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海外游戲公司大盤點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、元趣、FunPlu、殼木、江娛游戲圈出海分析
2025-04-16文 | DataEye
北京,一直是國內(nèi)游戲出海最活躍的城市之一。
不僅匯集了智明星通、FunPlus、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、殼木等國內(nèi)首批出海企業(yè),近年來還涌現(xiàn)出元趣、海彼等出海新秀。
北京游戲出海企業(yè)表現(xiàn)如何?今年有哪些新的發(fā)展趨勢?哪些企業(yè)正在崛起?
一、北京游戲出海概覽
(一)市場概覽
北京游戲企業(yè)出海蔚然成風(fēng)。
除了神州泰岳、完美世界、掌趣科技、昆侖萬維、搜狐暢游、華清飛揚(yáng)等上市公司,還有點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、FunPlus、元趣、麥吉太文、江娛互動(dòng)、檸檬微趣、智明星通、海彼、樂元素、IM30、紫龍游戲、龍圖游戲、在線途游、英雄游戲、胡萊游戲、有愛互動(dòng)、樂城堡、朝夕光年、獵豹移動(dòng)等眾多企業(yè)也在積極布局海外游戲市場。
雖然北京沒有對(duì)外公布游戲出海營收數(shù)據(jù),但從中國手游發(fā)行商收入TOP30榜單可以看出,北京的游戲企業(yè)幾乎占據(jù)了榜單的一半。

(二)出海特征
特征1:出海企業(yè)數(shù)量眾多但缺乏領(lǐng)軍巨頭。
相較于廣東和上海,北京雖擁有眾多游戲出海企業(yè),但缺乏像騰訊(廣東)、米哈游(上海)這樣的領(lǐng)軍巨頭。
根據(jù)Sensor Tower發(fā)布的2023年中國手游發(fā)行商海外收入榜,北京有11家游戲企業(yè)躋身TOP30,其中5家進(jìn)入了TOP15,而上海、廣東游戲企業(yè)分別有6家和8家進(jìn)入TOP30。盡管北京企業(yè)在數(shù)量上占據(jù)優(yōu)勢,但半數(shù)排名集中在榜單的后半部分。

值得注意的是,近兩年,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)和殼木游戲等企業(yè)表現(xiàn)突出,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)上半年收入超過43億元,殼木超過24億元,它們有可能在未來成長為行業(yè)的超級(jí)巨頭。


特征2:在SLG和休閑游戲領(lǐng)域表現(xiàn)突出。
在游戲類型上,北京游戲廠商相對(duì)擅長策略類(SLG)和休閑類游戲。
北京游戲企業(yè)在SLG賽道占據(jù)領(lǐng)先地位,眾多企業(yè)專注于這一領(lǐng)域。目前,海外市場上超過一半的SLG熱門產(chǎn)品都出自北京開發(fā)商之手。爆款SLG出海產(chǎn)品包括《列王的紛爭(COK)》《阿瓦隆之王》《火槍紀(jì)元》《State of Survival》《Age of Z Origins》《口袋奇兵》等。
近兩年來,北京的游戲出海企業(yè)在SLG領(lǐng)域依然保持著強(qiáng)勁的勢頭。例如,去年點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)推出的SLG游戲《Whiteout Survival》累計(jì)內(nèi)購收入已超過10億美元,元趣(FirstFun)推出的4X策略手游《Last War:Survival Game》海外收入超過1.3億美元。
而在休閑游戲領(lǐng)域,北京的游戲企業(yè)也有出色表現(xiàn)。早在2014年,獵豹移動(dòng)就成功推出了《滾動(dòng)的天空1&2》《鋼琴塊2》《磚塊消消消》等多款休閑游戲。今年來,麥吉太文、檸檬微趣、樂元素等公司旗下的休閑游戲成為出海游戲收入榜TOP20的??汀?/p>
以下是一些在SLG和休閑游戲領(lǐng)域表現(xiàn)突出的企業(yè):
SLG游戲領(lǐng)域的代表企業(yè):神州泰岳、FunPlus、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、江娛互動(dòng)、智明星通、IM30等。
休閑游戲領(lǐng)域的代表企業(yè):點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、海彼、麥吉太文、檸檬微趣、樂元素、樂城堡、獵豹移動(dòng)、涂鴉移動(dòng)、紅海無限等。
特征3:出海老兵眾多,出海經(jīng)驗(yàn)豐富。
北京匯集了國內(nèi)第一批游戲出海企業(yè),如獵豹移動(dòng)、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、智明星通、FunPlus、殼木游戲等,這些公司的出海年限均超過10年。
北京的游戲企業(yè)在出海方面布局較早,許多公司從成立之初就注重游戲的國際化,配備了專業(yè)的本地化和發(fā)行團(tuán)隊(duì)來推動(dòng)游戲的海外市場拓展。
追溯到上世紀(jì)末,北京游戲公司就開始率先揚(yáng)帆出海。例如,祖龍娛樂的前身——祖龍工作室在1998年開發(fā)的《自由與榮耀》成功打入了韓國和東南亞市場。
特征4:游戲出海界的黃埔軍校,孕育了多家行業(yè)新秀。
近年來,不少新興游戲公司從大型企業(yè)中獨(dú)立出來,迅速成長為行業(yè)的佼佼者。其中,智明星通和完美世界等公司尤為突出,為行業(yè)培養(yǎng)了大量人才,堪稱“游戲出海界的黃埔軍?!?/strong>。
例如,江娛互動(dòng)創(chuàng)始人吳凌江、龍創(chuàng)悅動(dòng)創(chuàng)始人蘇立龍、元趣娛樂聯(lián)合創(chuàng)始人謝賢林均曾就職于智明星通,其中吳凌江和謝賢林是智明星通的初創(chuàng)成員,蘇立龍也曾擔(dān)任智明星通的制作人。
從完美世界獨(dú)立出來的祖龍娛樂已經(jīng)成功上市,紫龍游戲的創(chuàng)始人王一,曾在搜狐和完美時(shí)空(完美世界前身)擔(dān)任重要職位。此外,從暢游出走的團(tuán)隊(duì)成功開發(fā)了《陰陽師》這一手游爆款。
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(三)頭部產(chǎn)品表現(xiàn)
根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),今年1-10月,北京的13家游戲廠商(點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、元趣、殼木、麥吉太文、江娛互動(dòng)、檸檬微趣、海彼、樂元素、樂城堡、朝夕光年、IM30、胡萊游戲、赤子城科技)共有18款產(chǎn)品躋身中國手游海外收入TOP30。

從產(chǎn)品上線時(shí)間來看,北京游戲廠商上榜產(chǎn)品以老產(chǎn)品為主,新游數(shù)量較少,如《Age of Origins》《口袋奇兵》、《戰(zhàn)火與秩序》《Project Makeover》等經(jīng)典產(chǎn)品均已上線超過5年。一方面反映了北京廠商長線運(yùn)營能力強(qiáng),另一方面也暴露了北京廠商今年缺乏新品的困境。
在新游戲方面,北京游戲廠商今年僅有江娛互動(dòng)年初推出的《Top Heroes》成功躋身海外收入榜TOP30。
根據(jù)SensorTower數(shù)據(jù),該游戲排名持續(xù)上升,9月和10月連續(xù)兩個(gè)月進(jìn)入中國手游海外收入TOP20,預(yù)計(jì)全球收入將突破1億美元大關(guān)。
橫向?qū)Ρ?,上海廠商今年推出了《絕區(qū)零》、《AFK Journey》、《戀與深空》、《出發(fā)吧麥芬》和《鈴蘭之劍》等多款爆款新游。
盡管今年新游較少,但北京廠商去年上線的兩款產(chǎn)品表現(xiàn)依然強(qiáng)勁。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的SLG游戲《Whiteout Survival》穩(wěn)居出海游戲榜TOP2,F(xiàn)irstFun的4X策略手游《Last War:Survival Game》也穩(wěn)居TOP10(該游戲自2024年6月起被Sensor Tower清榜)
從游戲類型來看,上榜游戲中,SLG產(chǎn)品占一半,包括《Age of Origins》、《口袋奇兵》、《戰(zhàn)火與秩序》和《Rise of Castles》等上線5年以上的老產(chǎn)品,顯示了北京游戲廠商在SLG領(lǐng)域的長線運(yùn)營實(shí)力。
休閑游戲同樣表現(xiàn)強(qiáng)勁,特別是麥吉太文的休閑模擬游戲《Project Makeover》和檸檬微趣的兩款合并游戲《Gossip Harbor: Merge & Story》與《Seaside Escape: Merge & Story》基本穩(wěn)居出海游戲收入榜TOP20,且排名持續(xù)提升。
在10月份,《Gossip Harbor: Merge & Story》海外收入排名第六,甚至超過了殼木旗下的SLG產(chǎn)品《Age of Origins》。
二、北京游戲出海投放概覽
(一)公司投放情況

從投放素材量來看,根據(jù)DataEye-ADX海外版,半數(shù)北京游戲出海企業(yè)在海外市場的投放量已超過去年全年的總量,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、FunPlus和麥吉太文位列前三甲。
從游戲類型來看,策略游戲和休閑游戲廠商是買量大戶。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、FunPlus、元趣、IM30專注于SLG(策略游戲)賽道,麥吉太文、檸檬微趣則專攻休閑游戲。
由于北京廠商年內(nèi)重磅新游較少,大部分廠商今年主要集中在老產(chǎn)品的投放。
在增幅方面,麥吉太文、胡萊游戲、檸檬微趣、樂城堡和搜狐暢游的海外素材量均實(shí)現(xiàn)了顯著增長。特別是搜狐暢游、檸檬微趣和樂城堡,今年的素材投放量同比翻了兩倍以上,胡萊游戲的同比增長率達(dá)到了187%。與此同時(shí),IM30、朝夕光年、殼木和掌趣科技的投放量則出現(xiàn)了大幅縮減。
(二)頭部產(chǎn)品投放情況

從單款產(chǎn)品的投放來看,北京游戲出海產(chǎn)品的投放量相差懸殊,其中有2款產(chǎn)品的年內(nèi)累計(jì)投放素材量超過了1萬組,12款超過了5000組。
點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的《Whiteout Survival》在投放量上位居榜首,其次是元趣的《Last War:Survival Game》,麥吉太文的《Project Makeover》位列第三。
今年以來,北京游戲廠商對(duì)多數(shù)老游戲加大了投放力度。元趣旗下的《Last War:Survival Game》年內(nèi)累計(jì)投放素材量超過了1.5萬組,單日最高投放量超過了6000組。

新游投放方面,海彼對(duì)冒險(xiǎn)RPG新游《卡皮巴拉 Go!》的投放力度較大。該游戲上線只有幾個(gè)月,已累計(jì)投放了7000多組素材。
在新游投放方面,海彼整體投放力度較大,其冒險(xiǎn)RPG新作《卡皮巴拉 Go!》上線僅幾個(gè)月,但已累計(jì)投放了7000多組素材。此外,尚未在海外市場推出的《弓箭傳說2》也已經(jīng)提前預(yù)熱,投放了超過3200組素材。


三、北京游戲出海趨勢
趨勢1:積極探索融合玩法。
北京的中重度游戲廠商正積極探索融合玩法,以適應(yīng)市場變化和玩家需求。
近兩年,北京廠商推出的多款SLG爆款產(chǎn)品均采用了融合玩法,如《Whiteout Survival》(SLG+模擬經(jīng)營)、《Last War:Survival Game》(SLG+休閑)和《Top Heroes》(融合了Squard-RPG、卡牌和SLG)等。
神州泰岳的兩款儲(chǔ)備游戲《代號(hào)DL》(科幻題材SLG)和《代號(hào)LOA》(文明題材SLG),都融合了模擬經(jīng)營玩法。公司期望通過融合類玩法,擴(kuò)大用戶圈層。
趨勢2:北京廠商整體買量增加,特別是策略和休閑游戲廠商。
2024年,北京游戲廠商普遍增強(qiáng)了市場推廣力度,特別是在買量方面。
例如,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、元趣等SLG頭部廠商今年顯著加大了買量力度。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的單日投放素材量從2023年的2000-3000組增加至4000-7000組,這種持續(xù)的買量策略也是其產(chǎn)品能夠穩(wěn)居收入榜前列的關(guān)鍵因素。


同時(shí),休閑游戲大廠也開始重視買量投放。今年以來,麥吉太文、檸檬微趣等休閑游戲大廠的素材投放量實(shí)現(xiàn)了翻倍增長。


相應(yīng)地,根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),檸檬微趣的兩款合成游戲產(chǎn)品「Gossip Harbor」和「Seaside Escape」在2024年收入增長迅猛,并躋身出海手游收入榜TOP10。
趨勢3:隨著國內(nèi)游戲版號(hào)穩(wěn)定發(fā)放,北京游戲廠商“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”趨勢明顯。
2024年,隨著國內(nèi)游戲版號(hào)的穩(wěn)定發(fā)放,北京的游戲廠商開始將更多出海產(chǎn)品帶回國內(nèi)市場。
例如,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)在國內(nèi)上線了《無盡冬日》的國服版,并推出了小游戲版本,該游戲在小程序游戲排名中長期位居第一。DataEye預(yù)估,《無盡冬日》小游戲端6月開始的月流水或在3億元左右。
同時(shí),神州泰岳的儲(chǔ)備產(chǎn)品《代號(hào)DL》也已獲得國產(chǎn)游戲版號(hào)——《荒星傳說:牧者之息》。這表明,北京的游戲廠商正在利用國內(nèi)版號(hào)政策的利好,將海外市場驗(yàn)證過的產(chǎn)品引入國內(nèi),或?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品的全球同步發(fā)行,以期提升收入和利潤。
趨勢4:北京游戲出海的副玩法打法,正在被華南廠商所采納,三七、冰川是典型。
北京廠商代表的“北派”,注重對(duì)于休閑類玩家的低成本獲取,反向進(jìn)行產(chǎn)品改造,進(jìn)而轉(zhuǎn)化休閑玩家為SLG玩家的方式來構(gòu)建獲量競爭力。這一打法正被廣州廠商代表的“南派”快速復(fù)制。其中,三七、冰川是典型代表。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前已有至少6款4XSLG產(chǎn)品將圖標(biāo)更改為“加減乘除闖關(guān)跑酷”。這其中包括三七互娛、Top Games、江娛、龍創(chuàng)悅動(dòng)等廠商的王牌SLG產(chǎn)品。這種變化反映了北京廠商的副玩法打法正在被華南廠商所采納。