最新動態(tài)

騰訊再遇游戲失利?海外熱門《黑色沙漠》手游國服運營兩年即終止

2025-05-02

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

由于國服特殊的市場環(huán)境和較為獨立的運營模式,有些在國外大受歡迎但在國內(nèi)運營不佳的游戲?qū)乙姴货r,比如《堡壘之夜》《我的世界》。最近,有一款在國外營收超過55億元人民幣的游戲,在國服卻遭遇冷遇。

近日,由韓國Pearl Abyss開發(fā),騰訊和創(chuàng)夢天地聯(lián)合運營的《黑色沙漠》手游宣布,由于代理協(xié)議即將到期,游戲?qū)⒂?024年11月27日停止充值和新用戶注冊,2025年1月27日關閉服務器,并將依法刪除所有賬戶信息。停運補償包括《黑色沙漠》端游、《天龍八部》手游、《完美世界》手游的相關禮包。

《黑色沙漠》是Pearl Abyss工作室的第一款作品,于2014年推出端游,2018年2月上線手游版。手游在韓國發(fā)布不到兩個月就獲得了超過2000萬次下載量,隨后在港臺服、日服等地相繼上線。游戲曾連續(xù)數(shù)周占據(jù)iOS和Android平臺下載量榜首,并一度成為全球手游收入前十。

2019年3月,國服代理商以約3000萬元的價格簽下《黑色沙漠》手游。直到2021年6月28日,該游戲才獲得版號,同年8月,騰訊和創(chuàng)夢天地為《黑色沙漠》手游舉行了一場專門的產(chǎn)品發(fā)布會。當時,這款游戲的累計用戶數(shù)已超過4000萬,其中手游用戶達2200萬,累計收入超過20億美元,手游收入約為6.7億美元,約合42億人民幣。2022年4月26日,國服正式公測。

盡管Pearl Abyss使用自研引擎BlackSpace Engine,使得《黑色沙漠》手游擁有出色的畫面和打擊感,但本質(zhì)上它仍是一款韓國風格的游戲。加上國服特有的修改,國服版在上架一個月后便從暢銷榜消失,評分從內(nèi)測時的8分多降至公測后的5.3分。

有趣的是,《黑色沙漠》手游在海外市場依然表現(xiàn)出色,根據(jù)財報顯示,今年第三季度手游在海外的收入超過55.7億元人民幣。

對于游戲停運,有玩家吐槽說騰訊對其進行了大量改動,導致國服與臺服和國際服體驗完全不同。還有玩家表示,國服版本需要氪金才能玩得下去,而外服日常贈送的道具和材料遠比國服微氪購買的好。有玩家直言,國服特色如和諧內(nèi)容和落后版本毫無吸引力,現(xiàn)在玩游戲還是選擇國際服比較好。

小弟嘠綠共:《黑色沙漠》手游在外觀和人氣方面表現(xiàn)都不錯,但從玩家反饋來看,國服之所以兩年內(nèi)失敗,主要是因為策劃采取了過度盈利策略以及運營不力所致。

一個正驚問題:你認為國服《黑色沙漠》手游為什么會失敗?