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手游氪金隨機抽取卡牌和直接明碼標價購置卡片,你更傾向于哪個?

2024-11-27

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再次談到這個老話題,現(xiàn)在大多數(shù)手游都有抽卡玩法,有抽卡就會有概率,因此就會出現(xiàn)歐皇和非酋的區(qū)別。

運氣好的玩家會感到非常興奮,而運氣差的玩家則可能會覺得一切都不順心,甚至覺得整個世界都在與自己作對。這時,他們可能會問,為什么不直接明碼標價售賣呢?

其實明碼標價售賣并非沒有先例。以SLG游戲為例,在抽卡玩法出現(xiàn)之前,游戲中的許多核心物品都可以直接購買,包括資源、裝備、材料等等。

在這種情況下,結(jié)果往往是氪金大佬玩家迅速拉開差距,建筑直接購買資源和加速,裝備和材料也全部掃貨,然后搶榜拿獎勵??梢哉f,只要能用錢解決的問題,氪金大佬們絕不會浪費時間,留給普通玩家的只有絕望。

加入抽卡的概率玩法實際上縮小了氪金大佬和平民玩家之間的差距,無論氪金還是新手,都必須在這個概率杠桿下進行。當然,這也是游戲廠商偏愛的一種售賣方式。仔細觀察會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在大多數(shù)手游中仍然保留了一些直接購買的方法,但大多都加上了一定的限制。

回到標題的問題,手游氪金抽卡和明碼標價哪個更好呢?在回答這個問題之前,我們先來分析一下,那些能夠被放入氪金抽卡中的東西一定是核心武將或道具,那么這些東西如果直接明碼標價,價格會是多少呢?

我相信絕對不是幾個十連抽的錢所能買到的。如果是這樣,普通玩家就會完全失去機會,那么還玩什么呢?

對于氪金大佬玩家來說,氪金抽卡和明碼標價其實差別不大。這里要強調(diào)一下什么是概率,概率是通過大量重復(fù)操作得出的數(shù)據(jù)規(guī)律。

對于氪金大佬來說,由于抽卡次數(shù)較多,抽卡的出貨率是相對穩(wěn)定的,這相當于明碼標價購買。歐皇和非酋的差異主要出現(xiàn)在少量抽卡的情況下,因為次數(shù)較少,概率無法充分體現(xiàn),這時運氣的因素就顯得更重要。

不同的游戲為了平衡各方利益,對抽卡玩法進行了許多改進。例如,Q版SLG沙盤策略手游《萌軍天下》(TapTap版《主公跑跑跑》),其玩法類似于《率土之濱》,但不需要鋪設(shè)道路,抽卡模式也有所不同。

目前除了固定名將卡包(包含12個基礎(chǔ)神將)之外,每兩周還會推出兩個限時酒館卡包,每個卡包包含3-4名強力神將。這樣玩家就可以有針對性地進行抽卡,看看里面是否有自己需要的,有就抽,沒有就繼續(xù)積累元寶(每天都可以通過活動獲得元寶),這大大降低了獲得廢將的可能性,比大卡池玩法更加舒適。

保底玩法也非常獨特,每次使用元寶抽卡都會有心愿積分,還有一定概率直接觸發(fā)滿額心愿。心愿卡池是全神將卡池,激活心愿后玩家可以從中選擇五名神將,然后隨機五選一獲取。

也許有人會問,激活心愿還要隨機給,這不是不夠公平嗎?每個玩家可以組建十支隊伍,每支隊伍由前軍、中軍、后軍三個武將組成,總共需要三十個武將。你只需要選擇五個核心武將,還怕抽到廢將嗎?即使酒館中出現(xiàn)廢將,還可以拆解技能或通過涅槃兌換其他武將。

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