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傭兵小鎮(zhèn):輕松簡(jiǎn)單放置,建設(shè)你的冒險(xiǎn)村莊
2023-08-03這款的基本游戲概念就是經(jīng)營(yíng)一座小鎮(zhèn),跟冒險(xiǎn)者交易打怪撿到的材料,然后利用這些材料制作裝備或道具再賣回給冒險(xiǎn)者,游戲概念不算新穎,印象我好像也看過(guò)幾款類似的手游。那我玩了幾天,目前把任務(wù)破到了30幾章,差不多游戲內(nèi)功能都已經(jīng)開放了,以下簡(jiǎn)單分享個(gè)人的一些心得。
輕松取向,游玩簡(jiǎn)單
個(gè)人整體感覺本作應(yīng)該就是以簡(jiǎn)易輕量為宗旨,游戲內(nèi)的系統(tǒng)都滿簡(jiǎn)化的,象是做裝做道具,多數(shù)這種經(jīng)營(yíng)類的手游,可能都會(huì)有限量的制作格數(shù),然后做東西還要等時(shí)間跑進(jìn)度條,但這款不論你是想做1件還是100件、低階或高階的道具,所花的時(shí)間都是一樣的,只要等它跑個(gè)大概5秒的動(dòng)畫就完成了,而且隨拉隨做,實(shí)在是很干脆阿莎力。
角色方面,劃分3種職業(yè),分別是戰(zhàn)士、法師和弓手,每個(gè)角色會(huì)有一種天賦,天賦又和1或2種技能綁定,有碎片可以升級(jí)天賦,天賦變強(qiáng)的同時(shí)技能也會(huì)強(qiáng)化,然后滿級(jí)角色可以轉(zhuǎn)生重置等級(jí),基本上都是傳統(tǒng)上會(huì)想到的強(qiáng)化,不過(guò)素材條件等等也都是弄得很簡(jiǎn)單。
然后裝備也是,各職業(yè)對(duì)應(yīng)一種武器,初期裝備只分上衣和褲子,所以一個(gè)角色只需3件裝,而且3種武器的制作配方還都是一樣的,代表你不必被好幾種素材弄得有點(diǎn)亂,每個(gè)階段做裝只要記得3種素材就好,大大降低腦袋負(fù)荷。
平衡經(jīng)濟(jì),小鎮(zhèn)不空轉(zhuǎn)
那如果系統(tǒng)都如此簡(jiǎn)易,游戲要玩什么呢?
關(guān)于這點(diǎn),目前個(gè)人的體驗(yàn)是,游戲比較多需要調(diào)控的,就是設(shè)置素材收購(gòu)數(shù)量還有幫商店補(bǔ)貨。我一開始用一個(gè)比較無(wú)腦的玩法,就需要的素材都「叫貨」叫很多,后來(lái)就發(fā)現(xiàn)我小鎮(zhèn)會(huì)素材收了一堆,但卻沒賣出多少商品,所以鎮(zhèn)上就沒現(xiàn)金了,當(dāng)然游戲有補(bǔ)救辦法,就是看廣告領(lǐng)補(bǔ)助,但這樣子感覺就是輸了,所以后來(lái)我就會(huì)比較注意各種素材考量消耗的速度來(lái)叫貨,然后感覺更進(jìn)階的話,可能就要去研究角色使用各種生產(chǎn)設(shè)施的機(jī)制(目前個(gè)人只看出角色是有對(duì)應(yīng)的需求條)。
小結(jié)
《傭兵小鎮(zhèn)》是一款簡(jiǎn)易輕松取向的經(jīng)營(yíng)游戲,滿適合在零碎時(shí)間,或是像上班偷摸魚這種不太能全神專注在游戲上的情形,可以用來(lái)消遣一下??垂俜侥壳昂孟褚策€在測(cè)試更新中,后續(xù)似乎還會(huì)開放更多游玩內(nèi)容,各位若是喜歡這類游戲,不妨嘗試看看。