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DNF手游:65版本競(jìng)技場(chǎng)排行公布,漫游職業(yè)再登頂峰!

2024-12-17

隨著65版本的更新,PVP模式中各職業(yè)的平衡性也進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整。此次更新主要對(duì)漫游、魔道、元素和暗帝進(jìn)行了削弱,同時(shí)增強(qiáng)了劍宗和紅眼的實(shí)力。那么,在這次調(diào)整之后,各個(gè)職業(yè)在PVP模式中的表現(xiàn)如何呢?以下是武尊局的分析,僅供參考。

頂級(jí)職業(yè):漫游、武神、元素

盡管漫游的亂射Y軸受到了削弱,并且強(qiáng)踢失去了霸體效果,但這些改動(dòng)并未對(duì)其整體實(shí)力產(chǎn)生重大影響。其出色的Y軸起手能力和強(qiáng)大的傷害輸出仍然令許多對(duì)手心生畏懼。

武神憑借眾多霸體技能、快速突進(jìn)而又具備高額爆發(fā)能力,在戰(zhàn)斗初期便能給敵人造成50%至70%的生命值損失。尤其是對(duì)于劍豪或劍魂這類防御較低的職業(yè),武神更是致命。

作為擁有最多脫手技能的職業(yè)之一,元素法師擅長通過各種手段消耗對(duì)手血量。雖然冰墻被削弱且草人只能使用一次,但這并不足以改變其強(qiáng)勢(shì)地位。實(shí)際上,最應(yīng)調(diào)整的是黑球——這個(gè)冷卻時(shí)間短、持續(xù)時(shí)間長的技能不僅能夠有效保護(hù)自己還能作為進(jìn)攻手段。

一級(jí)梯隊(duì):大槍、劍魔、魔道、劍魂、鬼泣

大槍是一個(gè)操作難度較高但上限極高的角色。熟練掌握后可以迅速建立優(yōu)勢(shì);而新手則可能連基本連招都難以完成。

劍魔憑借廣泛的攻擊范圍和強(qiáng)大的控制能力,使得近戰(zhàn)型敵人難以接近她,是女性鬼劍士中最強(qiáng)悍的存在之一。

劍魂以其卓越的靈活性和先發(fā)制人的能力而著稱。通過狀態(tài)切換,該角色變得更加難以捉摸。尤其是猛龍斷空斬這一招式,往往能讓對(duì)手措手不及。

鬼泣被認(rèn)為是游戲中最狡猾的角色之一,依靠紫色陣法與冰凍陷阱給敵方帶來極大困擾。尤其是在進(jìn)入紫色領(lǐng)域時(shí),幾乎沒有任何職業(yè)愿意與其正面交鋒。此外,他還擁有相當(dāng)厚實(shí)的生命值。

劍宗本身并不弱小,具備高機(jī)動(dòng)性和快速?zèng)_刺的能力。最近增加的雷鳴千軍破和破軍旋舞斬提升了浮空效果后,使其完全有可能成為頂級(jí)選擇之一。

二級(jí)梯隊(duì):紅眼、阿修羅、女氣功、魔道

盡管紅眼的毀滅抗拒生命恢復(fù)量有所提升,但它并未從根本上改變其游戲風(fēng)格。仍然依賴于特定技能來發(fā)起攻擊,因此很容易成為其他玩家的目標(biāo)。

阿修羅憑借僅次于圣騎士的堅(jiān)韌程度成為團(tuán)隊(duì)中不可或缺的一員。如果能夠成功施展45級(jí)大招,則能造成巨大威脅。然而,一旦關(guān)鍵技能被規(guī)避,形勢(shì)就會(huì)變得不利。

由于狂歡季版本減少了護(hù)盾的無敵狀態(tài)并縮短了分身移動(dòng)距離,導(dǎo)致氣功師的整體競(jìng)爭力有所下降。目前來看只能算是二線水平的角色。

魔道學(xué)者同樣面臨挑戰(zhàn),因?yàn)殡娝艿竭M(jìn)一步削弱并失去了一些原有優(yōu)勢(shì)。曾經(jīng)屬于一線行列的她現(xiàn)在不得不退居其次。

三級(jí)梯隊(duì):奶媽、劍豪

盡管奶媽擁有最高的生存率,但由于缺乏有效的Y軸攻擊手段,在面對(duì)靈活多變的對(duì)手時(shí)容易陷入被動(dòng)局面。

劍豪則是典型的低防御高傷害類型,幾乎沒有有效的自我保護(hù)機(jī)制。如果沒有良好的開局策略,很容易處于劣勢(shì)地位。

四級(jí)梯隊(duì):暗帝

暗帝主要依靠上調(diào)技能和跳躍X鍵進(jìn)行攻擊。此次更新削減了魔鏡術(shù)的有效范圍,意味著所有基于此構(gòu)建的連招都將受到影響。因此在競(jìng)技場(chǎng)上很少見到她的身影。

【個(gè)人總結(jié)】

綜上所述,這是65版本下各職業(yè)在PVP模式中的最新排名情況。相較于之前版本,只有少數(shù)幾個(gè)角色發(fā)生了明顯變化,例如劍宗上升了一個(gè)等級(jí)而魔道則下降了一些。本榜單綜合考慮了每個(gè)職業(yè)的起始動(dòng)作效率、控制力、敏捷度等因素,僅供大家參考。