最新動態(tài)

DNF手游:65版本競技場模式排名榜單公布!漫游職業(yè)依然強勁

2024-12-17

我們都知道在65版本更新后,PVP模式也進行了職業(yè)平衡調(diào)整!這輪職業(yè)平衡主要削弱了漫游、魔道、元素、暗帝,并增強了劍宗和紅眼。在這輪職業(yè)平衡之后,15個職業(yè)在PVP模式中的表現(xiàn)如何呢?這里以武尊局為例,僅供參考。

頂尖:漫游、武神、元素

漫游:盡管削弱了亂射的Y軸和移除了強踢的霸體效果,但這些改動對其影響不大。其恐怖的Y軸起手能力和強大的單發(fā)傷害依然令許多職業(yè)聞風(fēng)喪膽。

武神:她的實力毋庸置疑,擁有多個霸體技能,快速突進,高額爆發(fā),單發(fā)傷害尤其出色。開局一套就可以打出對手50%~70%的血量,對于劍豪、劍魂這樣皮脆的職業(yè),被打一套就會心態(tài)崩潰。

元素:脫手技能最多的角色,蹭血能力一流。雖然本次職業(yè)平衡削弱了冰墻,草人只能使用一次,但對她的影響不大。實際上,最應(yīng)削弱的是黑球,這個技能冷卻時間短,持續(xù)時間長,能夠讓人無法動彈,既能保護自己也能發(fā)起進攻。

第一梯隊:大槍、劍魔、魔道、劍魂、鬼泣

大槍:這是一個上下限差距極大的職業(yè),不會玩的玩家連招都費勁,而高手則能在開局一套攻擊中打掉對手一半的血量。集火和壓縮技能的存在使得一套攻擊能造成巨大的傷害。

劍魔:她不僅技能范圍廣,還有媲美武神的霸體技能。近戰(zhàn)職業(yè)面對她會感到頭疼,她是女鬼劍士中最強的存在。

劍魂:具有很強的機動性和起手能力,加上可以柔化的特性,使這個職業(yè)非常靈活。一手猛龍技能讓對手手忙腳亂。

鬼泣:是最猥瑣的職業(yè)之一,紫陣和冰陣蹲坑讓許多職業(yè)感到頭疼。尤其是紫陣,被鬼泣抱住就像在玩恐怖游戲,而且布甲的他還特別耐打。

劍宗:劍宗本身并不弱,機動性強、突進速度快,爆發(fā)高。在這次增加了雷鳴千軍破和破軍旋舞斬的浮空力之后,躋身一線職業(yè)沒有問題。

第二梯隊:紅眼、阿修羅、女氣功、魔道

紅眼:盡管在本次職業(yè)平衡中提高了毀滅抗拒的HP恢復(fù)量,但并未發(fā)生根本性的變化。盡管仍然能夠一套帶走對手,但起手基本依賴上和崩山擊,因此常被當(dāng)作許多職業(yè)的“玩具”。

阿修羅:肉度僅次于奶媽的職業(yè),而且傷害也不低。有45的情況下強打傷害很強,但如果波爆被騙了,就會變得被動。

氣功:狂歡季版本中施放罩子的霸體被削弱,分身移動距離也變小,職業(yè)強度因此下降,最多只能算作二線職業(yè)。

魔道:和元素一樣,草人只能使用一次,而且電塔也被削弱,施放的霸體被刪除。原本能稱為一線職業(yè)的她,現(xiàn)在淪為了二線。

第三梯隊:奶媽、劍豪

奶媽:雖然是血量最厚的職業(yè),但Y軸起手能力較弱。一旦被Y軸壓制,會變得比較被動,容易露出破綻。劍豪:皮薄傷害低,Y軸技能幾乎沒有,全程沒有霸體的45就是個笑話。一旦亂花葬起手失敗,會非常被動。

第四梯隊:暗帝:起手基本依賴上調(diào)和跳X。這次削弱了魔鏡的Y軸范圍,相當(dāng)于把所有技能組合連招都削弱了,PK中幾乎看不到她。

【個人總結(jié)】

總的來說,以上就是65版本PVP模式的職業(yè)排名了。這個排名與上個版本差別不大,主要是劍宗提升了一個梯隊,魔道下降了一個梯隊。排名主要參考職業(yè)的起手能力、霸體、機動性、職業(yè)上限等。僅供大家參考。