
最新動態(tài)
DNF手游:高抗魔奧茲瑪戰(zhàn)斗技巧解析,天賦加點策略推薦,錯誤分配導(dǎo)致輸出低下!
2025-01-27歡迎各位DNF手游的勇士們!
明天將迎來奧茲瑪團本的更新,然而在9號,官方宣布攻堅團本的難度提升了20%,使得難度進一步加大。
奧茲瑪攻堅難度與抗魔要求
體驗服測試顯示,奧茲瑪攻堅的難度已經(jīng)基本確定。盡管抗魔門檻設(shè)定為2.6萬,但全隊平均抗魔達到3.0才能勉強通關(guān)。目前來看,剩余時間不足一分鐘,主要原因在于傷害不足。
各大平臺的主播給出了不同建議:中低配隊伍推薦全隊抗魔達到3.0以上,核心成員達到3.2;高配隊伍則建議全隊抗魔達到3.2,核心成員達到3.3。對于2.6萬抗魔左右的玩家,在初期可能會遇到一些困難,需要依賴高手帶領(lǐng)。隨著對機制的熟悉以及錘煉系統(tǒng)的提升,2.8萬抗魔左右的玩家在后期也能順利通關(guān)。
錘煉系統(tǒng)的重要性與升級建議
錘煉系統(tǒng)是DNF手游中針對奧茲瑪團本的重要系統(tǒng),對羅特斯副本無效。玩家可以通過刷勇士級別的地圖獲取錘煉之證材料來升級該系統(tǒng)。每天可以獲取600個材料,能夠提升兩個等級。
在更新后至次周周一前,建議玩家優(yōu)先打造錘煉系統(tǒng),以提高通關(guān)奧茲瑪?shù)母怕屎托省?/p>
錘煉系統(tǒng)的加點建議
善戰(zhàn)的冒險家(傷害方向)
建議先將這個天賦全滿,以提升輸出能力。
敏捷的冒險家(命中/魔法上限/三速)
建議銳眼3級、冥想1級、加速5級,以提升命中、魔法上限和三速屬性。
堅韌的冒險家(異??剐?生命上限/屬抗)
建議天賦全滿,以增強生存能力。
總的來說,玩家在攻堅奧茲瑪時需要關(guān)注隊伍的抗魔要求,并重視錘煉系統(tǒng)的打造。通過合理升級錘煉系統(tǒng)并優(yōu)化加點方案,可以顯著提高通關(guān)效率和成功率。