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DNF手游:劍魂武神迎來史詩級增強,奧茲瑪團隊挑戰(zhàn)升級,Wildflower的裝備瞬間吸引目光

2025-01-24

各位勇士好,體驗服進行了最新更新,對劍魂、武神等八大職業(yè)進行了增強,同時提高了奧茲瑪團本的難度。讓我們一起來看看具體內容吧!

《地下城與勇士:起源》體驗服公告

請注意體驗服的所有內容均為測試內容,包括怪物數(shù)值、玩法機制、通關獎勵以及玩法抗魔值要求等,均不代表最終的正式服內容。我們期待您在體驗過程中向我們提出建議和感受,您的反饋對我們至關重要。我們將根據(jù)這些反饋持續(xù)優(yōu)化和調整。

尊敬的勇士:

我們計劃將在近期對體驗服所有大區(qū)進行停服更新。具體開服時間將根據(jù)測試進度確定,請您關注游戲公告。

本次更新后,為了各位勇士有更好的體驗,我們將調整服務器時間。

【重要提示】

多買多送第7套獎勵目前為臨時配置,正式上線后將調整回【1階段屬強白金徽章自選*4】,請以正式服為準。

【重點活動更新】

重生之我在地下城冒險活動每一輪次的時長從20秒降低到15秒。

【重點更新內容】

一、奧茲瑪團本平衡性調整:

1、上調了攻堅:奧茲瑪和攻堅:奧茲瑪挑戰(zhàn)模式的怪物攻擊力、防御力和HP.

2、巨大無之奧茲瑪(正面)進入虛弱狀態(tài)時添加臺詞。

3、普通無之奧茲瑪(正面/側面)地面炸開攻擊方式以及黑洞攻擊方式冷卻時間調整。

二、無之奧茲瑪卡片配置變更:

1、從輔助裝備部位變更為頭肩部位。

2、屬性由“物理攻擊力+35、魔法攻擊力+35、物理暴擊+20、魔法暴擊+20”調整為“力量+45、智力+45、物理暴擊+59、魔法暴擊+59”。

三、調整了攻堅:奧茲瑪?shù)膽屹p團助戰(zhàn)者抗魔值條件,從28000上調到32500。

四、PVE職業(yè)平衡性調整:

●【散打】:覺醒前(包含【金剛碎】)的轉職技能攻擊力上調約18%(【拳套掌握】技能優(yōu)化工作在進行中,預計在后續(xù)版本中適用)。

●【漫游槍手】:覺醒前的轉職技能攻擊力上調約12%。

●【劍魂】:覺醒前的轉職技能攻擊力上調約14%。

●【契魔者】:覺醒前的轉職技能攻擊力上調約15%。

●【圣騎士】:覺醒前的轉職技能攻擊力上調約17%。

●【正義審判者】:覺醒前的轉職技能攻擊力上調約14%。

●【驅魔師】:覺醒前的轉職技能攻擊力上調約12%。

●【除惡者】:覺醒前的轉職技能攻擊力上調約15%。

●【流浪武士】:覺醒前的轉職技能攻擊力上調約19%。

五、新增休閑對戰(zhàn)玩法“阿拉德亂斗”,該模式將與“超級大亂斗”、“勇士激戰(zhàn)”進行輪換,首次輪換日期為1月27日。

六、每月宇宙精華禮包的購買限制數(shù)量,調整為從每月1次變更為3次。

七、變更了累計充值40萬點券的獎勵,新增了累計充值點券的獎勵檔和獎勵內容。

八、新春活動商城增加了舞獅大頭/披風裝扮及裝扮禮盒道具。

【修復內容】

一、修復了圣騎士【啟示:懲戒】技能之前錯誤適用了增加技能攻擊力效果的問題。(本次圣騎士覺醒前轉職技能攻擊力上調約17%,已綜合考慮修復【啟示:懲戒】技能的影響)

二、修復了流浪武士【空明掌】固定傷害適用異常(比預期低)的問題。