
最新動(dòng)態(tài)
揭秘蜀道運(yùn)糧秘史,這款國產(chǎn)游戲竟還原了歷史真相
2025-03-21在歷史的長(zhǎng)河中,蜀道以其險(xiǎn)峻與壯麗聞名于世。三國時(shí)期,蜀道作為連接關(guān)中與巴蜀的關(guān)鍵通道,承載了無數(shù)英雄豪杰的壯志豪情。其中,蜀漢與曹魏的定軍山之戰(zhàn),是蜀道上最為人津津樂道的戰(zhàn)役之一。近日,國產(chǎn)游戲《三國志·戰(zhàn)略版》與新華社客戶端、四川相關(guān)文旅部門合作,推出了“重走蜀道運(yùn)糧路”項(xiàng)目,并邀請(qǐng)94版《三國演義》中劉備的扮演者孫彥軍老師再度演繹三國時(shí)代,以紀(jì)錄片的形式揭開這場(chǎng)戰(zhàn)役中鮮為人知的真實(shí)歷史。
猿猱欲度愁攀援,三國時(shí)期的蜀道究竟有多艱難?
由于李白的傳世名篇,人們熟知“蜀道難”。如果給這種印象加上“三國”、“戰(zhàn)役”、“老幼婦孺”、“運(yùn)糧”等關(guān)鍵詞,這種“難”無疑會(huì)被放大至極限。
《重走蜀道運(yùn)糧路》紀(jì)錄片正是要將這種極端的“難”具象化地展示給現(xiàn)代觀眾。
據(jù)史書記載,漢中之戰(zhàn)持續(xù)了約兩年,最終以定軍山一役告終。在這兩年間,蜀軍是如何保持后方對(duì)前線的糧草供應(yīng)?他們走的具體路線是什么?使用了什么樣的運(yùn)輸工具?這個(gè)過程又面臨了哪些難以想象的困難?
《三國志·戰(zhàn)略版》此次的行動(dòng)旨在系統(tǒng)地研究這些問題,跨越1800年的時(shí)光,探尋掩埋于歷史中的真相。
正如孫彥軍老師在參與拍攝后的感慨所說:94版《三國演義》曾試圖挖掘“蜀道運(yùn)糧”背后的故事,但遺憾未能實(shí)現(xiàn)。時(shí)隔31年后,一款游戲成功填補(bǔ)了這個(gè)空白,可謂意義非凡。

值得一提的是,此次重走蜀道運(yùn)糧路得到了多方權(quán)威學(xué)術(shù)專家的認(rèn)可,同時(shí)也獲得了廣元、綿陽等地文旅部門的支持。四川大學(xué)三星堆與古代文明研究所所長(zhǎng)彭邦本表示:這次選題獨(dú)辟蹊徑,特別關(guān)注到“平凡人”在歷史中的“英雄作為”,具有深刻的思考價(jià)值。綿陽市博物館館長(zhǎng)許志鴻則認(rèn)為:通過這款游戲,能讓更多人了解蜀道文化,感悟蜀道精神,吸引更多朋友關(guān)注綿陽乃至蜀道沿線的地方,這也是對(duì)文旅的一種促進(jìn)。

尊重歷史,還原真相,挖掘最真實(shí)的三國
實(shí)際上,《三國志·戰(zhàn)略版》并非首次展現(xiàn)其對(duì)三國歷史的深入挖掘與嚴(yán)謹(jǐn)考究。去年,為了真實(shí)再現(xiàn)歷史上潼關(guān)之戰(zhàn)及曹操在此戰(zhàn)役中展現(xiàn)的非凡智謀,該游戲團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)了多位歷史學(xué)專家和學(xué)者共同參與研究,深入探討歷史文獻(xiàn)和考古發(fā)現(xiàn),最終成功復(fù)原了“一夜筑冰城”的歷史場(chǎng)景。這一成就不僅體現(xiàn)了游戲制作團(tuán)隊(duì)對(duì)歷史的尊重和追求真實(shí)的態(tài)度,也為這一歷史奇謀的真實(shí)性提供了有力的證據(jù)。

作為一款以三國為背景的游戲,《三國志·戰(zhàn)略版》始終堅(jiān)持嚴(yán)肅認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待三國歷史文化,致力于在歷史的細(xì)節(jié)中挖掘史料,嘗試從不同角度呈現(xiàn)三國時(shí)期大小戰(zhàn)役背后的故事,為那些耳熟能詳?shù)木使适伦⑷敫嗳宋年P(guān)懷,并將研究成果巧妙融入游戲中,打造一個(gè)真實(shí)考究的三國立體戰(zhàn)場(chǎng),為三國文化的傳播與普及開辟了新的途徑,展現(xiàn)了游戲作為弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化新載體的價(jià)值與潛力。
我們期待未來《三國志·戰(zhàn)略版》能繼續(xù)延續(xù)這種力量,也希望有更多的國產(chǎn)游戲能夠涌現(xiàn)出來,不斷探索中華歷史文化傳播的新途徑、新形式、新創(chuàng)意。