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手游市場年度收入大曝光!騰訊領(lǐng)跑群雄,米哈游意外落榜

2025-03-21

隨著2024年結(jié)束,全球手游收入排行榜終于出爐!除了騰訊一如既往地占據(jù)主導(dǎo)地位外,今年的手游市場格局似乎發(fā)生了顯著變化。

第一個顯著變化是騰訊在五月份推出的《地下城與勇士》(DNF)手游,盡管游戲自發(fā)布以來遇到了不少風(fēng)波,但仍然成功躋身前十。這款手游依然是騰訊的重要收入來源,且難以被同類競品所撼動。

《王者榮耀》依然穩(wěn)居榜首,盡管有人認為它即將沒落,但從游戲的人數(shù)和體量來看,目前尚無其他競品能夠動搖其地位。騰訊憑借《DNF》、《絕地求生》(PUBG)和《王者榮耀》三款游戲,成為中國游戲市場的最大贏家之一。

另一款在四月上線并持續(xù)霸榜的策略游戲(SLG)《無盡冬日》,在全球范圍內(nèi)都獲得了巨大成功。這款游戲不僅在國內(nèi)擁有大量忠實玩家,在海外也有不少粉絲,因此它在全球手游收入榜中排名第8,甚至超過了《DNF》。

相比之下,米哈游的表現(xiàn)則顯得遜色許多。去年,米哈游憑借《原神》和《崩壞:星穹鐵道》(崩鐵)分別排在第4和第8位。然而,今年這兩款游戲的表現(xiàn)不盡如人意,《原神》跌至第14位,而《崩鐵》則排名第12。

作為一款運營四年的成熟游戲,《原神》收入的下滑部分歸因于當(dāng)前的游戲環(huán)境。特別是在《鳴潮》等新游戲的沖擊下,一些玩家逐漸轉(zhuǎn)向了這些新游戲。盡管《原神》本身運營良好,但長期游玩難免導(dǎo)致玩家產(chǎn)生審美疲勞,特別是在版本更新期間。

另一個可能是米哈游今年將重心轉(zhuǎn)移到了新游戲《絕區(qū)零》上。許多人曾期待它能成為下一個爆款,但自七月份公測以來,該游戲的熱度一直較為平緩。這或許迫使米哈游再次將重點放回《原神》和《崩鐵》上。不過,盡管收入有所下滑,但在國內(nèi)市場,《原神》和《崩鐵》的玩家數(shù)量和米哈游的收益依然穩(wěn)定。

總體來看,今年依然是騰訊憑借《王者榮耀》等經(jīng)典游戲稱霸的時代。未來,我們期待《原神》和《崩鐵》能夠恢復(fù)往日輝煌,或是有新的游戲廠商異軍突起,讓我們拭目以待!