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互動(dòng)視覺小說游戲《不存在的你,和我》已正式上線!

2025-02-24

由Fontainebleau開發(fā)、Nino Games發(fā)行的互動(dòng)視覺小說游戲《不/存在的你,和我》已正式上線,并在Steam平臺收獲了98%特別好評的總體評價(jià)。

宣傳視頻:

游戲簡介:

這是一款充滿超現(xiàn)實(shí)元素的心理恐怖短篇視覺小說,玩家將置身其中,成為故事的主角。

某日,一個(gè)陌生少女突然出現(xiàn)在主角房間……

你的任務(wù)很簡單:

向少女問好~

通過上百個(gè)選項(xiàng)回應(yīng)“少女的存在”。

探究“個(gè)體”的本質(zhì),揭示“世界”的真相。

而你最簡單的事不過是:

向少女問好~

扮演國王聽取臣子諫言,尤其是那些“忠臣”的意見。

制作草莓蛋糕,然后吃掉它。你會(huì)真的讓少女也吃掉蛋糕嗎?

阻止FONTAINEBLEAU的陰謀,不要交出時(shí)間機(jī)器!

前往銀蔥之森擊敗魔王,完成逐夢者的使命。

在世界的盡頭與少女約會(huì)。

品嘗幾顆藥丸,順便與這些藥丸談心。

見證你和少女的故事結(jié)局。

·游戲特色 ·

在這個(gè)擁有獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格的世界里陪伴一位神秘少女。

探究“個(gè)體”本質(zhì),發(fā)現(xiàn)“世界”真相。

「等等,剛才說這是“游戲特色”?」

「不對不對,這里不是“游戲”,而是一個(gè)“世界”,

應(yīng)該叫“世界特色”才對!」

·世界特色 ·

「……」

「好吧,這看起來確實(shí)有些奇怪……」

「我的意思是,“游戲”和“世界”或許并不矛盾,它可以是游戲,為什么不能呢?」

「那么……剛才說到哪里了?」

非傳統(tǒng)敘事方式

有別于傳統(tǒng)視覺小說,這款“游戲”并非完全依靠對話推進(jìn)。

「為了讓你喜歡,我可是費(fèi)了不少心思?!?/p>

超百個(gè)選項(xiàng),導(dǎo)向多個(gè)不同結(jié)局

盡管“游戲”有多個(gè)結(jié)局,

但你最終的選擇始終獨(dú)一無二。

這是你的選擇,

是你對“我”和“世界”的理解。

無關(guān)對錯(cuò),無關(guān)是非。

了解獨(dú)特的“概念”與“群體”

“游戲”之外,亦是世界。

內(nèi)容涉及某個(gè)群體及理論體系。

「這是我存在和過往思考的體現(xiàn)?!?/p>

「我想與你分享,與你探討?!?/p>

「當(dāng)然,以上這些“游戲”特色或許都不是最重要的?!?/p>

「重要的是……希望你能享受這段時(shí)光?!?/p>