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  • 創(chuàng)意無限的手游新體驗:2025年度熱門游戲推薦

    以下是一些熱門的搬磚手游推薦,這些游戲不僅擁有大量玩家,還提供了豐富的游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)和交易機制,讓玩家能夠通過努力在游戲中獲得收益: 《夢幻西游手游》 游戲特點:作為經(jīng)典端游《夢幻西游》的手游版本,它繼承了端游的玩法和經(jīng)濟系統(tǒng)。玩家可以通過副本刷金、生活技能產(chǎn)出、日常任務(wù)等方式獲取游戲內(nèi)資源,進而換取收益。 搬磚方式:建立多個賬號,提升角色等級,參與副本和活動,積累游戲內(nèi)貨幣和物品。 《天龍八部手游》 游戲特點:基于天龍八部IP的手游,擁有完善的搬磚系統(tǒng)和穩(wěn)定的市場需求。 搬磚方式:通過副本掉落、生活技能產(chǎn)出等方式獲取高品質(zhì)裝備和稀有材料,進行交易獲取收益。 《修仙家族模擬器2》 游戲簡介:這是一款修仙題材的角色扮演游戲,玩家可以挖掘天賦、提升實力,在修仙世界中鑄就精英之路。游戲中有豐富的門派職業(yè)選擇,還有多樣的玩法,如科舉考試、幫派精英賽等,為玩家提供了豐富的游戲體驗。 搬磚可行性:在游戲中,玩家可以通過完成任務(wù)、挑戰(zhàn)副本等方式獲得資源,進而提升自己的實力。這些資源在游戲內(nèi)有一定的市場價值,因此玩家可以通過搬磚(即游戲內(nèi)交易或出售資源)來獲取收益。 《美杜莎傳奇月卡版》 雖然關(guān)于《美杜莎傳奇月卡版》的具體信息在提供的資料中未詳細展開,但基于其月卡版的設(shè)定,可以推測該游戲具有以下特點: 月卡福利:購買月卡的玩家可以享受額外的游戲福利,如資源加成、專屬道具等。 穩(wěn)定收益:月卡版游戲通常鼓勵玩家長期投入,因此會提供穩(wěn)定的收益來源,適合搬磚玩家。 游戲品質(zhì):作為傳奇類手游的一種,美杜莎傳奇月卡版可能繼承了傳奇游戲的精髓,并在此基礎(chǔ)上進行了創(chuàng)新,為玩家提供了高品質(zhì)的游戲體驗。 《冰雪傳奇騎戰(zhàn)版》 游戲簡介:這是一款以冰雪世界為背景的傳奇類手游,玩家可以在游戲中體驗騎戰(zhàn)系統(tǒng)的創(chuàng)新玩法。游戲中有豐富的坐騎系統(tǒng)、月卡與特權(quán)系統(tǒng)以及全新的打金卡系統(tǒng),為玩家提供了多樣的游戲體驗。 搬磚可行性:冰雪傳奇騎戰(zhàn)版中的資源、裝備和道具在游戲內(nèi)有一定的市場價值。玩家可以通過完成任務(wù)、挑戰(zhàn)副本、參與活動等方式獲得這些資源,并通過游戲內(nèi)交易或出售來獲取收益。 這些熱門搬磚手游不僅提供了豐富的游戲內(nèi)容,還為玩家提供了通過游戲內(nèi)努力獲取收益的機會。然而,需要注意的是,游戲內(nèi)的經(jīng)濟系統(tǒng)和交易機制可能受到游戲運營商的調(diào)整和影響,因此玩家在選擇搬磚手游時需要謹慎考慮,并時刻關(guān)注游戲內(nèi)的變化。同時,也要注意合理安排游戲時間,避免沉迷游戲。

    2025-02-28
  • 出海營銷的秘密武器:云手機如何賦能海外推廣策略

        在全球化加速的背景下,跨境電商與外貿(mào)出口正迎來前所未有的發(fā)展機遇。特別是新冠疫情之后,海外消費者逐漸將購物習慣從線下轉(zhuǎn)向線上,而短視頻和直播平臺的興起為企業(yè)與消費者之間建立了新的溝通橋梁。從亞馬遜到TEMU,從TikTok到Instagram,跨境賣家們正在通過各種方式爭奪全球市場份額。在這一過程中,云手機成為出海營銷的重要工具,為外貿(mào)和跨境電商從業(yè)者提供了強大的技術(shù)支持和運營便利。我們的故事/ OUR STORY出海營銷的挑戰(zhàn)與機遇中國企業(yè)出海并非新鮮事。從傳統(tǒng)B2B外貿(mào)到近年來的跨境電商,中國制造在全球市場的影響力日益增強。然而,隨著海外市場競爭加劇,傳統(tǒng)的營銷模式已難以滿足企業(yè)需求。海外消費者的購物習慣、支付方式、物流配送需求及平臺規(guī)則的多樣性給中國賣家?guī)砹酥T多挑戰(zhàn)。特別是在社交媒體和短視頻平臺快速發(fā)展的今天,消費者的注意力被高度分散。TikTok、Instagram等平臺憑借其高效的內(nèi)容傳播能力,成為品牌出海的關(guān)鍵陣地。但在實際操作中,短視頻營銷并不簡單:如何規(guī)避地域限制?如何快速創(chuàng)建多個賬號進行內(nèi)容測試?如何高效管理廣告投放和數(shù)據(jù)分析?這些問題一直困擾著出海企業(yè)。而云手機的出現(xiàn),恰好解決了這些痛點。什么是云手機?云手機是一種基于云計算技術(shù)的虛擬設(shè)備,運行于云端服務(wù)器上,卻能像真實智能手機一樣操作,用戶可通過電腦或其他設(shè)備遠程控制它。與普通手機不同,云手機無需實體設(shè)備支持,所有操作和數(shù)據(jù)存儲都在云端完成。它的優(yōu)勢在于性能穩(wěn)定、安全性高、可批量部署,尤其適用于跨境電商、短視頻營銷等領(lǐng)域。在跨境營銷領(lǐng)域,云手機的核心價值在于破解地域限制、提升營銷效率。例如,TikTok賬號在不同國家的注冊環(huán)境、內(nèi)容推薦機制、廣告投放策略存在很大差異,而云手機可以通過模擬不同的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和IP地址,幫助賣家輕松解決這一問題。云手機如何助力出海營銷?1. 多賬號運營與管理成功的短視頻營銷依賴于內(nèi)容的多樣性和高頻次更新。對于跨境賣家而言,運營多個TikTok賬號是必然選擇。但在實際操作中,不同賬號的注冊、登錄、內(nèi)容發(fā)布往往因設(shè)備限制或IP沖突面臨封號風險。云手機為每個賬號分配獨立的虛擬設(shè)備和IP地址,確保賬號間互不干擾,使賣家可以輕松管理多個賬號。例如,某珠寶品牌希望在北美和東南亞市場同時推廣新產(chǎn)品,他們通過云手機批量運營了20個TikTok賬號,用不同賬號發(fā)布適合各地區(qū)文化的內(nèi)容,最終實現(xiàn)精準觸達,大幅提升了廣告投放的ROI。2. 突破地域限制,精準測試TikTok等海外平臺對某些國家用戶有訪問限制或內(nèi)容推薦規(guī)則。借助云手機,賣家可以模擬目標市場的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,以本地用戶身份測試內(nèi)容表現(xiàn)。比如,美國市場偏好幽默風格視頻,而東南亞市場更喜歡生活化內(nèi)容。在云手機的幫助下,賣家可以提前測試不同視頻的受歡迎程度,從而制定更精準的內(nèi)容策略。3. 高效廣告投放與優(yōu)化TikTok廣告投放需要精準定位和數(shù)據(jù)反饋。傳統(tǒng)廣告投放工具難以滿足跨境營銷的復雜需求,而云手機可以幫助賣家實時調(diào)整廣告投放策略。通過對不同市場的廣告效果進行AB測試,賣家可以迅速找到最適合的廣告形式和內(nèi)容。例如,一家主營寵物用品的跨境電商企業(yè),通過云手機在TikTok上分別測試了“產(chǎn)品展示”和“寵物互動”兩種廣告形式,最終發(fā)現(xiàn)后者的轉(zhuǎn)化率高出30%。根據(jù)測試結(jié)果,他們迅速調(diào)整了廣告內(nèi)容,成功實現(xiàn)銷量翻倍。4. 降低運營成本對于跨境賣家來說,硬件設(shè)備是一筆不小的支出,尤其是需要運營多個海外賬號時,購買多臺手機顯然不劃算。而云手機無需實體設(shè)備,用戶只需按需租用虛擬設(shè)備即可,大大降低了企業(yè)的運營成本。同時,云手機還支持7x24小時自動運行,讓賣家可以實現(xiàn)無人值守的內(nèi)容發(fā)布和數(shù)據(jù)監(jiān)控。5. 保障數(shù)據(jù)安全與合規(guī)隨著全球數(shù)據(jù)保護法規(guī)日益嚴格(如GDPR和CCPA),出海企業(yè)在數(shù)據(jù)存儲和傳輸方面面臨更高的合規(guī)要求。云手機通過云端加密和隔離技術(shù),確保數(shù)據(jù)安全,同時符合目標市場的法規(guī)要求,幫助企業(yè)規(guī)避潛在法律風險。TikTok云手機的實際應用場景1. 短視頻內(nèi)容創(chuàng)作與發(fā)布短視頻平臺的爆款內(nèi)容通常需要多次嘗試才能打造出來。通過云手機,賣家可以快速測試不同視頻內(nèi)容,包括標題、標簽、音樂等元素的組合效果。例如,一家銷售戶外運動用品的企業(yè),通過云手機在不同國家市場發(fā)布了多條視頻,最終發(fā)現(xiàn)“露營場景+產(chǎn)品演示”類內(nèi)容的點擊率最高。2. 直播帶貨TikTok直播帶貨已成為品牌出海的重要渠道。云手機通過批量部署虛擬設(shè)備,模擬不同國家的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,幫助賣家實時了解直播觀看數(shù)據(jù),并優(yōu)化直播內(nèi)容和互動方式。3. KOL合作與推廣在TikTok上,與KOL(意見領(lǐng)袖)的合作推廣是實現(xiàn)快速增長的重要手段。通過云手機,賣家可以快速篩選目標市場的KOL,并與他們建立聯(lián)系。例如,一家美妝品牌通過云手機鎖定了墨西哥市場的幾位小眾KOL,借助他們的影響力成功打開了當?shù)厥袌?。云手機背后的行業(yè)趨勢云手機的崛起不僅是一項技術(shù)革新,更是跨境電商行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的縮影。隨著全球化進程的加速,傳統(tǒng)營銷工具已無法滿足企業(yè)需求,而云計算、大數(shù)據(jù)、AI等新技術(shù)正在為跨境營銷注入新的活力。未來,隨著TikTok、TEMU等平臺的持續(xù)發(fā)展,跨境賣家的競爭將更加激烈。誰能更快適應市場變化,誰就能在全球化浪潮中占據(jù)主動。而云手機作為一款兼具靈活性與高效性的工具,將在這一過程中發(fā)揮越來越重要的作用。THE THIRD結(jié)語/ conclusion     無論是正在運營TikTok的跨境賣家,還是準備進入海外市場的傳統(tǒng)企業(yè),云手機都為出海營銷提供了極大便利。從內(nèi)容創(chuàng)作到廣告投放,從賬號管理到數(shù)據(jù)分析,云手機正幫助賣家突破技術(shù)和地域限制,提升全球化運營效率。在未來的跨境電商競爭中,云手機無疑將成為賣家制勝的關(guān)鍵武器?,F(xiàn)在就是最好的時機,加入這場海外營銷的變革!

    2025-02-28
  • 幾款經(jīng)典游戲如何成就全球熱播劇

    來源:中國新聞周刊 《魷魚游戲》將蓬勃發(fā)展的韓劇推向了更廣闊的全球觀眾。 這預示著全球影視市場的變化。 現(xiàn)象級爆款劇集《魷魚游戲》播出三年后,續(xù)集《魷魚游戲2》終于上線。盡管不如第一部驚艷,但它依然在全球范圍內(nèi)引起廣泛關(guān)注。 2024年12月26日,《魷魚游戲2》全7集在流媒體平臺網(wǎng)飛(Netflix)上線,迅速登上非英語電視節(jié)目全球播放量榜首,在92個國家和地區(qū)均排名第一。首周6800萬次播放量,打破了《魷魚游戲》第一季首周5010萬次播放量的記錄,并帶動第一季重回榜單第三。 上線三年多,《魷魚游戲》至今仍以2.65億次播放量,穩(wěn)居網(wǎng)飛史上最受歡迎的非英語電視節(jié)目。與此同時,包含游戲、綜藝節(jié)目、線下體驗館等在內(nèi)的IP開發(fā)全面鋪開。2000萬美元的投資預計帶來近9億美元的收益。 橫空出世的《魷魚游戲》,一舉將蓬勃發(fā)展的韓劇推向了更廣闊的全球觀眾。這背后是韓國影視業(yè)的厚積薄發(fā)、網(wǎng)飛平臺的攻城略地,以及一種切中當代受眾精神脈搏的獨到眼光。這只魷魚攪動著劇集市場,也預示著全球影視市場的變化。 2024年12月22日,韓國Netflix系列《魷魚游戲2》中標志性洋娃娃“hee”出現(xiàn)在泰國曼谷阿倫寺前的駁船上。視覺中國 短平快時代的影視新物種 456個為錢所困的社會邊緣人,被神秘人士挑選,邀請參加一場獎金極高的游戲。每淘汰一人,獎金增加一億,最后勝出的人將獨占456億韓元。他們并不知道,所謂的淘汰,就是一槍斃命。 456億韓元的獎金,是踩著455條生命得到的,這個事實令最后得到獎金的成奇勛充滿罪惡感。而當?shù)弥螒蜻^程像《楚門的世界》一樣,被一群有錢人直播觀看,他們喝著紅酒、聽著音樂看窮人廝殺取樂,他更是怒不可遏。這就是《魷魚游戲》第一季的故事。 第二季啟幕,回到現(xiàn)實社會后,成奇勛發(fā)現(xiàn)游戲仍在繼續(xù)。他一邊用獎金籌集大量武器,一邊尋找那幫神秘的游戲操縱者,等待搗毀游戲幕后操縱者的機會。但事與愿違,當他重新以456號的身份進入游戲,發(fā)現(xiàn)自己再次落入了身不由己的處境,只能一邊在游戲中努力求生,一邊試圖在玩家中間策動反抗。 3年以來,這是最受觀眾期待的劇集續(xù)作之一。這部劇以其強刺激、高概念、游戲感、快節(jié)奏,將觀影快感推向極致。一集動輒上百人喪命的強刺激性,極大滿足了短平快時代耐心日益流失的當代觀眾。 作為一個游戲類的故事,《魷魚游戲》的燒腦程度卻極低,可以明顯看出,創(chuàng)作者有意調(diào)低了劇情的思考強度。第一季里的6個游戲,木頭人、拔河、彈珠等,都是最簡單的兒童游戲,規(guī)則極簡,幾乎沒有腦力的用武之地。游戲之精彩并非來自游戲本身,而是獎懲規(guī)則——輸家立刻死,不是一槍“爆頭”,就是高臺墜亡,贏家則距離天價的獎金池更近一步。 死亡帶來的緊張感,無限增加了游戲的刺激強度。這種設(shè)定就是當今世界的隱喻:更快、更爽、更直接。生死瞬間切換,情緒大起大落,切中了這個情緒時代的脈搏。至此,爽劇已成。 然而,同一種刺激無法奏效兩次,當游戲再次啟動,而殘酷結(jié)局和暗處規(guī)則已經(jīng)了然,第二季帶來的懸疑感和刺激性明顯降低。相比于第一季的6個游戲,第二季只有3個游戲,其中一個還與第一季重復。游戲是這部劇里最精彩的環(huán)節(jié),壓縮下來的篇幅,卻給了冗長而缺乏創(chuàng)意的槍戰(zhàn)戲碼。再加上線索尚未收束便戛然而止的結(jié)尾,導致在評分網(wǎng)站爛番茄上,第二季的好評度為85%,低于第一季的95%。 爽過之后,這部劇也試圖提供一些更深層的思想厚度。這場游戲本身是現(xiàn)實社會的殘酷寓言:人們想要獲得機會,就只能去搶,生存是一場零和博弈。第一季的最后一個游戲——魷魚游戲,便是點題的表達,只有將別人推出界外才能獲得勝利。那個魷魚形的圈子,不就是牢不可破的圈層和階級嗎?人在圈中,只能自相殘殺。 殘酷的生存游戲之外,故事觸及了許多普遍的社會問題。階級懸殊、貧富差距、叢林法則、社會失范,這些全球性問題引起了廣泛共鳴。而故事中的人性閃光,又具有普遍意義。 “尤其在國際化時代,我們可以實時看到全世界的情況,階級的差異、資本的嗜血、人的無助感都被放大。就像哲學中的‘景觀社會’和‘監(jiān)控社會’,這部劇就是用游戲?qū)⒕坝^化的社會形象表現(xiàn)了出來,用極其新鮮的符號來圖解這種差異性和暴力性,實現(xiàn)了跨文化傳播的成功。”中國傳媒大學戲劇影視學院副教授、釜山國際電影節(jié)顧問范小青對《中國新聞周刊》說。 即便故事充滿暴力,劇集本身卻盡力降低了暴力帶來的不適感。其卡通化的場景對沖了血腥刺激,游戲展開的場景,猶如動漫里的粉色城堡,人物著裝也是令人愉悅的粉紅和鮮綠。媒體評價稱,就相當于把昆汀·塔倫蒂諾最恐怖的片段放進《天線寶寶》里。 雖然死傷眾多,但畫面盡量避免渲染血腥,大多數(shù)殺戮場面只到“中槍倒地”為止。這種處理無疑有助于劇集的全球化傳播?!皠e忘了導演黃東赫是新聞傳播學專業(yè)出身,對于傳播可能很有心得?!狈缎∏嗾f。 網(wǎng)飛加速進軍韓國步伐 《魷魚游戲》在經(jīng)濟和獎項上都有巨大收獲,在2022年9月,《魷魚游戲》成為美國艾美獎最大贏家,收獲六個獎項,包括黃東赫的最佳導演獎和李政宰的最佳男主角獎。這是艾美獎自1949年以來首次將最佳男主角頒給亞洲演員,李政宰一躍成為歐美影視圈炙手可熱的亞洲演員。 《魷魚游戲》在全球的流行,背后是網(wǎng)飛的深度操盤。 黃東赫在2008年便開始構(gòu)思《魷魚游戲》。當時他找不到投資,在漫畫書店無所事事地打發(fā)時間,看了一些生存游戲類的日本漫畫。這些漫畫讓陷入財務(wù)困境中的他心有戚戚,他開始構(gòu)思一個韓國版的生存游戲故事,2009年完成了《魷魚游戲》劇本。 直到十幾年后,劇本終于等到投資,來自大洋彼岸的網(wǎng)飛。黃東赫曾在采訪中說,他認為網(wǎng)飛看中《魷魚游戲》,是因為世界變了,《魷魚游戲》中貧富差異所影射的現(xiàn)實狀況比十多年前越發(fā)加劇,網(wǎng)飛因為劇本里折射的普遍現(xiàn)實而選擇投資拍攝。 網(wǎng)飛從2015年進入韓國市場,對韓國影視內(nèi)容的布局則始于2017年。第一個成功的項目,是奉俊昊導演的科幻電影《玉子》,該片入圍戛納電影節(jié)主競賽單元,也帶動了網(wǎng)飛韓國會員數(shù)的激增。2018年,網(wǎng)飛在韓國開設(shè)了繼日本、新加坡等地之后的亞洲第5個辦事處,加快韓國影視的深度布局。 隨著2019年投資韓劇《王國》的成功,網(wǎng)飛陸續(xù)投資了多部熱門韓劇,如《黑暗榮耀》《愛的迫降》《機智的醫(yī)生生活》《僵尸校園》等劇集,隨著網(wǎng)飛平臺的攻城略地,韓劇被迅速推向全球市場。 網(wǎng)飛只投入資金,并不干涉內(nèi)容創(chuàng)作。他們選擇與韓國本土影視制作公司合作,包括老牌和新興的電視臺。這是網(wǎng)飛全球化戰(zhàn)略中的固有做法。 《魷魚游戲》大獲成功加速了網(wǎng)飛進軍韓國影視業(yè)的步伐。網(wǎng)飛表示,目前“K-contents”(韓國影視內(nèi)容)的浪潮正在席卷全球,比過去任何時候都要猛烈。在190多個國家和地區(qū)的網(wǎng)飛會員中,六成觀眾去年收看過至少一部韓國影視作品。 深耕韓國影視作品,也是網(wǎng)飛抗衡迪士尼、蘋果等流媒體的策略。網(wǎng)飛CEO泰德·薩蘭多斯稱,網(wǎng)飛用戶收看韓國節(jié)目的時長,在短短4年內(nèi)增加了6倍,韓國愛情類影視作品的九成觀眾,都是韓國之外的用戶。韓語節(jié)目已是網(wǎng)飛非英語節(jié)目中占比最高的類別,其次為西班牙語節(jié)目,2024年上半年,韓語內(nèi)容占網(wǎng)飛非英語內(nèi)容播放時長8.71%。 《魷魚游戲2》和《魷魚游戲》霸榜網(wǎng)飛非英語電視節(jié)目榜前三名的這幾周,第四名也是一部韓劇——《現(xiàn)在撥打的電話》。去年,韓國美食綜藝比賽節(jié)目《黑白廚師》也在網(wǎng)飛蟬聯(lián)多周冠軍,成為現(xiàn)象級綜藝,大力推廣了一把韓國美食。 2024年12月11日,《魷魚游戲2》主演在美國洛杉磯拍攝宣傳寫真,(從左至右)李秉憲、楊東根、姜愛信、曹柔理、任時完、李書煥和李政宰。 2022年初,網(wǎng)飛的韓國付費用戶數(shù)量已經(jīng)超過530萬,如今估計已經(jīng)超過600萬。同年,網(wǎng)飛在韓國的收入超過了8億美元。網(wǎng)飛正在綜合開發(fā)《魷魚游戲》的商業(yè)價值。游戲《魷魚游戲:釋放》在57個國家和地區(qū)的蘋果應用商店登頂動作類游戲下載冠軍。在拍攝續(xù)集之前,黃東赫先制作了綜藝節(jié)目《魷魚游戲:真人挑戰(zhàn)賽》。魷魚游戲的線下游戲體驗館也落地了不少。 《魷魚游戲》的巨大商業(yè)價值也誘惑了導演自己。黃東赫曾堅持不拍《魷魚游戲》的續(xù)集,9集故事本身已經(jīng)形成完整結(jié)構(gòu),但始料未及的巨大成功改變了他的想法。在采訪中,他解釋最終啟動第二季和第三季的原因,是為了錢,因為第一季的成功并沒有給他帶來滿意的收益。 2023年4月,尹錫悅訪美,曾與網(wǎng)飛CEO泰德·薩蘭多斯會面,次日網(wǎng)飛即宣布,未來4年將向韓國投資25億美元,制作影視內(nèi)容。這是網(wǎng)飛2015年進入韓國市場以來在韓投資的兩倍。 不過,網(wǎng)飛對韓國影視行業(yè)的大舉進入,也引發(fā)了韓國國內(nèi)的不安。一些影視行業(yè)人士認為,網(wǎng)飛并未給韓國帶來應有的經(jīng)濟回報,版權(quán)牢牢掌握在網(wǎng)飛手里。韓國網(wǎng)絡(luò)運營商也指出,網(wǎng)飛應該支付更多流量費用。薩蘭多斯則回應,網(wǎng)飛對內(nèi)容制作和創(chuàng)作者的投資,比簡單的利潤分成更重要,將會產(chǎn)生更大的連鎖經(jīng)濟效應。 近兩年,韓國電影業(yè)遭遇歷史性滑坡,2023年上映的100多部本土電影中,只有6部沒有虧錢。大量觀眾離開了影院,2023年影院觀影人次比2019年減少了45%,整個2023年下半年沒有新片獲得投資。一方面是越來越同質(zhì)化的電影令人厭倦,另一方面網(wǎng)飛等流媒體的內(nèi)容極大豐富。《魷魚游戲》加速了這個進程。然而影院衰落本身是一個全球性趨勢,這是全球電影人正在面臨的共同處境。 國際語言韓國“口音” 在網(wǎng)飛布局之下,韓國影視行業(yè)越來越高的制作水準被激活,一批影視人才站上更廣闊的舞臺。黃東赫本人便是一個典型代表。 黃東赫先后畢業(yè)于首爾大學新聞學和美國南加州大學電影專業(yè),2007年執(zhí)導首部長片《我的父親》。2011年,他執(zhí)導的《熔爐》收獲巨大反響,這部改編自孔枝泳同名小說的電影,故事發(fā)生在一所聾啞學校,聾啞學生長期遭受校長、教師和行政人員性侵害和暴力虐待,在一個新教師和人權(quán)組織成員的努力下,最終刺破黑暗,伸張正義。 小說和電影的故事取材于光州一所聾啞學校的真實事件,電影上映后,韓國反對性暴力組織在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)起簽名活動,要求重新調(diào)查這起事件。這部電影最終推動韓國《性暴力犯罪處罰特別法部分修訂法律案》的出臺,也被民間稱為“熔爐法”。 黃東赫曾說:“我之所以開始拍電影,是因為我看到的這些未解決的社會問題讓我非常沮喪?!币徊侩娪巴苿恿朔傻某雠_,在電影史上十分罕見。 2014年,黃東赫曾受范小青邀請來到北京交流,當時,他拍完了一部風格迥異的喜劇《重返20歲》。范小青記得有中國學生問他:從《熔爐》到這部新作,為什么風格轉(zhuǎn)變?nèi)绱酥??黃東赫回答說,是因為《熔爐》讓他的情緒深陷其中,需要一部輕松點的電影讓自己轉(zhuǎn)換情緒。 黃東赫生于1971年,與同樣全球知名的導演奉俊昊年齡相仿,他們成長在韓國社會劇烈變動的時代,對社會現(xiàn)實的關(guān)注與生俱來,在電影審美上則深受好萊塢類型片影響。 “我一直認為黃東赫與‘386世代’(指經(jīng)歷韓國社會變化的‘60后’一代)在思想上比較接近,具有社會關(guān)懷,也有很強的思考能力。”范小青說,“他們其實用的是西方類型片方法,影像語言是一種共同的語言,但每個導演都會有自己的‘口音’。‘口音’并不影響理解,反而會讓人覺得有趣,我認為這就是韓國影視產(chǎn)業(yè)在全球取得巨大成功的重要原因?!?一個典型例子是,韓國可能是最喜歡拍喪尸片的亞洲國家,拍出了《釜山行》《王國》《僵尸校園》等廣受歡迎的亞洲喪尸故事。奉俊昊也早在近20年前就拍了怪獸片《漢江怪物》,持續(xù)多年霸榜韓國電影票房榜。這些都是典型的西方類型片題材,韓國人實現(xiàn)了成功的本土轉(zhuǎn)化。 國際語言、韓國“口音”,正是這批國際化的韓國影視人才的成功之道。但韓國人頗具創(chuàng)新精神,他們對西方類型片進行了本土化改造?!奥斆魅瞬粌H學習規(guī)則,也會打破規(guī)則,所以美國人說奉俊昊的電影是一種‘奉俊昊類型’?!狈缎∏嗾f,“而且他們特別會花小錢辦大事,電影投資都不高,《寄生蟲》投資只有8000萬人民幣。他們依靠燒腦而不是燒錢,這也是他們能夠持續(xù)具有創(chuàng)造力的重要原因?!? 推廣流行文化的國家行動 《魷魚游戲》在全球的爆火,并非開始,亦非結(jié)束。在《魷魚游戲》之前,奉俊昊導演的《寄生蟲》已經(jīng)將韓國影視推向了全球視野,同時收獲戛納電影節(jié)金棕櫚大獎和奧斯卡最佳影片獎,在2020年的奧斯卡頒獎禮上獲得最佳影片、最佳導演、最佳編劇、最佳國際電影四項大獎,風頭無兩。 近30年來,推廣流行文化一直是韓國的一項國家行動。1993年,金泳三任職韓國總統(tǒng),當年,好萊塢電影《侏羅紀公園》在全球票房大賣,相當于韓國出口150萬輛現(xiàn)代汽車的收入,這讓以工業(yè)為主的韓國受到啟發(fā)。金泳三曾說:“如果迪士尼的營業(yè)額跟全球計算機巨擘IBM旗鼓相當,那么為什么不全力發(fā)展影視工業(yè)呢?”在他的任期內(nèi),韓國開始大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),從最初的電影和出版,擴大到電視、音樂、游戲、廣告、漫畫等十幾個類別。1998年,韓國更是提出“文化立國”方針。 在好萊塢電影的沖擊下,20世紀90年代的韓國電影正在低谷徘徊,本土電影市場占有率僅20%上下。在政府產(chǎn)業(yè)扶持等政策刺激之下,韓國電影在90年代逐步復蘇。直到1999年姜帝圭導演的《生死諜變》引發(fā)轟動效應,韓國電影才終于“起死回生”,進入新的發(fā)展高潮,至今不過20余年。 最初,韓國將文化產(chǎn)業(yè)的輸出重點定位于亞洲市場。2000年前后,《藍色生死戀》在中國熱播,中國一舉成為韓劇最重要的海外市場。隨后那些年,《大長今》《浪漫滿屋》《我是金三順》等韓劇持續(xù)登陸中國電視熒屏。此后,韓國又將目光投向了西方市場。 韓國建立了電影振興委員會、出版振興委員會和文化產(chǎn)業(yè)振興院,扶助各項文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和海外推廣。除了電影之外,值得一提的是韓國在出版領(lǐng)域的持續(xù)投入,韓國文學翻譯院和出版振興委員會將韓國文學翻譯成各種文字,主動推向海外,持續(xù)努力之下,韓國文學近些年在全球整體崛起,2024年,韓國作家韓江拿到了韓國史上第一個諾貝爾文學獎。 “韓國毫無疑問已經(jīng)成為亞洲流行文化的代表,他們已經(jīng)熱身很久了,非常有準備,正好網(wǎng)飛這艘大船駛來了?!狈缎∏嗾f,“很值得研究和學習,我們不需要隱藏我們的‘口音’,但怎樣去運用大家都能聽得懂的語言,這很重要?!?

    2025-02-28
  • 幾款安卓手游暢玩一整個假期——Steam移植手游推薦

    (如圖所示)由于公眾號的推送規(guī)則發(fā)生了變化,如果不常閱讀可能會錯過我們的更新! 所以,請各位點擊上方的藍字,然后點擊右上角的三個點設(shè)置為星標,這樣就能不錯過最新的內(nèi)容了! 關(guān)注「小兔游戲說」,即可獲取更多好玩有趣的游戲哦~ 今日游戲推薦: 1. 以撒的結(jié)合 《以撒的結(jié)合》是一款具有Roguelike風格的動作冒險游戲。玩家扮演小男孩以撒,探索充滿危險的地下室。游戲以其隨機生成的關(guān)卡、可重復游玩的特點和豐富的道具組合著稱。故事背景設(shè)定在一個被宗教狂熱影響的家庭,以撒的母親試圖獻祭他,而游戲的目標就是幫助以撒逃離地下室,探索各個章節(jié),并最終面對他的母親。 2. 英雄圍城:口袋版 《英雄圍城:口袋版 Hero Siege: Pocket Edition》是一款像素化的生存類圍城游戲。游戲開始時,玩家在火爐旁選擇英雄,這一場景讓人想起暗黑破壞神中的類似場景。本作主要是一款動作類型的生存游戲,玩家被困在一個封閉的區(qū)域中,必須應對一波又一波的敵人。玩家需要操控召喚的角色在牢籠中生存,收集金幣和寶箱中的稀有武器和能力,通過擊殺怪物獲取經(jīng)驗值提升技能。 3. 彩虹六號SMOL 《彩虹六號SMOL》是Netflix移植的一款手游,采用俄羅斯風格的Q版紙片人射擊游戲模式。你作為一名新加入彩虹反恐部隊的成員,肩負著攻破邪教組織基地并消滅邪教分子的任務(wù)。你需要解除籠罩Smol世界的神秘威脅,并帶領(lǐng)小隊安全歸來。游戲提供了多種戰(zhàn)術(shù)選擇,你可以潛行接近目標,也可以直接動用整支隊伍摧毀建筑。合理利用環(huán)境是成功的關(guān)鍵。 往期精彩回顧: 1. 超能機器人 2. 紀念碑谷3 3. 不死軍團2 4. 極速逃亡3 5. 切爾諾貝利禁區(qū)

    2025-02-28
  • 冰雪騎戰(zhàn)版:手游高效刷幣指南

    今天向大家推薦一款全新推出的冰雪傳奇手游。眾所周知,傳奇類游戲往往與“搬磚”密切相關(guān),今天的這款冰雪騎戰(zhàn)版也不例外。該游戲版本延續(xù)了冰雪系列的玩法,搬磚門檻低,爆率高,可謂是真正的散人天堂! 起步階段 角色創(chuàng)建:騎戰(zhàn)版為單職業(yè),僅有戰(zhàn)士這一職業(yè)。創(chuàng)建角色后,建議先花些時間熟悉戰(zhàn)士的技能操作,包括普通攻擊、技能釋放的節(jié)奏及技能組合,這將為后續(xù)的刷怪和戰(zhàn)斗效率奠定基礎(chǔ)。 新手開局:盡快投入到新手任務(wù)中。這些任務(wù)不僅能引導我們熟悉游戲世界和玩法,還會獎勵大量的經(jīng)驗值及基礎(chǔ)的裝備道具。值得一提的是,該版本開局即贈送一把神兵“無赦”。在土城NPC處,玩家可以吞噬同品質(zhì)武器進行無限融合,從而獲得一把可以成長的終極武器。 打金卡 在冰雪騎戰(zhàn)版手游中,元寶是唯一的流通貨幣。對于熱衷于“搬磚”的玩家來說,游戲貼心地準備了一項超級福利——只需花費 68 元即可解鎖永久打金卡。購買打金卡后,玩家首先能夠解鎖珍貴的非綁定元寶,之后獲得的所有元寶均可自由交易,為搬磚收益的變現(xiàn)提供了便捷途徑。同時,還能順利開通交易行,真正實現(xiàn)無拘無束的自由交易。 打金卡所附帶的特權(quán)遠不止于此。它具備范圍拾取功能,玩家在一定范圍內(nèi)便能輕松收集地上的各種物品。自動使用元寶經(jīng)驗特權(quán)同樣實用,玩家在戰(zhàn)斗過程中無需手動操作,便能自動獲得元寶和經(jīng)驗。隨身合成分解特權(quán)為玩家提供了極大的便利,玩家可以隨時隨地對物品進行合成和分解,無需再專門跑到特定地點去操作。倉庫特權(quán)為玩家提供了更多的存儲空間,玩家再也不用擔心物品無處存放,背包滿溢的問題,能夠盡情收集各種珍貴資源,為搬磚事業(yè)打下堅實的物質(zhì)基礎(chǔ)。自動回收特權(quán)更是貼心周到,它可以自動回收不需要的物品,為玩家騰出更多的背包空間。 資源累積 野外刷怪:完成新手任務(wù)后,前往游戲前期的野外地圖,如“寧靜草原”“微光森林”等。這些區(qū)域怪物分布較為密集且難度較低,適合我們戰(zhàn)士職業(yè)快速刷怪。戰(zhàn)士憑借其高生命值和近身輸出能力,能夠迅速清理怪物群。怪物掉落的裝備雖然大多是低級的白板或綠裝,但可以收集起來,分解成強化石和鍛造材料,用于提升自身裝備的屬性。同時,還會有幾率掉落一些特殊物品,如“神秘符文碎片”“古樸的鑰匙”等,這些物品可能與隱藏任務(wù)或高級副本相關(guān),切勿隨意丟棄,先存放在背包中。 副本初探:當角色達到一定等級后,解鎖游戲的副本系統(tǒng)。前期的副本難度相對不高,但獎勵豐富。首次通關(guān)副本能獲得大量經(jīng)驗、高品質(zhì)裝備以及珍貴的材料道具,如“精煉水晶”“魔法精華”等。戰(zhàn)士在副本中要充分發(fā)揮其坦克和輸出的雙重優(yōu)勢,吸引怪物仇恨的同時,合理釋放技能打出高傷害。組隊進入副本可以提高通關(guān)效率,并且可能獲得額外的團隊獎勵,所以盡量與其他玩家組隊挑戰(zhàn)副本。 長期資源布局:除了關(guān)注當前的收益,我們還要有長遠的眼光,對游戲中的一些長期資源進行布局。例如,某些特定的資源點可能會在游戲后期隨著版本更新而變得更加重要,提前占據(jù)并控制這些資源點,持續(xù)收集相關(guān)資源,等到市場需求增加時,再將積累的資源出售,就能獲得巨大的收益。同時,關(guān)注游戲官方的更新動態(tài)和活動預告,提前做好準備,參與新內(nèi)容的挑戰(zhàn),獲取先發(fā)優(yōu)勢和獨家獎勵,為自己的搬磚打金之路創(chuàng)造更多的機會。

    2025-02-28
  • 冰雪傳奇手游:經(jīng)典三大職業(yè)冰雪點卡版,打金搬磚優(yōu)選服

    《冰雪點卡版》吸引了不少玩家的關(guān)注,其獨特的點卡模式是游戲的一大亮點。 點卡模式允許玩家通過購買點卡來體驗游戲。游戲初始提供30分鐘的免費試玩時間,如果玩家覺得不合適,可以直接卸載。除了點卡和一些特殊功能如自動回收外,游戲沒有其他的付費系統(tǒng)或活動。所有交易都在玩家間進行,形成了獨特的游戲機制。 在游戲中,所有物品和裝備的交易都使用唯一的貨幣——元寶。元寶可以通過擊敗怪物、分解裝備以及交易裝備材料獲得。這種單一貨幣的設(shè)計使得游戲經(jīng)濟體系更為簡單明了。 游戲中還流行一種說法叫“打金搬磚”。簡單來說,這是一種利用游戲機制賺錢的方式,懂的人自然明白。游戲環(huán)境非常公平,掉落的裝備歸裝備者所有,除非幾秒鐘內(nèi)沒有拾取,否則其他玩家可以撿起。因此,拾取掉落的裝備時要迅速,或者等待幾秒鐘,以便撿起未被拾取的裝備。 游戲中還有豐富的裝備和材料,玩家可以刷怪獲取多余或用不上的物品,然后在商城上出售。這不僅促進了玩家之間的交易,也為每個人提供了更多的自由度。同時,游戲中的各種活動,如組隊挑戰(zhàn)BOSS和PVP,讓玩家體驗更多樂趣。

    2025-02-28
  • 冰雪傳奇手游單職版:經(jīng)典復古風,裝備爆率狂歡與高效搬磚首選

    在《冰雪傳奇》這款手游的單職業(yè)版本中,玩家無需在多個職業(yè)間猶豫不決,只需專注于單個角色的培養(yǎng)。這種單一職業(yè)的設(shè)計不僅簡化了游戲的操作,也讓玩家能夠全身心投入到角色的成長與探索之中。 在這個單職業(yè)模式下,即使是小怪也有可能掉落完整的裝備和珍貴的元寶,這為玩家?guī)砹艘庀氩坏降捏@喜。想象一下,當你不經(jīng)意間擊敗一個小怪時,竟然獲得了極其有價值的裝備或是寶貴的元寶,那種成就感和喜悅難以言表。 該游戲內(nèi)置的交易系統(tǒng)極大地方便了玩家之間的交流。玩家可以通過這個系統(tǒng)將自己獲得的裝備和道具進行交易,換取元寶。更有甚者,通過特定途徑,元寶還能與現(xiàn)實世界中的貨幣進行兌換,實現(xiàn)了游戲與現(xiàn)實生活的無縫連接。 《冰雪傳奇》手游的單職業(yè)版本以其復古的設(shè)計風格贏得了眾多玩家的喜愛。游戲中的場景布局、角色造型以及裝備樣式等,都充滿了經(jīng)典的味道,仿佛將玩家?guī)Щ氐搅四莻€充滿激情的傳奇年代。 極高的物品掉落率是這款游戲吸引大量玩家的重要原因之一。無論是挑戰(zhàn)強大的Boss,還是完成各種關(guān)卡,玩家都有機會獲得大量的裝備和道具獎勵。 自由交易機制也為玩家提供了快速“搬磚”的便利。玩家可以將自己在游戲中獲得的多余裝備和道具,通過交易系統(tǒng)出售給其他玩家,換取元寶或其他貴重物品。這樣的自由交易方式,使得游戲內(nèi)的經(jīng)濟環(huán)境更加活躍,也為玩家開辟了更為寬廣的發(fā)展路徑。

    2025-02-28
  • 冰雪三職業(yè)手游:2024綠色打金服,自由離線掛機,內(nèi)置交易系統(tǒng)!

    一、游戲概述 冰雪三職業(yè)手游以冰雪世界為主題,融合了經(jīng)典的傳奇三職業(yè)設(shè)定。2024年推出的綠色搬磚服,為玩家提供了一個更為公平、綠色的游戲環(huán)境。玩家可以自由選擇戰(zhàn)士、法師、道士三種職業(yè),通過打怪升級、副本挑戰(zhàn)等方式提升實力。 二、游戲特色 綠色搬磚服:游戲內(nèi)設(shè)有交易行,玩家可以出售自己獲得的裝備和道具,換取游戲貨幣或真實貨幣,實現(xiàn)游戲內(nèi)的經(jīng)濟循環(huán)。 摒棄了常見的內(nèi)購系統(tǒng),采用點卡付費模式,為玩家營造了一個公平公正的游戲環(huán)境。在這種模式下,玩家的成就完全基于技巧和努力,而非金錢投入。 自由掛機:游戲支持自由掛機功能,玩家可以設(shè)置角色自動打怪、升級,無需手動操作,為玩家節(jié)省了時間和精力。 掛機過程中,玩家仍能獲得經(jīng)驗和裝備,提升角色實力。 內(nèi)置交易行:游戲內(nèi)置了完善的交易系統(tǒng),玩家可以在交易行中自由買賣裝備、道具等物品。 交易系統(tǒng)為玩家提供了一個便捷的資源交換平臺,也為打金玩家創(chuàng)造了實質(zhì)性的收益機會。 經(jīng)典三職業(yè)設(shè)定:戰(zhàn)士擅長近戰(zhàn),擁有高生命值和強大攻擊能力,是團隊中的堅實堡壘;法師遠程魔法攻擊,群體傷害出色,但生命值相對較低,需玩家具備良好操作技巧和走位意識;道士能攻能守,可召喚神獸輔助戰(zhàn)斗,為隊友提供增益效果,是團隊中不可或缺的輔助角色。 豐富多樣的玩法:游戲提供了打怪升級、副本挑戰(zhàn)、PVP對戰(zhàn)等多種玩法,滿足了不同玩家的需求。玩家可以通過擊殺怪物掉落各種裝備和材料,不同地圖的怪物掉落的裝備等級和品質(zhì)各不相同。 游戲還保留了許多經(jīng)典傳奇玩法,如攻沙、組隊刷副本等,讓玩家重溫當年的游戲記憶。 三、游戲優(yōu)勢 公平公正的游戲環(huán)境:點卡付費模式避免了氪金活動和特權(quán)設(shè)置,保證了游戲的公平性。玩家的成就完全基于技巧和努力,讓玩家更加專注于游戲本身的樂趣和挑戰(zhàn)。 自由交易系統(tǒng):玩家可以在交易行中自由買賣裝備和道具,實現(xiàn)了資源的優(yōu)化配置。交易系統(tǒng)為玩家提供了一個賺取收益的途徑,增加了游戲的吸引力和可持續(xù)性。 經(jīng)典與創(chuàng)新的結(jié)合:游戲完美復刻了經(jīng)典傳奇的三大職業(yè)和多種玩法,讓玩家重溫當年的游戲記憶。同時,游戲也加入了新的元素和玩法,如自由掛機、內(nèi)置交易行等,為玩家?guī)砹烁迂S富的游戲體驗。 四、玩家建議 熟悉游戲玩法:在開始游戲前,先了解游戲的玩法和規(guī)則,以便更好地融入游戲。 合理安排時間:游戲雖好,但也需注意合理安排時間,避免過度沉迷。 積極參與活動:關(guān)注游戲中的活動,積極參與以獲取更多材料和獎勵。 與隊友合作:組隊刷怪和副本挑戰(zhàn)時,與隊友保持良好的溝通和合作,共同提升實力。 綜上所述,冰雪三職業(yè)手游以其綠色搬磚服、自由掛機、內(nèi)置交易行等特色吸引了大量玩家。游戲為玩家提供了一個公平公正的游戲環(huán)境,讓玩家能夠憑借自己的技巧和努力來取得成就。同時,游戲也保留了經(jīng)典傳奇的玩法和元素,并加入了新的創(chuàng)新元素和玩法,為玩家?guī)砹烁迂S富的游戲體驗。

    2025-02-28
  • 關(guān)注 《打游戲》變?yōu)榇髮W專業(yè) 月薪兩三萬且行業(yè)求賢若渴 這是真的嗎?

        資料來源:揚子晚報、新京報 曾經(jīng),電子競技被視為“不務(wù)正業(yè)”或“荒廢學業(yè)”。然而,如今它卻成為了大學的專業(yè)課程之一。打游戲真能成為獲取學位的新途徑嗎? 教育部正式增設(shè)“電子競技運動與管理”專業(yè) 近日,教育部公布了《普通高等學校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》2016年增補專業(yè)名單,其中包含“電子競技運動與管理”,該專業(yè)屬于體育類,并將于2017年在高職院校實施。 △教育部網(wǎng)站截圖 高校已率先開設(shè)相關(guān)課程 今年,內(nèi)蒙古一所職業(yè)學院設(shè)立了全國首個電子競技專業(yè)。招生簡章中提到,學校將邀請國內(nèi)頂尖戰(zhàn)隊的教練員和戰(zhàn)術(shù)分析師授課,旨在培養(yǎng)專業(yè)的電競選手、教練員及戰(zhàn)術(shù)分析師。 △內(nèi)蒙古首個電子競技專業(yè)場館 自2003年起,電子競技被國家體育總局列為正式開展的體育項目之一。近年來,隨著行業(yè)快速發(fā)展,電競賽事層出不窮,中國電競戰(zhàn)隊也在國際大賽上屢獲佳績,使得這一領(lǐng)域備受關(guān)注。 新增電競專業(yè)的舉措是否預示著行業(yè)的春天來臨?電競教育的前景如何?教材和師資能否跟得上發(fā)展速度? 焦點一:電競行業(yè)的發(fā)展?jié)摿?根據(jù)國家體育總局的數(shù)據(jù),截至2015年,中國擁有9700萬電競愛好者,產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過500億元人民幣。業(yè)內(nèi)人士指出,越來越多的年輕人選擇在家中觀看電競比賽或參與游戲活動,推動了行業(yè)從起步階段向成熟邁進,并呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長。 △2016年9月3日,湖北舉辦的一場電子競技大賽。 目前,國家體育總局主辦的國家級別綜合性電競賽事已有4項,各類省市級賽事多達數(shù)十項,商業(yè)公司舉辦的賽事更是數(shù)不勝數(shù)。值得一提的是,國際電子競技聯(lián)盟已提交了申請,希望將電競納入奧運會項目。 △圖片來自網(wǎng)絡(luò) 不過,也有人認為,電競市場的規(guī)模并不如預期那般龐大。相較于傳統(tǒng)體育項目的多樣性,當前市場上流行的電競游戲項目相對較少,對人才的需求量也有限。 焦點二:人才培養(yǎng)方向 國家體育總局體育信息中心電競部副部長高軼凡表示,電競行業(yè)已經(jīng)初步形成了以賽事和運動員為核心的發(fā)展模式,通過高質(zhì)量內(nèi)容吸引商業(yè)利益。 盡管電競賽事數(shù)量大幅增加,但提升比賽的專業(yè)性和規(guī)范性仍是行業(yè)健康發(fā)展的重要課題。 一般而言,與電競俱樂部簽約并以此為職業(yè)的人被稱為職業(yè)電競選手。目前國內(nèi)職業(yè)選手人數(shù)約有數(shù)千人,普通選手月薪可達2萬至3萬元,頂尖選手收入更高。 △美國MLG聯(lián)賽(職業(yè)游戲大聯(lián)盟)是北美享有盛譽的頂級電子競技聯(lián)賽。 內(nèi)蒙古電子競技協(xié)會會長李愛龍認為,職業(yè)電競運動員的最佳年齡為16至23歲。由于大專畢業(yè)生通常已接近或超過這個年齡段,因此高校更應側(cè)重于培養(yǎng)賽事導播、電競教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師等相關(guān)人才。 焦點三:教材與師資建設(shè) 李愛龍指出,目前最大的挑戰(zhàn)在于缺乏現(xiàn)成的教材。編寫教材、設(shè)計教學方案需要從零開始。學校正與LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)的職業(yè)俱樂部合作,邀請一線教練和國內(nèi)外專家共同編寫教材,形式將以視頻為主。 對于如此實踐性強的專業(yè),教師的要求是什么?李愛龍強調(diào),教師不一定需要高學歷,但必須真正了解電競。例如,省賽冠軍、一線俱樂部教練都可以成為指導教師。課堂組織形式靈活,多采用講座形式,每門課可由不同教師輪流任教。

    2025-02-28
  • 關(guān)于夢幻西游神獸價格,今年神兜兜禮包是否值得搶購?

    隨著2025年春節(jié)的臨近,夢幻西游適時推出了“神兜兜”禮包。然而,鑒于2024年神獸市場的低迷,甚至包括大唐官府的“大師兄”在內(nèi)的神獸都經(jīng)歷了多次價格下調(diào)。因此,有些玩家認為今年的神獸禮包似乎不如往年誘人。下面,豬隊長將結(jié)合當前神獸市場的狀況,進行一番分析。 一、金蛇進寶(典藏)禮包內(nèi)容 今年的典藏禮包與往年相比并無太大變化,售價依舊為19888仙玉,其中包括25個神兜兜,1個靈兜兜,4面大合成旗,1套錦衣,1張神獸變身卡,1個150次的任意坐標飛行符和紅藍大碗。 從當前市場來看,盡管單個神兜兜的價格不高,但禮包中的25個神兜兜合計約為800點/個,這在一般熱門區(qū)域大約是1310萬。多數(shù)服務(wù)器的商人把神兜兜的收購價定在800-850萬左右,而售價則在900-950萬左右。 這意味著,僅憑神兜兜本身,今年的禮包難以實現(xiàn)回本。除非玩家對神兜兜有特別需求,或者所在區(qū)域的服戰(zhàn)老板眾多,否則購買禮包可能會出現(xiàn)小額虧損。 二、生肖神獸的市場價格 由于神獸兌換規(guī)則的調(diào)整,金蛇進寶(典藏)禮包中最具價值的部分當屬“靈兜兜”。相比以往通過固定數(shù)量神兜兜換取特定神獸的方式,它至少賦予了玩家更多的選擇權(quán)。 然而,目前市場上的生肖神獸價格大幅下滑。未完成品的售價大多在4000-5000元之間,而成品的售價則在7000-8000元左右。這些神獸包括廣受歡迎的超級神狗、超級神龍、超級神兔,以及超級神馬、超級神牛(辛丑)等。 因此,如果為了獲得靈兜兜而購買禮包,玩家至少需要74個神兜兜來兌換指定的生肖神獸,成本約為6100-6500元。這較為適合于一些熱門區(qū)域的初級玩家,但考慮到春節(jié)期間的跨服費用調(diào)整,直接購買成品可能更為劃算。建議各位玩家根據(jù)自身情況靈活選擇。 三、總結(jié) 總體而言,金蛇進寶(典藏)禮包為玩家提供了一個便捷的途徑,以獲取神兜兜并兌換心儀的生肖神獸。值得一提的是,今年的超級神蛇(乙巳)因其獨特的“放煙花”功能而受到許多玩家的關(guān)注。不過,鑒于當前生肖神獸市場的波動較大,玩家在決定是否購買禮包時需謹慎考慮。

    2025-02-28