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2024年SWITCH游戲評分榜前十讓人震驚?

2024-12-11

大家都知道,明年的 SWITCH2 即將登場。玩家們一邊期待著新主機(jī)帶來的新功能和更刺激的游戲體驗(yàn),一邊也希望能在這代主機(jī)的最后一年玩到更多優(yōu)秀的新游戲。從任天堂自家推出的游戲中,今年任天堂依然給我們帶來了一些不錯(cuò)的作品,例如《塞爾達(dá)傳說:曠野之息 終章》以及《路易吉洋館3》等,這些游戲的質(zhì)量都很高。然而,根據(jù) MC 評分,今年任天堂的第一方游戲表現(xiàn)平平,只有《馬里奧》系列的一部游戲勉強(qiáng)擠進(jìn)了前十名。接下來,讓我們看看 2024 年 SWITCH 平臺上 MC 評分前十的游戲有哪些。

10. 紙片馬里奧 MC平均分:88

任天堂今年自家游戲的評分在前十名中墊底,還好有《馬里奧》系列來撐場面!當(dāng)然,這是一部重制版作品,原版游戲在當(dāng)年就獲得了很好的口碑。通過更好的畫面和部分調(diào)整,這款重制版讓新一代玩家再次感受到馬里奧“紙片化”的獨(dú)特風(fēng)格和魅力。

總之,作為任天堂的核心 IP,《馬里奧》在 SWITCH 平臺的末期依然保持了較高的游戲品質(zhì),對于馬里奧粉絲來說,這絕對是一款不容錯(cuò)過的好游戲。

9. 波斯王子:失落的王冠 MC平均分:88

盡管育碧近幾年的表現(xiàn)一直不盡如人意,但《波斯王子:失落的王冠》還是相當(dāng)有趣。說到《波斯王子》系列的歷史,可以說是一段傳奇。正是由于《波斯王子》的啟發(fā),才有了后來的《刺客信條》。對于“類銀河惡魔城”游戲愛好者來說,這款游戲在視覺效果、戰(zhàn)斗流暢度和關(guān)卡設(shè)計(jì)方面都有著不錯(cuò)的表現(xiàn),即使存在一些常見的技術(shù)問題,這款游戲仍然可以說是育碧近年來難得的好作品。

不過,育碧你這樣隨意解散工作室,這也太“育碧”了吧。

8. 羅蕾萊與激光眼 MC平均分:88

這款游戲的獨(dú)特風(fēng)格和精美的美術(shù)確實(shí)令人印象深刻,但我個(gè)人認(rèn)為,游戲體驗(yàn)可能并不是所有人都能接受的。作為一款劇情驅(qū)動的解謎冒險(xiǎn)游戲,碎片化的敘事方式對玩家的要求較高。如果你能夠欣賞這種風(fēng)格,那么這款游戲一定能給你帶來非常棒的體驗(yàn)。

但如果你和我一樣,沒能完全領(lǐng)會到游戲的精髓,那么只能說游戲沒問題,而是我的問題……

7. 月姬:藍(lán)玻璃月亮 MC平均分:89

雖然這款游戲出現(xiàn)在 2024 年的游戲名單中,但實(shí)際上它早在幾年前就已經(jīng)發(fā)布,并且原版游戲甚至更早。作為一款文字冒險(xiǎn)游戲,它的劇情非常經(jīng)典,屬于日式輕小說類型。游戲的角色設(shè)定包括吸血鬼和修女,深受玩家喜愛。此次更新增加了中英文語言選項(xiàng),使得廣大華語玩家也能體驗(yàn)到這款游戲的魅力。雖然游戲類型較為小眾,但其評分卻很高。

目前的《月姬:藍(lán)玻璃月亮》只是重制作品的一部分,預(yù)計(jì)未來還會有后續(xù)章節(jié)推出,喜歡的玩家可以繼續(xù)關(guān)注。

6. 圣獸之王 MC平均分:89

這款游戲有多受歡迎?發(fā)售初期曾被炒到 600 元,可見其火爆程度。近年來,策略類游戲似乎逐漸回歸大眾視野,從《火焰紋章:風(fēng)花雪月》到《圣獸之王》,這些游戲都展示了策略類游戲的魅力。在《圣獸之王》中,玩家需要掌握“編程”機(jī)制,組建隊(duì)伍并搭配技能,成為游戲中的重要部分。游戲的半即時(shí)戰(zhàn)斗節(jié)奏也為策略類游戲增添了不少趣味。

當(dāng)然,最吸引人的是香草社驚人的美術(shù)風(fēng)格,真的很漂亮!

5. Neva MC平均分:89

如果你玩過該團(tuán)隊(duì)的其他作品,就會知道他們的美術(shù)風(fēng)格一貫清新自然、唯美動人,非常適合在掌機(jī)上享受?!禢eva》這款游戲本身也非常出色,關(guān)卡設(shè)計(jì)出色,提供了一種絲滑般的體驗(yàn)。游戲沒有對話和文字,只通過畫面吸引玩家,帶來一種非常寫意的游玩體驗(yàn)。

這款游戲非常適合工作了一天后躺在床上放松一下,真的很有治愈效果。

4. 小丑牌 MC平均分:90

《小丑牌》是不是今年最好的獨(dú)立游戲?肯定不是,最好的在下面?!缎〕笈啤肥遣皇墙衲曜顭衢T的獨(dú)立游戲?我認(rèn)為是的。從獲得 2024 年 TGA 年度游戲提名可以看出這款游戲的素質(zhì)和熱度。作為一款以 Roguelike 和卡牌組合為主的獨(dú)立游戲,《小丑牌》借鑒了德州撲克的玩法,創(chuàng)造出一套獨(dú)特的玩法體系,讓卡牌對戰(zhàn)類游戲也能像動作游戲一樣讓人熱血沸騰,不知不覺間沉浸其中。

綜上所述,無論是 MC 評分,還是玩家口碑和討論熱度,《小丑牌》都值得一個(gè) TGA 年度游戲提名。

3. 隱跡漸現(xiàn) MC平均分:90

又是一款美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特的佳作,以歐洲中世紀(jì)風(fēng)格為主導(dǎo),在長達(dá) 25 年的時(shí)間跨度內(nèi)推動游戲的發(fā)展,是一款劇情向游戲。這類游戲只要劇情出色,并有一定的藝術(shù)風(fēng)格,通常都能獲得較高的 MC 評分。

喜歡歷史題材和劇情驅(qū)動型游戲的玩家值得嘗試一下,親自從故事的“謀殺案”中尋找真相、揭開陰謀!

2. 動物井 MC平均分:90

《小丑牌》不是今年的最佳獨(dú)立游戲,因?yàn)椤秳游锞凡攀恰D隳芟胂筮@款游戲從美術(shù)設(shè)計(jì)、玩法設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)到音樂設(shè)計(jì),都是由一位制作人獨(dú)立完成的嗎?簡直是一個(gè)奇跡!這是怎樣的一種游戲熱情,才能支撐一個(gè)人完成這樣一部偉大的獨(dú)立游戲。雖然《動物井》仍然屬于“類銀河惡魔城”游戲,但其獨(dú)特的“井”玩法為后續(xù)獨(dú)立游戲開發(fā)提供了新的思路。如果說《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是開放世界游戲自由玩法的偉大豐碑,《動物井》幾乎可以算得上 2D 橫版游戲自由度的天花板,如何過關(guān)?有多少種方式過關(guān)?都由玩家自行探索決定。

如此偉大的獨(dú)立游戲,如果不體驗(yàn)一下,對玩家來說是一種損失。

1. 惡魔城 NDS 三部曲 MC平均分:92

想不到啊想不到,科樂美你竟然還能做出這樣的冷飯,而且還受到了玩家的熱烈歡迎。在這個(gè)“罵科樂美”成為流行梗的時(shí)代,一款 NDS《惡魔城》三部曲竟然成為 2024 年度 SWITCH 平臺評分最高的作品,超越了《塞爾達(dá)傳說》《馬里奧》等一眾第一方大作??梢娨郧暗目茦访浪接卸喔?,更加襯托出現(xiàn)今的科樂美……說回游戲本身,我還記得當(dāng)年躲在被窩里用 NDS 玩《惡魔城》的日子,如今能有這樣一款重制作品,讓《惡魔城》重新回到玩家視野,無論從游戲本身的質(zhì)量來看,還是從情懷角度來看,都是一件好事,一件喜事,一件令人振奮的事。

希望科樂美好好做,把那些好東西都重制一遍,誰還沒個(gè)青春,誰還沒個(gè)情懷,不就是從我口袋掏錢嗎?我給還不行嗎?

總的來說,今年 SWITCH 平臺上的作品質(zhì)量確實(shí)一般,即使有《智慧的再現(xiàn)》這樣的第一方大作,但整體熱度和質(zhì)量都無法與前幾年相比。當(dāng)然,這也是為了即將到來的 SWITCH2 儲備力量,希望任天堂能在新主機(jī)上帶來更多優(yōu)質(zhì)游戲,讓玩家享受到更多樂趣。