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Pocketpair官方聲明:《幻獸帕魯》維持一次性購買模式,拒絕轉向免費游戲策略

2024-09-25
```html 幻獸帕魯

IT之家報道,9月15日,游戲《幻獸帕魯》的開發(fā)者Pocketpair公司已明確表示,他們不會將這款游戲轉變?yōu)槊赓M游戲模式(F2P)或訂閱服務游戲模式(GaaS)。此前,Pocketpair的CEO Mizobe Takuro在接受采訪時曾提及,從商業(yè)角度來看,將《幻獸帕魯》轉變?yōu)槌掷m(xù)運營的游戲可以延長其生命周期,并確保收入的穩(wěn)定性。然而,考慮到游戲最初的設計理念,這種轉變面臨著諸多挑戰(zhàn)。

面對玩家的強烈反饋,Pocketpair在官方X賬號上向玩家保證,他們不會改變游戲的商業(yè)模式,仍將繼續(xù)采用一次性購買模式,不會轉換為免費游戲或訂閱服務模式。

盡管在數(shù)月前,公司內(nèi)部還在探討最佳策略以使游戲成長,考慮了多種運營模式,但最終決定F2P/GaaS模式并不適合《幻獸帕魯》。原因是游戲從未設計為免費模式,實施這一轉變需要大量的工作量。同時,他們認識到這一決策并未滿足玩家的期望,因此始終將玩家的需求置于首位。

未來,Pocketpair計劃通過推出皮膚和DLC來支持游戲的開發(fā),但在具體行動前,會與玩家進行深入的討論。當前,公司的首要任務是將《幻獸帕魯》發(fā)展成為最優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品。自今年1月登陸Steam和Xbox Game Preview平臺以來,游戲在首月就吸引了超過2500萬玩家。

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