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全球手游收入排行榜:絕地求生手機版險些掉隊!能與王者榮耀抗衡的游戲出現(xiàn)了
2025-02-28隨著2024年的即將結(jié)束,手游市場依然保持著蓬勃發(fā)展的勢頭。根據(jù)知名數(shù)據(jù)統(tǒng)計平臺Appmagic發(fā)布的最新報告,我們得以一窺當前收入最高的十款手游。

中國游戲開發(fā)商在這一領(lǐng)域表現(xiàn)搶眼,多款作品成功躋身榜單前列。其中不乏新晉黑馬,在上線后迅速獲得大量玩家青睞,未來有望進一步提升排名。
以下是具體排名情況:
1.《王者榮耀》(MOBA類) - 收入:1.42億美元
2.《寶可夢TCG Pocket》(卡牌模擬類) - 收入:1.4億美元
3.《皇室戰(zhàn)爭》(戰(zhàn)爭策略類) - 收入:1.187億美元
4.《最后的戰(zhàn)爭》(休閑策略類) - 收入:1.185億美元
5.《寒冬啟示錄》(生存策略類) - 收入:1.09億美元
6.《羅布樂思》(休閑類) - 收入:0.93億美元
7.《大富翁》(模擬經(jīng)營類) - 收入:0.92億美元
8.《糖果傳奇》(三消類) - 收入:0.865億美元
9.《PUBGM》(大逃殺類) - 收入:0.853億美元
10.《金幣大師》(三消類) - 收入:0.537億美元

作為國內(nèi)MOBA類游戲的代表,《王者榮耀》憑借與《名偵探柯南》IP聯(lián)動推出的特色皮膚,再度鞏固了其榜首地位。然而,面對強勁的新對手,《王者榮耀》能否繼續(xù)領(lǐng)跑仍需拭目以待。

基于經(jīng)典IP《寶可夢》打造的《寶可夢TCG Pocket》自發(fā)布以來便展現(xiàn)出強大的吸金能力,短短時間內(nèi)排名躍升146位。這款游戲在日本市場的表現(xiàn)尤為突出,11月單月收入達到了驚人的129.58億日元,甚至超過了《原神》全年收入總和,極有可能在12月沖擊榜首位置。

策略類游戲在全球范圍內(nèi)廣受歡迎,榜單中位居第三至第五的游戲均屬于該品類的不同分支,且月收入均突破1億美元大關(guān)。值得注意的是,其中兩款——《最后的戰(zhàn)爭》和《寒冬啟示錄》均為國產(chǎn)佳作,分別由北京元趣娛樂和點點互動開發(fā)。

三消類游戲雖然難以問鼎榜首,但憑借龐大的用戶基礎(chǔ),始終穩(wěn)居前十之列?!短枪麄髌妗泛汀督饚糯髱煛返茸髌肪褪亲詈玫睦C,它們憑借穩(wěn)定的玩家群體維持著可觀的收入。

相比之下,《PUBGM》的表現(xiàn)略顯平淡,已跌出前三行列。為了重振旗鼓,開發(fā)團隊或許需要推出更多有吸引力的內(nèi)容更新來吸引玩家回歸。
總體來看,國產(chǎn)游戲在全球市場依舊占據(jù)重要地位,但在國際范圍內(nèi)的爆款產(chǎn)品仍然相對稀缺。隨著年底臨近,是否會有新的黑馬出現(xiàn),值得期待。