的時期,直到最近才又重新找到雙方合適的距離感。 廣野:在過去,就我們而言覺得不錯而開發(fā)的新功能無法滿足玩家的需求?,F(xiàn)在則感覺到玩家的需求與我們提供的游戲水平變得更加契合了。最近增加的‘大斗技場’正是這種體現(xiàn)。我認(rèn)為能有正面回應(yīng),正是證明我們雙方正朝著同一個方向前進(jìn)的證明。 4Gamer:直播中也有提到‘大斗技場’原本是參考了社區(qū)舉辦的活動而來的呢。 《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》5周年前夕特別節(jié)目 藤田:確實有說過。這部分雖然不是全部,但確實參考了很多地方?;顒哟蠹s是在上線第一年和第二年左右的時候舉辦的,我看的時候覺得很有意思,就想如果官方也能舉辦類似的活動就好了。 4Gamer:接下來想請問,是否經(jīng)常會根據(jù)玩家的意見實施內(nèi)容或更改機(jī)制呢? 藤田:要具體舉例雖然很困難,但確實很常這么做。如果是反面意見較多就會優(yōu)先制定修正計劃;如果是正面意見較多就會時刻思考如何擴(kuò)展。玩家的意見在收集起來后,約會以每周一次的頻率與開發(fā)團(tuán)隊共享,作為新措施及更新內(nèi)容的參考。 廣野:我想其他手游的運營團(tuán)隊也是這么做的。 4Gamer:所以是在各種社交媒體平臺上搜集意見嗎?是否有類似負(fù)責(zé)收集玩家意見的小組呢? 藤田:雖然不是小組,但為了讓gumi與SQUARE ENIX之間有共同認(rèn)知,我們編制了收集玩家意見的工作人員。雖然也有像我一樣個人在做的,但基本上是由專門的工作人員負(fù)責(zé)共享收集到的意見。各位將高見傳達(dá)給客服當(dāng)然是最直接的,但我也理解這很花時間,若是能在社交媒體上積極表達(dá),我們會很感謝。 4Gamer:明白了。那么,想請問回顧一下這五年,有什么令兩位印象深刻的小故事嗎?或者正是因為到了今天才能談?wù)摰脑掝}。 廣野:嗯……我只是想到了一些結(jié)束運營后才能談?wù)摰脑掝}。 4Gamer:與剛開始運營時描繪的愿景相比,目前的運營狀況如何呢?是在預(yù)期之中,還是超出了預(yù)期呢? 廣野:作為《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》系列的一次全新挑戰(zhàn),打造一款傳統(tǒng)戰(zhàn)略RPG是本作的概念,就這一點而言,我認(rèn)為我們達(dá)到了目標(biāo)。目前的成果是玩家都在享受游戲,這讓我們覺得本作的運營循環(huán)和設(shè)計沒有走錯路。 4Gamer:在之前的訪談中,兩位好像提到本作借鑒了《魔戒》和《冰與火之歌:權(quán)力的游戲》? 廣野:嗯,就時間點來說,確實受到了很多《冰與火之歌:權(quán)力的游戲》的影響。我猜開發(fā)團(tuán)隊全體成員那時候應(yīng)該都在看。 4Gamer:體現(xiàn)在世界觀這個部分上嗎? 廣野:在世界觀和故事上都有體現(xiàn)。不過就劇情面來說,最初的設(shè)計其實更加殘酷。本來預(yù)想的是要描繪成一個無情的世界。說到殺戮表現(xiàn)嗎……想用更加寫實的戰(zhàn)爭描寫來沉重地描寫人的生死,從中誕生的愛與恨——但從玩家的反應(yīng)來看,我覺得這樣有點劍走偏鋒,所以就調(diào)整了路線,有了一連串的變化。 4Gamer:嗯,經(jīng)營型手游做到那個程度感覺很難呢。感覺人氣角色會一個接一個地死去。 廣野:啊,聽你這么說我就想起來,曾經(jīng)討論過要把《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》以單人游戲的形式推出。 4Gamer:您是說以單機(jī)游戲的形式是嗎? 廣野:沒錯,雖然現(xiàn)在不太好說出口,但有在想能否以外傳的形式推出。不論是劇情還是模擬層面,我有信心都能做得很有料,讓玩家玩得很盡興,所以一直覺得有機(jī)會推出就太好了。不過要一邊運營這款游戲一邊顧及另一款作品是絕對辦不到的。對不起。 藤田:說得沒錯。 廣野:因此,現(xiàn)在不想讓這款《FFBE 幻影戰(zhàn)爭》結(jié)束的想法很強(qiáng)。雖然不知道還能再運營幾年。 跨越五周年,以長久運營為目標(biāo) 4Gamer:那么,接下來想請問展望未來的措施,五周年更新主要是為了讓舊角色能有更多的活躍場景,也就是以面向老玩家為主。相反地,這讓我感到面向新玩家的措施不太夠力,這兩位的看法是怎樣的呢? 廣野:目前有通過免費召喚獲得UR兵員的各種要素,以推進(jìn)劇情來說,這部分我認(rèn)為已經(jīng)是面向新手的措施。不過,在運營游戲的常態(tài)中,我認(rèn)為新玩家會一直不斷加入這種現(xiàn)象是不太會發(fā)生的。 4Gamer:確實如此。 廣野:因此,就我們來說,為了讓更多曾經(jīng)退坑的玩家重新回歸,我們一直在努力整頓游戲環(huán)境。即使從運營數(shù)據(jù)來看,因上述原因回歸的玩家繼續(xù)游玩的傾向也較高,在人數(shù)上的表現(xiàn)也顯示像五周年這樣的活動會成為回歸的動機(jī)。因此,在這個層面上我們感受到了效果。 4Gamer:原來如此…… 廣野:這部分由于會搶占手機(jī)的容量,真的是不太好處理。就這個層面來說,競爭最激烈的或許不是游戲,而是照片或動畫呢。 4Gamer:說到新玩家入坑的開端,印象中一般是通過與外部IP聯(lián)動實現(xiàn)的,這方面兩位是怎么考慮的呢?以本作來說,印象中基本上多是與《FINAL FANTASY》系列為首發(fā)的各個公司內(nèi)部IP進(jìn)行聯(lián)動。 廣野:這純粹是因為玩家希望與《FINAL FANTASY》系列聯(lián)動的聲音很大。既然如此,我們就順?biāo)浦圻@么做想來取悅玩家。甚至還有很多角色還沒有登場。 于11月1日開始的《FINAL FANTASY X-2》聯(lián)動活動中登場之UR兵員“尤娜(FFX-2)” 藤田:甚至有些角色還沒預(yù)定要出,就已經(jīng)有畫好的立繪了呢。 廣野:啊,不過稍早提到的《冰與火之歌:權(quán)力的游戲》曾有一瞬間被提名為了聯(lián)動的候選方案??上ё詈鬀]能成真。 4Gamer:咦,好想那個方案成真啊……接下來的問題純屬我的個人興趣,在玩本作的玩家中,大概有幾成的人是有在認(rèn)真玩玩家對戰(zhàn)的呢? 藤田:雖然沒有確切記下人數(shù),但就以游玩劇情為主的輕度玩家和連玩家對戰(zhàn)都玩得很透徹的重度玩家相比,我想比例大約是6:4左右。 4Gamer:4成還挺多的呢。 藤田:畢竟游戲設(shè)計就是這樣,所以是能接受這樣比例的,玩家對戰(zhàn)中的玩法難度也有高低,門檻并不是特別高,這也是原因之一。有些玩法只要編隊后就能使用自動游玩,試著玩玩看后就會發(fā)現(xiàn)并不難。當(dāng)然,通過手動操作要玩得更精通的話相當(dāng)深入就是。 廣野:真正讓人感受到玩家對戰(zhàn)氛圍的是從公會戰(zhàn)斗開始。就我們角度來說,其中一個目標(biāo)是玩家能加入公會,邊與公會成員交流邊歡鬧地游玩,所以確實有希望玩家能達(dá)到這個程度的念頭。乍看之下或許會感覺門檻很高,但在能挑戰(zhàn)這個玩法前的過程我們都確實整理好了,希望大家先不用想太多嘗試挑戰(zhàn)看看。 4Gamer:另外,我認(rèn)為這款游戲與玩家的距離感很近,如果舉辦線下活動的話氣氛會很熱烈,請問目前有這個計劃嗎? 廣野:當(dāng)初確實有想辦線下活動,但游戲上線后不久就遇到了疫情,情況變得復(fù)雜起來?,F(xiàn)在的話是有辦的可能性…… 如果玩家能讓本作更加有熱度,或許我們采取行動會更容易。作為開端,線下聚會支持活動從12月起就會啟動,若有意愿的玩家務(wù)必多加利用。 4Gamer:線下聚會支持活動確實是很有趣的嘗試呢。 廣野:現(xiàn)在要立刻舉辦官方活動雖然有困難,但這是想說若能以另一種形式來支持玩家間的交流所策劃的活動。雖然就某種程度上,我們也不清楚消息會怎么擴(kuò)散出去,但想說先做再說。玩家愿意嘗試的話就太開心了。 4Gamer:明白了。最后想請兩位對閱覽本次訪談的讀者說幾句。 廣野:回首五年時光,真是既短暫又漫長。在這今天此時此刻我感受到了這兩種相反的感覺并存。本作即將迎來第六個年頭,雖然感覺游戲中的各種游戲環(huán)境總算是整理好了,但也再次切身感受到本作有多受玩家的支持。為了在未來也能為各位玩家?guī)砀觾?yōu)良的游戲體驗,全體團(tuán)隊會一起努力下去,從今以后也請多多支持。 藤田:我認(rèn)為要能再運營到第六、第七年,確實調(diào)整在游玩上隨著時間經(jīng)過變得不便之處以及追加功能都是不可或缺的。無論是已經(jīng)在玩的老玩家,還是希望回歸或新加入的玩家,我都想讓本作成為一款易于游玩的游戲,作為一款長壽手游持續(xù)運營下去。五周年活動是一個很好的入手時機(jī),若能趁這次機(jī)會試試本作的話我會很開心。 4Gamer:今天非常感謝兩位能接受采訪。
2024-12-04 -
《Embertoria在日本開啟預(yù)下載并發(fā)布“新手指南”》
SQUARE ENIX 于今天(26日)宣布,專為智能手機(jī)和PC打造的全新策略RPG游戲《Emberstoria》現(xiàn)已開放預(yù)下載,預(yù)計將在明天正式在日本上線。為了幫助即將開始游戲的新手玩家,官方還特別發(fā)布了“Emberstoria 新手指南”,供玩家參考。 “Emberstoria 新手指南”發(fā)布 為了幫助即將開始游戲的新手玩家,官方今天發(fā)布了“Emberstoria 新手指南”。本作中,玩家需要通過發(fā)展作為據(jù)點的設(shè)施,并以稱霸位于世界中心的“塔(キザハシ)”為目標(biāo),經(jīng)歷大規(guī)模的集團(tuán)戰(zhàn)斗。上述過程就是本作的游戲流程,“新手指南”將分成四個步驟為玩家講解游戲玩法。 Emberstoria 新手指南:https://www.jp.square-enix.com/emberstoria/guide/ 步驟 1:發(fā)展“獨立行動艦 Anima Arca” 提升據(jù)點等級 強(qiáng)化戰(zhàn)力或者增加可建造的設(shè)施等會帶來各種效果,首先應(yīng)該加強(qiáng)據(jù)點。 建設(shè)設(shè)施 重復(fù)建設(shè)相同的設(shè)施可以提高資源回收的效率。 收集資源 收集用于建設(shè)和裝備強(qiáng)化所需的資源。 步驟 2:準(zhǔn)備 Embers 和士兵 強(qiáng)化 Embers “Embers”是率領(lǐng)士兵的隊長級存在。使用強(qiáng)化道具“經(jīng)驗之書”來強(qiáng)化 Embers。 通過訓(xùn)練所增加士兵數(shù)量 與 Embers 并肩作戰(zhàn)的士兵可以通過訓(xùn)練所增加人數(shù)。 根據(jù)目標(biāo)編組部隊 Embers 各自擅長不同的領(lǐng)域,比如采集或討伐魔獸等,根據(jù)目標(biāo)編組隊伍。 步驟 3:地圖探索 通過采集資源和討伐魔獸確保資源 采集建設(shè)與強(qiáng)化裝備所需的資源。 在鐵匠鋪制作和強(qiáng)化裝備 使用討伐魔獸掉落的道具,制作或強(qiáng)化裝備。 步驟 4:壓制設(shè)施,以位于世界中心的塔(キザハシ)為目標(biāo) 壓制泉源 壓制泉源可以獲得區(qū)域之門的挑戰(zhàn)權(quán)。被壓制的同盟將獲得壓制技能,大幅度增強(qiáng)戰(zhàn)力。 挑戰(zhàn)隔開世界的區(qū)域之門 成功壓制后,可以比其他 Arca Master 更快移動到新的區(qū)域。越接近世界的中心,難度也會逐漸增加。 《Emberstoria》將于 11 月 27 日在日本上線。
2024-12-04 -
《DNF手游》火爆搬磚潮:一秒狂爆兩千爐巖碳與千萬金幣!潿洲島必去海邊日落餐廳真浪漫
盡管DNF手游的活動福利看起來需要大量充值才能享受游戲樂趣,但實際上,對于不氪金的玩家來說,這款游戲依然十分友好。游戲的搬磚系統(tǒng)設(shè)計得非常人性化,只要玩家愿意投入時間,即便不花一分錢也能獲得良好的游戲體驗。然而,想要既不花錢又不費力地玩好這款游戲,似乎并不現(xiàn)實。不過,隨著游戲版本的不斷更新,新的玩法設(shè)定層出不窮,其中不乏一些十分良心的設(shè)計。 自從女鬼劍士上線以來,游戲中的角色上限從原來的8個增加到了10個。女鬼劍士這一角色受到了玩家們的熱烈歡迎,許多玩家都會選擇培養(yǎng)幾個女鬼劍士。然而,隨著角色數(shù)量的增加,管理起來也變得更加復(fù)雜,即使是那些最勤奮的玩家也會感到吃力。最近,一種隨緣搬磚的方法開始流行起來,玩家只需幾秒鐘就能搬出兩千個爐巖碳和一千萬金幣。 隨著冒險團(tuán)遠(yuǎn)征系統(tǒng)的獎勵更新,現(xiàn)在50級的冒險團(tuán)遠(yuǎn)征贈送的祥瑞之匣禮盒除了可以開出史詩裝備和碎片外,還能開出爐巖碳和金幣,且數(shù)量相當(dāng)可觀,直接就是一千個爐巖碳和一千萬金幣。雖然開出這些獎勵的概率不高,但每天最多可以獲取8個祥瑞之匣,一個月就是240個。 有玩家之前已經(jīng)攢了200個祥瑞之匣,這次全部開啟后竟然真的開出了爐巖碳和金幣,幾秒鐘內(nèi)就搬出了兩千爐巖碳和一千萬金幣,運氣確實非常好。這種輕松的搬磚方法比辛苦打布萬加的收益更大,非常適合佛系玩家。 如果幸運地開出畢業(yè)史詩裝備的話,甚至不用再刷深淵。而且,這個祥瑞之匣還可以給賬號上的其他角色使用,非常適合用來開啟女鬼劍士。無論是爐巖碳、金幣還是史詩裝備,都非常適合女鬼劍士,能夠幫助大家快速畢業(yè)。 因此,對于擁有多個賬號的玩家來說,不妨嘗試一下隨緣搬磚的冒險團(tuán)遠(yuǎn)征。此外,35級的遠(yuǎn)征還增加了100個爐巖碳和100萬金幣的獎勵,大家還可以同時進(jìn)行這兩種遠(yuǎn)征。 已經(jīng)有玩家從這個祥瑞之匣中開到了爐巖碳禮袋,瞬間獲得了1000個爐巖碳,這真是太棒了。 隨著大家對遠(yuǎn)征系統(tǒng)的逐漸熟悉,越來越多的玩家開始選擇這種隨緣搬磚的方式,因為這種方式不需要自己動手搬磚就能獲得豐富的獎勵,實在非常良心。而且,大家也確實感到累了,實在是肝不動了。
2024-12-04 -
《Action 對魔忍》12月新增角色“鬼壹梓” 圣誕節(jié)活動同期開啟
LiLiTH 旗下《Action 對魔忍》這款3D角色扮演動作游戲?qū)⒃?024年12月迎來圣誕活動,并推出新玩家角色“鬼壹梓”,同時歲末還將舉辦一系列精彩活動。 【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】 陰陽師“鬼壹梓”參戰(zhàn)! 作為京都五行學(xué)園的教師,“鬼壹梓”被派往特務(wù)中隊,并于12月作為玩家角色加入游戲。鬼壹梓雖然與凜子使用相同的武器,但她的劍術(shù)更為柔和且悠然,能夠有效地壓制敵人。此外,她還擁有一個名為“心眼”的特殊技能,可以增加20%的暴擊率。 為慶祝鬼壹梓的加入,游戲?qū)⑴e辦榮譽(yù)活動和相關(guān)武器的Pick Up抽獎。通過參與活動,玩家可以獲得“友情信物”、“結(jié)晶禮包”以及提高親密度的道具等。 12月登錄活動 首先是為期兩周的登錄活動。 從12月3日至12月17日,連續(xù)登錄7天可獲得“交換券:圣誕武裝”、“寶玉(UR)”等獎勵;17日維護(hù)后至1月7日,再次連續(xù)登錄7天還能獲得“限定抽卡代幣”、“對魔石”、“抽卡代幣”等獎勵。千萬不要錯過哦! 此外,12月24日起,將舉行為期一周的圣誕特別登錄活動。活動期間,只要登錄3天就能領(lǐng)取“圣誕禮物(2024)”、“白金抽卡票券”、“圣誕蛋糕”等獎勵。 12月Golden Pass雙倍獎勵活動 在12月的Golden Pass活動中,除了Special Pass的服裝外,所有獎勵都可以翻倍。 圣誕游行活動 從12月3日至1月7日,將舉行“圣誕游行活動”。 活動期間,穿上“圣誕夜的對魔忍”系列服裝的特定角色完成指定次數(shù)的任務(wù),即可獲得“圣誕禮物(2024)”、“銀蓮的圣誕禮物”等獎勵。 對抗戰(zhàn)武器Pick Up抽獎活動 從12月10日至1月7日,將推出10月對抗戰(zhàn)“三位一體的特務(wù)中隊”中獲得第2名的雪風(fēng)陣營UR武器——“雙槍?阿斯特拉普”的Pick Up抽獎。 圣誕商店活動 從12月17日至1月7日,將舉辦圣誕商店活動。完成任務(wù)獲得“圣誕銀鈴”后,可以在活動商店中兌換“交換券:圣誕夜的對魔忍3”、“結(jié)晶(幻)”、“結(jié)晶禮包”等獎勵。 2024銀蓮的圣誕禮物 從12月17日至12月31日,玩家可以優(yōu)惠價格購買“銀蓮的圣誕禮包(2024)”。購買禮包后,可以從“限定抽卡代幣”、“對魔石”、“結(jié)晶禮包”等獎勵中隨機(jī)獲得一項。 限定 & 新 & 復(fù)刻禮包 從12月3日起,包括水城雪風(fēng)圣誕服裝和各種素材的“咬人鹿小姐”禮包將以優(yōu)惠價格出售。 從12月10日起,包括桃知凪圣誕服裝和各種素材的“圣夜護(hù)衛(wèi)”禮包即將發(fā)售。 同一天,英格麗特的限定禮包“企業(yè)戰(zhàn)士英格麗特”、亞斯塔錄的限定禮包“黑色太陽”、諾亞?布朗的限定禮包“喰因漆黑”也將以優(yōu)惠價格復(fù)刻。 12月17日起,包括水城不知火新服裝、新UR武器、新輔助和對魔石的新限定禮包“幻影不知火”即將發(fā)售。 12月24日起,包括心愿寺紅圣誕服裝和各種素材的“旋風(fēng)圣誕”禮包即將發(fā)售。 12月31日起,包括艾米莉?西蒙斯服裝、輔助、UR武器和對魔石的限定禮包“祝福的歌手”也將復(fù)刻。 復(fù)刻Pick Up抽獎 從12月17日至1月14日,將舉行限定UR輔助“【圣誕】秋山凜子”和“【圣誕】英格麗特”的Pick Up抽獎。 新裝上市 12月3日更新的Golden Pass特別獎勵是甲河飛鳥的圣誕服裝“鋼鐵馴鹿”。 此外,從12月17日起,夏、紫水、安涅蘿潔的“圣誕夜的對魔忍”系列服裝也將上架。 新 & 復(fù)刻活動 12月3日,全新的活動“今年沒有圣誕節(jié)!”即將登場。 通過活動可以獲得UR輔助“【圣誕】星乃深月”,同時還將舉辦新UR輔助“柳六穗”的Pick Up抽獎。 12月17日,活動“瘴氣彌漫的圣誕”即將復(fù)刻!通過活動可以獲得UR輔助“【圣誕公主】銀蓮”,同時還將舉辦UR輔助“懷德”的Pick Up抽獎。 更多詳情請通過更新當(dāng)天的游戲內(nèi)公告查看。
2024-12-04 -
《11月29日開啟Once Human手游先鋒測試感恩節(jié)福利活動進(jìn)行中》
超自然開放世界多人生存游戲《Once Human》宣布,手游測試(封閉Beta測試)將于11月29日啟動,玩家可以在手機(jī)上體驗《Once Human》詭異的開放世界冒險。此外,《Once Human》現(xiàn)已開啟多項感恩節(jié)福利活動,并推出了全新的劇本報名系統(tǒng)2.0。 先鋒測試預(yù)告片 【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】 「超自然開放世界多人生存」冒險即將開啟,手游限量測試名額先到先得 自7月上線以來,熱門PC游戲《Once Human》憑借高品質(zhì)吸引了全球眾多玩家的關(guān)注,下載量已超過1000萬,開服一個月內(nèi)登頂多國Steam暢銷榜冠軍,玩家們對手游也充滿期待。開發(fā)團(tuán)隊宣布,手游測試將在11月正式啟動。此次手游測試旨在讓玩家在手機(jī)上體驗《Once Human》獨特的開放世界生存冒險。 本次限量刪檔測試將于11月29日開始,持續(xù)至12月12日。想要參與的玩家可以在測試開始后,在《Once Human》官網(wǎng)下載移動版客戶端并參與測試。測試名額有限,達(dá)到上限后將關(guān)閉下載。本次測試僅限北美、韓國、日本及港澳臺地區(qū),iOS與Android平臺同步開放,不同平臺的玩家可以在同一個服務(wù)器共同游玩,實現(xiàn)平臺數(shù)據(jù)互通,與朋友們一起體驗《Once Human》的硬核生存與恐怖氛圍。 預(yù)下載將于11月28日18時開放,玩家可以提前下載手游測試版,以便開服后搶先進(jìn)入游戲。 感恩節(jié)社區(qū)回饋,末日囤貨節(jié)65折重磅登場 《Once Human》于11月21日至12月4日期間推出感恩節(jié)限時福利活動——末日囤貨節(jié),以感謝所有玩家的支持。在此期間,玩家可以享受全新商品65折優(yōu)惠,購買最新的角色套裝、載具造型、角色裝扮等游戲內(nèi)物品。 末日囤貨節(jié)活動期間,全新卓越珍藏主題包“末紀(jì)生活”將同步上架商城。此外,更多精良品質(zhì)領(lǐng)地擺飾包與卓越外觀散件也將同步上架。 同時,為了表達(dá)對《Once Human》玩家的感謝,開發(fā)團(tuán)隊將在社區(qū)開展多項回饋活動?;顒悠陂g,玩家有機(jī)會獲得包括Twitch頻道訂閱、禮品抽獎等多項福利。請積極參與,感恩節(jié)免費好禮等你來拿!更多相關(guān)信息,請關(guān)注官方社交媒體發(fā)布的最新消息。 更加便捷高效,全新劇本報名系統(tǒng)2.0正式上線 劇本報名一直是《Once Human》的重要功能之一?;谕婕以谏鐓^(qū)平臺上的反饋,開發(fā)團(tuán)隊最近發(fā)布了劇本報名系統(tǒng)2.0更新。 在劇本報名系統(tǒng)2.0中,玩家可以更自由地規(guī)劃自己的游戲時間。更新后的所有開放報名的劇本都將顯示明確的開啟時間,玩家可以根據(jù)自己的游戲時間自由安排,提前預(yù)約劇本后即可鎖定新的劇本資格。如果想立即開啟新一輪冒險,也可以自由選擇已經(jīng)開啟的劇本服務(wù)器直接加入! 與此同時,玩家可以通過組隊報名劇本的方式更方便地與好友一同游戲!通過系統(tǒng)邀請好友組成報名小隊后,只需隊長報名成功,整個小隊的成員都將一同開啟新的劇本冒險,無需等待或排隊。如果報名前未成功組隊,開發(fā)團(tuán)隊也提高了服務(wù)器邀請上限,玩家可以通過邀請碼邀請好友加入已滿的服務(wù)器。 特定劇本的報名平衡性問題也得到了改善。在逆位戰(zhàn)爭劇本中,只有當(dāng)雙方陣營報名人數(shù)大致相當(dāng)時,服務(wù)器才會開啟,從而進(jìn)一步保障雙方陣營能夠獲得相對平衡的對抗體驗! 如果您想?yún)⒓印禣nce Human》的手游測試,請前往《Once Human》官網(wǎng)參與測試。如果想?yún)⑴c感恩節(jié)期間的狂歡活動,請直接下載游戲,展開全新的生存冒險!
2024-12-04 -
tribe_nine_繁體中文定名為戰(zhàn)極死游_即刻開啟全球預(yù)約
Akatsuki Games宣布,與Too kyo Games共同打造的“TRIBE NINE”計劃中的同名PC/手機(jī)游戲繁體中文譯名為《TRIBE NINE:生死決斗(以下簡稱“生死決斗”)》,并從即日起在全球范圍內(nèi)開放預(yù)注冊活動。 前所未聞!“生死決斗”的獨特世界觀與玩法 《TRIBE NINE:生死決斗》是一款3D動作RPG游戲。游戲背景設(shè)定在未來東京,這個由不合理統(tǒng)治的“新東京”中,玩家將成為勇敢反抗不公的少年少女們,參與生死攸關(guān)的激烈戰(zhàn)斗,并在“死亡游戲”中絕處逢生。本作由《槍彈辯駁》系列制作團(tuán)隊負(fù)責(zé)世界觀設(shè)計,帶來獨特的劇情和角色設(shè)定,配合精致強(qiáng)烈的美術(shù)視覺和極具代入感的音樂,玩家將在生死極限中體驗刺激與成就感,踏上為自由而戰(zhàn)的冒險旅程。 故事大綱 時間來到20XX年。戴著神秘面具的男子“ZERO”宣布,全國城市的所有事務(wù)都將通過游戲來決定。從此,他通過“戰(zhàn)極游戲(Extreme Games)”,簡稱“XG”,來統(tǒng)治新東京。在殘酷無情的XG規(guī)則下,新東京國的人民陷入了凄慘境地。為了反抗ZERO的統(tǒng)治,出現(xiàn)了由年輕人組成的反抗組織。為了奪回失去的自由與夢想,他們將自己熱愛的“戰(zhàn)極棒球(Extreme Baseball)”,簡稱“XB”的技巧和裝備化為武器,與伙伴一起投身嚴(yán)酷戰(zhàn)斗。 *以上均為開發(fā)中游戲畫面 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 本作的戰(zhàn)斗隊伍由3人組成。每個角色的技能和動作都展示了他們的性格,玩家選擇操作的角色不同,游戲體驗也會有所不同。隊友會根據(jù)戰(zhàn)場情況自主行動和輔助,不僅僅是協(xié)助攻擊或恢復(fù),角色之間還能觸發(fā)合作攻擊,使戰(zhàn)斗走向有利局面。通過不同的角色組合,可以衍生出多種戰(zhàn)術(shù)和攻略方法。在強(qiáng)敵占據(jù)的新東京國中,通過無數(shù)戰(zhàn)斗中的領(lǐng)悟,最終取得勝利。 *以上均為開發(fā)中游戲畫面 戰(zhàn)極棒球(XB) 本作獨特的玩法“戰(zhàn)極棒球(XB)”是一種與普通戰(zhàn)斗完全不同的戰(zhàn)斗模式。在本作中受到年輕人喜愛的決斗方式“XB”,將以極具戲劇張力的3D過場動畫呈現(xiàn)震撼視覺效果。 *以上均為開發(fā)中游戲畫面 地圖探索 “生死決斗”中的地圖探索采用2D像素風(fēng)格展示新東京國的城市面貌。玩家可以親自操作角色在城市中冒險,體驗故事情節(jié)。在城市中探索時,除了遭遇戰(zhàn)斗,還可能遇到各種其他事件。例如獲得隱藏在角落的寶箱道具,體驗小游戲,接受當(dāng)?shù)鼐用竦奈腥蝿?wù)等。玩家可以深入探索城市,發(fā)現(xiàn)有趣的互動與設(shè)計。 *此為開發(fā)中游戲畫面 角色培養(yǎng) 根據(jù)每個角色的性格,《TRIBE NINE:生死決斗》的角色培養(yǎng)機(jī)制也非常多樣且自由。如何分配角色的經(jīng)驗值和發(fā)展屬性,使用何種裝備,玩家可以根據(jù)個人喜好自由延伸出多種攻略組合。例如,嘗試將原本以回復(fù)為主的角色改造為攻擊角色,這種專屬自己的培養(yǎng)方法也是可行的。 *此為開發(fā)中游戲畫面 官方表示,“生死決斗”采用免費游玩模式,未來上線后還會持續(xù)更新主線故事和新增城市。 PC與雙平臺預(yù)注冊活動進(jìn)行中 隨著10月“生死決斗體驗版”測試結(jié)束,團(tuán)隊今日緊接宣布,即日起玩家可以通過App Store的預(yù)訂功能,或者Google Play商店的預(yù)先注冊功能,完成“生死決斗”的預(yù)注冊。未來游戲正式開服時將第一時間獲得相關(guān)資訊。 此外,“生死決斗”也公開了預(yù)注冊活動的專頁,并公布了限定禮品的消息。玩家將在游戲開服后免費獲得角色“小日向小石”的限定服裝“平行暗號 /Y”,以及作為“開局沖刺禮包”的豐富游戲內(nèi)資源,期望能輔助玩家一開局就擁有流暢的游戲體驗。 《TRIBE NINE:生死決斗》預(yù)注冊活動將贈送全體玩家“角色限定服裝”與“開局沖刺禮包”。 游戲概述 游戲標(biāo)題:TRIBE NINE:生死決斗※ 英文字母全大寫 發(fā)行/開發(fā):Akatsuki Games Inc. 原案/指導(dǎo):Too kyo Games 支持平臺:Steam / iOS / Android 支持語言:日文?英文?簡體中文?繁體中文?韓文 支持語音:日文 建議價格:基本游玩免費(部分道具付費) 游戲類型:3D動作RPG ?Akatsuki Games Inc.
2024-12-03 -
SEGA 新足球俱樂部舉辦英格蘭球隊新★5球員亮相“ PICK UP CLUB 發(fā)現(xiàn)”活動
足球模擬經(jīng)營游戲《SEGA 新創(chuàng)造球會 ROAD to the WORLD》(以下簡稱“創(chuàng)造球會 RTW”)近期推出了英格蘭球隊中擅長側(cè)翼進(jìn)攻的新★5球員。這些球員將以“等級MAX (Lv.50)/完成2階段覺醒/完成各技能各能力UP Lv.2”的狀態(tài)登場,通過“PICK UP CLUB發(fā)掘”活動推出。 【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】 【英格蘭球隊的新★5球員11人登場!】PICK UP CLUB發(fā)掘 此次“PICK UP CLUB發(fā)掘”將推出“三占薰”、“恩古巴文達(dá)”、“祖奧柏度”、“卡路士巴利巴”、“阿當(dāng)韋斯達(dá)”、“胡里奧恩西索”、“麥特奧依利”、“積克軒舒活”、“祖爾韋特文”、“真保羅云赫基”和“積遜史迪尼”等11位英格蘭球隊中擅長側(cè)翼進(jìn)攻的新★5球員。這些球員將以“等級MAX (Lv.50)/完成2階段覺醒/完成各技能各能力UP Lv.2”的狀態(tài)登場。 附帶特典發(fā)掘/通常版發(fā)掘 活動期間:2024年11月27日(三)~12月18日(三)09:59 這是英格蘭球隊的新★5球員11人登場的特別發(fā)掘。一般獲得欄中★5出現(xiàn)概率為15%!附帶特典發(fā)掘中,STEP1、STEP3有“★5球員出現(xiàn)概率上升”,STEP5為“必獲1名新★5球員”。另外,STEP2、STEP4還附帶“能力UP絕密練習(xí)”10個和“能力UP秘密練習(xí)”20個。 三占薰 恩古巴文達(dá) 祖奧柏度 卡路士巴利巴 阿當(dāng)韋斯達(dá) 胡里奧恩西索 麥特奧依利 積克軒舒活 祖爾韋特文 真保羅云赫基 積遜史迪尼 【開放報名/獎杯兌換中追加新獎勵!】SUPER WORLD CLUB CUP 65th 報名期間:2024年11月27日(三)~12月4日(三)12:59 活動期間:2024年12月4日(三)維護(hù)結(jié)束~12月10日(二)20:30 參加“創(chuàng)造球會RTW”No.1球隊爭奪戰(zhàn)的“SUPER WORLD CLUB CUP(SWCC)65th”現(xiàn)已開放報名。在活動中獲得的“獎杯”可在活動商店兌換★5球員及其他各種道具。此次將新增SWCC限定★5球員“拼剷”、“杰里”。 ※ 參加“SUPER WORLD CLUB CUP 65th”需要事先報名。 【“深紅”的彩虹裝備登場!】WORLD TOUR EUROPE 活動期間:2024年11月27日(三)~12月4日(三)9:59 在活動期間內(nèi)舉辦“WORLD TOUR EUROPE”。在普通難度下完成所有賽事設(shè)定的任務(wù)可獲得500GB。在困難模式下完成所有任務(wù)可獲得“教練發(fā)掘券”×3,在非常困難模式下完成所有任務(wù)可獲得“能力UP絕密練習(xí)”×1。此外,在非常困難模式的各個關(guān)卡中可以獲得提升球員能力的裝備。最終關(guān)卡不僅有“深紅”的彩虹裝備登場,還可以獲得以往曾登場的WORLD TOUR限定彩虹裝備“深紅”、“三色”。 在“BOX發(fā)掘”中,使用“活動票券”游玩還有機(jī)會獲得活動限定的★4球員。在“BOX發(fā)掘”中獲得且擅長戰(zhàn)術(shù)為“中央突破”的活動限定★4球員,是對應(yīng)★6教練“迪蘭特”陣式連鎖的對象球員。 WORLD TOUR BOX發(fā)掘 活動期間:2024年11月27日(三)~12月11日(三)9:59 在WORLD TOUR活動中,消耗收集到的“活動票券”進(jìn)行“BOX發(fā)掘”,可以獲得活動限定★4球員、覺醒練習(xí)及轉(zhuǎn)會特訓(xùn)券等各種獎勵。 WORLD TOUR特別任務(wù) 每日任務(wù)活動期間:2024年11月28日(四)3:00~12月4日(三)2:59 活動期間僅限1次任務(wù)活動期間:2024年11月27日(三)~12月4日(三)9:59(僅首次達(dá)成時) 【舉辦可獲得新★6教練的限時任務(wù)!】新教練登場 活動期間:2024年11月27日(三)~12月18日(三)9:59 擁有特定球員可增強(qiáng)陣式連鎖“年輕海鷗之蘇醒”、擅長度LV10的新★6教練“法爾斯拿”登場!在活動期間的特別任務(wù)“進(jìn)行10場比賽”中可以獲得。 新★6教練“法爾斯拿” ※ 詳細(xì)請參見游戲內(nèi)公告。 ? SEGA (公財)日本足協(xié)公認(rèn) The use of images and names of the football players in this game is under license from FIFPro Commercial Enterprises BV. FIFPro is a registered trademark of FIFPro Commercial Enterprises BV.
2024-12-03