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曾經(jīng)飽受爭議的五款游戲,如今已成經(jīng)典絕非浪得虛名

2025-03-28


《賽博朋克2077》

假如《賽博朋克2077》在沒有過多宣傳的情況下低調(diào)上線,或許許多玩家會覺得這是一款令人驚喜的作品。然而,CDPR在發(fā)售前的高調(diào)宣傳——炫目的CGI預(yù)告片、基努·里維斯的傾情加盟以及對畫質(zhì)的高度吹捧,使得玩家對其寄予了極高的期望。但最終呈現(xiàn)的結(jié)果卻是一個匆忙完成的產(chǎn)品,因此游戲剛發(fā)布時便遭遇了諸多批評。

不過,在過去的數(shù)年里,CDPR并未放棄這款游戲,而是持續(xù)進行更新與優(yōu)化,積極傾聽玩家反饋以修復(fù)漏洞、調(diào)整內(nèi)容并提升游戲性。僅憑這一點,這家波蘭公司就有資格獲得TGA最佳運營獎。

隨著2023年“往日之影”DLC的推出,游戲的口碑實現(xiàn)了大逆轉(zhuǎn),甚至重新登上了神壇!有句話說得好,如果你把2077當(dāng)作賽博版GTA5來看待,那它確實失敗了;但如果將它視為一部電影作品,則無疑是成功的。現(xiàn)在再看Steam上的評論區(qū),幾乎都是“真香”的聲音。


《無人深空》

當(dāng)《無人深空》首次發(fā)布時,玩家們的憤怒簡直達(dá)到了頂點。這款宣稱可以探索“1800億個星球”的游戲,實際上給玩家?guī)淼膮s是極其單調(diào)乏味的體驗。幾乎所有星球看起來都差不多,預(yù)告片中的壯麗景象在游戲中難以尋覓,而單調(diào)的跑圖挖礦玩法更是讓不少玩家在不到兩小時內(nèi)就抱怨受騙。

然而,Hello Games團隊并沒有選擇逃避,而是通過后續(xù)免費更新真誠地打動了玩家,如今,《無人深空》甚至被譽為“游戲史上最良心的游戲”之一!

長達(dá)八年的不斷更新,定期推出的大版本內(nèi)容,使游戲變得越來越豐富,并且從未推出過付費DLC來謀取利益。從最初的謾罵到后來的好評如潮,《無人深空》的開發(fā)團隊用實際行動為游戲界樹立了一個標(biāo)桿。盡管游戲仍有不足之處,但它現(xiàn)在的面貌已經(jīng)與最初截然不同。


《最終幻想14》

如今回顧《最終幻想14》的口碑反轉(zhuǎn),已成為游戲史上一個經(jīng)典的案例。該游戲于2010年首次發(fā)布,1.0版本受到了嚴(yán)重的負(fù)面評價。當(dāng)時游戲系統(tǒng)設(shè)計存在諸多問題,導(dǎo)致玩家體驗極差,甚至被評為“2010年最糟糕的網(wǎng)游”之一。

當(dāng)FF14面臨崩潰之時,制作人吉田直樹接手了這個項目。他坦誠承認(rèn)游戲現(xiàn)狀幾乎無法挽回,但決定對其進行徹底重建。2012年推出的2.0版本“重生之境”標(biāo)志著FF14的新生。

吉田直樹及其團隊進行了大規(guī)模的系統(tǒng)重構(gòu),極大地提升了游戲的可玩性和互動性。從2.0版本開始,F(xiàn)F14更加注重故事情節(jié)和角色塑造,逐漸贏得了玩家和媒體的認(rèn)可。IGN等媒體給予了高度評價,使其在MMORPG領(lǐng)域重新獲得了重要地位,到2017年,全球注冊玩家數(shù)量突破千萬,成為僅次于《魔獸世界》的第二大MMORPG游戲。


《命運2》

作為《光環(huán)》系列的開發(fā)商,Bungie推出《命運2》時,幾乎沒有玩家懷疑它會出問題,畢竟前作《命運》的口碑不錯。但首發(fā)后的表現(xiàn)卻令人大失所望:內(nèi)容稀缺、任務(wù)無聊、氪金機制飽受詬病,不少玩家因此直接棄坑。

拋開DLC定價過高和運營團隊效率低下的問題不談,Bungie經(jīng)過多次版本更新,使《命運2》逐漸回歸正軌。特別是2019年脫離動視后,開發(fā)團隊更加自由地進行創(chuàng)作,免費模式的推出、大型DLC“暗影要塞”和“光隕”更是顯著提升了游戲品質(zhì)。

如今,《命運2》憑借其宏大的世界觀、緊張刺激的副本玩法以及引人入勝的戰(zhàn)斗體驗,在FPS+RPG領(lǐng)域站穩(wěn)了腳跟。雖然仍存在一些瑕疵,但整體口碑已從谷底回升至高峰。如果你喜歡挑戰(zhàn)自我、享受不斷提升的過程,那么這款游戲絕對不容錯過!


《彩虹六號:圍攻》

2015年《彩虹六號:圍攻》剛推出時,情況是怎樣的呢?地圖稀少、模式單一,很快就讓人感到厭倦。當(dāng)時的平衡性也極為糟糕,某些干員過于強大,而有些則幾乎無人問津。

雖然育碧長期的運維表現(xiàn)平平,但通過不斷的更新,他們奇跡般地賦予了這款游戲獨特的魅力,單就游戲質(zhì)量和核心玩法而言,市面上很少有其他游戲能與之媲美。

《彩虹六號:圍攻》如今被視為戰(zhàn)術(shù)射擊游戲的標(biāo)桿之作,游戲中常常上演激烈的對抗,即使是普通玩家也能玩出新花樣。最經(jīng)典的評價莫過于:“從小白成長為大神的過程中,每一局都能學(xué)到新的東西?!?/span> 游戲中豐富的戰(zhàn)術(shù)、策略和團隊協(xié)作遠(yuǎn)超市面上大部分FPS游戲。