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暗夜精靈法則:奧茲瑪挑戰(zhàn)副本開啟,32萬抗魔難度導致攻堅失敗,仍需關注關鍵點

2025-03-27

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奧茲瑪攻堅副本上線了,卻讓許多玩家感到困擾。很多隊伍即使配備了6個3.2萬抗魔的角色,依然未能通過奧茲瑪攻堅副本。

奧茲瑪攻堅副本的門檻為2.6萬抗魔,但正式服上線后,BOSS的血條高達3.8萬,這讓許多玩家感到壓力山大。

盡管如此,仍有部分氪金玩家認為奧茲瑪并不難,然而頻繁的炸團事件幾乎引發(fā)了熱議。

奧茲瑪?shù)臋C制對很多人來說已經(jīng)不再陌生,最大的挑戰(zhàn)在于BOSS血條厚,需要團隊成員保持輸出均衡。

從很多人的通關數(shù)據(jù)來看,6人攻堅副本的總輸出需達到110E,平均每人需打出18億的傷害。

如果任何一個角色的傷害不足,就需要其他隊員來補足,否則難以完成任務。

由于頻繁炸團,很多人在組隊時傾向于選擇輸出高職業(yè),但這其實是個誤區(qū)。

請注意,不要組6個純輸出角色的隊伍,這會導致整體傷害不足,除非你的角色打造超過20E。

為什么不能組純輸出角色呢?

原因有二:

1. 許多玩家在組建攻堅隊時,常常缺乏正確的裝備搭配,導致傷害不足。

有些3.2萬抗魔的角色傷害甚至比3萬抗魔的角色還要低,無法承擔主要輸出。

因此,在組野隊開荒時,務必查看對方的裝備配置。若只是為了湊抗魔而選擇不合適的職業(yè),不妨換一個更適合的角色。

開荒階段難度很高,選擇輸出低的隊友只會浪費時間。

除非你的輸出能達到35億,可以有效補充隊友的不足。

2. 抗魔稍低的輔助職業(yè)比3.1萬抗魔的純輸出角色更有優(yōu)勢。

奧茲瑪攻堅副本中有輔助BUFF,這些職業(yè)能顯著提高團隊成功率。

我個人建議,一組配置為2.9萬抗魔的鬼泣,另一組配置為奶媽,最好是綠皮奶。

顯然,策劃設定輔助職業(yè)有額外加成的BUFF后,這些職業(yè)的需求量將會大大增加。

未來競速奧茲瑪攻堅副本時,輔助職業(yè)的作用將更為重要。

總結:若不想頻繁炸團,可以考慮組兩個輔助角色,這樣能顯著提高隊友的輸出,提高通關效率。

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