最新動態(tài)

DNF手游:最糟糕的機制,即使土豪也無能為力,完美畢業(yè)全憑機遇

2025-01-24

DNF手游已經(jīng)運營大半年,為了持續(xù)豐富游戲內(nèi)容,策劃團隊不斷推出新的元素。畢竟,缺乏新穎系統(tǒng)的引入會使得游戲逐漸失去吸引力,進而導(dǎo)致玩家的流失。

在DNF手游的眾多系統(tǒng)中,有一個系統(tǒng)經(jīng)歷了多次調(diào)整,但仍受到玩家的批評,甚至有些玩家因此放棄了對該系統(tǒng)的投入,因為它實在太難達成目標,這個系統(tǒng)就是圣者封印系統(tǒng)。

圣者封印系統(tǒng)剛推出時并未引起玩家的反對,因為它能顯著提升抗魔值。但隨著玩家深入體驗,逐漸意識到這個系統(tǒng)的難度。該系統(tǒng)很大程度依賴于運氣,導(dǎo)致畢業(yè)變得異常困難。

封印石的獲取來源于副本“黑色大地”,每次挑戰(zhàn)需要消耗24點疲勞值。然而,封印石開啟后的隨機性較大,想要獲得理想的畢業(yè)詞條幾乎全靠運氣。尤其是追求終極畢業(yè)詞條,這幾乎是不可能完成的任務(wù)。因此,許多玩家選擇在疲勞值接近耗盡時才嘗試挑戰(zhàn)這一副本。

封印石最多包含三個皇冠詞條,初始狀態(tài)下僅能開啟一個大詞條和兩個小詞條。若未能開出理想的畢業(yè)詞條,則需通過祝福操作達到36次才能開啟剩余的兩個詞條。然而,祝福過程中的結(jié)果仍然是隨機的,很可能再次未能獲得所需的詞條。

由于其極高的難度,策劃團隊已對該系統(tǒng)進行了兩次修改。首先是增加了制作系統(tǒng),隨后又對其進行了調(diào)整,但這些改動并未從根本上改變系統(tǒng)的隨機性質(zhì)。這導(dǎo)致大量玩家因無法畢業(yè)而選擇放棄。

強烈建議策劃團隊再次考慮調(diào)整圣者封印系統(tǒng),可以借鑒魔法封印系統(tǒng)的模式,實現(xiàn)小詞條的定向洗煉,同時保持大詞條不變,這樣玩家便能在保持核心屬性的同時,逐步優(yōu)化自己的裝備。