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機甲戰(zhàn)術游戲《鋼嵐》開放機甲預先涂裝 與 NVIDIA 聯(lián)動內容同時曝光

2024-05-06

機甲戰(zhàn)術手游《鋼嵐》今日公開與NVIDIA聯(lián)動消息,除了公布PC版將支持光線追蹤和DLSS技術外,以NVIDIA GREEN為主題色,致敬了NVIDIA諸多工業(yè)設計語言的NVIDIA機甲同步亮相。 此外,本作將于5月22日全平臺正式上線,官方現(xiàn)已開放玩家先行涂裝機甲,提前打造專屬小隊。


NVIDIA× 鋼嵐 機甲真實降臨戰(zhàn)場!

官方表示,《鋼嵐》PC 版將應用人工智能,導入 NVIDIA RTX 環(huán)境光遮蔽陰影、反射及陰影技術等,讓玩家可以開啟光線追蹤以及 DLSS,完整呈現(xiàn)機甲的外觀,體驗更高水平的保真度;同時光線追蹤環(huán)境光遮蔽和陰影將增強接觸成影的真實度,為機甲和兵器生成更精細、復雜的陰影,從而強化玩家進入機甲戰(zhàn)場時的沉浸感。

神秘機甲登場 是敵是友?

官方指出,由黑曜石和 NVIDIA 聯(lián)合開發(fā)的中型機甲,外觀上采雙肩散熱口設計,搭配白綠相間的配色。 其機身搭載了來自 NVIDIA 公司最新型號的張量計算核心,并在雙肩配有特殊沖擊炮,其獨特的推力引擎不僅可以滿足諸多民用需求,更可以轉變成強大的火力來源,運用于機甲競技。

作為首臺登陸米赫瑪島的跨界機甲,無論在效能、火力,甚至是模組上都有不俗的表現(xiàn),不僅每個部件都有獨立的模組能力,更適配各類武器搭載;在后續(xù)游戲內容中,這臺神秘機甲將于特殊關卡中現(xiàn)身,沖擊炮的強大將徹底考驗玩家的臨場指揮與戰(zhàn)略應變。


開放預先涂裝 自由定義機甲美學

《鋼嵐》官方宣布將于 5 月 22 日全平臺正式上線,并提前開放玩家先行涂裝,即日起即可前往活動頁先行打造「原點、阿拉什、工蟻、尖兵」的專屬外觀,針對軀干、左臂、右臂、腿部四個部位個別涂裝自己喜愛的顏色,同時還能靈活運用可隨意變換尺寸和位置的「徽記」,創(chuàng)造獨一無二的外觀。 完成涂裝后,只要記下涂裝碼或儲存QRcode,在《鋼嵐》正式上線后便能直接套用,更迅速完成專屬小隊的打造。