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《繼崩鐵海外獲獎(jiǎng)之后 國(guó)內(nèi)第二款大滿貫手游即將誕生!媽媽說這游戲真棒》
2025-02-14在游戲界,《黑神話:悟空》尚未發(fā)售之時(shí),國(guó)產(chǎn)游戲在國(guó)際舞臺(tái)上的高光時(shí)刻當(dāng)屬《崩壞:星穹鐵道》。該游戲一舉奪得谷歌Google Play年度最佳游戲、蘋果iOS年度最佳游戲以及TGA年度最佳移動(dòng)游戲三項(xiàng)大獎(jiǎng),創(chuàng)造了手游界的首次大滿貫紀(jì)錄。時(shí)隔一年,國(guó)產(chǎn)游戲再次綻放光彩。今年夏天,《黑神話:悟空》震撼登場(chǎng),銷量突破2000萬,還獲得了TGA年度游戲提名。
莉莉絲推出的放置卡牌類魔法大世界手游《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭罚ˋFK2)在手游領(lǐng)域成為年度黑馬。

11月,AFK2不僅榮獲谷歌Google Play年度最佳游戲,還獲得TGA年度最佳移動(dòng)游戲提名,近日又摘得蘋果iOS年度最佳游戲桂冠!


如今,AFK2已拿下谷歌和蘋果的雙料大獎(jiǎng),若能再獲TGA年度最佳手游獎(jiǎng),就能像《崩壞:星穹鐵道》一樣實(shí)現(xiàn)三連大滿貫,為國(guó)產(chǎn)游戲書寫輝煌篇章。
盡管評(píng)選路上有《寶可夢(mèng)TCG Pocket》、《鳴潮》、《絕區(qū)零》等強(qiáng)勁對(duì)手,但AFK2在放置手游領(lǐng)域的創(chuàng)新貢獻(xiàn)不容忽視。
不同于傳統(tǒng)卡牌放置游戲,AFK2更似一款探索RPG游戲。游戲中融入了大世界探索元素,結(jié)合出色的美術(shù)效果,打造出一個(gè)具有動(dòng)態(tài)天氣、煙火氣息、絕美景色并支持解謎、探索、釣魚的魔法大世界。


游戲內(nèi)包含推圖探索、PK競(jìng)技、掛機(jī)收益、倍速闖關(guān)等多種玩法,還有裝備、英雄等級(jí)一鍵共享等功能,降低了玩家的養(yǎng)成難度。玩家無需耗費(fèi)大量時(shí)間和精力重復(fù)操作副本或推圖,自動(dòng)戰(zhàn)斗功能也使游戲更加便捷。

AFK2既保留了放置類手游輕松休閑的特點(diǎn),又豐富了其單一枯燥的玩法內(nèi)容,無論是PVP、PVE還是PVX玩家,都能在游戲中找到樂趣,這也是它深受玩家喜愛的原因之一。

為了防止數(shù)值膨脹,AFK2引入賽季設(shè)定。賽季結(jié)束后,部分養(yǎng)成內(nèi)容永久保留,而賽季內(nèi)養(yǎng)成內(nèi)容將被重置,所有玩家重新開始。這對(duì)新玩家來說十分友好,也體現(xiàn)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)致力于長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的決心。
綜上所述,作為一款放置卡牌游戲,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭吩趪?guó)內(nèi)乃至全球都處于領(lǐng)先地位。