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  • 2024年十大最受歡迎的掛機(jī)手游排行

    忙碌了一天的工作后,不妨試試掛機(jī)游戲來放松一下自己。這些游戲不需要你時(shí)刻盯著屏幕,它們可以自動(dòng)進(jìn)行,為你提供輕松的游戲體驗(yàn)。想知道哪些掛機(jī)手游值得一試?我們一起來看看吧! 一、最佳掛機(jī)手游推薦 掛機(jī)手游以其獨(dú)特的玩法受到了許多玩家的喜愛。這類游戲允許你在離線時(shí)依然能夠繼續(xù)游戲進(jìn)程,無需實(shí)時(shí)操作。在眾多掛機(jī)手游中,《虎符傳奇》《帝王榮耀》《原始傳奇》和《沙巴克傳奇》無疑是最受歡迎的幾款。這些游戲不僅畫面精美,玩法豐富,還能讓玩家在忙碌之余輕松享受游戲的樂趣。 二、2024年最受歡迎的十大掛機(jī)手游 1.《龍騰盛世》:在這款掛機(jī)手游中,你將體驗(yàn)到龍族的榮耀與輝煌。這款游戲通過穩(wěn)定的掛機(jī)機(jī)制,幫助玩家輕松升級(jí),享受游戲樂趣。 2.《帝國榮耀》:這款游戲融合了策略與養(yǎng)成元素,讓你在指尖上體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的激烈與榮耀的輝煌。通過多開功能,你可以輕松組建軍團(tuán),橫掃千軍,成就霸業(yè)。 3.《復(fù)古傳奇》:這款游戲帶你穿越至一個(gè)充滿奇幻與冒險(xiǎn)的世界。流暢的運(yùn)行體驗(yàn)讓你在游戲中暢游無阻,盡享復(fù)古傳奇的魅力。 4.《沙城風(fēng)云》:這款游戲以沙城為背景,讓你體驗(yàn)一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗。兼容性強(qiáng)的設(shè)計(jì)幫助你征服沙城,成為風(fēng)云人物,享受無盡的榮耀與勝利。 5.《戰(zhàn)神無雙》:游戲以戰(zhàn)斗為核心,讓你在指尖上體驗(yàn)戰(zhàn)斗的激情與快感。真實(shí)PK模式,讓你隨時(shí)隨地暢享游戲,成為戰(zhàn)神中的無雙王者。 6.《傳世英雄》:成龍代言,正版授權(quán),讓你在游戲中體驗(yàn)英雄的風(fēng)采與榮耀。穩(wěn)定流暢的體驗(yàn)讓你隨時(shí)隨地與英雄并肩作戰(zhàn),共赴傳奇之旅。 7.《綠色仙境》:這款游戲以清新自然為主題,讓你在游戲中領(lǐng)略大自然的美麗與神秘。帶你領(lǐng)略不一樣的冒險(xiǎn)世界,讓你在綠色仙境中暢游無阻。 8.《暗黑紀(jì)元》:這款游戲以暗黑風(fēng)格為主題,讓你在游戲中體驗(yàn)一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗。讓你無懼挑戰(zhàn),征服黑暗,成為紀(jì)元之戰(zhàn)中的英雄。 9.《獵魔傳奇》:這款游戲以獵魔為主題,讓你在游戲中體驗(yàn)一場(chǎng)場(chǎng)刺激的冒險(xiǎn)。創(chuàng)新的單職業(yè)玩法,助你輕松打金,成為獵魔高手,享受無盡的榮耀與財(cái)富。 10.《征途再起》:這款游戲以征途為背景,讓你在游戲中體驗(yàn)一場(chǎng)場(chǎng)激烈的國戰(zhàn)。讓你在游戲中輕松升級(jí),再續(xù)國戰(zhàn)輝煌,成為征途中的巔峰王者。 三、掛機(jī)手游玩家的最佳選擇:川川云手機(jī) 川川云手機(jī)為何能成為掛機(jī)手游玩家的最佳選擇?以下幾點(diǎn)足以說明: 1. 高度穩(wěn)定性:確保游戲運(yùn)行流暢,無卡頓現(xiàn)象,讓你安心掛機(jī)。 2. 操作便捷性:界面簡(jiǎn)潔,操作直觀,讓你輕松上手。 3. 高性價(jià)比:價(jià)格實(shí)惠,服務(wù)優(yōu)質(zhì),讓你花得更值。 4. 安全性強(qiáng):多重安全保障,保護(hù)你的隱私和賬號(hào)安全。 5. 離線掛機(jī)功能:支持離線掛機(jī),讓你隨時(shí)隨地都能享受游戲成長。 6. 高效多開:支持多開功能,讓你同時(shí)運(yùn)行多個(gè)游戲,效率翻倍。 7. 批量管理:支持批量管理游戲賬號(hào),讓你輕松管理多個(gè)角色。 綜上所述,掛機(jī)手游以其獨(dú)特的魅力吸引了眾多玩家,而川川云手機(jī)則憑借其多方面的優(yōu)勢(shì),成為掛機(jī)手游玩家的理想選擇。無論你是想尋找一款好玩的掛機(jī)手游,還是想提升游戲體驗(yàn),川川云手機(jī)都能滿足你的需求??靵碓囋嚢?!

    2025-01-17
  • 2024年全球最受歡迎的十款手游排行榜

    隨著科技的迅猛發(fā)展和智能手機(jī)的普及,手機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)成為全球娛樂產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分。無論是輕松愉快的小游戲,還是充滿挑戰(zhàn)和策略的大型手游,都在吸引著億萬玩家的目光。今天,我們將為您揭曉2024年全球最熱門的十大手游排行榜,帶您領(lǐng)略這些科技與娛樂完美結(jié)合的杰作。 一、輕松愉快的派對(duì)游戲:《元夢(mèng)之星》 《元夢(mèng)之星》是一款由國內(nèi)知名游戲公司開發(fā)的多人派對(duì)游戲。這款游戲以其獨(dú)特的互動(dòng)玩法和歡快的氛圍受到廣大玩家的喜愛。玩家可以收集童趣星寶,與全球各地的玩家一起互動(dòng),共同加入這場(chǎng)歡樂的游戲盛宴。它憑借其獨(dú)特的魅力,成為許多玩家閑暇時(shí)光的最佳選擇。 二、融合傳統(tǒng)元素的卡牌手游:《神仙道3》 《神仙道3》是一款以中國傳統(tǒng)神仙文化為背景的卡牌手游。游戲巧妙地融合了中國傳統(tǒng)文化元素,呈現(xiàn)出獨(dú)具特色的卡牌玩法。其獨(dú)特的剪紙皮影畫風(fēng),讓玩家仿佛置身于一個(gè)奇幻的神仙世界。策略玩法豐富多樣,帶領(lǐng)玩家盡情享受修仙之旅的奇幻與刺激。 三、可愛角色與明快畫風(fēng)的完美結(jié)合:《蛋仔派對(duì)》 《蛋仔派對(duì)》以其可愛的卡通角色和明快的畫風(fēng)吸引了無數(shù)玩家。在游戲中,玩家可以收集華麗的皮膚,與朋友們一起展開冒險(xiǎn)競(jìng)技,享受歡樂時(shí)光。這款游戲不僅具有極高的娛樂性,同時(shí)也讓玩家在游戲中感受到了友情和競(jìng)技的樂趣。 四、星際冒險(xiǎn)之旅:《崩壞:星穹鐵道》 《崩壞:星穹鐵道》是一款以星際冒險(xiǎn)為主題的手游。踏上星際列車,玩家將開始一段充滿奇幻與刺激的冒險(xiǎn)之旅。游戲劇情引人入勝,自動(dòng)戰(zhàn)斗模式讓玩家輕松完成任務(wù),感受開拓精神的力量。同時(shí),游戲還以其獨(dú)特的視覺風(fēng)格和音效設(shè)計(jì)贏得了玩家的喜愛。 五、穿越異世界的策略冒險(xiǎn):《光隙解語》 在《光隙解語》中,玩家將穿越至異世界,開啟一段充滿策略與冒險(xiǎn)的旅程。與游戲角色共度美好時(shí)光,參與各種與經(jīng)典IP聯(lián)動(dòng)的活動(dòng),玩家可以在游戲中感受到視聽盛宴與東方韻味。同時(shí),游戲還提供了豐富的劇情和多樣的玩法選擇,滿足了不同玩家的需求。 六、競(jìng)技性與娛樂性并存的MOBA手游:《王者榮耀》 《王者榮耀》作為一款備受歡迎的MOBA手游,擁有龐大的玩家群體。游戲提供豐富的英雄選擇和獨(dú)特的玩法,如5v5王者峽谷PVP對(duì)戰(zhàn)、排位賽等,吸引了眾多玩家投身其中。其競(jìng)技性和娛樂性都得到了極高的評(píng)價(jià),成為了許多玩家休閑娛樂的首選。 七、經(jīng)典PC游戲的移動(dòng)版:《英雄聯(lián)盟手游》 《英雄聯(lián)盟手游》是PC端經(jīng)典游戲《英雄聯(lián)盟》的手游版,繼承了其優(yōu)秀的游戲品質(zhì)和玩法。游戲提供豐富的英雄庫和裝備選擇,以及多樣化的游戲模式,如排位賽、匹配賽等,讓玩家盡享競(jìng)技樂趣。同時(shí),游戲還進(jìn)行了許多針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的優(yōu)化和創(chuàng)新,使得玩家可以在手機(jī)上也能體驗(yàn)到原汁原味的《英雄聯(lián)盟》魅力。 八、緊張刺激的射擊游戲:《和平精英》 《和平精英》是一款反恐射擊游戲,以其緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和出色的畫質(zhì)贏得了廣大玩家的喜愛。游戲采用虛幻4引擎打造,射擊手感逼真,讓玩家仿佛置身于真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)之中。同時(shí),游戲還提供了多種游戲模式和地圖選擇,滿足了不同玩家的需求。 九、寫實(shí)畫面與生動(dòng)角色的格斗游戲:《暗影格斗3》 《暗影格斗3》是一款雙人格斗游戲,以其寫實(shí)畫面和生動(dòng)角色著稱。游戲呈現(xiàn)細(xì)致的動(dòng)作設(shè)計(jì)和獨(dú)創(chuàng)華麗招式,展現(xiàn)出格斗家的獨(dú)特魅力。優(yōu)秀畫質(zhì)、流暢的技巧打擊和緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍讓玩家沉浸其中,感受到了格斗游戲的魅力。 十、策略塔防與英雄招募的結(jié)合:《金鏟鏟之戰(zhàn)》 《金鏟鏟之戰(zhàn)》是一款以策略塔防為主題的游戲,讓玩家招募英雄與敵軍展開激戰(zhàn)。游戲采用自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,更側(cè)重于策略部署,降低了對(duì)操作技巧的要求,讓玩家輕松享受策略戰(zhàn)斗的樂趣。同時(shí),游戲還提供了豐富的英雄選擇和技能搭配,增加了游戲的策略性和趣味性。 總結(jié):這十款手游各具特色,涵蓋了多種游戲類型和玩法,滿足了不同玩家的需求。它們不僅具有極高的娛樂性和競(jìng)技性,同時(shí)也展現(xiàn)了科技與娛樂的完美結(jié)合。在這個(gè)數(shù)字化時(shí)代,這些手游已經(jīng)成為人們休閑娛樂的重要方式之一。

    2025-01-17
  • 2024年全球手機(jī)游戲發(fā)行商收益排行榜:騰訊領(lǐng)先,四家中國公司位列前十

    編譯 / 手游那點(diǎn)事 澤塔 近日,國外媒體Mobilegamer.biz發(fā)布了2024年全球手游發(fā)行商收入排行榜。(注:數(shù)據(jù)來源AppMagic,本文提及的發(fā)行商收入不包含第三方商店或網(wǎng)頁商店的數(shù)據(jù),并且已扣除平臺(tái)分成) 在這份年度榜單中,四家中國公司進(jìn)入了前十,分別是騰訊、網(wǎng)易、米哈游和世紀(jì)華通。其中,騰訊憑借62.5億美元的收入位居榜首,這一數(shù)字顯著高于騰訊手游2021年至2023年的年均收入(約57億美元)。 2024年,騰訊旗下的兩款長期暢銷的游戲《王者榮耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)分別獲得了18.7億美元和11.8億美元的收入。此外,騰訊發(fā)行和運(yùn)營的其他熱門手游還包括《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《勝利女神:新的希望》等。 Scopely在榜單中排名第二,其手游產(chǎn)品的預(yù)估內(nèi)購總收入達(dá)到了19.9億美元。這家公司推出的“大富翁”IP衍生休閑手游《Monopoly Go》去年收入高達(dá)15.8億美元,而《Stumble Guys》、《漫威神威戰(zhàn)隊(duì)》和《星際迷航:指揮官》也取得了不錯(cuò)的成績(jī)。 Playrix連續(xù)兩年在全球手游發(fā)行商收入榜中排名第三,預(yù)估年收入約為16.87億美元,略高于第四名的網(wǎng)易(16.86億美元)。網(wǎng)易在榜單中的排名下滑兩位,主要因?yàn)椤秹?mèng)幻西游》、《荒野行動(dòng)》、《陰陽師》和《逆水寒》等老游戲的收入有所下降,導(dǎo)致網(wǎng)易手游去年的收入從2023年的19.7億美元減少到了約16.86億美元。 土耳其廠商Dream Games排名第五,去年?duì)I收達(dá)到14.8億美元,環(huán)比增加了約5.4億美元。作為Dream Games的旗艦游戲,《Royal Match》已經(jīng)成為三消賽道的新王者,2024年預(yù)估內(nèi)購收入達(dá)14.6億美元,在全球手游收入榜中高居第三。Dream Games直到2024年11月才面向全球市場(chǎng)推出了公司的第二款游戲《Royal Kingdom》。 2024年,另一款暢銷三消手游《糖果傳奇》的發(fā)行商King預(yù)估內(nèi)購收入約14.6億美元,環(huán)比略有下滑,在手游發(fā)行商收入榜中排名第6。緊隨其后的是芬蘭手游巨頭Supercell,盡管新作《爆裂小隊(duì)》的營收未達(dá)預(yù)期,但憑借《荒野亂斗》的強(qiáng)勁表現(xiàn),公司旗下產(chǎn)品在去年的預(yù)估內(nèi)購總收入達(dá)到14.4億美元,與2023年數(shù)據(jù)(接近8億美元)相比實(shí)現(xiàn)了大幅增長。 在榜單中排名第八的米哈游似乎難以掩蓋下滑的趨勢(shì)。米哈游于2024年推出新游戲《絕區(qū)零》,該作的移動(dòng)端預(yù)估內(nèi)購年收入約為1.83億美元,但在過去的一年里,《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的預(yù)估內(nèi)購收入分別減少了約4.65億和1億美元。 Roblox與世紀(jì)華通的2024年手游收入十分接近,分別位列第九和第十。值得注意的是,除了暢銷策略手游《無盡冬日》(Whiteout Survival),世紀(jì)華通還擁有2024年預(yù)估內(nèi)購收入達(dá)到4000萬美元的《Dragonscapes Adventure》、吸金3500萬美元的《Family Farm Adventure》,以及六款營收介于1000萬至2000萬美元之間的其他游戲。 AppMagic還公布了2024年全球收入排名第11至20的手游發(fā)行商榜單,詳情如下: FirstFun(中國):11.5億美元 Moon Active(以色列):9.77億美元 萬代南夢(mèng)宮(日本):8.99億美元 Zynga(美國):6.97億美元 科樂美(日本):6.75億美元 Niantic(美國):6.72億美元 三七互娛(中國):6.07億美元 Peak Games(土耳其):5.65億美元 莉莉絲(中國):5.28億美元 Garena(新加坡):5.20億美元 Mobilegamer.biz指出,盡管4X策略手游《Last War: Survival》的發(fā)行商FirstFun未能躋身2024年全球手游發(fā)行商收入榜前十,但如果該作繼續(xù)保持增長勢(shì)頭,這家國內(nèi)廠商有望在2025年輕松進(jìn)入榜單前十。 對(duì)于以色列廠商Moon Active而言,《旅游小鎮(zhèn)》(Travel Town)的收入增長部分抵消了《金幣大師》的下滑;《七龍珠Z:爆裂激戰(zhàn)》在過去一年中表現(xiàn)不佳,使得日本發(fā)行商萬代南夢(mèng)宮2024年的手游收入出現(xiàn)下滑。 2024年,《帝國與謎題》、《CSR賽車2》、《萌龍進(jìn)化論》等手游的發(fā)行商Zynga收入也有所下降。然而,Zynga旗下土耳其廠商Peak Games依靠《卡通爆炸》和《Match Factory》的出色表現(xiàn),全年預(yù)估內(nèi)購收入增長了2.6億美元。 在2024年全球手游發(fā)行商收入榜中,國內(nèi)廠商海彼網(wǎng)絡(luò)排名第45,旗下手游產(chǎn)品的全年預(yù)估內(nèi)購收入約為2.67億美元,較2023年的2.75億美元略有下滑。 此外,《Pokémon TCG Pocket》在2024年的預(yù)估內(nèi)購收入達(dá)到了2.88億美元,推動(dòng)寶可夢(mèng)公司在榜單中的排名飆升,由2023年的第261名(全年預(yù)估內(nèi)購收入約2200萬美元)升至第42名。

    2025-01-17
  • 2024年全球手機(jī)游戲發(fā)行商收入排行榜:騰訊領(lǐng)先群雄,四家中國公司入圍前十

    編譯 / 手游那點(diǎn)事 / 澤塔 近日,國際媒體 Mobilegamer.biz 發(fā)布了 2024 年全球手游發(fā)行商收入排行榜。 ( 數(shù)據(jù)來源 AppMagic,文中提及的發(fā)行商收入不包含第三方商店或網(wǎng)頁商店數(shù)據(jù),并已扣除平臺(tái)分成 ) 在這一年度榜單中,四家國內(nèi)企業(yè)進(jìn)入前十,分別是騰訊、網(wǎng)易、米哈游和世紀(jì)華通。其中,騰訊以 62.5 億美元的收入穩(wěn)居榜首,與其他發(fā)行商相比有顯著優(yōu)勢(shì),這一數(shù)字也超過了騰訊手游 2021 至 2023 年的年均收入(約 57 億美元)。 2024 年,騰訊的兩款經(jīng)典暢銷游戲《王者榮耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)分別吸金 18.7 億和 11.8 億美元。此外,騰訊推出的《地下城與勇士:起源》預(yù)估內(nèi)購收入接近 8 億美元。騰訊運(yùn)營的其他熱門手游還包括《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《勝利女神:新的希望》等。 Scopely 排名第二,2024 年其手游產(chǎn)品的預(yù)估內(nèi)購總收入達(dá)到 19.9 億美元。這家美國發(fā)行商的代表作包括《Monopoly Go》、《Stumble Guys》、《漫威神威戰(zhàn)隊(duì)》和《星際迷航:指揮官》等。 Playrix 連續(xù)兩年在榜單中排名第三,預(yù)估年收入約為 16.87 億美元,略高于第四名網(wǎng)易(16.86 億美元)。網(wǎng)易在榜單中的排名下降兩位,主要因?yàn)椤秹?mèng)幻西游》、《荒野行動(dòng)》、《陰陽師》和《逆水寒》等老游戲的收入下滑。網(wǎng)易手游去年的收入從 2023 年的 19.7 億美元減少到約 16.86 億美元。 土耳其廠商 Dream Games 排名第五,去年?duì)I收達(dá)到 14.8 億美元,環(huán)比增長了約 5.4 億美元。其旗艦游戲《Royal Match》成為三消賽道的新王者,2024 年預(yù)估內(nèi)購收入達(dá) 14.6 億美元,在全球手游收入榜中高居第三。Dream Games 在 2024 年 11 月推出了第二款游戲《Royal Kingdom》。 2024 年,另一款暢銷三消手游《糖果傳奇》的發(fā)行商 King 預(yù)估內(nèi)購收入約 14.6 億美元,環(huán)比略有下滑,在手游發(fā)行商收入榜中排名第六。緊隨其后的是芬蘭手游巨頭 Supercell,盡管新作《爆裂小隊(duì)》的營收未達(dá)預(yù)期,但在《荒野亂斗》的帶動(dòng)下,Supercell 去年的預(yù)估內(nèi)購總收入達(dá)到 14.4 億美元,與 2023 年的 8 億美元相比大幅增長。 在榜單中排名第八的米哈游似乎面臨收入下滑。米哈游于 2024 年推出新游戲《絕區(qū)零》,預(yù)估內(nèi)購年收入約為 1.83 億美元,但《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的預(yù)估內(nèi)購收入分別減少了約 4.65 億和 1 億美元。 Roblox 與世紀(jì)華通的 2024 年手游收入十分接近,分別位列第九和第十。值得一提的是,世紀(jì)華通除了暢銷策略手游《無盡冬日》(Whiteout Survival)外,還擁有《Dragonscapes Adventure》(預(yù)估內(nèi)購收入 4000 萬美元)、《Family Farm Adventure》(預(yù)估內(nèi)購收入 3500 萬美元),以及其他六款營收在 1000 萬至 2000 萬美元的游戲。 AppMagic 還公布了 2024 年全球收入排名第 11 至 20 的手游發(fā)行商榜單,詳情如下: 11. FirstFun ( 中國 ) :11.5 億美元 12. Moon Active ( 以色列 ) :9.77 億美元 13. 萬代南夢(mèng)宮 ( 日本 ) :8.99 億美元 14. Zynga ( 美國 ) :6.97 億美元 15. 科樂美 ( 日本 ) :6.75 億美元 16. Niantic ( 美國 ) :6.72 億美元 17. 三七互娛 ( 中國 ) :6.07 億美元 18. Peak Games ( 土耳其 ) :5.65 億美元 19. 莉莉絲 ( 中國 ) :5.28 億美元 20. Garena ( 新加坡 ) :5.20 億美元 Mobilegamer.biz 指出,盡管 4X 策略手游《Last War: Survival》的發(fā)行商 FirstFun 未能躋身 2024 年全球手游發(fā)行商收入榜前十,但如果該作繼續(xù)保持增長勢(shì)頭,這家國內(nèi)廠商將在 2025 年輕松進(jìn)入前十。 對(duì)于以色列廠商 Moon Active 來說,《旅游小鎮(zhèn)》的營收增長在一定程度上彌補(bǔ)了《金幣大師》的下滑;而《七龍珠 Z:爆裂激戰(zhàn)》疲軟的表現(xiàn),導(dǎo)致日本發(fā)行商萬代南夢(mèng)宮 2024 年的手游收入出現(xiàn)下滑。 2024 年,Zynga 的多款手游如《帝國與謎題》、《CSR 賽車 2》和《萌龍進(jìn)化論》的營收有所下滑。然而,Zynga 旗下的土耳其廠商 Peak Games 憑借《卡通爆炸》和《Match Factory》的出色表現(xiàn),全年預(yù)估內(nèi)購收入增長了 2.6 億美元。 在 2024 年全球手游發(fā)行商收入榜中,國內(nèi)廠商海彼網(wǎng)絡(luò)排名第 45,旗下手游產(chǎn)品的全年預(yù)估內(nèi)購收入約為 2.67 億美元,較 2023 年(2.75 億美元)略有下滑。 此外,《Pokémon TCG Pocket》在 2024 年的預(yù)估內(nèi)購收入達(dá)到了 2.88 億美元,促使寶可夢(mèng)公司在榜單中的排名大幅提升,從 2023 年的第 261 名(全年預(yù)估內(nèi)購收入約 2200 萬美元)升至第 42 名。

    2025-01-17
  • 2024年中國游戲行業(yè)全景圖:十年一遇的大變革

    2024年,游戲行業(yè)迎來了十年難遇的重大變革。 騰訊游戲憑借《地下城與勇士:起源》(DNF手游)締造了一份遲來的霸業(yè),而《元夢(mèng)之星》則在投入巨額資金后仍保持著活躍。但問題也隨之而來:耗資20億的《三角洲行動(dòng)》能否成為新一代的長青游戲?《王者榮耀》國際服能否復(fù)制國內(nèi)的商業(yè)奇跡? 網(wǎng)易游戲在與暴雪“復(fù)婚”后,通過多款武俠大作的集中上線試圖挽回頹勢(shì)。然而,年初向金庸百年誕辰致敬的《射雕》遭遇了慘痛失敗。年中與年末的《永劫無間》手游和《燕云十六聲》能否力挽狂瀾,值得期待。 依靠《原神》和《崩壞:星穹鐵道》接連創(chuàng)造商業(yè)奇跡的米哈游,新作《絕區(qū)零》開始走下神壇。它能否穩(wěn)固第三的位置,成為市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)。 三巨頭之外,游戲行業(yè)依然上演著各種商業(yè)故事。 天降好運(yùn)的,是游戲科學(xué)憑借《黑神話:悟空》一夜成名,B站借《三國:謀定天下》在上市6年后首次實(shí)現(xiàn)季度盈利。 命運(yùn)起伏不定的,是完美世界深陷裁員傳聞后推出《異環(huán)》與《誅仙世界》自救,世紀(jì)華通被“ST”后以《無盡冬日》坐穩(wěn)A股游戲三巨頭的老大位置,疊紙網(wǎng)絡(luò)通過《戀與深空》與《無限暖暖》逆襲。 從整體數(shù)據(jù)來看,2024年,中國游戲產(chǎn)業(yè)重回增長通道。國內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到3257.83億元,同比增長7.53%;游戲用戶規(guī)模達(dá)到6.74億人,同比增長0.94%,雙雙創(chuàng)下歷史新高。游戲版號(hào)發(fā)布總量達(dá)到1416個(gè),為近5年(2020-2024年)最高,接近2019年的水平。 在出海方面,中國自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入再創(chuàng)新高,同比增長13.39%至185.57億美元,連續(xù)5年超過千億元人民幣。 貫穿2024年一整年的關(guān)鍵詞,是“混沌與秩序”。小游戲呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,PC與主機(jī)游戲再度繁榮,AI加速賦能游戲行業(yè)……舊的秩序正在崩潰,新的機(jī)遇再次來臨,市場(chǎng)格局或?qū)⒂瓉硐磁啤? 雪豹財(cái)經(jīng)社結(jié)合行業(yè)報(bào)告、媒體報(bào)道和對(duì)游戲行業(yè)的觀察,總結(jié)了游戲行業(yè)2024年的十大趨勢(shì): 騰訊的榮耀: 2024年吸金能力最強(qiáng)的新游非《地下城與勇士:起源》莫屬(DNF手游)。5月21日上線后,直接空降國內(nèi)暢銷榜第一,這一成績(jī)連續(xù)保持了29天才被米哈游的《崩壞:星穹鐵道》打破。6月登頂全球手游暢銷榜,終結(jié)了此前7個(gè)月《MONOPOLY GO!》對(duì)該榜單的壟斷。 DNF手游成績(jī)超預(yù)期,對(duì)騰訊來說是遲來的霸業(yè)。早在2017年,DNF手游就曾獲得過版號(hào),但因防沉迷系統(tǒng)升級(jí)等原因,游戲未能在2020年如期上線。這款手游最終在2024年上線,DNF玩家歷經(jīng)7年等待。 在騰訊2024年的歷次財(cái)報(bào)會(huì)議上,一款“躺平”了5年、靠創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)逆襲的海外老產(chǎn)品,被高管頻頻提及,它就是SuperCell旗下日活與收入再創(chuàng)新高的《荒野亂斗》。 據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),《荒野亂斗》在經(jīng)過大刀闊斧的版本更新后,日活上升至全球手游第三,2024年上半年收入超過2022年與2023年收入之和,第三季度游戲流水同比增長達(dá)7倍。再疊加《爆裂小隊(duì)》等游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn),Supercell第三季度流水同比大增95%,也成為帶動(dòng)騰訊海外業(yè)務(wù)增長的標(biāo)志性產(chǎn)品。 可以說,騰訊仍然是2024年移動(dòng)游戲行業(yè)的最大贏家。 騰訊的遺憾: 2024年第一季度,騰訊《元夢(mèng)之星》與網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》短兵相接,被視為六年前騰訊網(wǎng)易吃雞大戰(zhàn)的重演。 《元夢(mèng)之星》定檔之日,騰訊宣布首期將投入14億元用于《元夢(mèng)之星》的生態(tài)激勵(lì),后期上不封頂。馬化騰在騰訊年會(huì)上表示,《元夢(mèng)之星》具有偏社交的成分,這是騰訊的大本營陣地,“肯定要全力以赴”。 這場(chǎng)巔峰對(duì)決的結(jié)果是,《元夢(mèng)之星》雖然很快就取得了千萬DAU,但并沒有將《蛋仔派對(duì)》拉下馬,且在各項(xiàng)關(guān)鍵指標(biāo)上不及對(duì)手。此后的長線運(yùn)營中,二者差距逐漸縮小,但騰訊總體仍在追趕。 如果說未能贏得派對(duì)游戲大戰(zhàn)是遺憾,那么《王者榮耀》國際化就是騰訊的一塊心病。 2024年6月,騰訊游戲的國際業(yè)務(wù)品牌Level Infinite一口氣在全球57個(gè)國家和地區(qū)上線《王者榮耀》國際服(Honor of Kings),這款國民級(jí)產(chǎn)品正式向全球MOBA賽道發(fā)起了一輪大規(guī)模的沖擊,并收獲了不俗的初期成績(jī),首月下載量突破5000萬。 但據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),《王者榮耀》國際服在中國手游出海下載量的排名榜中,8月下滑至第12名,9月又下滑至第21名,此后掉出TOP 30行列,在收入榜單上也不見蹤影。 《王者榮耀》的國際化征程才剛剛開始。其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《無盡對(duì)決》至今仍位居中國手游出海下載榜TOP 3,收入穩(wěn)居TOP 10。即使與騰訊子公司拳頭游戲在海外發(fā)行的《英雄聯(lián)盟手游》相比,也有明顯差距。 網(wǎng)易水逆: 2024年,網(wǎng)易游戲風(fēng)波不斷。多個(gè)海內(nèi)外產(chǎn)品研發(fā)團(tuán)隊(duì)宣告解散(如日本櫻花工作室、加拿大Worlds Untold),11月還爆出了震驚行業(yè)的舞弊貪腐案。雖然《世界之外》以黑馬之姿取得了開門紅,但多個(gè)新游表現(xiàn)遜于預(yù)期。 號(hào)稱耗資10億的大IP之作《射雕》遭遇滑鐵盧,不得不更換制作人回爐,《歧路旅人:大陸的霸者》與《螢火突擊》表現(xiàn)平平,《天啟行動(dòng)》上線一個(gè)半月即宣布停運(yùn),《蛋仔滑滑》也沒有翻起大水花,《七日世界》與《漫威終極逆轉(zhuǎn)》表現(xiàn)中規(guī)中矩,就連丁磊為之站臺(tái)的重點(diǎn)產(chǎn)品《永劫無間》手游也未能按照預(yù)期接棒扛起營收增長的大旗。 一直到12月,隨著《漫威爭(zhēng)鋒》與延期5個(gè)月的《燕云十六聲》PC版上線,網(wǎng)易才交出了兩個(gè)表現(xiàn)合乎預(yù)期的大作。但由于只站好了首尾兩個(gè)月的崗,導(dǎo)致2月至11月網(wǎng)易自研產(chǎn)品營收增長失速。 如果不是因?yàn)榕c暴雪“復(fù)婚”,重新代理了暴雪游戲,有逆生長的《魔獸世界》與《爐石傳說》撐場(chǎng)面,網(wǎng)易游戲的2024年可能會(huì)更加難熬。 米哈游霸業(yè)遇挫: 隨著二游市場(chǎng)格局生變,2024年,二游霸主米哈游的統(tǒng)治力下降。 據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),2024年8月、10月、11月,米哈游在中國手游發(fā)行商收入榜中均跌出前三,而世紀(jì)華通旗下的點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)憑借《無盡冬日》等作品躋身前三,騰訊、網(wǎng)易仍穩(wěn)居前兩名。 米哈游業(yè)績(jī)從云端跌落,直觀表現(xiàn)就是《原神》與《崩壞:星穹鐵道》在暢銷榜位置下滑,登頂次數(shù)大幅減少。角色扮演游戲類型競(jìng)爭(zhēng)加劇和米哈游旗下其他游戲的分流,影響了《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的營收,后者衰退期甚至來得比《原神》更早。 新作《絕區(qū)零》首月收入雖高,但隨后因戰(zhàn)斗系統(tǒng)單調(diào)、缺乏新鮮感和趣味性、氪金門檻高、美術(shù)風(fēng)格灰暗等問題,導(dǎo)致玩家積極性下降,評(píng)分和用戶黏性高開低走,影響了整體收入??紤]到米哈游對(duì)《絕區(qū)零》的定位是“一個(gè)年輕團(tuán)隊(duì)做的嘗試性游戲”,這并不令人意外。 二游市場(chǎng)的格局正在發(fā)生變化。2024年表現(xiàn)不錯(cuò)的新游還有獲得TGA年度最佳移動(dòng)游戲提名的《鳴潮》,它的開發(fā)公司是騰訊持股51.4%的庫洛游戲。騰訊魔方工作室研發(fā)的《航海王壯志雄心》上線,也鞏固了騰訊在漫改二次元方面的頭部廠商地位。完美世界的《女神異聞錄:夜幕魅影》、趣加互娛的《歸龍潮》折戟和快手彈指宇宙的《無盡夢(mèng)回》,表現(xiàn)均不及預(yù)期。 此外,“谷子經(jīng)濟(jì)”在2024年持續(xù)火熱,讓二游廠商在虛擬世界之外多了一條變現(xiàn)路徑。雙十一期間,某電商平臺(tái)潮玩IP銷售榜前二十中有七個(gè)席位被國產(chǎn)游戲占據(jù),潮玩店銷售榜前十中有六家店鋪來自國內(nèi)游戲廠商。 開放世界大戰(zhàn): 自《原神》掀起開放世界賽道的內(nèi)卷戰(zhàn)爭(zhēng),國內(nèi)游戲廠商紛紛跟進(jìn),多達(dá)數(shù)十款開放世界游戲大作被立項(xiàng)。但時(shí)過4年,除了由MMO改造而來的《幻塔》吃到紅利,其余產(chǎn)品上線的并不多。比如,《王者榮耀:世界》開發(fā)進(jìn)度不足,至今猶抱琵琶半遮面。 跟風(fēng)《原神》的項(xiàng)目中,除了《鳴潮》被當(dāng)作《原神》代餐外,其余產(chǎn)品乏善可陳:騰訊首款開放世界賽車手游《極品飛車:集結(jié)》表現(xiàn)拉胯,完美世界的《誅仙世界》還是傳統(tǒng)MMO的路子,網(wǎng)易《燕云十六聲》年末才先上官服PC版,尚未完全發(fā)力。在《原神》上線前就立項(xiàng)的《無限暖暖》深陷移動(dòng)端優(yōu)化爭(zhēng)議,但以其動(dòng)作平臺(tái)跳躍玩法吸引了更多男性玩家入坑。 2024年,游戲廠商繼續(xù)立項(xiàng)多個(gè)開放世界項(xiàng)目。蠻啾網(wǎng)絡(luò)的《藍(lán)色星原:旅謠》被視為“原神+幻獸帕魯”,騰訊光子公布了一款名為《代號(hào)二杠三》的二次元開放世界ARPG,趣加互娛的東方仙詭開放世界游戲《代號(hào):界》被迫獨(dú)立融資,國產(chǎn)開放世界貓咪模擬游戲《Catly》預(yù)告片亮相TGA舞臺(tái)。 此外,被稱為“二次元GTA”的都市開放世界項(xiàng)目集體登場(chǎng):完美世界曝光了《幻塔》之后的新作都市開放世界游戲《異環(huán)》,網(wǎng)易的《無限大》與詩悅網(wǎng)絡(luò)的《望月》也拿到了版號(hào)并開啟測(cè)試預(yù)約,米哈游重啟此前折戟的《PJSH》,只不過帶頭人不再是蔡浩宇。 《黑神話:悟空》 扛起國產(chǎn)3A大旗,跨端大作更加重視PC端。 手游市場(chǎng)貼身肉搏、刺刀見紅,越來越多跨端大作更加重視PC平臺(tái),以尋求新的增長極。 游戲科學(xué)的首款國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線,以3億多的成本實(shí)現(xiàn)了超過70億元的銷售額,并促使大批玩家對(duì)PC硬件進(jìn)行升級(jí)換代,PS5銷量暴增,成為繼《魔獸世界》與《絕地求生》之后第三款能帶動(dòng)玩家集體升級(jí)硬件的現(xiàn)象級(jí)游戲。 騰訊2024年推出的《三角洲行動(dòng)》號(hào)稱研發(fā)成本耗資20億,也是首款自研三端跨平臺(tái)大作,但移動(dòng)端上線后成績(jī)并不理想,收入主要來自PC端。疊紙CEO姚潤昊在《無限暖暖》上線首日的內(nèi)部信中稱,國內(nèi)PC收入超過50%,海外PS+PC端收入占比高達(dá)80%?!稓w龍潮》“PC端收入占比超出預(yù)期”,《塵白禁區(qū)》也透露過游戲收入七成來自PC端。 網(wǎng)易2024年發(fā)布的4款跨端或PC端自研游戲中,《七日世界》上線首月就在Steam平臺(tái)取得同時(shí)在線突破23萬的成績(jī),《漫威爭(zhēng)鋒》首月近48萬同時(shí)在線,成為繼《永劫無間》之后最成功的PC端游。年底上線的《燕云十六聲》也是PC端先上,扭轉(zhuǎn)了測(cè)試期間及公測(cè)延期造成的負(fù)面口碑。 網(wǎng)易重新代理了《魔獸世界》與《爐石傳說》(包含PC端與移動(dòng)端),雙雙人氣爆棚?!稜t石傳說》回歸當(dāng)日服務(wù)器被擠爆,500余萬玩家被卡在登錄界面。米哈游的《絕區(qū)零》和完美世界《誅仙世界》也極大地依賴PC端收入。西山居在2024年推出的《劍網(wǎng)3無界》移動(dòng)端表現(xiàn)欠佳,反而帶動(dòng)大量老玩家回流至PC端。 小游戲迅猛發(fā)展: 《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》披露了一組數(shù)據(jù):小游戲市場(chǎng)2024年收入398.36億元,同比增長99.18%。與之形成對(duì)照的,是2024年國內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%。 小游戲的增長勢(shì)不可擋。碎片化休閑時(shí)間增多的用戶,已成為游戲市場(chǎng)新增量的基本盤。 從早期《跳一跳》的全網(wǎng)爆火到2022年《羊了個(gè)羊》的再度出圈,這個(gè)時(shí)期的小游戲以休閑輕度游戲?yàn)橹?。?024年,中重度化趨勢(shì)明顯,持續(xù)霸榜的《無盡冬日》(點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)出品)、《向僵尸開炮》(大夢(mèng)龍途出品)、《尋道大千》(三七互娛出品)、《咸魚之王》(豪騰嘉科出品)、《這城有良田》(益玩科技出品)等,無一不是同時(shí)在App端與微信、抖音小游戲端混得風(fēng)生水起。 其中表現(xiàn)最出色的是《無盡冬日》,自從推出小游戲版以來,在不到一個(gè)月內(nèi)終結(jié)了《尋道大千》近10個(gè)月的冠軍紀(jì)錄,堪稱小游戲界的“王者榮耀”。 巨人網(wǎng)絡(luò)押寶小游戲賽道,推出了“征途”IP的小游戲《王者征途》,游族也將其王牌《少年三國志》進(jìn)行小游戲化,騰訊推出了《元夢(mèng)之星》和諸多棋牌游戲的微信小游戲端,網(wǎng)易也推出了“夢(mèng)幻西游”與“大話西游”IP的小游戲。 SLG大爆發(fā):《無盡冬日》與《三謀》, 改變了兩家公司的命運(yùn)。 據(jù)Sensor Tower報(bào)告,在全球游戲市場(chǎng)上,策略游戲是目前收入第二高的類型,預(yù)計(jì)2024年收入約141億美元,接近第一位的RPG品類(約143億美元)。 2024年的國內(nèi)游戲市場(chǎng),有兩款SLG游戲改變了市場(chǎng)格局,甚至改變了兩家公司的命運(yùn),一款是COK-like的《無盡冬日》,也就是《Whiteout Survival》的國服版,另一款則是“率土like”的《三國:謀定天下》。 《Whiteout Survival》是一款冰雪末日題材模擬經(jīng)營+SLG產(chǎn)品,于2023年2月在海外上市,《無盡冬日》小游戲版2024年4月上線,6月國服App版上線,在10月與11月連續(xù)成為收入排名第四的產(chǎn)品,僅次于騰訊的《王者榮耀》《和平精英》與《地下城與勇士:起源》。 由東風(fēng)工作室研發(fā)、B站發(fā)行的《三國:謀定天下》2024年6月上線,打破了SLG賽道長期被網(wǎng)易與靈犀互娛把持的局面,從幾近固化的三國SLG市場(chǎng)中虎口奪食。首周吸引數(shù)百萬下載,登上iOS暢銷榜前三名,首月保持在iOS暢銷榜前十。B站在發(fā)布Q2財(cái)報(bào)時(shí)宣布,它是“B站史上最快達(dá)到10億流水的游戲”,助攻B站實(shí)現(xiàn)了有史以來的首次季度盈利。 布局SLG多年、已發(fā)行過十幾款產(chǎn)品的騰訊仍未放棄這一賽道。2024年,騰訊與其控股公司儒意景秀合作,將由北極光工作室群研發(fā)的多文明題材SLG《世界啟元》交由對(duì)方發(fā)行,不過成績(jī)一般。儒意景秀近期有四款產(chǎn)品《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》《荒野國度》《群星紀(jì)元》與《偃武》進(jìn)行了測(cè)試,儼然成了SLG專業(yè)戶。 女性向游戲集體進(jìn)化 邁入“七雄爭(zhēng)霸”新時(shí)代 2024年是女性向游戲集體進(jìn)化的一年。疊紙,網(wǎng)易與靈犀互娛都有爆款新品上線,改寫了女性向游戲的市場(chǎng)格局。 當(dāng)下的女性向游戲市場(chǎng)主要有七家游戲公司“七雄爭(zhēng)霸”,分別是疊紙(《戀與深空》)、網(wǎng)易(《世界之外》)、靈犀互娛(《如鳶》)、騰訊(《光與夜之戀》)、祖龍娛樂(《以閃亮之名》)、友誼時(shí)光(《浮生為卿歌》)與米哈游(《未定事件簿》)。 疊紙?jiān)?024年交出了兩個(gè)爆品,進(jìn)一步拓展了女性向游戲的空間?!稇倥c深空》將乙女手游從2D時(shí)代升格至3D時(shí)代,讓玩家告別了“紙片老公”,再加上突破性的戰(zhàn)斗玩法,吸引了大批泛女性向游戲用戶,幾度登頂暢銷總榜。 靈犀互娛的《代號(hào)鳶》在海外市場(chǎng)取得不錯(cuò)的成績(jī)之后,于2024年9月上線國服版《如鳶》,憑借創(chuàng)新的女性題材和沉浸式劇情,助力靈犀互娛在10月中國手游發(fā)行商全球收入榜中提升3位至第14名,11月再度躍升至第5名,收入翻倍增長。 AI加速滲透 近六成頭部游戲廠商布局AIGC 游戲行業(yè)是公認(rèn)的AI技術(shù)最好的試驗(yàn)田,AI技術(shù)正在悄然改變游戲的開發(fā)與體驗(yàn)方式。 伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)AIGC發(fā)展前景報(bào)告》顯示,在中國游戲營收TOP 50的游戲企業(yè)中,已有超六成頭部游戲企業(yè)明確布局AIGC領(lǐng)域,且有實(shí)質(zhì)性動(dòng)作。 2024年,網(wǎng)易先是在《世界之外》中嘗試?yán)肁IGC技術(shù)進(jìn)行游戲插畫的創(chuàng)作,接著又通過《永劫無間》手游發(fā)布了基于網(wǎng)易伏羲AI大模型的語音AI隊(duì)友,不僅可以在戰(zhàn)斗中自主跑圖、戰(zhàn)斗、聽指令、報(bào)戰(zhàn)況,且無需語音喚醒,隨時(shí)可以進(jìn)行自由對(duì)話和教學(xué)引導(dǎo)。網(wǎng)易集團(tuán)高級(jí)副總裁、網(wǎng)易雷火事業(yè)群負(fù)責(zé)人胡志鵬透露,AI技術(shù)已被廣泛應(yīng)用在策劃、美術(shù)、程序生產(chǎn)軟件等游戲研發(fā)中的各個(gè)專業(yè)領(lǐng)域。 阿里大文娛董事長兼CEO樊路遠(yuǎn)提到,阿里大文娛會(huì)建立一套基于AI底層的數(shù)字化的工業(yè)管線流程,“動(dòng)畫、動(dòng)漫、游戲全部要納入進(jìn)去”。

    2025-01-17
  • 2024年中國游戲市場(chǎng)洞察:《漫威爭(zhēng)鋒》銷售額突破百萬大關(guān)收入高達(dá)136億美元

    游戲資訊前沿,一覽行業(yè)動(dòng)態(tài)。 葉子豬今日游報(bào)已送達(dá)—— 2024年中國游戲銷售榜單揭曉 2024年對(duì)于中國玩家來說是一個(gè)里程碑式的一年。近日公布的國產(chǎn)游戲銷售榜單提供了直觀的數(shù)據(jù)支持。數(shù)據(jù)顯示,2024年的總銷售額達(dá)到了102.2億元,同比增長398.5%,這是首次年銷售額突破100億元大關(guān)。其中,排名前20的新游合計(jì)銷售額約為93.3億,同比增幅高達(dá)1160.8%。 盡管2024年中國游戲市場(chǎng)的總銷售額十分亮眼,但《黑神話:悟空》幾乎撐起了整個(gè)市場(chǎng)。該作品不僅創(chuàng)下了中國買斷制游戲歷史上的最高銷量記錄,還榮登2024年全球銷量冠軍。而緊隨其后的是《餓殍:明末千里行》,銷量尚未達(dá)到100萬份。 2024年,Steam平臺(tái)上共有1600余款國產(chǎn)游戲上線,相比2023年增長約45%。預(yù)計(jì)Steam國區(qū)玩家2024年的消費(fèi)總額在200億元人民幣左右。 《刺客信條:影》再度延期 今天早上,育碧宣布《刺客信條:影》再次延期,發(fā)布日期從原定的2月14日推遲至3月20日。 育碧官方表示:“親愛的玩家們,我們衷心感謝所有忠實(shí)的粉絲和支持我們的團(tuán)隊(duì)。自從9月發(fā)布公告以來,你們一直堅(jiān)定地支持我們,讓我們能夠進(jìn)一步完善和打磨《刺客信條:影》?!? 自《刺客信條:影》首次公布以來,由于角色設(shè)定問題飽受爭(zhēng)議。迫于外界壓力,育碧將游戲的發(fā)售日期從2024年11月5日調(diào)整到2025年2月14日。如今,育碧再次宣布延期。 有消息稱,《刺客信條:影》再度延期的原因與騰訊計(jì)劃收購育碧有關(guān)。游戲發(fā)布后的表現(xiàn)將直接影響育碧的股價(jià),從而影響到具體的收購金額。如果《刺客信條:影》的市場(chǎng)表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,育碧被收購的可能性將大大增加。 Switch2將支持《荒野大鏢客2》 任天堂即將發(fā)布的最新掌機(jī)Switch2,預(yù)計(jì)將在2025年發(fā)布。近幾天,網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于這款新掌機(jī)的消息層出不窮。日前,法國零售商fnac上架的一系列商品占位頁面中,出現(xiàn)了疑似Switch2的商品及相關(guān)內(nèi)容。 這些信息顯示,Switch2的游戲盒尺寸為195×130×15毫米,比Switch的尺寸更大。 有報(bào)道稱,Switch2將支持三款第三方游戲,分別是《荒野大鏢客2》、《FIFA》和《鐵拳8》。這些大型游戲的加入表明Switch2的性能有了顯著提升,許多3A級(jí)游戲未來也可能登陸Switch2。 《漫威爭(zhēng)鋒》首月收入達(dá)1.36億美元 英雄射擊游戲《漫威爭(zhēng)鋒》自發(fā)布以來,一直保持著良好的勢(shì)頭。玩家的留存率達(dá)到了90%,營收數(shù)據(jù)也十分出色。 據(jù)GameLook報(bào)道,這款游戲通過Steam平臺(tái)賺得了約5450萬美元。在PS5平臺(tái)上收益排在第二,為2720萬美元。而在XSX|S平臺(tái)上的收益則相對(duì)較少,只有270萬美元。預(yù)計(jì)全球各平臺(tái)的總收入將達(dá)到1.364億美元。 《漫威爭(zhēng)鋒》是一款免費(fèi)游戲,盈利方式主要包括戰(zhàn)斗通行證、角色皮膚以及與游戲幣相關(guān)的微交易。目前,該作的日均在線玩家數(shù)為40萬,這保證了游戲的流量和熱度。截至目前,《漫威爭(zhēng)鋒》在Steam上的好評(píng)率超過了80%。 相信隨著時(shí)間的推移,該游戲的營收數(shù)據(jù)還會(huì)繼續(xù)增長。

    2025-01-17
  • 2024年《國產(chǎn)游戲銷售排行榜》發(fā)布;《完蛋2》曝光一組古裝場(chǎng)景圖

    星彡 P 丨文 每日一圖 英偉達(dá)首席執(zhí)行官黃仁勛在CES 2025主題演講上展示的新皮衣。 國游銷量榜 微博上的"國游銷量榜"發(fā)布了一份年度銷售排行榜。 據(jù)估算,2024年國產(chǎn)買斷制游戲的總銷售額約為102.2億元人民幣,其中游戲科學(xué)出品的《黑神話:悟空》位居榜首,銷量突破2800萬,銷售額超過90億。  《餓殍:明末千里行》位居第二,銷量為98萬,銷售額3200萬;第三位的《靈魂面甲》銷量為55萬,銷售額9000萬。 2024年Steam平臺(tái)上架了1600多款國產(chǎn)游戲(總數(shù)比2023年增加了約45%)。Steam國區(qū)玩家2024年的消費(fèi)額估算在200億元人民幣左右。 下面是副榜↓ 星彡 P 點(diǎn)評(píng):這些數(shù)據(jù)僅供參考,不必過分糾結(jié)。 堅(jiān)毅之件 昨天(1月9日)DOTA2夢(mèng)幻聯(lián)賽S25預(yù)選賽,Tidebound以2-0戰(zhàn)勝XG,晉級(jí)下一輪,XG跌入敗者組。 Tidebound的陣容包括半支八王隊(duì)和半支Wings隊(duì)成員(shiro、NTS、Bach、planet、y),教練為跳刀跳刀,沒有xiao8。在第二局比賽中,出現(xiàn)了長時(shí)間的僵局,但在60分鐘后發(fā)生了有趣的變化。 Shiro的龍騎士在遠(yuǎn)古野點(diǎn)打出5級(jí)中立物品后,猶豫了2分鐘,最終選擇了“堅(jiān)毅之件”,成為比賽的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。 該裝備的效果是固定血量1800,換取95%的魔抗,此前許多人認(rèn)為這件裝備無用,出場(chǎng)率也很低。 龍騎士開啟大招后,加上雙倍護(hù)甲天賦的加持,血量從4000多降到了1800,但獲得了95%的魔抗,使得XG的陣容難以應(yīng)對(duì)(火女的大招不再是純粹傷害,XG只有血魔能對(duì)其造成有效傷害)。 星彡 P 點(diǎn)評(píng):賽后,許多人在完美世界的裝備評(píng)論區(qū)留言,感嘆刀塔這款游戲確實(shí)不存在沒用的裝備,只是缺乏適當(dāng)?shù)氖褂脠?chǎng)景。 B站大會(huì)員改動(dòng) 最近,B站更新了大會(huì)員服務(wù)協(xié)議,引起了廣泛討論。 后續(xù),同一賬號(hào)在同一時(shí)間最多可在兩臺(tái)設(shè)備上使用會(huì)員服務(wù);同一賬號(hào)在手機(jī)端24小時(shí)內(nèi)最多支持兩臺(tái)設(shè)備使用會(huì)員服務(wù)。 如超過上述限制,官方將根據(jù)情況中止或終止賬號(hào)的大會(huì)員服務(wù),該協(xié)議預(yù)計(jì)于1月16日起生效。 星彡 P 點(diǎn)評(píng):看來共享大會(huì)員賬號(hào)的情況比較普遍,這可能是為了規(guī)范管理。 類似的限制機(jī)制在其他平臺(tái)也很常見,比如騰訊視頻和愛奇藝,愛奇藝的限制是同時(shí)播放限兩臺(tái)、登錄設(shè)備限五臺(tái)。 但最嚴(yán)格的還是115網(wǎng)盤,只能同時(shí)存在于一臺(tái)設(shè)備上,手機(jī)和電腦都無法同時(shí)在線,這讓多設(shè)備用戶感到不便。 完蛋 2 新圖 《完蛋!我被美女包圍了》官方在B站公開了《完蛋2》的一組新圖,游戲?yàn)楣叛b情感懸疑題材,服化道水平明顯提升。 我查閱了之前的報(bào)道,發(fā)現(xiàn)《完蛋2》由“歡瑞世紀(jì)”負(fù)責(zé)拍攝,他們確實(shí)是古裝偶像劇的老牌公司,如今市場(chǎng)環(huán)境競(jìng)爭(zhēng)激烈。 星彡 P 點(diǎn)評(píng):現(xiàn)在市場(chǎng)上類似的產(chǎn)品很多,不知道《完蛋2》能否脫穎而出。 音樂推薦 推薦一下我喜歡的樂隊(duì)Homecomings的一張專輯,名為《see you, frail angel. sea adore you.》。 專輯中有一首歌叫《ghostpia》。同名游戲《ghostpia》的中文譯名為《幽靈鎮(zhèn)少女》,歌手在簡(jiǎn)介中也提到了這款百合向的文字游戲,算是一種致敬,感興趣的朋友可以搜索一下。 Homecomings是一支四人樂隊(duì),男女混合。他們的另一首歌曲《Songbirds》曾作為動(dòng)畫電影《莉茲與青鳥》的主題曲——正是通過這首歌我才了解到這支樂隊(duì)。

    2025-01-17
  • 2024年B站百大UP主游戲領(lǐng)域洞察:探索行業(yè)變遷與核心堅(jiān)守

    1月5日,嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)(以下簡(jiǎn)稱"B站")以直播方式舉辦了2024年百大UP主頒獎(jiǎng)典禮。早在四天前,即1月1日,B站公布了以“專業(yè)性、影響力、創(chuàng)新性”為評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)的2024年度百大UP主名單。作為年輕一代的重要社交平臺(tái),B站通過年度百大UP主中的游戲元素變化,映射出過去一年游戲行業(yè)的變革。其中“變”與“不變”的趨勢(shì)值得深入探討。 圖1:2024年B站百大UP主各分區(qū)分布情況 資料來源:知危 變:以推陳出新的方式重新聚焦“游戲性” 首先映入眼簾的是,游戲區(qū)以21位UP主的數(shù)量,與知識(shí)區(qū)并列成為2024年B站百大UP主名單的榜首。而在之前,游戲區(qū)入選人數(shù)從2018年開始連續(xù)五年遞減,直到2023年,游戲區(qū)僅有14人入選,僅為當(dāng)時(shí)知識(shí)區(qū)入選人數(shù)(23人)的60.9%。然而,2024年的這一轉(zhuǎn)變標(biāo)志著游戲區(qū)的強(qiáng)勢(shì)回歸。 由于存在UP主實(shí)際視頻呈現(xiàn)游戲元素但未歸類于游戲區(qū)的情況,后續(xù)的分類依據(jù)主要基于視頻中的主要游戲元素,將游戲元素來源劃分為網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲,而非僅僅依賴視頻分區(qū)。 2023年主要憑借網(wǎng)絡(luò)游戲入選的UP主有7人,其中包括米哈游旗下《崩壞3rd》《原神》和《崩壞:星穹軌道》二次元游戲元素入選的4人,騰訊旗下《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》MOBA游戲元素入選的2人,以及《星際爭(zhēng)霸》《帝國時(shí)代4》RTS游戲元素入選的1人。此外,憑借單機(jī)游戲入選的有10人,其中2人專注于《我的世界MC》游戲元素。 與之相比,2024年主要憑借網(wǎng)絡(luò)游戲入選的UP主增至9人,其中包括米哈游旗下游戲入選的3人,騰訊旗下《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》入選的3人,以及《星際爭(zhēng)霸》《帝國時(shí)代4》和科樂美旗下《游戲王:大師決斗》分別入選的1人。值得注意的是,與2023年相比,憑借網(wǎng)絡(luò)游戲入選的人數(shù)有所增長,真正推動(dòng)游戲區(qū)人數(shù)登頂?shù)氖菃螜C(jī)游戲方面的增長。 2024年主要憑借單機(jī)游戲入選的UP主有14人,增長原因在于專注于《我的世界MC》的UP主人數(shù)從2人增加到4人,同時(shí)《雜交版植物大戰(zhàn)僵尸》異軍突起,占據(jù)了兩個(gè)席位,而《黑神話:悟空》的橫空出世也成功獲得一個(gè)席位。 這種顯著的變化源于玩家今年對(duì)高自由度游戲和創(chuàng)意DIY內(nèi)容的追求,重新重視起了“游戲性”。在這種背景下,《我的世界MC》憑借其游戲內(nèi)超高的自由度和游戲外豐富多樣的模組系統(tǒng),發(fā)售十年后依然保持強(qiáng)大的生命力;《雜交版植物大戰(zhàn)僵尸》憑借其極具創(chuàng)意的內(nèi)容迅速走紅,而其原版《植物大戰(zhàn)僵尸》早在2009年就已經(jīng)發(fā)售。 《我的世界MC》和《雜交版植物大戰(zhàn)僵尸》的成功無疑給那些盲目追求開放大世界和虛幻5引擎加持的國內(nèi)游戲廠商敲響了警鐘。即使游戲在畫質(zhì)上不如主流游戲,但憑借高自由度的游戲框架,將游戲DIY模組制作的權(quán)限交給玩家,通過玩家不斷開發(fā)的創(chuàng)意DIY內(nèi)容也能賦予游戲源源不斷的游戲性。 圖2:利維坦mY前十播放最多的作品 資料來源:?jiǎn)袅▎袅ㄒ曨l網(wǎng)截圖 在《黑神話:悟空》上,利維坦mY通過對(duì)《黑神話:悟空》游戲內(nèi)容另辟蹊徑地解讀,成功躋身2024年B站百大UP主之列。如果說,《我的世界MC》和《雜交版植物大戰(zhàn)僵尸》的成功來源于“舊瓶裝新酒”,通過玩家持續(xù)不斷地設(shè)計(jì)的創(chuàng)意游戲內(nèi)容填充進(jìn)舊的游戲框架,那么,《黑神話:悟空》的成功則來源于制作組對(duì)中國傳統(tǒng)文化的推陳出新。無論是對(duì)《西游記》后續(xù)故事的大膽且富有創(chuàng)意的續(xù)寫,還是將山西古建與文物以數(shù)字化形式融入游戲中,這些富含文化底蘊(yùn)的元素?zé)o疑為《黑神話:悟空》的沉浸感營造增添了濃墨重彩的一筆,使游戲性得到顯著提升。 玩家對(duì)于游戲性的追求不僅體現(xiàn)在單機(jī)游戲領(lǐng)域,在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域也有所體現(xiàn),比如憑借《游戲王:大師決斗》和《明日方舟》的新晉百大入選者正是玩家追求游戲性的表現(xiàn)。 具體而言,《游戲王:大師決斗》是一款由科樂美于2022年發(fā)行的卡牌策略游戲,其中玩家可以組建一副由40至60張卡牌構(gòu)成的卡組相互對(duì)戰(zhàn),彼此憑借著對(duì)自己卡組的構(gòu)建和對(duì)對(duì)方卡組關(guān)鍵點(diǎn)的理解進(jìn)行對(duì)弈。而游戲制作方科樂美為玩家們精心設(shè)計(jì)了超過10000張功能各異的卡牌,為參與玩家提供了足夠的卡組構(gòu)建深度,同時(shí)恰到好處的運(yùn)氣成分也為玩家的對(duì)局增添了幾分不確定性,多樣化的對(duì)局可能性大大擴(kuò)展了《游戲王:大師決斗》的游戲性。 與《游戲王:大師決斗》類似,《明日方舟》也是憑借其策略性的游戲設(shè)計(jì)不斷豐富自身,不僅如此,作為2019年上線的移動(dòng)端游戲,正是其游戲性方面的設(shè)計(jì)保障了《明日方舟》在“5歲”高齡依舊老當(dāng)益壯。為了拓寬《明日方舟》游戲邊界,并探尋塔防玩法與其他游戲模式的融合之道,制作組持續(xù)深耕《明日方舟》,并為此推出了危機(jī)合約、集成戰(zhàn)略、引航者試煉、生息演算等創(chuàng)新游戲模式。盡管部分創(chuàng)新嘗試未能如愿,但制作組憑借經(jīng)驗(yàn)積累,成功推出了危機(jī)合約與繼承戰(zhàn)略兩大游戲模式,通過推陳出新和多元融合的游戲性,為《明日方舟》注入新的生命力。 如果說,2024年B站百大UP主的變數(shù)中反映了玩家對(duì)于游戲性的渴求,而不變的部分對(duì)于游戲廠商們來說可以說是喜憂參半了。 不變:米哈游旗下游戲內(nèi)容和受眾的固化、騰訊持續(xù)聚焦核心IP 入選百大的UP主所展現(xiàn)的游戲元素,不僅是外界了解該游戲的窗口,也是外界長期形成的對(duì)該游戲的標(biāo)簽,然而,這些標(biāo)簽對(duì)游戲運(yùn)營而言,并非全然產(chǎn)生正面效應(yīng)。 圖3:暗貓の祝福、你的影月月、河野華、哈米倫的弄笛者、企鵝帶帶北極熊前十播放最多的作品 資料來源:?jiǎn)袅▎袅ㄒ曨l網(wǎng)截圖 以米哈游為例,其2023年含其游戲元素入選百大的UP主包括暗貓の祝福、哈米倫的弄笛者、你的影月月和河野華。其中,暗貓の祝福和哈米倫的弄笛者視頻主要內(nèi)容為《原神》和《崩壞:星穹軌道》相關(guān)游戲劇情的動(dòng)畫,展示了米哈游對(duì)《原神》和《崩壞:星穹軌道》游戲內(nèi)容塑造的成果。你的影月月視頻主要內(nèi)容為《原神》收集攻略,反映了《原神》開放大世界收集要素的豐富性和復(fù)雜性。河野華視頻主要內(nèi)容為《原神》《崩壞:星穹軌道》和《崩壞3rd》中的女性角色扮演(cos),同時(shí)也反映了上述游戲主要以男性受眾為主的現(xiàn)狀。 而到了2024年,憑借米哈游旗下游戲元素入選百大的UP主為你的影月月、河野華和企鵝帶帶北極熊。企鵝帶帶北極熊的視頻主要聚焦于《原神》《崩壞:星穹軌道》和《絕區(qū)零》龐大的付費(fèi)內(nèi)容。因此,2024年米哈游旗下游戲在玩家社群中被貼上了搜集要素多、男性向和付費(fèi)內(nèi)容較深的標(biāo)簽,而原本對(duì)游戲內(nèi)容的認(rèn)可卻逐漸淡化。顯然,對(duì)于米哈游旗下游戲目前所處的生命周期而言,搜集要素復(fù)雜、強(qiáng)調(diào)男性向受眾和付費(fèi)內(nèi)容較深的標(biāo)簽弊大于利,這些標(biāo)簽可能會(huì)讓其在如今重視游戲性的玩家社群中難以吸引新玩家,導(dǎo)致游戲推廣事倍功半。 與米哈游不同,騰訊在2024年采取的是聚焦戰(zhàn)略。布鍋鍋和尷尬的鐵根er的視頻主要展示了《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》制作組如何通過豐富的角色設(shè)計(jì),為玩家?guī)碡S富的游戲性。而2024年新增的圓某人和四某人則是以分析《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)聯(lián)賽為主。顯然,騰訊今年策略聚焦于頭部產(chǎn)品,將資源集中于《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》上,使得更多人關(guān)注《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)聯(lián)賽,進(jìn)而導(dǎo)致圓某人和四某人獲得2024年百大。 在IP價(jià)值衍生方面,據(jù)彭博社透露,騰訊旗下全資子公司拳頭游戲耗資高達(dá)2.5億美元,用于制作和宣發(fā)《英雄聯(lián)盟》衍生動(dòng)畫劇集《雙城之戰(zhàn)》系列已于2024年完結(jié),該劇取得了熱度口碑雙豐收的成果,其中上映的《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)第二季》豆瓣評(píng)分高達(dá)8.7,使得《英雄聯(lián)盟》的IP價(jià)值更上一層。 事實(shí)上,從2024年B站百大UP主中游戲元素的變遷中不難發(fā)現(xiàn),玩家對(duì)于游戲性的追尋其實(shí)一直都未改變,只是在今年游戲行業(yè)內(nèi)新作頻出的情況下進(jìn)一步放大。而各家游戲廠商則面對(duì)外界環(huán)境的變遷,或許需要變動(dòng)公司戰(zhàn)略以應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),但同時(shí)也需要不變地追求創(chuàng)新,持續(xù)為產(chǎn)品游戲性賦能。

    2025-01-17
  • 2024年12月最受期待游戲盤點(diǎn)一次性了解十款不可錯(cuò)過的佳作

    大家好,隨著2024年的尾聲臨近,今天我們將為大家介紹12月備受矚目的十款熱門游戲,讓大家一次性了解這些精彩的作品。 第一款:無限暖暖 疊紙游戲的這一作品無需過多介紹,無限暖暖是暖暖系列的第五代作品,屬于開放世界換裝冒險(xiǎn)游戲。該游戲登陸了多個(gè)平臺(tái)(安卓、iOS、PC、PlayStation),不過PlayStation的數(shù)據(jù)與其他平臺(tái)不互通。在這個(gè)故事中,暖暖和她的小伙伴大喵在奇跡大陸上展開冒險(xiǎn)。不同于傳統(tǒng)的換裝游戲,玩家可以通過換裝獲得不同的能力,在開放世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)、解謎,并參與輕戰(zhàn)斗模式和娛樂玩法,例如釣魚、捕蟲以及與各種毛茸茸的小動(dòng)物互動(dòng),每個(gè)玩法都離不開換裝,非常輕松治愈。 第二款:漫威爭(zhēng)鋒 這是一款由網(wǎng)易運(yùn)營,漫威正版授權(quán)的6V6第三人稱射擊游戲。玩家可以選擇自己喜歡的漫威英雄或反派角色,與隊(duì)友組成小隊(duì),在漫威宇宙中進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲提供了33個(gè)英雄和反派角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的能力和操作技能。游戲的地圖種類豐富,包括瓦坎達(dá)、星際帝國和克林塔等地,玩家還可以利用超能力破壞地圖環(huán)境,改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。這種機(jī)制增加了游戲的策略性和動(dòng)態(tài)性。游戲中的人物模型和動(dòng)態(tài)效果都非常精致,吸引了大量漫威粉絲。 第三款:航海王壯志雄心 這是一款由東映動(dòng)畫正版授權(quán),魔方工作室群和萬代南夢(mèng)宮聯(lián)合研發(fā)的全新競(jìng)技動(dòng)作手游。游戲以格斗為核心玩法,玩家可以跟隨主線劇情,與熟悉的反派進(jìn)行PVE戰(zhàn)斗,或者與其他玩家進(jìn)行PVP對(duì)決。劇情模式中設(shè)有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,解放了玩家的雙手。而在PVP模式中,玩家需要熟練掌握格斗技巧,這是游戲的核心。游戲包括援助、脫身、硬體、霸體、金剛體以及破招等多種機(jī)制,通過掌握這些機(jī)制,玩家可以在對(duì)戰(zhàn)中打出流暢的連招和組合技,最終取得勝利。 第四款:誅仙世界 “天地不仁,以萬物為芻狗!”相信很多玩家已經(jīng)看過誅仙世界的宣傳PV。在手機(jī)游戲盛行的今天,這種大型MMO游戲已經(jīng)不多見了,尤其是像誅仙這樣知名的大IP。完美世界的游戲向來以高品質(zhì)著稱,此次的誅仙世界采用了最新的UE5引擎,游戲不僅畫質(zhì)精美,還具備震撼人心的動(dòng)態(tài)光影效果,成為完美世界當(dāng)之無愧的旗艦級(jí)仙俠游戲。游戲玩法多樣,玩家可以在廣闊的世界中自由探索,擊敗原著中的各種異獸,收集珍稀法寶,觸發(fā)奇遇任務(wù),并對(duì)角色進(jìn)行個(gè)性化定制。游戲?yàn)橥婕覄?chuàng)造了一個(gè)宏大而生動(dòng)的修仙世界。 第五款:異色邊緣 這是一款20世紀(jì)風(fēng)格的怪誕風(fēng)卡牌手游。游戲在傳統(tǒng)CCG玩法的基礎(chǔ)上,允許玩家結(jié)合風(fēng)格獨(dú)特的技能,設(shè)計(jì)出自己的專屬卡組?!懂惿吘墶芬云洫?dú)特的漫畫紙片人角色展示和舞臺(tái)式演繹戰(zhàn)斗演出,角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,玩法模式豐富且節(jié)奏快,每局比賽大約3-5分鐘。游戲的另一特色是Roguelike“深潛探索”模式,其中包含多種機(jī)制房間。玩家選擇領(lǐng)袖后,將擁有對(duì)應(yīng)領(lǐng)袖默認(rèn)攜帶的基礎(chǔ)卡組,然后挑戰(zhàn)豐富且隨機(jī)的戰(zhàn)斗關(guān)卡。 第六款:黎明堡壘 這是一款3D地堡模擬生存手游。在游戲中,玩家需要綜合考慮多個(gè)方面來建造和強(qiáng)化自己的地下堡壘。這包括防御工事的設(shè)計(jì)與升級(jí)、資源的有效管理與存儲(chǔ)、以及生活設(shè)施的完善。為了確保堡壘的安全與宜居,同時(shí)提高資源生產(chǎn)效率和科技研發(fā)速度,玩家必須不斷收集所需材料,增加新的建筑或改進(jìn)現(xiàn)有設(shè)施。此外,根據(jù)不同的戰(zhàn)略需求,選擇合適的兵種進(jìn)行訓(xùn)練也非常重要。通過升級(jí)訓(xùn)練營和軍營等軍事基地,可以進(jìn)一步提升士兵等級(jí)上限及招募數(shù)量,從而增強(qiáng)整體戰(zhàn)斗力。 第七款:神之褻瀆 《神之褻瀆》是一款2019年發(fā)行的橫版2D類銀河惡魔城游戲,現(xiàn)已移植到移動(dòng)端平臺(tái)。游戲的美術(shù)風(fēng)格令人印象深刻,巧妙地融合了像素藝術(shù)與油畫技法,創(chuàng)造出獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。作為“類惡魔城”游戲,過硬的玩法是關(guān)鍵。雖然端游版本中存在一些問題,如動(dòng)作僵硬和判定奇怪的現(xiàn)象,但手游版本是否有所優(yōu)化仍需觀察。盡管如此,這款游戲依然值得推薦,其出色的藝術(shù)水準(zhǔn)和晦澀黑暗的劇情使其不遜于“魂類”游戲。 第八款:刃鏡 這是一款快節(jié)奏的硬核肉鴿動(dòng)作游戲,支持多人聯(lián)機(jī)。動(dòng)作是這款游戲的核心。每次游戲開始時(shí),地圖都會(huì)隨機(jī)生成,玩家將在其中展開激烈戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗體驗(yàn)拳拳到肉,酣暢淋漓。玩家可以塑造出獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗套路,從新手逐漸成長為魔界的傳奇英雄。 第九款:火柴人聯(lián)盟3 火柴人系列游戲已陪伴玩家多年。本作加入了全新的3D設(shè)計(jì),保留了自由爽快的格斗體驗(yàn)和經(jīng)典的火柴人形象。玩家可以聯(lián)機(jī)闖關(guān),結(jié)交好友。游戲依然秉承簡(jiǎn)單的玩法模式,包括移動(dòng)、閃避和釋放技能,這種簡(jiǎn)單直接的操作方式讓玩家體驗(yàn)到真正的招招見血。對(duì)于喜歡橫版格斗的玩家來說,這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過。 第十款:超時(shí)空跑跑 跑酷游戲曾在國內(nèi)風(fēng)靡一時(shí),而《超時(shí)空跑跑》將跑酷與像素沙盒玩法相結(jié)合,重新定義了跑酷類游戲。在全新的沙盒模式中,玩家可以砍樹挖礦,積累資源并解鎖獎(jiǎng)勵(lì)。在跑酷模式下,基礎(chǔ)動(dòng)作之間的銜接非常自然流暢。每個(gè)角色的普通攻擊、技能和大招都有不俗的光影特效,讓玩家可以在關(guān)卡中打出華麗的操作。這兩種玩法模式相輔相成,賦予了《超時(shí)空跑跑》極高的玩法深度和玩家好評(píng)。 關(guān)注好游GG爆,游戲世界真奇妙。我們下期再見!

    2025-01-17
  • 2024《火影忍者》手游競(jìng)技巔峰對(duì)決今日啟幕 雙賽道八強(qiáng)選手齊聚

    火影忍者手游九周年重燃盛典暨2024年度總決賽今日盛大開幕!1月10日至1月12日,學(xué)員們可以前往武漢華中科技大學(xué)光谷體育館參與這場(chǎng)盛大的慶典,與來自各地的“村里人”一起感受現(xiàn)場(chǎng)的熱情與激動(dòng)!這里有精彩紛呈的比賽,還有豐富的外場(chǎng)互動(dòng),更有海量免費(fèi)周邊等你來拿,精彩絕對(duì)不容錯(cuò)過! 雙賽道8強(qiáng)選手已經(jīng)集結(jié)完畢!他們蓄勢(shì)待發(fā),準(zhǔn)備在這場(chǎng)終極對(duì)決中大顯身手!1月10日至1月12日,他們將在武漢·華中科技大學(xué)光谷體育館展開激烈的角逐!究竟誰能問鼎冠軍,讓我們拭目以待! 賽事期間自然少不了賽事限定忍者!1月10日至1月12日的每天16時(shí)至24時(shí),學(xué)員們?cè)谟螒騼?nèi)賽事中心完成觀賽任務(wù)并收集兩枚兌換幣,即可在游戲內(nèi)活動(dòng)中心兌換山中井野「賽事限定」。還未參與活動(dòng)的學(xué)員無需擔(dān)心,1月11日至1月12日可以通過游戲內(nèi)賽事中心觀看現(xiàn)場(chǎng)直播,完成任務(wù)即可獲得賽事井野! 2024《火影忍者》手游年度總決賽現(xiàn)已正式啟動(dòng),點(diǎn)擊下方預(yù)約賽事直播,即可在比賽開始前準(zhǔn)時(shí)收看精彩的賽事直播!

    2025-01-17