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這也許才是游戲的真諦!

2025-05-09

不知道大家是否還記得,當(dāng)年巴黎圣母院發(fā)生火災(zāi)后,育碧公司旗下的《刺客信條:大革命》因其高度還原的巴黎場景,在巴黎圣母院的重建過程中發(fā)揮了重要作用,從而引起了廣泛關(guān)注。

那時,國內(nèi)的玩家們紛紛期待育碧能夠推出一款以中國為背景的游戲,融入大量中國建筑,借此機(jī)會向世界展示中華文明。然而,這樣的設(shè)想雖然具有一定的宣傳效果,卻也引發(fā)了爭議。沒有人愿意看到游戲中出現(xiàn)諸如昆侖奴當(dāng)街?jǐn)厥讎说膱鼍啊?/p>

然而,現(xiàn)在的情況已經(jīng)不同了。育碧頻繁涉足LGBT題材,這似乎已使該公司面臨困境。與此同時,中國本土的游戲開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)展現(xiàn)出強(qiáng)大的創(chuàng)作能力。游戲科學(xué)推出的《黑神話》系列作品,不僅高度還原了許多著名景點(diǎn),也使得我們對中國游戲的發(fā)展充滿了信心。

沒錯,自信來自于自身的實(shí)力!《黑神話》讓我們在國際舞臺上挺直腰桿。

早些年,在國內(nèi),除了游戲愛好者之外,許多人對游戲持有誤解甚至不屑一顧。人們普遍擔(dān)心游戲會對孩子的成長造成負(fù)面影響。盡管如此,禁止游戲的呼聲從未停止過。

《黑神話》發(fā)布后,人們開始意識到游戲不僅是一種娛樂方式,更深刻地改變了我們的生活方式。無論是游戲玩家還是受益于游戲發(fā)展的普通人,都對此表示贊賞。

這或許正是游戲存在的真正意義。

《黑神話》不僅成功地展示了中國文化的魅力,還帶動了當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)的發(fā)展,尤其是對偏遠(yuǎn)地區(qū)的關(guān)注。這種積極影響受到了國家層面的支持,對于促進(jìn)文化輸出和人文關(guān)懷有著顯著的作用。

文化輸出的目的最終是為了改善中國人民的生活。許多人都認(rèn)為游戲應(yīng)該帶來快樂,但如果同時還能推動經(jīng)濟(jì)發(fā)展,消除人們對游戲的偏見,豈不是更好嗎?

山西省臨汾市隰縣,一個曾經(jīng)默默無聞的小縣城,因2024年《黑神話·悟空》的走紅而聲名鵲起。隨著游戲的火爆,小西天景區(qū)成為了旅游熱點(diǎn),每日平均接待游客數(shù)量高達(dá)3至4萬人次。

龐大的游客量給當(dāng)?shù)鼐用駧砹松虣C(jī),即便是售賣當(dāng)?shù)氐耐撂禺a(chǎn)也能讓他們賺得盆滿缽滿。隰縣常住人口只有8.9萬,但在高峰期接待的游客數(shù)量每天可達(dá)三四萬,這對一個小縣城來說無疑是巨大的經(jīng)濟(jì)機(jī)遇。

最近鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的保安大爺被解雇事件,后來證實(shí)這位大爺仍在崗位上,熱心地維護(hù)現(xiàn)場秩序。為了應(yīng)對這波流量,縣委采取了一系列措施,包括組織COS唐僧師徒活動來維持秩序。年終總結(jié)時,隰縣可以更加自信地發(fā)言了。

這不僅僅是隰縣的一個例子,其他地方的旅游景點(diǎn)同樣迎來了游客數(shù)量的大幅增長。關(guān)鍵在于能否妥善應(yīng)對。

《黑神話》的成功,不僅促進(jìn)了海外的文化輸出,還改善了普通百姓的生活,推動了歷史遺跡的保護(hù),并鼓勵企業(yè)投入資源制作高質(zhì)量的影像產(chǎn)品。這無疑具有劃時代的意義。未來,肯定會有更多的游戲公司掃描并宣傳各大景區(qū),相關(guān)題材的審核也會變得更加寬松。

過去的我們只能憧憬各種歐美游戲,希望這些游戲中能出現(xiàn)一些中國元素,甚至有人認(rèn)為這是“恩賜”。如今,是時候讓全世界的玩家見識一下中國游戲的魅力了。

從明朝開始,已經(jīng)開始掃描各種歷史遺跡。希望其他游戲公司也能迅速行動起來,例如制作賽博朋克風(fēng)格的重慶,或者以戰(zhàn)國時代為背景的《刺客信條》等。

本期話題來自“黑神話吧”樓主“攸往”。