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國內(nèi)傳奇類型手機游戲市場分析

2025-03-06

截至2024年上半年,傳奇游戲在中國市場累計創(chuàng)造的流水達到3713億元,其中正版游戲累計流水為1408億元,私服游戲累計流水為2305億元。

2023年,傳奇游戲市場整體流水規(guī)模約為271億元,其中手游占據(jù)了最大的市場份額,占比約為50.5%。

正版?zhèn)髌媸钟蔚挠脩粢?guī)模約為4000萬人,而私服手游的用戶規(guī)模約為1900萬人。

預計到2026年,正版?zhèn)髌媸钟斡脩粢?guī)模將達到4700萬人,而私服手游用戶規(guī)模將回落至1350萬人。

傳奇類手游市場競爭激烈,主要分為正版游戲和私服游戲兩大陣營。正版游戲在品質(zhì)和用戶體驗上占據(jù)優(yōu)勢,而私服游戲則依靠其免費和社交屬性吸引大量用戶。

未來,傳奇類手游市場將迎來前所未有的發(fā)展機遇,主要聚焦于正版化、精品化與輕量化三大核心趨勢。傳奇游戲?qū)⑼ㄟ^深入挖掘IP內(nèi)容和拓展IP價值,致力于構建一個多元化、技術引領、國際化且用戶體驗至上的立體化IP生態(tài)系統(tǒng)。

此外,隨著AI技術的發(fā)展,游戲素材的創(chuàng)新和制作成本降低,傳奇類手游在未來的市場競爭中將更具優(yōu)勢。