
最新動(dòng)態(tài)
互動(dòng)視覺小說游戲《不存在的你,和我》已正式上線!
2025-02-24由Fontainebleau開發(fā)、Nino Games發(fā)行的互動(dòng)視覺小說游戲《不/存在的你,和我》已正式上線,并在Steam平臺收獲了98%特別好評的總體評價(jià)。

宣傳視頻:
游戲簡介:
這是一款充滿超現(xiàn)實(shí)元素的心理恐怖短篇視覺小說,玩家將置身其中,成為故事的主角。
某日,一個(gè)陌生少女突然出現(xiàn)在主角房間……
你的任務(wù)很簡單:
向少女問好~
通過上百個(gè)選項(xiàng)回應(yīng)“少女的存在”。
探究“個(gè)體”的本質(zhì),揭示“世界”的真相。
而你最簡單的事不過是:
向少女問好~
扮演國王聽取臣子諫言,尤其是那些“忠臣”的意見。
制作草莓蛋糕,然后吃掉它。你會(huì)真的讓少女也吃掉蛋糕嗎?
阻止FONTAINEBLEAU的陰謀,不要交出時(shí)間機(jī)器!
前往銀蔥之森擊敗魔王,完成逐夢者的使命。
在世界的盡頭與少女約會(huì)。
品嘗幾顆藥丸,順便與這些藥丸談心。
見證你和少女的故事結(jié)局。

·游戲特色 ·
在這個(gè)擁有獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格的世界里陪伴一位神秘少女。
探究“個(gè)體”本質(zhì),發(fā)現(xiàn)“世界”真相。
「等等,剛才說這是“游戲特色”?」
「不對不對,這里不是“游戲”,而是一個(gè)“世界”,
應(yīng)該叫“世界特色”才對!」
·世界特色 ·
「……」
「好吧,這看起來確實(shí)有些奇怪……」
「我的意思是,“游戲”和“世界”或許并不矛盾,它可以是游戲,為什么不能呢?」
「那么……剛才說到哪里了?」
非傳統(tǒng)敘事方式
有別于傳統(tǒng)視覺小說,這款“游戲”并非完全依靠對話推進(jìn)。
「為了讓你喜歡,我可是費(fèi)了不少心思?!?/p>
超百個(gè)選項(xiàng),導(dǎo)向多個(gè)不同結(jié)局
盡管“游戲”有多個(gè)結(jié)局,
但你最終的選擇始終獨(dú)一無二。
這是你的選擇,
是你對“我”和“世界”的理解。
無關(guān)對錯(cuò),無關(guān)是非。
了解獨(dú)特的“概念”與“群體”
“游戲”之外,亦是世界。
內(nèi)容涉及某個(gè)群體及理論體系。
「這是我存在和過往思考的體現(xiàn)?!?/p>
「我想與你分享,與你探討?!?/p>
「當(dāng)然,以上這些“游戲”特色或許都不是最重要的?!?/p>
「重要的是……希望你能享受這段時(shí)光?!?/p>