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  • DNF手游:奧茲瑪挑戰(zhàn)新難題!無競拍通關(guān),高收益玩家需謹(jǐn)慎

    通關(guān)“奧茲瑪攻堅(jiān)團(tuán)本”后,會(huì)出現(xiàn)“競拍道具”,但這一機(jī)制也存在一些需要注意的小陷阱。讓我們一起來看看這些細(xì)節(jié): 【1】 如果您已經(jīng)通關(guān)并領(lǐng)取過獎(jiǎng)勵(lì),那么之后再次通關(guān)時(shí),將既不會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),也不會(huì)參與競拍! 例如,在一次奧茲瑪團(tuán)隊(duì)副本中,有四位玩家之前已經(jīng)通關(guān)過。那么,這次通關(guān)后,這四位玩家將不再參與競拍,而是由剩余的兩位玩家參與競拍。 【2】 如果團(tuán)隊(duì)中有五位玩家已經(jīng)通關(guān)并領(lǐng)取過獎(jiǎng)勵(lì),那么本次通關(guān)將直接沒有競拍道具! 請(qǐng)注意,這是當(dāng)前體驗(yàn)服的實(shí)際情況。如果有四位或以下的玩家領(lǐng)取了獎(jiǎng)勵(lì),剩余的兩位玩家仍有機(jī)會(huì)參與競拍;但如果有五位玩家領(lǐng)取了獎(jiǎng)勵(lì),即使還有玩家未參與競拍,也不會(huì)出現(xiàn)任何競拍道具。 【3】 不論有多少人參與競拍,成交價(jià)都會(huì)被平分成六份! 假設(shè)只有兩位玩家參與競拍,成交價(jià)仍然會(huì)被平均分成六份(扣除10%手續(xù)費(fèi)后),每位玩家分得一份;而剩下的四份則會(huì)被系統(tǒng)直接收回。 因此,通過競拍轉(zhuǎn)移泰拉雖有可能,但過程中可能會(huì)產(chǎn)生較大的消耗。除非能找到六個(gè)愿意合作的小團(tuán)體共同操作。 【4】 所有的競拍道具都有最高價(jià)限制! 例如,“400個(gè)混沌結(jié)晶”在開荒初期較為熱門,可用于升級(jí)混沌首飾或制作自選史詩裝備。在體驗(yàn)服中,這個(gè)數(shù)量已被調(diào)整為20個(gè)。 “混沌結(jié)晶”可以通過金幣競拍,最高限價(jià)為1350萬金幣(基于體驗(yàn)服的價(jià)格)。此時(shí),競拍成功的關(guān)鍵在于誰能夠率先出價(jià)到最高限價(jià),從而直接贏得該道具。 因此,如果您遇到自己特別需要的道具,建議直接出價(jià)到最高限價(jià),這樣更有機(jī)會(huì)成功競拍。 【5】 部分道具需要用“點(diǎn)券”進(jìn)行競拍! 例如,“無根之源”的起拍價(jià)為1000點(diǎn)券。但競拍成功后,玩家并不會(huì)平分點(diǎn)券,而是平分點(diǎn)券所對(duì)應(yīng)的泰拉。 例如,1000點(diǎn)券等同于10萬泰拉,每位玩家最終可分得1.5萬泰拉。 以上便是關(guān)于奧茲瑪競拍機(jī)制的一些細(xì)節(jié)。希望這些信息能幫助各位更好地應(yīng)對(duì)這一過程中的挑戰(zhàn)。

    2025-01-24
  • DNF手游:十套新春禮包免費(fèi)領(lǐng)取,五萬爐巖碳官方大放送與你對(duì)話多久,就愛你多久

    盡管《地下城與勇士》手游中的活動(dòng)福利眾多,但大部分福利都顯得微不足道,難以引起玩家的關(guān)注。然而,近日有玩家曬出了一項(xiàng)特別豐厚的福利,令其他玩家羨慕不已。這名玩家不僅獲得了十套春節(jié)禮包,還得到了五萬爐巖碳,這對(duì)每個(gè)人來說都是一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì)。 當(dāng)這名玩家收到官方發(fā)送的這些郵件后,他深刻體會(huì)到了這款游戲的樂趣所在。官方竟然向這名玩家寄送了價(jià)值2.5萬點(diǎn)券的獎(jiǎng)勵(lì),以及5萬個(gè)爐巖碳、奧茲瑪五、2000個(gè)秘能之牙和100個(gè)寵物餅干等材料。所有這些道具材料都是免費(fèi)贈(zèng)送的,這讓玩家感到異常興奮。盡管這只是體驗(yàn)服,但能夠體驗(yàn)到這種土豪級(jí)別的享受,是正式服無法比擬的。 這名玩家迅速將十套新春禮包全部拉滿。在看到這十套春節(jié)禮包輕松到手后,他還剩下3萬點(diǎn)券不知如何花費(fèi)?;蛟S,只有真正的富豪才能理解這種“有錢卻無處可花”的困擾吧。 當(dāng)然,有時(shí)氪金過多反而會(huì)讓人失去游戲的興趣,特別是當(dāng)一些珍貴的道具和裝備變得輕而易舉就能獲得時(shí),這可能會(huì)讓玩家感到空虛,喪失繼續(xù)游戲的動(dòng)力。事實(shí)上,適度的氪金才是最佳選擇,這樣才能更好地體驗(yàn)游戲的樂趣。 這些都是官方為體驗(yàn)服玩家提供的資源,包括上千個(gè)史詩碎片,相當(dāng)于十幾件自選史詩裝備。這樣的安排旨在幫助體驗(yàn)服玩家快速完成角色的成長。這樣的體驗(yàn)機(jī)會(huì)并不是每個(gè)玩家都能遇到的。其實(shí),這些福利對(duì)每個(gè)人都是開放的,只要多關(guān)注官方的體驗(yàn)服活動(dòng),成功申請(qǐng)到體驗(yàn)服資格即可。 通常,在大版本更新前,體驗(yàn)服都會(huì)開放申請(qǐng)。最近,由于春節(jié)版本即將上線,體驗(yàn)服也開始了新的申請(qǐng)。相信不少玩家已經(jīng)成功申請(qǐng)到了資格。對(duì)于還未申請(qǐng)的玩家,千萬不要錯(cuò)過這次機(jī)會(huì)。能夠體驗(yàn)到土豪般的游戲感受并不常見,一旦錯(cuò)過,可能會(huì)遺憾許久。盡管體驗(yàn)期結(jié)束后會(huì)刪除數(shù)據(jù),但這仍然是一次難得的經(jīng)歷。

    2025-01-24
  • DNF手游:劍魂武神迎來史詩級(jí)增強(qiáng),奧茲瑪團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)升級(jí),Wildflower的裝備瞬間吸引目光

    各位勇士好,體驗(yàn)服進(jìn)行了最新更新,對(duì)劍魂、武神等八大職業(yè)進(jìn)行了增強(qiáng),同時(shí)提高了奧茲瑪團(tuán)本的難度。讓我們一起來看看具體內(nèi)容吧! 《地下城與勇士:起源》體驗(yàn)服公告 請(qǐng)注意體驗(yàn)服的所有內(nèi)容均為測(cè)試內(nèi)容,包括怪物數(shù)值、玩法機(jī)制、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)以及玩法抗魔值要求等,均不代表最終的正式服內(nèi)容。我們期待您在體驗(yàn)過程中向我們提出建議和感受,您的反饋對(duì)我們至關(guān)重要。我們將根據(jù)這些反饋持續(xù)優(yōu)化和調(diào)整。 尊敬的勇士: 我們計(jì)劃將在近期對(duì)體驗(yàn)服所有大區(qū)進(jìn)行停服更新。具體開服時(shí)間將根據(jù)測(cè)試進(jìn)度確定,請(qǐng)您關(guān)注游戲公告。 本次更新后,為了各位勇士有更好的體驗(yàn),我們將調(diào)整服務(wù)器時(shí)間。 【重要提示】 多買多送第7套獎(jiǎng)勵(lì)目前為臨時(shí)配置,正式上線后將調(diào)整回【1階段屬強(qiáng)白金徽章自選*4】,請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。 【重點(diǎn)活動(dòng)更新】 重生之我在地下城冒險(xiǎn)活動(dòng)每一輪次的時(shí)長從20秒降低到15秒。 【重點(diǎn)更新內(nèi)容】 一、奧茲瑪團(tuán)本平衡性調(diào)整: 1、上調(diào)了攻堅(jiān):奧茲瑪和攻堅(jiān):奧茲瑪挑戰(zhàn)模式的怪物攻擊力、防御力和HP. 2、巨大無之奧茲瑪(正面)進(jìn)入虛弱狀態(tài)時(shí)添加臺(tái)詞。 3、普通無之奧茲瑪(正面/側(cè)面)地面炸開攻擊方式以及黑洞攻擊方式冷卻時(shí)間調(diào)整。 二、無之奧茲瑪卡片配置變更: 1、從輔助裝備部位變更為頭肩部位。 2、屬性由“物理攻擊力+35、魔法攻擊力+35、物理暴擊+20、魔法暴擊+20”調(diào)整為“力量+45、智力+45、物理暴擊+59、魔法暴擊+59”。 三、調(diào)整了攻堅(jiān):奧茲瑪?shù)膽屹p團(tuán)助戰(zhàn)者抗魔值條件,從28000上調(diào)到32500。 四、PVE職業(yè)平衡性調(diào)整: ●【散打】:覺醒前(包含【金剛碎】)的轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約18%(【拳套掌握】技能優(yōu)化工作在進(jìn)行中,預(yù)計(jì)在后續(xù)版本中適用)。 ●【漫游槍手】:覺醒前的轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約12%。 ●【劍魂】:覺醒前的轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約14%。 ●【契魔者】:覺醒前的轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約15%。 ●【圣騎士】:覺醒前的轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約17%。 ●【正義審判者】:覺醒前的轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約14%。 ●【驅(qū)魔師】:覺醒前的轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約12%。 ●【除惡者】:覺醒前的轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約15%。 ●【流浪武士】:覺醒前的轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約19%。 五、新增休閑對(duì)戰(zhàn)玩法“阿拉德亂斗”,該模式將與“超級(jí)大亂斗”、“勇士激戰(zhàn)”進(jìn)行輪換,首次輪換日期為1月27日。 六、每月宇宙精華禮包的購買限制數(shù)量,調(diào)整為從每月1次變更為3次。 七、變更了累計(jì)充值40萬點(diǎn)券的獎(jiǎng)勵(lì),新增了累計(jì)充值點(diǎn)券的獎(jiǎng)勵(lì)檔和獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。 八、新春活動(dòng)商城增加了舞獅大頭/披風(fēng)裝扮及裝扮禮盒道具。 【修復(fù)內(nèi)容】 一、修復(fù)了圣騎士【啟示:懲戒】技能之前錯(cuò)誤適用了增加技能攻擊力效果的問題。(本次圣騎士覺醒前轉(zhuǎn)職技能攻擊力上調(diào)約17%,已綜合考慮修復(fù)【啟示:懲戒】技能的影響) 二、修復(fù)了流浪武士【空明掌】固定傷害適用異常(比預(yù)期低)的問題。

    2025-01-24
  • DNF手游:劍豪能否成為頂級(jí)角色?玩家嘲諷外掛思維,實(shí)戰(zhàn)才是檢驗(yàn)真理的標(biāo)準(zhǔn)孤獨(dú)情緒的探索

    在《地下城與勇士》手游中,如果要評(píng)選最不受歡迎的純C職業(yè),劍豪無疑是最不受青睞的一個(gè)。劍豪之所以被認(rèn)為是較弱的職業(yè),不僅因?yàn)槠浼寄苄螒B(tài)上的不足,還因?yàn)樵谳敵鰝ι系谋憩F(xiàn)不盡如人意。從技能形態(tài)來看,劍豪全程無法脫手操作且動(dòng)作遲緩,缺乏柔化機(jī)制,唯一的優(yōu)勢(shì)可能是普通攻擊手感較好,這使得她成為了技能形態(tài)最差的職業(yè)之一。 劍豪輸出排名墊底 根據(jù)最新的世界領(lǐng)主實(shí)戰(zhàn)排行榜顯示,即使經(jīng)過多次加強(qiáng)后,劍豪依然位于純C職業(yè)中的末位,甚至不及作為輔助角色的鬼泣和氣功。與被稱為幻神級(jí)別的紅眼相比,兩者之間的差距高達(dá)6.6億。因此有人戲稱即使給劍豪增加10%的攻擊力也不為過。正因?yàn)檫@樣的原因,除了少數(shù)忠實(shí)粉絲外,大多數(shù)玩家已經(jīng)轉(zhuǎn)投了劍宗陣營。這也反映出官方在職業(yè)平衡性調(diào)整方面似乎存在問題。 新春版本讓劍豪翻身成幻神? 然而,在最近一次更新預(yù)告中透露的信息表明,隨著新版本的到來,劍豪可能會(huì)迎來重大轉(zhuǎn)變。據(jù)知名玩家“旭旭寶寶”的合作伙伴墨羽狼分析預(yù)測(cè),在攜帶特定裝備(如暗殺套)的情況下,新版劍豪能夠達(dá)到驚人的24.96億單次爆發(fā)傷害值,超越當(dāng)前所有職業(yè)成為最強(qiáng)者。這一數(shù)字比同樣條件下穿著暗殺套裝的紅眼高出近4.5億,更是將世界領(lǐng)主記錄提高了一倍多。那么實(shí)際情況真的如此嗎? 外界質(zhì)疑聲四起 許多人對(duì)這種樂觀估計(jì)表示懷疑。他們認(rèn)為僅憑更換武器類型及稱號(hào)屬性就能實(shí)現(xiàn)幾乎翻倍的增長顯然不太現(xiàn)實(shí)。由于墨羽狼此前曾過度夸大劍豪的實(shí)力而遭到部分支持者的反對(duì),甚至有劍豪愛好者專門制作視頻反駁他的觀點(diǎn),并呼吁在未來計(jì)算時(shí)排除該職業(yè)??傊?,這次的數(shù)據(jù)公布引發(fā)了廣泛爭議,盡管玩劍豪的人數(shù)不多,但他們并不希望成為犧牲品。 實(shí)踐檢驗(yàn)真理 那么為什么理論模型與實(shí)際體驗(yàn)之間會(huì)有如此大的差異呢?原因可能在于:墨羽狼選取了每個(gè)類別內(nèi)表現(xiàn)最優(yōu)的主播作為參考對(duì)象進(jìn)行模擬測(cè)試;但在過程中忽略了技能施放比例以及冷卻縮減等因素對(duì)最終結(jié)果的影響。熟悉劍豪特性的玩家都知道,這個(gè)角色存在較長的技能動(dòng)畫時(shí)間且沒有流暢銜接的能力。沒有充分考慮這些細(xì)節(jié)就直接宣稱劍豪為頂級(jí)選擇顯然是不合理的做法。 綜上所述,將劍豪定義為新一代幻神的說法并不成立,這更像是用來轉(zhuǎn)移注意力的手段罷了。如果真的要比較數(shù)值的話,還有其他更優(yōu)秀的代表人物存在。此外,關(guān)于墨羽狼本人的歷史行為記錄也值得注意——他曾因利用游戲漏洞參賽而獲得“靈寶天尊”綽號(hào),并在端游領(lǐng)域遭遇信任危機(jī)。希望未來他能更加謹(jǐn)慎行事,避免再次引起不必要的爭議。

    2025-01-24
  • DNF手游:全民贈(zèng)送跨界石,雙至尊屬性再升級(jí),紅眼哥面臨新挑戰(zhàn)

    向豪哥及“神秘會(huì)”的各位大佬致歉,我之前誤以為玩家的言論不會(huì)影響到官方,現(xiàn)在意識(shí)到自己的話語分量過大。紅眼哥確實(shí)是地下城的根基所在! “雙至尊”稱號(hào)再次得到加強(qiáng)!在原有的5%技能攻擊力和12%附加傷害的基礎(chǔ)上,新增了3%的黃字傷害。而“至尊稱號(hào)寶珠”也在原有3%技能攻擊力的基礎(chǔ)上,新增了5點(diǎn)全屬性強(qiáng)化。 在1.13版本更新中,全體玩家將獲得一個(gè)“60級(jí)史詩跨界石”,上線后即可領(lǐng)取。不過建議暫時(shí)不要使用,因?yàn)榇汗?jié)版本后,部分套裝可能會(huì)出現(xiàn)逆襲的情況,待大佬們計(jì)算出最優(yōu)搭配后再做決定。 同時(shí),“累計(jì)充值”活動(dòng)也進(jìn)行了調(diào)整。當(dāng)累計(jì)充值分別達(dá)到1萬、2萬和5萬時(shí),玩家將獲得“雄偉帝國武器裝扮”,其屬性得到了增強(qiáng),包括+18點(diǎn)四維、+5%雙攻以及+10%城鎮(zhèn)移速。 當(dāng)累計(jì)充值達(dá)到5萬時(shí),除了武器裝扮外,還能額外獲得一個(gè)“露紅煙紫·姻緣傘光環(huán)”,城鎮(zhèn)移速提升至13%,并提供“紅色”和“綠色”兩種顏色供玩家選擇。 “多買多送”活動(dòng)也進(jìn)行了加碼。購買第6套禮包,除了原有的4張幸運(yùn)符和5個(gè)寵物餅干外,還將額外獲得5萬泰拉。而購買第7套禮包,則在原有的稱號(hào)升級(jí)券和60個(gè)奇跡變換石基礎(chǔ)上,新增4個(gè)1階屬性強(qiáng)化徽章。 此外,還新增了一個(gè)“炫耀性”的功能設(shè)定,當(dāng)裝備鑲嵌9級(jí)以上的屬性強(qiáng)化徽章時(shí),裝備和孔位將顯示額外效果。 最后總結(jié)一下:地下城游戲中的“雙至尊”稱號(hào)得到了進(jìn)一步加強(qiáng),同時(shí)發(fā)放了60級(jí)史詩跨界石;“累計(jì)充值”活動(dòng)贈(zèng)送了武器裝扮和光環(huán),且城鎮(zhèn)移速得到了顯著提升;購買禮包贈(zèng)送了泰拉和屬性強(qiáng)化徽章,9級(jí)以上的徽章將顯示額外效果。

    2025-01-23
  • DNF手游:儲(chǔ)備團(tuán)本材料,13號(hào)有新驚喜,新版團(tuán)本商店兌換清單揭秘

    今天是周五,DNF手游中的團(tuán)本商店即將刷新每周可兌換的道具次數(shù)。許多玩家可能會(huì)急于將所有可兌換的道具都收入囊中,以免錯(cuò)過任何獎(jiǎng)勵(lì)。不過,建議大家稍作等待,不要急著兌換,而是先保存一些團(tuán)本材料。 我們知道,每當(dāng)游戲推出新的團(tuán)本時(shí),團(tuán)本模式商店中的兌換道具也會(huì)隨之更新。例如,最近的初探奧茲瑪團(tuán)本引入了60級(jí)史詩碎片,還將以前的50級(jí)深淵票換成了西部深淵票。 緊接著,在上線60級(jí)史詩異界裝備時(shí),又增加了新的制作材料“神奇演員的幻影”。這意味著每次新副本或團(tuán)本發(fā)布時(shí),團(tuán)本商店都會(huì)增加新的兌換道具。 據(jù)知名主播透露,13號(hào)的更新將帶來驚喜,新一期的商店將用奧茲瑪團(tuán)隊(duì)模式的粉卡和紫卡包替代之前的羅特斯團(tuán)隊(duì)模式卡包,并且將深海之息替換為奧茲瑪團(tuán)本材料“混沌結(jié)晶”。當(dāng)前的卡包和材料已經(jīng)不太有用,如果不進(jìn)行替換,很多人可能都不愿意打開團(tuán)本商店。 這樣一來,我們兌換的材料將有助于加快首飾的升級(jí)速度,特別是新奧茲瑪團(tuán)本卡包,有可能開出五張新的粉卡,每張的價(jià)值都在幾十萬泰拉左右。雖然這些卡不能上架交易,但可以為我們節(jié)省大量泰拉。 舉例來說,上個(gè)月很多游戲玩家囤積了兌換幣“不渝之詠”,在60級(jí)異界裝備升級(jí)后,商店兌換四件材料升級(jí)一件,最后只用了幾天時(shí)間就集齊了五件。世界領(lǐng)主僅用三件裝備就打破了記錄。 因此,有準(zhǔn)備的玩家通常會(huì)比其他人更快達(dá)成目標(biāo)。鑒于目前沒有值得立即兌換的物品,不妨再等幾天。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!以下是更多相關(guān)文章推薦: DNF手游:官方緊急刪除送【+15強(qiáng)化卷】公告,白瞟5000個(gè)爐巖碳,跨界石千萬別亂用! DNF手游:天塌了!買年套還要損失5%傷害,這個(gè)細(xì)節(jié)一定要注意了,稱號(hào)傷害得不到提升反而會(huì)降低!

    2025-01-23
  • DNF手游:眾多活動(dòng)日期需注意,珍稀道具材料等你來拿

    每日的努力與進(jìn)步,讓《天空2》游戲世界更加精彩。感謝各位玩家的支持與理解,同時(shí)也感謝大家的留言和關(guān)注。我們將持續(xù)分享游戲更新、裝備打造技巧、副本攻略、玩家資訊、最新玩法及裝備搭配建議,旨在幫助大家少走彎路,節(jié)省時(shí)間和資源,提升游戲體驗(yàn)。 作為一位擁有十幾年端游、韓服及手游經(jīng)驗(yàn)的老玩家,我希望能為大家提供更佳的游戲玩法指導(dǎo)。感謝大家的點(diǎn)贊、收藏、關(guān)注和轉(zhuǎn)發(fā),這將激勵(lì)我們繼續(xù)分享最新游戲內(nèi)容。 新版本上線后,玩家可以領(lǐng)取一個(gè)60級(jí)的跨界石,該跨界石無法用于跨界強(qiáng)化等級(jí)或附魔,但可以跨界大詞條和史詩套裝。此外,還附帶400張深淵票和5個(gè)+20強(qiáng)化器,以及兩件新年時(shí)裝。 在眾多活動(dòng)中,主要通過攻擊團(tuán)本獲取材料,同時(shí)新角色藍(lán)拳職業(yè)綁定即贈(zèng)送2.2全+10的50級(jí)史詩裝備。這不僅有助于大號(hào)的裝備打造,還能通過小游戲快速消耗疲勞并大量獲得碳材料、幸運(yùn)符碎片等資源。 從1月20日起的后續(xù)活動(dòng)中,最值得關(guān)注的是27日的簽到紅包活動(dòng),參與者有機(jī)會(huì)獲得大量道具。而大年初一當(dāng)天,玩家還能獲得一張+15的強(qiáng)化卷。 再次感謝大家的支持、留言、點(diǎn)贊和收藏。我們將繼續(xù)關(guān)注游戲最新動(dòng)態(tài),為大家?guī)砀鄬?shí)用的裝備強(qiáng)化、裝備搭配和游戲新玩法的信息,力求為大家提供更高效的游戲體驗(yàn)。 請(qǐng)注意,所有活動(dòng)參與方式以官方通知為準(zhǔn),更多詳情請(qǐng)關(guān)注官方公告。 往期文章推薦: DNF手游:官方送“+20史詩裝備”火了,全民再添加一個(gè)+20小號(hào),64也有機(jī)會(huì)。 DNF手游:再送3000碳、3件60史詩裝備、大量眼睛,小號(hào)武器像不20都難。 DNF手游:+20%傷害稱號(hào)上線,金秋、導(dǎo)師變小丑,新寶珠直接起飛帶屬強(qiáng)。 DNF手游:奧茲瑪團(tuán)本武器可升級(jí)?官方在送900深淵活動(dòng),團(tuán)本武器分解再等30天?

    2025-01-23
  • DNF手游:“頂級(jí)天空套裝”震撼發(fā)布,每件售價(jià)2萬泰拉,天2裝備瞬間失色

    知名游戲博主【DNF手游十四】透露,第三套天空套“蒼穹之翼”即將上線。從目前的信息來看,這套裝備不太可能在1-2月份發(fā)布,大概率會(huì)在3月正式推出。無論是在手游還是端游中的玩家,都對(duì)這款天空套抱有極高的期待。它不僅在外觀設(shè)計(jì)上被認(rèn)為遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過天2,其地位甚至與天1和未來可能推出的“戰(zhàn)靈天舞”相匹敵。 要獲得這款“T0級(jí)天空套”,有兩種途徑可供選擇。一種是直接合成,但成功率僅為20%。值得注意的是,當(dāng)新天空套上線時(shí),天2將不再能夠通過合成獲取,類似于天1的情況; 另一種方式是將天2升級(jí)為天3,這個(gè)過程需要消耗一個(gè)合成器和一件高級(jí)時(shí)裝,費(fèi)用大約為2萬泰拉(具體價(jià)格因區(qū)而異)。如果全套升級(jí),成本將接近20萬泰拉。對(duì)于已擁有天2的玩家來說,這無疑是一種無損轉(zhuǎn)換成天3的便捷方式,只需滿足要求,就能得到那對(duì)黑金配色的大翅膀“蒼穹之翼”。 至于天1是否可以直接升級(jí)為天3,目前尚無明確消息。這可能需要等待官方進(jìn)一步確認(rèn)??紤]到鄰近服務(wù)器的情況,天1通常不能直接升級(jí)至天3,而是先升級(jí)為天2,再進(jìn)一步升至天3。因此,如果平民玩家確實(shí)喜愛蒼穹之翼,又不想投入大量泰拉進(jìn)行合成,那么使用天2過渡可能是最穩(wěn)妥的選擇。 此外,天2升級(jí)為天3后,外觀會(huì)有所變化。據(jù)爆料,此次可能推出兩種配色:黑色款和金色款。不過也有玩家猜測(cè),由于初始升級(jí)并非純色,升級(jí)后的天空套可能會(huì)呈現(xiàn)“雜色”。然而,也有消息稱,天3“蒼穹之翼”可能與鄰近服務(wù)器有很大不同,甚至可能變成一套純白色的“天使天空套”。 如果真的是白色大翅膀版本上線,受歡迎程度可能會(huì)超越黑金配色,成為最受矚目的隱藏款。也有玩家建議,策劃可以將白色款設(shè)計(jì)成隱藏版本,這樣既能滿足氪金玩家的需求,也能給普通玩家更多選擇和目標(biāo)。 總的來說,無論最終是黑金版還是白色版,玩家們都熱切期盼著這套新天空套的盡快到來。畢竟現(xiàn)有的天2外觀設(shè)計(jì)備受詬病。各位玩家,你們期待這套“蒼穹之翼”嗎?你會(huì)選擇直接合成,還是升級(jí)入手呢?歡迎討論!

    2025-01-23
  • DNF手游:“頂級(jí)天空套裝”發(fā)布,售價(jià)2萬泰拉,全面碾壓天2!

    在上世紀(jì)90年代,DNF曾風(fēng)靡一時(shí),吸引了眾多玩家沉浸于橫版過關(guān)和角色扮演的世界。隨著時(shí)間的推移和生活的忙碌,PC端游戲時(shí)間逐漸減少。然而,國服DNF手游的推出,讓玩家在快節(jié)奏的生活中重新找回那份熱情。無論是老玩家重溫經(jīng)典,還是新玩家初次體驗(yàn),DNF手游都成為了一種彌補(bǔ)生活忙碌帶來的遺憾的方式。 在地下城與勇士手游中,天空套一直是玩家追逐的頂級(jí)時(shí)裝之一。這些天空套不僅代表了玩家的身份和實(shí)力,還承載著無數(shù)玩家的情感和回憶。最近,知名爆料者DNF手游十四透露,備受期待的第三套天空套“蒼穹之翼”大概率將在未來幾個(gè)月內(nèi)上線,這一消息讓無數(shù)玩家為之興奮不已。 關(guān)于蒼穹之翼的獲取方式,主要有兩種選擇。第一種是直接合成,爆料顯示合成的概率為20%。這意味著玩家有機(jī)會(huì)直接獲得這套天空套。不過需要注意的是,天2將在上線后絕版。第二種獲取方式是通過升級(jí)現(xiàn)有的天2天空套,玩家需要消耗一個(gè)合成器和一件高級(jí)時(shí)裝,大約需要2萬泰拉。而8件時(shí)裝最多需要20萬泰拉即可無損將天2升級(jí)為天3。這種方式為已經(jīng)擁有天2的玩家提供了相對(duì)便捷的升級(jí)途徑。 從外觀設(shè)計(jì)來看,蒼穹之翼天空套提供三種顏色選擇:基礎(chǔ)款為金色和黑色,特別款則為銀白色。金色和黑色版本大概率將在國服直接上線,而銀白色的隱藏款則是韓服的特色,目前尚不清楚國服是否會(huì)以相同形式推出。 此外,湊齊一套蒼穹之翼并穿戴后,還會(huì)觸發(fā)特殊的外觀效果。普通款式會(huì)有光芒閃爍的效果,而特殊款則會(huì)在背后生成翅膀光效,大大提升了玩家的視覺體驗(yàn)。 在未來的版本更新中,DNF手游還將帶來更多驚喜。例如,13號(hào)后最新T0防具的出現(xiàn),以及全職業(yè)畢業(yè)套的笑談,都將讓游戲體驗(yàn)更加豐富多彩。

    2025-01-23
  • DNF手游:“奧茲瑪向前沖”走紅,28萬抗魔值輕松組隊(duì)引發(fā)廣泛討論,勸慰他人時(shí)避免使用的八句話

    近期,DNF手游針對(duì)奧茲瑪團(tuán)本進(jìn)行了新一輪的調(diào)整與改動(dòng),使得這一挑戰(zhàn)變得更加艱巨。盡管進(jìn)入奧茲瑪團(tuán)本所需的抗魔值門檻沒有變化,但選擇懸賞團(tuán)時(shí)的抗魔值要求卻有所提升,從原來的2.8萬提高到了3.25萬。這意味著,策劃團(tuán)隊(duì)認(rèn)為低于3.25萬抗魔值的玩家難以完成懸賞團(tuán)任務(wù)。因此,若玩家希望通過懸賞團(tuán)獲得額外收益,則需確保自己的抗魔值達(dá)到3.25萬以上。 即使是在實(shí)力較強(qiáng)的自強(qiáng)隊(duì)伍中,如果隊(duì)伍中缺乏3.25萬抗魔值以上的成員,同樣難以順利通關(guān)。至于抗魔值低于3萬的玩家,基本很難被納入隊(duì)伍,而抗魔值在2.8萬以下的玩家甚至沒有混團(tuán)的機(jī)會(huì)。值得注意的是,當(dāng)前玩家群體中大多數(shù)人的抗魔值可能集中在2.8萬左右,這似乎在暗示玩家需要投入更多資金購買新春套以提升抗魔值。然而,有玩家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)名為“奧茲瑪向前沖”的活動(dòng),或許很快就能實(shí)現(xiàn)2.8萬抗魔值也能輕松混團(tuán)的目標(biāo),甚至還有可能使金牌掉落概率翻倍。 為了讓更多玩家能夠挑戰(zhàn)奧茲瑪團(tuán)本,策劃團(tuán)隊(duì)推出了奧茲瑪天賦系統(tǒng)。通過日常刷圖,玩家可以獲得升級(jí)所需材料,并利用這些材料提升奧茲瑪天賦等級(jí)。隨著天賦等級(jí)的提升,玩家在奧茲瑪團(tuán)本中的傷害能力也將顯著增強(qiáng),且這一過程完全免費(fèi)。未來,游戲還將推出一系列活動(dòng)幫助玩家通關(guān)奧茲瑪團(tuán)本,否則許多玩家可能難以獨(dú)自應(yīng)對(duì)。 其中,“奧茲瑪向前沖”活動(dòng)最有可能成為關(guān)鍵。雖然目前體驗(yàn)服尚未公布該活動(dòng)的具體內(nèi)容,但我們可以借鑒羅特斯團(tuán)本中的“滄海向前沖”活動(dòng)。為了降低羅特斯團(tuán)本的難度,策劃團(tuán)隊(duì)曾連續(xù)開展了三期“滄海向前沖”活動(dòng),其中第三期的福利尤為豐厚。隊(duì)伍中有船員和船長的玩家可額外獲得團(tuán)本材料,金牌掉落概率更是翻倍。船員的定義是抗魔值在2.4萬以下的玩家,這對(duì)低抗魔值的玩家來說無疑是一個(gè)福音,擁有船員身份便能輕松混團(tuán)。 參考“滄海向前沖”活動(dòng),“奧茲瑪向前沖”活動(dòng)也可能包括船員和船長的角色設(shè)定,并提供額外的屬性增益,幫助玩家更輕松地通關(guān)團(tuán)本。屆時(shí),船員的抗魔值標(biāo)準(zhǔn)可能會(huì)進(jìn)一步提高,2.8萬以下的玩家可能仍有機(jī)會(huì)擔(dān)任船員角色。隊(duì)伍中若有船員,金牌掉落概率將會(huì)翻倍,團(tuán)本材料獲取量也會(huì)增加,團(tuán)長們也更愿意接納這樣的隊(duì)員。因此,抗魔值在2.8萬以下的玩家不必過于擔(dān)憂,一旦“奧茲瑪向前沖”活動(dòng)推出,他們也將有機(jī)會(huì)輕松混團(tuán)。

    2025-01-23