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《鐵拳8》監(jiān)制原田勝弘理解不能,發(fā)問(wèn)怎么會(huì)一堆玩家想要「Waffle House」場(chǎng)景
2024-04-02原田勝弘在文中以相當(dāng)認(rèn)真嚴(yán)肅的態(tài)度進(jìn)行詢問(wèn),表示他只問(wèn)這么一次,為什么社群里一堆玩家要求在游戲中加入Waffle House的場(chǎng)景。 他需要完整的依據(jù),包含原始的故事、歷史和背景,他會(huì)好好地看待大家的解釋,并在貼文中附上一張玩家二創(chuàng)的《鐵拳 8》場(chǎng)地選擇界面。
根據(jù)底下網(wǎng)友們回答,Waffle House 雖然表面上只是一個(gè)有著顯眼黃色招牌的連鎖松餅店,但不確定何種原因,時(shí)常有客人在里面發(fā)生斗毆事件,在美國(guó)已經(jīng)成為了一種大亂斗的文化象征,使得員工甚至必須受過(guò)防身術(shù)的基本訓(xùn)練。
關(guān)于發(fā)生在 Waffle House 的打架事件,有一派的說(shuō)法是因?yàn)樵摰晔遣?24 小時(shí)營(yíng)業(yè),導(dǎo)致有許多游民或喝醉的人會(huì)在深夜跑到里面過(guò)夜,進(jìn)而容易與員工或其他顧客發(fā)生沖突。
在原田勝弘的發(fā)問(wèn)貼文下,不少網(wǎng)友也貼出了有關(guān)Waffle House的事件與迷因,除了店家被砸得七零八落的真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)照片外,還有結(jié)合《七龍珠》漫畫(huà)橋段,讓達(dá)爾跑到店里想找人PK,結(jié)果自己反被KO;或是網(wǎng)友模仿格斗角色,并把店家當(dāng)背景。
而在眾多迷因當(dāng)中,又以一位女員工徒手擋下了一把朝她飛過(guò)來(lái)的椅子最廣為人知,由于該位員工表現(xiàn)的實(shí)在太過(guò)霸氣,該影片還額外延伸出了各種惡搞版本,像是加入斗氣特效、變成漫畫(huà)插圖等。
至于原田勝弘在知道Waffle House的迷因由來(lái)后,會(huì)不會(huì)真的和店家洽談合作事宜還不好說(shuō),但因?yàn)榍白鳌惰F拳7》曾進(jìn)行了相當(dāng)大量的跨界聯(lián)名,諸如《最終幻想15》、《快打旋風(fēng)》、《陰尸路》等,不少玩家對(duì)于游戲的跨界DLC都保持高度期待。
對(duì)此游戲團(tuán)隊(duì)也曾表示,《鐵拳8》進(jìn)行各種跨界合作的可能性都不會(huì)是零,一切都會(huì)根據(jù)游戲的整體表現(xiàn)和玩家社群間的需求去進(jìn)行安排和調(diào)整。