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《星露谷物語》宣布全平臺(tái)銷量突破四千一百萬套

2025-02-07
  由獨(dú)立游戲開發(fā)者 Eric Barone 以 ConcernedApe 的名義推出的《星露谷物語》,在2024年底更新了銷售數(shù)據(jù)。根據(jù)官方最新公布的信息,截至2024年12月,《星露谷物語》的全平臺(tái)銷量已經(jīng)突破4100萬份。
 
 
  在《星露谷物語》中,玩家將繼承祖父留下的星露谷農(nóng)場(chǎng),利用傳承下來的工具和少量貨幣,將這片荒廢的土地改造成生機(jī)勃勃的田園。游戲中,玩家可以飼養(yǎng)動(dòng)物、種植作物、建立果園,還能與星露谷的NPC們交朋友,探索神秘地下城等。
 
  Eric Barone 在四年獨(dú)自開發(fā)期間,自學(xué)了音樂創(chuàng)作、美術(shù)設(shè)計(jì)、編程等技能,于2016年2月推出了PC版。游戲發(fā)布后兩個(gè)月內(nèi)銷量便突破百萬大關(guān),并陸續(xù)登陸Xbox One、PS4、Nintendo Switch、iOS和Android等多個(gè)平臺(tái)。從第四次大規(guī)模更新開始,Eric Barone 組建了一個(gè)小團(tuán)隊(duì)來協(xié)助他進(jìn)行游戲內(nèi)容的更新。
 
 
  官方數(shù)據(jù)顯示,《星露谷物語》截至2024年12月的全平臺(tái)銷量已突破4100萬套,其中PC平臺(tái)銷量超過2600萬套,Switch平臺(tái)則達(dá)到790萬套。