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《繼崩鐵海外獲獎之后 國內(nèi)第二款大滿貫手游即將誕生》
2025-02-14了解游戲界的朋友們應(yīng)該知道,在《黑神話:悟空》發(fā)布前,國產(chǎn)游戲在海外獲得的最高榮譽(yù)當(dāng)屬《崩壞:星穹鐵道》的三項大獎了。即谷歌Google Play年度最佳游戲、蘋果iOS年度最佳游戲以及TGA年度最佳移動游戲,這標(biāo)志著手游領(lǐng)域首次實(shí)現(xiàn)年度大滿貫。時隔一年,國產(chǎn)游戲再次閃耀國際舞臺。今年夏天,《黑神話:悟空》震撼登場,不僅銷量突破2000萬,還獲得了TGA年度游戲提名。
在移動端,由莉莉絲開發(fā)的放置卡牌冒險游戲《劍與遠(yuǎn)征:啟程》(AFK2)成為年度最大黑馬。

11月,AFK2不僅榮獲谷歌Google Play年度最佳游戲,并且也獲得了TGA年度最佳移動游戲提名。最近,它更是贏得了蘋果iOS年度最佳游戲!


現(xiàn)在,AFK2已經(jīng)拿下谷歌和蘋果兩大獎項,若能再獲TGA年度最佳手游獎,就將與《崩壞:星穹鐵道》一樣達(dá)成三冠王成就,為國產(chǎn)游戲增添輝煌一筆。
盡管評選路上有《寶可夢TCG Pocket》、《鳴潮》、《絕區(qū)零》等強(qiáng)勁對手,但AFK2在放置類游戲中的創(chuàng)新和貢獻(xiàn)不可忽視。
與傳統(tǒng)卡牌放置游戲不同,AFK2更像是探索RPG游戲,融入了廣闊世界的探索玩法。在高品質(zhì)美術(shù)的支持下,游戲中呈現(xiàn)出動態(tài)天氣、煙火氣息、美景如畫的世界,玩家可以解謎、探索、釣魚。


豐富的玩法如推圖探索、PK競技、掛機(jī)收菜、倍速刷關(guān),以及裝備、英雄等級一鍵共享等人性化設(shè)定,大大降低了玩家的養(yǎng)成難度。玩家無需耗費(fèi)大量精力和時間重復(fù)操作副本和推圖,游戲支持一鍵自動戰(zhàn)斗。

AFK2既保持了放置類游戲輕松休閑的特點(diǎn),又豐富了其單一枯燥的內(nèi)容,無論是PVP、PVE還是PVX玩家都能找到樂趣,這或許就是它受到歡迎的原因。

為了避免數(shù)值膨脹,游戲引入賽季設(shè)定,賽季結(jié)束后部分養(yǎng)成內(nèi)容永久保留,而賽季內(nèi)的養(yǎng)成內(nèi)容則重置,每位玩家都從頭開始,這對新玩家來說非常友好,也體現(xiàn)了開發(fā)組長期運(yùn)營而非短期盈利的決心。
總的來說,《劍與遠(yuǎn)征:啟程》作為一款放置卡牌游戲,確實(shí)達(dá)到了國內(nèi)乃至世界領(lǐng)先水平。