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令人深省的休閑經(jīng)營(yíng)游戲《伊始之地》 「逆向發(fā)展」提醒永續(xù)發(fā)展的重要性

2023-03-30

玩家在看到「休閑經(jīng)營(yíng)游戲」時(shí),不免得想到的是完整規(guī)劃土地、發(fā)展人口或得以長(zhǎng)久經(jīng)營(yíng),發(fā)展經(jīng)濟(jì)獲得極大成就的游戲方式,而這款由開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) Free Lives 與發(fā)行商 Devolver Digital 所推出的《伊始之地(Terra Nil,原稱:源起重生)》,卻是以「修復(fù)生態(tài)環(huán)境」為主的經(jīng)營(yíng)游戲,玩家必須在一片荒蕪的土地上,透過(guò)先進(jìn)的科技復(fù)育大自然,還給自然寧?kù)o又祥和的生態(tài)環(huán)境。盡管看起來(lái)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單毫無(wú)難度,但意外燒腦的建設(shè)過(guò)程,讓這款《伊始之地》相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。

《伊始之地》是一款休閑經(jīng)營(yíng)游戲,玩家將在游戲的沉靜、療愈氛圍中,利用各種環(huán)保科技對(duì)城市進(jìn)行反向建造,讓一片毫無(wú)生機(jī)的荒蕪之地轉(zhuǎn)變成為生意盎然的生態(tài)系統(tǒng)。你將使用先進(jìn)的科技來(lái)凈化土壤、清理海洋、種植樹(shù)木并復(fù)育野生生命,最終再把所有你建造的物品回收,留給自然一份寧?kù)o。

本作采用的是棋盤(pán)格的上帝視角畫(huà)面來(lái)進(jìn)行游玩,可透過(guò)鼠標(biāo)中間滾輪放大縮小、WASD 移動(dòng)視角等功能。一開(kāi)始玩家可以選擇難度,依據(jù)難度不同,過(guò)關(guān)條件以及環(huán)境嚴(yán)苛程度、初期所持有的綠色資源點(diǎn)數(shù)也有所不同。而不管哪個(gè)難度進(jìn)行游玩,每個(gè)關(guān)卡的土地都是受到污染的,幾乎是毫無(wú)任何作用的廢土與廢水。玩家必須透過(guò)有限的綠色資源點(diǎn)數(shù)中,在稀少的巖石地形上建設(shè)電力設(shè)施,接著才能建設(shè)凈化土地的機(jī)器及栽植綠地,接著再依據(jù)關(guān)卡的不同來(lái)發(fā)展生態(tài)多樣性。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),游戲主要目標(biāo)為「將土地還給大自然」,而這個(gè)歸還的過(guò)程,就是這款游戲最耐人尋味又充滿趣味的挑戰(zhàn)了。玩家在四個(gè)氣候地形的關(guān)卡中,必須將環(huán)境恢復(fù),而「恢復(fù)」所代表的含義,包含以下四個(gè)項(xiàng)目:

1. 修復(fù)受污染的土地與海洋

2. 培育多種植被地形、恢復(fù)當(dāng)?shù)貧夂蛱厣?/span>

3. 回收建設(shè),讓土地回歸真正的自然

4. 透過(guò)探索找到自然遷入的物種,讓動(dòng)物成為當(dāng)?shù)氐墓芾碚?/span>

在建設(shè)的時(shí)候,建議是先思考地形的配置,每個(gè)階段都會(huì)影響到下一個(gè)階段的發(fā)展,嚴(yán)格一點(diǎn)的話,還要在第 1 階段就想到第 4 階段的回收階段,在回收過(guò)程是否會(huì)因?yàn)榛厥赵O(shè)施的范圍與建設(shè)的地形限制受到阻撓。如果只打算見(jiàn)招拆招,在高難度的關(guān)卡中,是會(huì)無(wú)法順利通關(guān)的喔!

 

挑戰(zhàn) 1-修復(fù)受污染的土地與海洋

就像前面所提到的,關(guān)卡一開(kāi)始遍布著毫無(wú)作用的廢土與受污染的海洋,而第 1 階段可以使用的設(shè)施也相當(dāng)稀少,一定會(huì)提供的有:電力設(shè)施、毒素洗滌器、灌溉器,其他會(huì)再依據(jù)地形條件開(kāi)放象是提供水源的水泵、形成巖石的鈣化器 / 礦化器等建設(shè)。

電力設(shè)施只能建設(shè)在巖石上、毒素洗滌器跟灌溉器必須在電力設(shè)施提供電力的范圍內(nèi)才可以建設(shè)。別以為只有建筑物會(huì)有特定的地形或資源需求,連透過(guò)挖掘機(jī)來(lái)開(kāi)拓水路都會(huì)導(dǎo)致土地受到污染、甚至還會(huì)因?yàn)榈匦胃叩?、開(kāi)拓路上是否有障礙物及設(shè)施,來(lái)影響到水路的行進(jìn),在這樣的細(xì)節(jié)安排中,可以看見(jiàn)這款游戲打著「休閑經(jīng)營(yíng)」名義,但其實(shí)還是有一定程度的挑戰(zhàn)性的。

另外,比較特別的是灌溉器可以使用「R」鍵來(lái)變化想要灌溉的范圍,作為強(qiáng)迫癥的玩家,一定會(huì)想把左上角的綠地百分比灌到 100% 呀!我想官方應(yīng)該知道這種玩家的存在,所以當(dāng)玩家越想要達(dá)到 100%,就會(huì)發(fā)現(xiàn)難度大大的上升,而且會(huì)浪費(fèi)過(guò)多資源點(diǎn)數(shù)。所以在這個(gè)階段還是要乖乖注意配置時(shí)給予的綠色資源點(diǎn)數(shù),要是變成負(fù)數(shù)的,反而得不償失啦!

 

挑戰(zhàn) 2-培育多種植被地形、修復(fù)氣候變化

在凈化完土地及水源之后,玩家可以透過(guò)特種先進(jìn)的設(shè)施引進(jìn)植物多樣性,象是水耕栽培,就能建設(shè)濕地,抑或是透過(guò)一些特殊設(shè)施建設(shè)森林等,這部分每一種建設(shè)對(duì)應(yīng)不同的關(guān)卡及當(dāng)?shù)貧夂蛱厣Q及功用族繁不及備載,在此建議玩家親自游玩、并且仔細(xì)觀看說(shuō)明后才知道箇中真諦。

而在這個(gè)階段,玩家就需要注意自然植被的分布以及天氣、濕度的調(diào)控,盡量能達(dá)到選擇性目標(biāo)成功,引起下雨、下雪等氣候出現(xiàn)。這會(huì)影響到下一個(gè)階段回收建設(shè)以及第四階段的搜尋物種的成功與否。筆者在游玩過(guò)程中覺(jué)得最好玩以及最可惜的就是這個(gè)階段,好玩的部分是可以隨心所欲的安排植被分布,讓整個(gè)土地充滿各種特色植被,甚至還能違反常理的進(jìn)行奇怪的分布,就象是把大地當(dāng)成畫(huà)布一般的隨意揮灑自己的創(chuàng)意。覺(jué)得可惜的部分是,沒(méi)有預(yù)先提示物種會(huì)合適的棲地條件,以至于最終進(jìn)行物種搜尋時(shí)常常湊不到成功的要素。

筆者認(rèn)為這也算是游戲的精隨之一,自然的奧祕(mì)就在于變化莫測(cè)嘛,就像買(mǎi)了貓咪玩具結(jié)果貓咪跑去玩紙箱的道理是一樣的,沒(méi)有人可以預(yù)測(cè)未來(lái)會(huì)發(fā)生什么事情,也無(wú)法控制大自然要依照自己的意思去生長(zhǎng)。



 

挑戰(zhàn) 3-回收建設(shè),讓土地回歸真正的自然

完成植物多樣性之后,留下來(lái)的建設(shè)當(dāng)然也要進(jìn)行回收,才是真正的讓土地回歸自然。這個(gè)階段時(shí)常會(huì)跟下個(gè)階段同時(shí)進(jìn)行,前面所提到的「建筑物有特定的地形限制」在這邊就會(huì)發(fā)揮它的特性,讓游玩難度提升。

有些關(guān)卡的回收站是必須在河邊、抑或是需要依靠只能建造在巖石上的纜車(chē)站點(diǎn)才可以進(jìn)行回收等,這時(shí)候要是前面的建設(shè)距離河邊、巖石太遠(yuǎn)的話,就必須花費(fèi)額外的綠色資源點(diǎn)數(shù)進(jìn)行建設(shè),才能達(dá)成任務(wù)。這時(shí)候玩家可以利用回收筒倉(cāng)集中各個(gè)建設(shè),讓回收筒倉(cāng)靠近回收站 (例如河岸、巖石區(qū)等地)。所以玩家前面越是放肆,這時(shí)候吃的苦果就越多,常常會(huì)發(fā)生「哎呀怎么會(huì)這樣?」的情況。

為了避免這種一錯(cuò)就要整個(gè)關(guān)卡重來(lái)的情況發(fā)生,游戲設(shè)置了玩家每一次行動(dòng)中,只有一次「回溯」的機(jī)會(huì)。但過(guò)程中還是會(huì)常常會(huì)發(fā)生「建設(shè)設(shè)施→建造第二個(gè)設(shè)施才發(fā)現(xiàn)第一個(gè)蓋錯(cuò)了→點(diǎn)回溯→第二個(gè)設(shè)施不見(jiàn),第一個(gè)錯(cuò)誤的設(shè)施還在」的情況,簡(jiǎn)直就在提醒玩家「大自然不會(huì)容許人類(lèi)一錯(cuò)再錯(cuò)」。

錯(cuò)了也不用擔(dān)心,按下 Esc 召喚選單,還是可以進(jìn)行階段性的復(fù)原,玩家可以重新游玩這個(gè)階段、也可以整個(gè)關(guān)卡重玩。

 

挑戰(zhàn) 4-透過(guò)探索找到自然遷入的物種,讓動(dòng)物成為當(dāng)?shù)氐墓芾碚?/span>

到了這個(gè)階段,也差不多是關(guān)卡尾聲了。

玩家需要透過(guò)建設(shè)動(dòng)物觀察站來(lái)獲得聲納掃描功能,為的就是讓動(dòng)物遷徙到合適的棲地,在畫(huà)面的左上方可以進(jìn)行聲納探索,找到棲地中出沒(méi)的動(dòng)物。這時(shí)候象是進(jìn)行總結(jié)一樣,必須透過(guò)文字提示尋找符合條件的地形,在可能的范圍內(nèi)進(jìn)行搜索。

但也因?yàn)閯?dòng)物出現(xiàn)的條件限制是復(fù)合型的,象是青蛙得要在「濕地」,并且在「凡波斯的范圍內(nèi)」才是牠的棲息處,要是在第二、第三階段沒(méi)有安排得當(dāng)?shù)脑?,?huì)讓部分物種不是那么容易出現(xiàn)或是被找到,但對(duì)于佛系玩家而言,只要湊滿任務(wù)要求的 3 個(gè)物種就好了。

對(duì)于想盡善盡美的玩家而言,到了這個(gè)階段,還是很有可能要從一開(kāi)始調(diào)整地形來(lái)提高動(dòng)物出現(xiàn)的機(jī)率。但到了這個(gè)時(shí)候要重新調(diào)整,難度就會(huì)大大的提升,只要是難度高的關(guān)卡,很容易就在這個(gè)階段翻車(chē)。

而在最后的關(guān)卡-「沉沒(méi)都市」中,不僅出現(xiàn)突發(fā)的核災(zāi),甚至還必須蓋火箭將物種、種子等保存起來(lái),等待未來(lái)的物種來(lái)拯救地球。這種彷彿科幻電影才有的情節(jié),在經(jīng)歷前面一連串關(guān)卡的鋪陳之后,感受反而更加真實(shí),令人不禁深思環(huán)保與永續(xù)發(fā)展的重要性。