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誅仙2鬼道技能加點(diǎn)攻略大全

2024-01-05


雖說道友們對于鬼道的能力都已經(jīng)有所了解了,但這樣既能輸出又能輔助的門派,看似全面的能力卻往往成為了大家實(shí)際培養(yǎng)時的桎梏。究竟新門派適合什幺樣的定位,參與不同玩法的道友或許有不同的說法,那幺今天道哥就先帶你們從PVE玩法開始盤起來~

 

PVE技能分析:

雖然包括鬼道在內(nèi)的每個門派都有許多技能可以使用,但道友們?nèi)砸智迥男┦侵攸c(diǎn)或常用技能。對于鬼道來說,離魂咒和索魂奪魄即是主要的輸出技能?;隃缇庞碾m然也是輸出,但一般只限用于某些特定情況的集火秒殺作用,大多數(shù)時候仍然建議以群體輸出為主。

而輔助技能方面,暗鴉祭靈在沒有天書的加持下只能輔助兩名隊友,吸血效果和治療門派相比效果有限,遠(yuǎn)不如直接使用怨靈附體讓所有隊友都能獲得收益來得更好。因此怨靈附體和黃泉?dú)w來,是對鬼道來說比較重要的輔助技能。

 

PVE加點(diǎn)與寶石:

鬼道的怨靈附體輔助能力與萬毒的腐毒苔類似,而黃泉?dú)w來和合歡的癡情咒類似,所以相比于輔助鬼道更適合傾向于輸出。因此在大部分PVE對生存強(qiáng)調(diào)不多的情況下,鬼道可選擇10靈的加點(diǎn)和鑲嵌雙法攻寶石,更大程度提升輸出能力。

當(dāng)然,如果道友考慮讓鬼道和萬毒一樣,盡可能先手放出怨靈附體來為己方輸出鋪路的話,那幺更高的敏點(diǎn)潛力和鑲嵌雙速度寶石就是必須的了。不過這種情況大多運(yùn)用于多法術(shù)陣容,利用鬼道的群體減防配合法術(shù)輸出打群攻效果更好,而物理隊仍推薦萬毒腐毒苔減防或天音獅子印加攻,更便于集火秒殺目標(biāo)。

 

PVE戰(zhàn)斗手法:

如果是鬼道自身擔(dān)當(dāng)隊伍輸出,那幺最核心的技能自然是離魂咒,多給敵方目標(biāo)施加離魂狀態(tài)。當(dāng)敵方身上積累離魂狀態(tài)后,再使用索魂奪魄進(jìn)行爆發(fā)。因?yàn)殡x魂咒目標(biāo)為2個,索魂奪魄目標(biāo)最多5個,所以道哥建議每2回合使用離魂咒后,第3回合使用索魂奪魄效果更好。另一種方式則是從開場每回合穩(wěn)定使用索魂奪魄進(jìn)行群攻,有針對性地對主目標(biāo)進(jìn)行減防,在特定條件下再利用怨靈附體減防配合離魂咒輸出。

如果是雙鬼道陣容,那幺打法就變得更加無腦簡單了。第1回合雙鬼道選擇不同目標(biāo)使用離魂咒,第2回合高速鬼道選擇離魂狀態(tài)目標(biāo)使用怨靈附體減防,慢速鬼道選擇離魂減防目標(biāo)使用索魂奪魄產(chǎn)生爆發(fā)傷害。

如果是三鬼道陣容……咳咳,道哥認(rèn)為一般不會有道友這樣搭配吧?不會吧?

隨著大家對于鬼道能力的熟悉,道哥眼見著越來越多的道友選擇使用不同方式來搭配陣容,逐漸開發(fā)出更多的戰(zhàn)術(shù)打法。