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游戲行業(yè)即將迎來兩大年度盛會:二次元、AI、出海、小游戲……眾多游戲企業(yè)代表齊聚一堂分享經驗
2025-04-17財聯(lián)社12月8日訊(記者 崔銘)歲末將臨,北京首鋼國際會展中心即將迎來游戲界的兩大年度盛事:2024年中國電競產業(yè)年會定于12月10日至11日舉行;緊接著的12月12日至13日,則是2024年中國游戲產業(yè)年會。
根據中國音數協(xié)游戲工委發(fā)布的日程安排,本屆游戲產業(yè)年會共設有14個分論壇和專場活動,覆蓋了從二次元游戲、游戲AI到游戲出海、小游戲開發(fā)以及產業(yè)發(fā)展等多個熱門話題,吸引了數十家知名游戲企業(yè)的代表參與。
據財聯(lián)社了解,三七互娛(002555.SZ)負責組織了關于游戲出海趨勢與策略的分論壇,該論壇將探討AIGC技術如何助力游戲出海、國產主機游戲海外市場表現(xiàn)及出海買量數據分析等議題。ST華通(002602.SZ)的相關負責人則會在“游戲+”、游戲公益以及產業(yè)發(fā)展等方面參與圓桌討論和主題演講。此外,愷英網絡(002517.SZ)、巨人網絡(002558.SZ)、冰川網絡(300533.SZ)等企業(yè)也將就AI技術在游戲美術中的應用、小游戲創(chuàng)新等話題進行分享。
而在電競產業(yè)年會上,來自騰訊、網易、完美世界(002624.SZ)、西山居、星競威武集團等公司的代表將齊聚一堂,共同探討電競產業(yè)的發(fā)展方向。
今年前三季度,中國游戲市場呈現(xiàn)出逐季增長的良好態(tài)勢,特別是第三季度,在《黑神話:悟空》這款備受矚目的作品推動下,中國自主研發(fā)游戲在國內市場的實際銷售收入和海外市場的實際銷售收入均實現(xiàn)了顯著增長。
《黑神話:悟空》在全球范圍內的成功,表明中國游戲企業(yè)在營銷策略和運營推廣方面已經處于世界領先水平,同時在內容品質上也逐漸接近國際頂尖水準。然而,在快速發(fā)展的過程中,面對復雜的全球市場變化,中國游戲產業(yè)仍有諸多值得深入研究的方向。
作為每年年會的重要組成部分,此次產業(yè)發(fā)展論壇將重點圍繞以下幾個方面展開討論:一是分析當前產業(yè)發(fā)展趨勢,為行業(yè)提供前瞻性的見解;二是關注海外市場的機會與挑戰(zhàn),探討如何提升中國游戲產品的國際競爭力并實現(xiàn)全球化發(fā)展;三是強調未成年人保護的重要性,探索在保障產業(yè)健康發(fā)展的前提下,更好地維護青少年身心健康的方法。期間還將舉辦以“聚焦產業(yè)新程,守護健康未來”為主題的圓桌對話,共同探討行業(yè)發(fā)展機遇。
年會現(xiàn)場將陸續(xù)發(fā)布《2025中國游戲產業(yè)趨勢及潛力分析報告》《2024年全球主機游戲市場調查報告》《2024中國游戲產業(yè)未成年人保護報告》以及《TapTap移動游戲行業(yè)白皮書》四份重要報告。
值得注意的是,游戲產業(yè)年會第二天恰逢TGA 2024頒獎典禮。業(yè)內普遍認為,這一盛事必將引發(fā)參會者的熱烈討論。
《黑神話:悟空》不僅入圍了TGA最有分量的年度最佳游戲大獎提名,還獲得了最佳藝術指導獎、最佳動作游戲獎、最佳游戲指導獎三項提名。TGA 2024頒獎典禮將于北京時間12月13日8:30直播,屆時將揭曉各大獎項得主。