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《黑色沙漠手游快速升級(jí)攻略及掛機(jī)云手機(jī)選擇》
點(diǎn)擊上方藍(lán)字·每天給你最棒的游戲資訊與當(dāng)前多數(shù)手游相比,《黑色沙漠》有著獨(dú)特的游戲節(jié)奏?,F(xiàn)今大部分手游的劇情較為單薄,玩家能快速通過(guò)日常任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn),而《黑色沙漠》更注重主線(xiàn)任務(wù)推進(jìn),前期主要依靠完成主線(xiàn)任務(wù)積累經(jīng)驗(yàn)值。在《黑色沙漠》中,日常任務(wù)雖然也有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),但前期總共只有800經(jīng)驗(yàn),遠(yuǎn)低于主線(xiàn)任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)值。這是因?yàn)樾率滞婕胰粝朐诘谝惶毂M快達(dá)到30級(jí),30級(jí)之前每個(gè)日常任務(wù)僅提供100經(jīng)驗(yàn),30級(jí)后則會(huì)變?yōu)?5000經(jīng)驗(yàn)。除了日常任務(wù),副本也是重要的經(jīng)驗(yàn)來(lái)源。玩家可以通過(guò)菜單中的討伐功能開(kāi)啟副本,每次完成副本可獲得9000經(jīng)驗(yàn)和10000銀幣,且獎(jiǎng)勵(lì)不受副本等級(jí)和戰(zhàn)力影響。因?yàn)橛螒蛑袥](méi)有裝備等級(jí)限制,只有裝備品質(zhì)的區(qū)別。開(kāi)啟副本需要消耗副本討伐券或行動(dòng)力。討伐券可通過(guò)任務(wù)、日?;顒?dòng)等途徑獲得,行動(dòng)力類(lèi)似體力值設(shè)定,可隨時(shí)間緩慢恢復(fù),也可用黑珍珠在商店購(gòu)買(mǎi)。建議每日買(mǎi)滿(mǎn)五次行動(dòng)力,若幸運(yùn)獲得紫色裝備,掛在交易行賣(mài)900黑珍珠足以支撐接下來(lái)兩天的行動(dòng)力購(gòu)買(mǎi)。在進(jìn)行主線(xiàn)任務(wù)時(shí),還會(huì)遇到一些帶有綠色感嘆號(hào)的NPC。與他們對(duì)話(huà)可領(lǐng)取支線(xiàn)任務(wù),這些任務(wù)往往有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),有時(shí)甚至超過(guò)主線(xiàn)任務(wù),如一個(gè)任務(wù)就獎(jiǎng)勵(lì)5000經(jīng)驗(yàn)。錯(cuò)過(guò)主線(xiàn)流程中的支線(xiàn)任務(wù)會(huì)在后期因等級(jí)不足而麻煩重重,因此建議及時(shí)完成。任務(wù)不僅帶來(lái)經(jīng)驗(yàn),還有道具獎(jiǎng)勵(lì)。故事列表和支線(xiàn)任務(wù)中有許多關(guān)于世界和地圖探索的內(nèi)容,能獲取技能書(shū)、裝備、貨幣、強(qiáng)化材料、寶石、時(shí)裝等額外獎(jiǎng)勵(lì)。掛機(jī)是《黑色沙漠》的主要升級(jí)方式之一。盡管聽(tīng)起來(lái)有些復(fù)古,但通過(guò)自動(dòng)戰(zhàn)斗不斷擊殺怪物來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)是一種重要手段。選擇高擊殺效率的區(qū)域掛機(jī)尤為重要,低等級(jí)的小怪雖不難對(duì)付,但被攻擊到需花費(fèi)藥品恢復(fù)血量,而銀幣在游戲中用途廣泛,因此省藥是掛機(jī)中的重要考量。掛機(jī)途中死亡會(huì)浪費(fèi)已積累的經(jīng)驗(yàn)。目前《黑色沙漠》的三種玩法中,掛機(jī)>PVE>PVP。主流玩家的等級(jí)多靠不間斷掛機(jī)獲得,相較手機(jī)游玩,使用模擬器或云手機(jī)運(yùn)行游戲似乎更為合適。END長(zhǎng)按上方二維碼關(guān)注我們獲得更多精彩資訊
2025-02-19 -
《黑色契約Online與Mobile聯(lián)合更新公告 專(zhuān)屬合作獎(jiǎng)勵(lì)及春節(jié)活動(dòng)即將開(kāi)啟》
由韓國(guó)游戲公司ESTgames開(kāi)發(fā)、掘夢(mèng)網(wǎng)代理的《黑色契約 CABAL Online》和《黑色契約 MOBILE》聯(lián)合推出改版更新。官方今日宣布,玩家只需分別登錄PC線(xiàn)上版和手機(jī)版,就能夠領(lǐng)取電腦、手機(jī)雙平臺(tái)的合作限定獎(jiǎng)勵(lì)。此外,游戲PC線(xiàn)上版進(jìn)行了時(shí)裝系統(tǒng)改版,新“衣櫥”系統(tǒng)和“紋章”系統(tǒng)讓時(shí)裝的外觀和能力值分開(kāi),使得角色的帥氣不再受限于強(qiáng)度;手機(jī)版則推出了新副本“遺棄的城市”和配套的新裝備“滅日系列”。 【以下內(nèi)容為廠(chǎng)商提供資料原文】 《黑色契約 CABAL Online》和《黑色契約 MOBILE》在年初展開(kāi)合作改版,雙平臺(tái)聯(lián)袂推出豐富的改版內(nèi)容! 全新裝備“滅日系列”——霸氣結(jié)合戰(zhàn)力的最強(qiáng)裝備! 《黑色契約 MOBILE》全新改版,最強(qiáng)裝備“滅日系列”霸氣降臨!以黑色和暗紅為主色調(diào),結(jié)合狂野的火焰特效,打造出無(wú)與倫比的力量象征。武器散發(fā)鮮紅光芒宛如烈焰在手,讓每一次揮擊都充滿(mǎn)毀滅性的震撼威力;鎧甲則有著精致的紋路與棱角設(shè)計(jì),讓你從頭到腳散發(fā)無(wú)敵氣場(chǎng)!穿上“滅日系列”,不僅是外觀看似升級(jí),更是戰(zhàn)力的全面提升! 《黑色契約 MOBILE》推出全新“滅日”系列裝備,準(zhǔn)備換上新武器和防具,突破自身戰(zhàn)力極限! 手機(jī)版全新副本“遺棄的城市”——揭開(kāi)惡魔科學(xué)家的復(fù)仇陰謀! 此次改版也推出了全新副本“遺棄的城市”:這座城市是被國(guó)家拋棄的一群科學(xué)家們躲藏的據(jù)點(diǎn),他們被稱(chēng)為“惡魔科學(xué)家”。多年來(lái)秘密集結(jié)力量,意圖向遺棄了他們的國(guó)家展開(kāi)報(bào)復(fù)。陰暗的街道、詭譎的實(shí)驗(yàn)設(shè)施,處處暗藏危機(jī),邪惡的科學(xué)家們等待著冒險(xiǎn)者的到來(lái)! 挑戰(zhàn)這座副本有機(jī)會(huì)獲得全新版本的最強(qiáng)裝備“滅日系列”,此外若想提升角色的貫穿屬性,就一定不能錯(cuò)過(guò)僅在這座副本會(huì)產(chǎn)出的“初級(jí)符文石(貫穿)”,以這兩項(xiàng)稀有的獎(jiǎng)勵(lì)為目標(biāo),盡情挑戰(zhàn)副本吧! 全新副本“遺棄的城市”內(nèi),有著占據(jù)此地的邪惡科學(xué)家們、詭異的科學(xué)儀器,或許還有游蕩的靈魂…… PC線(xiàn)上版“時(shí)裝系統(tǒng)”全面更新——自由穿搭與戰(zhàn)力提升兩不誤! 全新時(shí)裝系統(tǒng)閃亮登場(chǎng)!玩家現(xiàn)在可以通過(guò)新增的“服裝”按鈕,開(kāi)啟全新時(shí)裝界面。在這里,你可以直接預(yù)覽所有的時(shí)裝:無(wú)論是帥氣的衣服、臉部配件的雜貨;酷炫的主武器和輔助武器;還是華麗的神圣羽翼與威風(fēng)凜凜的坐騎,所有時(shí)裝盡在其中,讓你隨心所欲地搭配專(zhuān)屬造型。同時(shí)也能將搭配好的至多五種時(shí)裝儲(chǔ)存成預(yù)設(shè)組合,需要切換時(shí)可以輕松一鍵換裝!無(wú)論潮流新裝還是經(jīng)典復(fù)刻,隨時(shí)隨地讓你成為最耀眼的焦點(diǎn)! PC線(xiàn)上版的時(shí)裝系統(tǒng)進(jìn)行全面更新,玩家可以通過(guò)“服裝”的按鈕打開(kāi)衣櫥,預(yù)覽各式各樣的時(shí)裝并進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)、換裝。 此外,取代原先時(shí)裝附加的特效屬性的新道具——“紋章”同步登場(chǎng)!從此之后,玩家再也不用在外觀與戰(zhàn)力之間做抉擇,因?yàn)槟憧梢酝瑫r(shí)擁有兩者!當(dāng)玩家將帶有能力值的時(shí)裝登錄到服裝庫(kù)內(nèi),將發(fā)送對(duì)應(yīng)能力值的紋章至角色背包內(nèi);此外紋章道具也可以在血色冰峰的NPC“魔法商人凱勒”處購(gòu)買(mǎi),并通過(guò)強(qiáng)化功能,打造最符合需求的專(zhuān)屬屬性。全新“紋章”系統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,徹底解放你的時(shí)尚自由! 玩家可以將擁有的時(shí)裝登錄到系統(tǒng)內(nèi),若有重復(fù)登錄的時(shí)裝將可以轉(zhuǎn)換為紅利,兌換限定時(shí)裝!圖為例行紅利限定時(shí)裝“星光支配者”。 合作改版獎(jiǎng)勵(lì):稀有羽翼服裝,登錄立即送! 為了慶祝此次合作改版,PC線(xiàn)上版和手機(jī)版共同推出限定羽翼服裝作為獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家可以換上絕美的翅膀,在涅瓦雷斯大陸上展開(kāi)冒險(xiǎn)!玩家只要在雙版本注冊(cè)賬號(hào),就能前往合作活動(dòng)頁(yè)分別領(lǐng)取“琉璃彩蝶之翼”和“白色蝶翼”,風(fēng)格不同,但晶瑩剔透的外觀一樣閃閃發(fā)光。現(xiàn)在加入游戲就能立即擁有! 如蝴蝶般輕盈絢爛,散發(fā)迷人琉璃光彩的“琉璃彩蝶之翼”;還有潔白耀眼,晶瑩剔透的“白色蝶翼”,只要加入游戲就能立即擁有! 《黑色契約 MOBILE》春節(jié)主題活動(dòng)開(kāi)跑! 因應(yīng)即將來(lái)到的農(nóng)歷春節(jié),《黑色契約 MOBILE》推出了一連串的超值新春活動(dòng),包含玩家最喜歡的“經(jīng)驗(yàn)加倍”:將在1月15日、18日、19日指定時(shí)間分別展開(kāi)經(jīng)驗(yàn)值300%和羽翼經(jīng)驗(yàn)200%加倍;活動(dòng)“幸運(yùn)的新春水晶”則在維護(hù)后到2月2日,活動(dòng)期間內(nèi)擊殺怪物有幾率掉落“幸運(yùn)水晶”道具,收集指定數(shù)量就能兌換永久寵物“小福豬”、坐騎服裝“舞獅圣獸(紅)(30天)”,還有更多實(shí)用道具!帶上可愛(ài)的小福豬、騎乘喜氣的舞獅圣獸,化身新春焦點(diǎn)! 隨著春節(jié)假期的接近,后續(xù)還會(huì)推出更多春節(jié)主題活動(dòng),敬請(qǐng)玩家留意官方網(wǎng)站公告! 為了迎接春節(jié)的到來(lái),運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)規(guī)劃了一系列的主題活動(dòng),包含加倍活動(dòng)、兌換活動(dòng)等等,邀請(qǐng)玩家共襄盛舉! 抽顯卡、拿好康,超值“福氣抽抽樂(lè)”等你來(lái)挑戰(zhàn)! 配合此次改版更新,《黑色契約 CABAL Online》帶來(lái)讓人心動(dòng)的雙重好康!活動(dòng)期間,不論你是老玩家還是剛加入的新冒險(xiǎn)者,只要登錄游戲,即可獲得NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER顯卡的抽獎(jiǎng)資格,讓游戲體驗(yàn)升級(jí)到全新境界!此外運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也推出了“福氣抽抽樂(lè)”頁(yè)面活動(dòng),玩家每日能夠免費(fèi)獲得一次翻開(kāi)卡牌的機(jī)會(huì),依據(jù)翻開(kāi)的卡牌,可以用劃算的價(jià)格購(gòu)入稀有道具,例如“極限強(qiáng)化封印石(精良)”、“飛車(chē)屬性賦予書(shū)(超越)”等等,翻開(kāi)時(shí)還有機(jī)會(huì)免費(fèi)獲得實(shí)體周邊:金屬?lài)?guó)家徽章組、原畫(huà)設(shè)定集,或是立體咪咪鼠標(biāo)墊!詳細(xì)活動(dòng)內(nèi)容可以至活動(dòng)頁(yè)面查詢(xún)。 準(zhǔn)備好一試手氣了嗎?《黑色契約 CABAL Online》推出“福氣抽抽樂(lè)”活動(dòng),有機(jī)會(huì)獲得精美實(shí)體周邊! “新年改版同樂(lè)會(huì)”直播來(lái)了!豐富獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿! 為了慶祝游戲改版以及春節(jié)假期的到來(lái),官方也將于1月17日在官方粉絲專(zhuān)頁(yè)舉辦“新年改版同樂(lè)會(huì)”的直播活動(dòng)。只要觀看直播,立即免費(fèi)獲得限定虛寶“寵物技能轉(zhuǎn)移工具”、“龍珠”、“祝福寶珠 - Plus(最高級(jí))(1D)”,為你的冒險(xiǎn)旅途增添強(qiáng)大助力!參與直播小游戲,挑戰(zhàn)你的智慧和對(duì)《黑色契約》的了解,還有機(jī)會(huì)額外獲得力量晶石組合包! 《黑色契約 CABAL Online》將于1月17日在官方粉絲專(zhuān)頁(yè)進(jìn)行“新年改版同樂(lè)會(huì)”直播活動(dòng),邀請(qǐng)玩家前往一起同樂(lè)! 《黑色契約 CABAL Online》和《黑色契約 MOBILE》于今日宣布展開(kāi)合作改版,從手機(jī)版的最強(qiáng)“滅日”裝備登場(chǎng),到全新副本“遺棄的城市”的推出,玩家可以挑戰(zhàn)新副本來(lái)獲得最強(qiáng)大的“滅日系列”裝備;還有PC線(xiàn)上版“時(shí)裝系統(tǒng)”的更新,嶄新的“服裝”和“紋章”系統(tǒng)讓玩家的造型不再受限于能力值,可以同時(shí)追求帥氣的外觀和強(qiáng)力的附加能力!此外官方也推出了合作改版獎(jiǎng)勵(lì),玩家只要加入游戲就能立即獲得限定的“琉璃彩蝶之翼”、“白色蝶翼”。與此同時(shí),還有眾多春節(jié)相關(guān)活動(dòng)等著你前往游玩!現(xiàn)在就下載游戲,參與這場(chǎng)盛大的合作改版盛宴吧!
2025-02-19 -
《黑神話(huà):悟空》雖未獲年度游戲殊榮卻成玩家心中最?lèi)?ài)
盡管不少玩家覺(jué)得TGA2024頒獎(jiǎng)典禮在廣告的包圍下顯得有些“擁擠”,但大家對(duì)于最終獲獎(jiǎng)名單依然充滿(mǎn)了期待,尤其是眾多粉絲都希望《黑神話(huà):悟空》能夠摘得年度最佳游戲的桂冠。遺憾的是,《黑神話(huà):悟空》雖然攬獲了其他多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),卻未能成為年度游戲。接下來(lái),我們將帶您回顧一下TGA2024的精彩瞬間,希望能為您帶來(lái)不一樣的視角。 TGA2024各大獎(jiǎng)項(xiàng)揭曉如下: 最佳格斗游戲花落《鐵拳8》 最佳VR/AR游戲由《蝙蝠俠:阿卡姆之影》奪得 最佳電競(jìng)游戲歸屬于《英雄聯(lián)盟》 Faker榮獲最佳比賽選手稱(chēng)號(hào) 最佳電競(jìng)隊(duì)伍則被T1收入囊中 最具影響力游戲獎(jiǎng)?lì)C給了《尼瓦》 《波斯王子:失落王冠》摘得最佳無(wú)障礙創(chuàng)新游戲獎(jiǎng) 最佳家庭游戲?yàn)椤队钪鏅C(jī)器人》 《博德之門(mén)3》被評(píng)為最佳社區(qū)支持游戲 《絕地潛兵2》榮膺最佳運(yùn)營(yíng)游戲 《暗喻幻想:Refantazio》獲得最佳藝術(shù)指導(dǎo)獎(jiǎng) 《小丑牌》當(dāng)選最佳手游 Melina憑借出色表現(xiàn)拿下最佳表演獎(jiǎng) 《最終幻想7:重生》的音樂(lè)征服了評(píng)委,獲得最佳配樂(lè)和音樂(lè)獎(jiǎng) 《地獄之刃2:塞納的傳奇》以其出色的音效設(shè)計(jì)贏得贊譽(yù) 《輻射》劇集被評(píng)為最佳改編作品 《絕地潛兵2》再次登臺(tái),這次是作為最佳多人游戲 《小丑牌》不僅在手游領(lǐng)域表現(xiàn)出色,還拿下了最佳獨(dú)立游戲及最佳獨(dú)立游戲首秀兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng) 最受期待游戲非《GTA6》莫屬 《暗喻幻想:Refantazio》被評(píng)為最佳角色扮演游戲 CaseOh榮獲最佳內(nèi)容創(chuàng)作者稱(chēng)號(hào) 《EA》成為最佳體育/競(jìng)速游戲 《冰汽時(shí)代2》被評(píng)為最佳模擬/策略游戲 《宇宙機(jī)器人》同時(shí)獲得了最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)游戲、最佳游戲指導(dǎo)兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng) 《黑神話(huà):悟空》榮獲最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng) 《宇宙機(jī)器人》最終捧起了年度最佳游戲的獎(jiǎng)杯 玩家之聲大獎(jiǎng)授予了《黑神話(huà):悟空》 索尼的《宇宙機(jī)器人》成功問(wèn)鼎年度游戲。 從游戲品質(zhì)上看,《宇宙機(jī)器人》確實(shí)有著不俗的表現(xiàn)。然而,一款尚未推出PC版本的游戲獲得年度最佳游戲這一殊榮,難免讓部分玩家心存不滿(mǎn)。即使它在所有參評(píng)游戲中獲得了最多的提名和獎(jiǎng)項(xiàng)也難以平息爭(zhēng)議。 盡管《GTA6》一直籠罩在各種傳言之中,但它依然是玩家們翹首以盼的作品之一。 明年將有多款備受期待的大作與玩家見(jiàn)面,整個(gè)游戲界也因此充滿(mǎn)期待。盡管《GTA6》面臨著諸多未經(jīng)證實(shí)的消息以及開(kāi)發(fā)公司因反“DEI”政策而引發(fā)的爭(zhēng)議,但它依舊是許多玩家心中最渴望見(jiàn)到的新作之一。不過(guò)就目前而言,純PC平臺(tái)玩家可能要等到明年之后才能體驗(yàn)到這款游戲。 雖然《黑神話(huà):悟空》未能成為年度最佳,但依然收獲了最佳動(dòng)作游戲和玩家之聲兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。 頒獎(jiǎng)典禮剛開(kāi)始不久,《黑神話(huà):悟空》就拿下了最佳動(dòng)作游戲這一獎(jiǎng)項(xiàng),令不少粉絲興奮不已,也讓人對(duì)它后續(xù)的表現(xiàn)充滿(mǎn)期待。遺憾的是,它最終未能如愿捧起年度游戲的獎(jiǎng)杯。不過(guò),“玩家之聲”獎(jiǎng)的獲得,也讓很多人認(rèn)為《黑神話(huà):悟空》雖未被官方評(píng)為年度最佳,但在玩家心中同樣占據(jù)著重要的地位。 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官方發(fā)布了新的預(yù)告片,并確定于2025年夏季正式發(fā)布。 《小丑牌》的成功向我們證明,只要游戲質(zhì)量上乘且富有創(chuàng)意,即使是小成本制作也能受到玩家的喜愛(ài)并斬獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)。 如約而至,《星際戰(zhàn)甲1999》將在明天(12月14日)全平臺(tái)上線(xiàn)。 《文明7》公布了一段令人震撼的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),并宣布將于2025年2月11日正式發(fā)售。 愿望清單超過(guò)百萬(wàn)次的《消逝的光芒:困獸》,在其最新預(yù)告中展示了反派角色男爵的形象,預(yù)計(jì)于2025年夏天推出。 卡普空公布了新作《鬼武者:劍之道》,計(jì)劃于2026年登陸主機(jī)及PC平臺(tái)。 通過(guò)全新預(yù)告片,《絕地潛兵2》向我們展示了即將加入的新勢(shì)力“光能者”。 《無(wú)主之地4》公布了令人激動(dòng)的宣傳片段,再次確認(rèn)將于2025年登陸PS5、Xbox以及PC平臺(tái)。 《殺戮空間3》公開(kāi)了一段驚險(xiǎn)刺激的預(yù)告視頻,展現(xiàn)了與地獄生物戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,定檔于2025年初發(fā)布(具體日期未定)。 此外,《鐵拳8》還宣布將與《最終幻想16》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),后者主角克萊夫·羅茲菲爾德將于12月16日出現(xiàn)在《鐵拳8》的賽場(chǎng)上。
2025-02-19 -
《黑神話(huà):從輝煌到TGA年度游戲落選的原因》
轉(zhuǎn)自:貝殼財(cái)經(jīng) 【#黑神話(huà)創(chuàng)造歷史#,#黑神話(huà)無(wú)緣TGA年度游戲原因#】 盡管《黑神話(huà)》未能獲得TGA年度游戲的殊榮,但該作品在與索尼旗下第一方工作室出品的《宇宙機(jī)器人》的競(jìng)爭(zhēng)中雖敗猶榮,成功摘得“最佳動(dòng)作游戲”和“全球玩家之聲”兩項(xiàng)重要獎(jiǎng)項(xiàng)。對(duì)于中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)而言,這無(wú)疑是一次具有里程碑意義的突破。 行業(yè)專(zhuān)家認(rèn)為,《黑神話(huà)》未能問(wèn)鼎年度游戲存在一定的合理性。首先,在游戲品質(zhì)方面,空氣墻問(wèn)題引起了諸多玩家的不滿(mǎn);其次,游戲的完成度也受到一定質(zhì)疑,從第四章起,場(chǎng)景細(xì)節(jié)相較于前三章有所減少;再者,就創(chuàng)新性而言,《黑神話(huà)》在玩法和系統(tǒng)上的設(shè)計(jì),并沒(méi)有太多超出前人框架之處。 值得注意的是,作為由媒體主導(dǎo)的獎(jiǎng)項(xiàng),TGA更傾向于關(guān)注游戲從業(yè)者的情況。有消息稱(chēng),索尼曾大幅裁撤日本地區(qū)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),《宇宙機(jī)器人》正是由剩余團(tuán)隊(duì)成員打造而成。因此,這款作品榮膺年度游戲,或許也包含了對(duì)廠(chǎng)商過(guò)度追求商業(yè)化而隨意裁撤團(tuán)隊(duì)行為的一種“抗議”。 海量資訊、精準(zhǔn)解讀,盡在新浪財(cái)經(jīng)APP
2025-02-18 -
《黑神話(huà)榮獲大獎(jiǎng)!游戲中超逼真的物理引擎是如何打造的?簡(jiǎn)直難以置信……》
轉(zhuǎn)自:科普中國(guó) 今年,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話(huà)·悟空》在國(guó)際上獲得了多項(xiàng)大獎(jiǎng)。最近,游戲再次更新,吸引了不少玩家重新下載體驗(yàn)這款充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的游戲。 許多玩家在暢游過(guò)程中不禁好奇,游戲中逼真的物理效果,比如水中的漣漪、雪地上的腳印等是如何實(shí)現(xiàn)的?這些現(xiàn)象背后的原理是什么?它們又給物理學(xué)帶來(lái)了哪些啟示?讓我們一起探索游戲中的物理世界。 碰撞檢測(cè):構(gòu)建虛擬世界的“硬物體” 在經(jīng)典物理中,碰撞是最常見(jiàn)的事件之一。為了使游戲更加真實(shí),開(kāi)發(fā)者必須首先解決碰撞問(wèn)題。 我們來(lái)看看現(xiàn)實(shí)世界中的碰撞是如何發(fā)生的。 F 表示物體所受的凈力,m 為物體的質(zhì)量,a 為加速度。通過(guò)計(jì)算每一時(shí)刻物體所受合力和合力矩,我們可以了解現(xiàn)實(shí)生活中物體的物理狀態(tài)。同樣地,在游戲中,物理引擎使用這種方法來(lái)更新物體的速度和位置。 Unity 3D 中模擬碰撞 計(jì)算機(jī)通常采用數(shù)值積分方法實(shí)現(xiàn)這一過(guò)程,如歐拉法、龍格-庫(kù)塔法或更穩(wěn)定的半隱式積分器。游戲中優(yōu)先考慮計(jì)算效率與穩(wěn)定性,以確保每幀刷新時(shí)都能快速得到近似準(zhǔn)確的物體位置和狀態(tài)。 現(xiàn)實(shí)中,物理現(xiàn)象是連續(xù)的,但游戲需要根據(jù)每個(gè)物體的狀態(tài)逐幀更新位置。因此,物理模擬的幀率越高,結(jié)果越精確。 例如,兩個(gè)小球?qū)ψ矔r(shí),根據(jù)其速度大小、方向、材質(zhì)和碰撞深度計(jì)算結(jié)果并更新?tīng)顟B(tài)。然而,在現(xiàn)實(shí)世界中,剛性物體不會(huì)發(fā)生重疊,真正的碰撞發(fā)生在接觸瞬間或從接觸到形變結(jié)束的過(guò)程中。 游戲中重疊產(chǎn)生碰撞的例子 由于物理引擎逐幀更新位置,無(wú)法保證碰撞時(shí)間點(diǎn)正好在一幀上,也無(wú)法完全動(dòng)態(tài)模擬兩球接觸至分離的每一個(gè)細(xì)微變化,導(dǎo)致一些復(fù)雜的碰撞看起來(lái)反直覺(jué)。 現(xiàn)代游戲引擎通過(guò)將游戲幀率與物理計(jì)算幀率分開(kāi)來(lái)避免這個(gè)問(wèn)題。此外,影響碰撞的因素還包括幀率以外的其他因素。 實(shí)際游戲中,模型為了美觀往往非常復(fù)雜,包含數(shù)千個(gè)三角面。如果直接用這些模型進(jìn)行碰撞計(jì)算,計(jì)算量會(huì)大幅增加,甚至可能產(chǎn)生不準(zhǔn)確的結(jié)果。因此,需要簡(jiǎn)化物體的物理外形,這就是所謂的碰撞體積。 除此之外,材質(zhì)、摩擦力、空氣阻力、擠壓現(xiàn)象等也是碰撞中需要考慮的問(wèn)題。 約束:受限的自由度 除了剛體碰撞外,游戲中還涉及許多部件的連接與轉(zhuǎn)動(dòng),這依賴(lài)于約束這一物理概念。例如,游戲角色抓取物體時(shí),手與物體之間就產(chǎn)生了約束。 在物理引擎中,約束用于限制物體的運(yùn)動(dòng)范圍和相對(duì)位置。它們廣泛應(yīng)用于角色骨骼動(dòng)畫(huà)、機(jī)械臂、車(chē)輪等場(chǎng)景。若處理不當(dāng),可能會(huì)導(dǎo)致奇怪的游戲畫(huà)面。 在經(jīng)典力學(xué)中,約束是描述系統(tǒng)中物體或物體之間相互關(guān)系的條件。約束力學(xué)研究如何在一個(gè)多物體系統(tǒng)中考慮運(yùn)動(dòng)的限制條件。根據(jù)自由度的不同,物體之間的相對(duì)運(yùn)動(dòng)受到不同類(lèi)型的限制。 在物理引擎中,約束通常通過(guò)數(shù)學(xué)方程描述,并基于經(jīng)典力學(xué)中的拉格朗日力學(xué)和牛頓力學(xué)求解。 約束力決定了物體之間的相對(duì)運(yùn)動(dòng),通過(guò)改變物體的加速度來(lái)限制其自由度,從而確保運(yùn)動(dòng)符合約束條件。例如,關(guān)節(jié)是一種允許旋轉(zhuǎn)同時(shí)限制其他自由度的約束形式,其原理涉及轉(zhuǎn)動(dòng)慣量和角動(dòng)量守恒。 在游戲中,約束也存在計(jì)算量限制的問(wèn)題,通常使用預(yù)設(shè)好的通用約束,如以下幾種: PhysX 中的 Joints 例子 布料與流體模擬:物體的變形與流動(dòng) 在游戲中,柔體、布料和流體的模擬用于呈現(xiàn)物體的形變和流動(dòng)行為。這些模擬不僅遵循經(jīng)典物理定律,還依賴(lài)于數(shù)值計(jì)算方法,以展示細(xì)膩真實(shí)的物理效果,如人物在水中跑動(dòng)激起的漣漪、揮動(dòng)武器時(shí)帶動(dòng)附近草木的擺動(dòng)。 柔體是指在外力作用下會(huì)發(fā)生形變的物體,相比于剛體,它們不是完全不可變形的。柔體模擬的目標(biāo)是準(zhǔn)確描述物體在受力時(shí)的變形行為。 柔體的形變與應(yīng)力和應(yīng)變密切相關(guān)。應(yīng)力描述了外力作用下物體內(nèi)部力的分布,通常用應(yīng)力張量表示;應(yīng)變則描述了物體因外力而發(fā)生的形狀或體積變化。 最常用的模型是胡克定律,它描述了材料在小變形下的線(xiàn)性彈性行為: 質(zhì)點(diǎn)模型示意圖 質(zhì)點(diǎn)模型是計(jì)算簡(jiǎn)單的柔體模擬方法之一。在這個(gè)模型中,物體被離散化為若干個(gè)質(zhì)點(diǎn),每個(gè)質(zhì)點(diǎn)通過(guò)彈簧相互連接,模擬材料的彈性行為。每個(gè)質(zhì)點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)方程由牛頓第二定律給出。 Bullet 引擎展示的布料效果 對(duì)于更復(fù)雜的物體形變,可以使用有限元法。該方法通過(guò)將物體劃分為許多小單元(如三角形或四面體),并通過(guò)求解每個(gè)單元的應(yīng)力和應(yīng)變來(lái)模擬物體的整體行為。 流體模擬是物理引擎中最具挑戰(zhàn)性的任務(wù)之一,尤其是在真實(shí)感方面。流體行為受到連續(xù)介質(zhì)力學(xué)的影響,特別是流體動(dòng)力學(xué)和熱力學(xué)。 流體的運(yùn)動(dòng)遵循納維-斯托克斯方程,這是描述粘性流體流動(dòng)的基礎(chǔ)方程: 方程左邊為慣性項(xiàng),描述流體的動(dòng)量變化;右邊第一項(xiàng)是壓力項(xiàng),描述由于壓力梯度產(chǎn)生的力;第二項(xiàng)是黏性項(xiàng),描述流體內(nèi)部的摩擦力;第三項(xiàng)是體積黏性項(xiàng);最后一項(xiàng)是外力。 對(duì)于不可壓縮流體有: 進(jìn)而可以忽略體積黏性項(xiàng),在游戲中甚至可以忽略黏性項(xiàng),并只考慮二維情況,以簡(jiǎn)化計(jì)算: 但這會(huì)導(dǎo)致游戲中水面難以顯示較遠(yuǎn)范圍的漣漪,相當(dāng)于忽略了長(zhǎng)波長(zhǎng)部分的流體波動(dòng)。 黑神話(huà)中打斗時(shí)的水面波紋 游戲中和科研中模擬的區(qū)別 無(wú)論是游戲開(kāi)發(fā)還是科研領(lǐng)域,都需要模擬物體的運(yùn)動(dòng)和相互作用。然而,兩者在目標(biāo)、精度、計(jì)算方法、約束和求解策略等方面有著明顯的不同。 游戲中的模擬側(cè)重于實(shí)時(shí)交互性和視覺(jué)真實(shí)感。雖然物體按照牛頓力學(xué)運(yùn)動(dòng),但模擬的精度和細(xì)節(jié)往往會(huì)有所簡(jiǎn)化,以提高用戶(hù)體驗(yàn)和計(jì)算速度。模擬結(jié)果主要用于增強(qiáng)沉浸感,而非精確預(yù)測(cè)。 科研中的模擬目標(biāo)通常是精確建模和性能評(píng)估,用于分析物體的力學(xué)行為、設(shè)計(jì)優(yōu)化或?qū)嶒?yàn)驗(yàn)證??蒲心M提供可靠的結(jié)果,用于實(shí)際應(yīng)用、理論研究或驗(yàn)證物理現(xiàn)象。 盡管游戲和科研都基于相同的物理原理,但游戲中的模擬通常會(huì)做很大程度的簡(jiǎn)化,以確保每一幀能夠高效計(jì)算物體的運(yùn)動(dòng)。 希望大家現(xiàn)在對(duì)游戲中的物理有了更深的理解。最后給大家一個(gè)黑神話(huà)中的游戲畫(huà)面,大家可以思考其中蘊(yùn)含的物理模擬過(guò)程。
2025-02-18 -
《黑子的籃球 Street Rival》史上技能變化最豐富的角色“完美無(wú)缺 黃瀨 涼太”登場(chǎng)
FIVECROSS今日宣布,改編自日本熱門(mén)籃球動(dòng)畫(huà)的籃球競(jìng)技手游《黑子的籃球 Street Rivals》,在新的一年里將推出全新球員角色“完美無(wú)缺 黃瀨 涼太”以及NBA聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。當(dāng)天才再次進(jìn)化,一個(gè)人就能重現(xiàn)整個(gè)帝光中學(xué)籃球隊(duì)的輝煌。 “完美無(wú)缺 黃瀨 涼太”震撼登場(chǎng) 【以下內(nèi)容為廠(chǎng)商提供資料原文】 新推出的“完美無(wú)缺 黃瀨 涼太”擁有著極限屬性,在與福田綜合學(xué)園的對(duì)決中,面對(duì)曾經(jīng)在帝光中學(xué)時(shí)期從未戰(zhàn)勝過(guò)的灰崎,全隊(duì)因他奪取他人能力而陷入苦戰(zhàn)。然而,在好友“黑子 哲也”的鼓勵(lì)下,“黃瀨 涼太”不顧身體限制,使出了完美無(wú)缺的模仿技能,從而能夠使用所有“奇跡世代”的技能,最終逆轉(zhuǎn)比分帶領(lǐng)球隊(duì)走向勝利。 在《黑子的籃球 Street Rivals》中,“完美無(wú)缺 黃瀨 涼太”的完美無(wú)缺模仿技能高度還原了動(dòng)畫(huà)中的設(shè)定,展現(xiàn)了各種華麗招式的組合,成為游戲里技能變化最多、最豐富的角色之一,例如連續(xù)指令、颶風(fēng)鐵錘等,通過(guò)融合“奇跡世代”成員們的招式創(chuàng)造出全新的技能,超越極限! 【“完美無(wú)缺 黃瀨 涼太”技能介紹】 完美無(wú)缺的模仿:突破自身極限,可以施展全部“奇跡世代”成員的招式。 青峰 & 赤司.連續(xù)命令:模仿青峰和赤司后,在超高速突破時(shí),會(huì)進(jìn)行胯下運(yùn)球再突破,同時(shí)具有晃倒對(duì)手的效果。 紫原 & 赤司.洞悉截球:模仿紫原和赤司后,在防守過(guò)程中,能夠洞察對(duì)手傳球意圖,并成功攔截。 綠間 & 青峰.虛投閃現(xiàn):模仿綠間和青峰后,在高弧度投籃過(guò)程中,瞬間切換為突破動(dòng)作,令對(duì)手難以應(yīng)對(duì)。 《黑子的籃球 Street Rivals》與《NBA》的聯(lián)動(dòng)正在火熱進(jìn)行,本次合作隊(duì)伍為西部勁旅“金州勇士隊(duì)”。作為勇士隊(duì)的代表,“完美無(wú)缺 黃瀨 涼太”將在籃球的最高殿堂上挑戰(zhàn)聯(lián)盟其他球隊(duì)。勇士隊(duì)的口號(hào)是“整個(gè)團(tuán)隊(duì)就是一座城市”,而黃瀨將一人代表全隊(duì)迎戰(zhàn)聯(lián)盟各路豪強(qiáng)。
2025-02-18 -
《鳴潮》制作人李松倫獨(dú)家專(zhuān)訪(fǎng):感謝玩家支持榮獲金賞肯定、預(yù)告加入更多全新戰(zhàn)斗機(jī)制
由庫(kù)洛游戲(KURO GAMES)開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮(Wuthering Waves)》(PC / Android / iOS)宣布將于2025年1月2日推出《鳴潮》2.0版本及PS5版本。在新版本發(fā)布前夕,巴哈姆特GNN特別專(zhuān)訪(fǎng)了庫(kù)洛游戲制作人李松倫,與玩家們分享2.0版本的開(kāi)發(fā)理念與展望。 庫(kù)洛游戲制作人李松倫 GNN:《鳴潮》本次2.0版本新增了“黎那汐塔”這一具有歐式風(fēng)格的大型區(qū)域,包含許多新的中型區(qū)域、新劇情、新聲骸,甚至還有坐船與翱翔等探索地圖的新方式。請(qǐng)問(wèn)開(kāi)發(fā)“黎那汐塔”的設(shè)計(jì)核心思路是什么? 李松倫:核心依然是圍繞“新鮮感”展開(kāi)。 由于索拉里斯是一個(gè)龐大的世界,因此每個(gè)新區(qū)域都是我們展示新鮮感的機(jī)會(huì)。我們希望黎那汐塔能為玩家?guī)?lái)全新的體驗(yàn),包括新角色和聲骸的表現(xiàn)、新的移動(dòng)機(jī)制以及獨(dú)特的風(fēng)土人情。希望通過(guò)這次更新,給玩家?guī)?lái)更多驚喜。 GNN:即將登陸PS5平臺(tái),您認(rèn)為這對(duì)《鳴潮》的發(fā)展和受眾擴(kuò)展有何影響? 李松倫:首先這是玩家們的呼聲,大家從上線(xiàn)就一直在催促我們上PS5(笑)。感謝所有玩家的耐心等待,《鳴潮》主機(jī)版本終于要和大家見(jiàn)面了。 對(duì)于一款內(nèi)容豐富的游戲來(lái)說(shuō),PS5平臺(tái)能夠很好地展現(xiàn)我們?cè)诮巧O(shè)計(jì)、動(dòng)作表現(xiàn)和大世界探索方面的優(yōu)勢(shì)。這也有助于吸引那些只玩主機(jī)平臺(tái)游戲的玩家來(lái)體驗(yàn)《鳴潮》的魅力。 GNN:對(duì)于PS5的新玩家來(lái)說(shuō),他們可能擔(dān)心較晚開(kāi)始游戲會(huì)跟不上進(jìn)度,對(duì)此您有什么看法? 李松倫:經(jīng)過(guò)過(guò)去半年的優(yōu)化,2.0版本是進(jìn)入《鳴潮》的一個(gè)很好的時(shí)機(jī)。我們還提供了通往2.0版本的直通車(chē),玩家無(wú)需完成所有前置劇情,就可以直接體驗(yàn)2.0的新內(nèi)容。這對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)可以大大減輕負(fù)擔(dān)。 我相信只要內(nèi)容足夠吸引人,玩家會(huì)愿意花時(shí)間去體驗(yàn)之前的內(nèi)容。也非常希望更多主機(jī)玩家來(lái)嘗試《鳴潮》,感受這款游戲的獨(dú)特魅力。 GNN:除了PS5平臺(tái),未來(lái)還有計(jì)劃登陸其他平臺(tái)嗎? 李松倫:我們會(huì)考慮登陸其他平臺(tái),但還需要更多時(shí)間。當(dāng)前和計(jì)劃推出的平臺(tái)已經(jīng)很多,團(tuán)隊(duì)需要確保每個(gè)平臺(tái)都能穩(wěn)定運(yùn)行。 我們認(rèn)為游戲的穩(wěn)定性和品質(zhì)是最重要的。所以我們會(huì)先讓現(xiàn)有平臺(tái)保持穩(wěn)定一段時(shí)間,再考慮后續(xù)的擴(kuò)展。 GNN:您對(duì)未來(lái)可供玩家游玩的共鳴者有何規(guī)劃?新角色和戰(zhàn)斗風(fēng)格將如何推動(dòng)《鳴潮》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)? 李松倫:我們對(duì)未來(lái)的共鳴者規(guī)劃非常明確: 1. 增強(qiáng)玩家與其他角色的互動(dòng)感,使角色更加群像化,見(jiàn)證他們的故事發(fā)展。 2. 加強(qiáng)與大世界的連接。我們希望每個(gè)共鳴者都與索拉里斯的某些元素緊密相連,讓玩家感受到更多的沉浸感,使共鳴者的形象更加鮮活飽滿(mǎn)。 3. 引入更多新的戰(zhàn)斗機(jī)制和變化。雖然這并不容易,但我們正在積極探索,力求大膽創(chuàng)新。我們的目標(biāo)是在擅長(zhǎng)的領(lǐng)域持續(xù)為玩家?guī)?lái)新鮮感。 4. 更加迷人和驚艷。從共鳴者的外觀、動(dòng)作設(shè)計(jì)到語(yǔ)音表達(dá),我們都追求高品質(zhì)的呈現(xiàn)。 GNN:關(guān)于《鳴潮》游戲內(nèi)容方面,想請(qǐng)問(wèn)在玩家反饋的眾多意見(jiàn)與制作團(tuán)隊(duì)原有規(guī)劃之間,最終是如何取得平衡并作出適當(dāng)調(diào)整的呢? 李松倫:從我們的角度看,我們與玩家之間逐漸形成了默契。一方面是我們知道如何打動(dòng)玩家,另一方面是玩家也了解了我們的游戲開(kāi)發(fā)思路。最初時(shí),我們?cè)谌蚋鞯氐纳鐓^(qū)看到不少負(fù)面評(píng)價(jià),一方面是確實(shí)做得不夠好,另一方面是玩家還不清楚我們后續(xù)的規(guī)劃。 隨著四個(gè)版本的推出,玩家逐漸了解了《鳴潮》的運(yùn)營(yíng)思路。當(dāng)玩家通過(guò)游戲本身獲得更多的正向體驗(yàn),并通過(guò)我們傳遞的信息了解后續(xù)規(guī)劃時(shí),整體反應(yīng)自然會(huì)更好。 當(dāng)然,批評(píng)和建議永遠(yuǎn)存在。我們不認(rèn)為這是壞事,相反,這些反饋是推動(dòng)我們不斷改進(jìn)的關(guān)鍵。未來(lái)我們將繼續(xù)傾聽(tīng)玩家的意見(jiàn),在正式內(nèi)容上線(xiàn)前進(jìn)行多輪測(cè)試,尋找更多共識(shí)。 GNN:方便請(qǐng)制作人透露一下接下來(lái)預(yù)計(jì)會(huì)有哪些規(guī)劃及更新內(nèi)容嗎? 李松倫:大家應(yīng)該已經(jīng)看到了我們公布的五位新角色,2.0及后續(xù)版本的故事將圍繞他們展開(kāi)。之后的故事線(xiàn)索其實(shí)都隱藏在當(dāng)前的劇情中,大家可以在游戲中尋找。 雖然我不能直接透露后續(xù)版本的具體計(jì)劃,但有一點(diǎn)是明確的:我們希望持續(xù)為玩家?guī)?lái)驚喜。每半年左右的時(shí)間段,我們希望能有一個(gè)重磅內(nèi)容呈現(xiàn),例如這次的2.0版本,大家可以拭目以待。 GNN:《鳴潮》未來(lái)是否有與其他作品聯(lián)動(dòng)的計(jì)劃呢? 李松倫:現(xiàn)階段我們還是會(huì)優(yōu)先講好《鳴潮》自己的故事。黎那汐塔的故事才剛剛開(kāi)始。 GNN:那么最后,有什么想對(duì)巴哈姆特的玩家們說(shuō)的嗎? 李松倫:我剛剛得知《鳴潮》獲得了“2024巴哈姆特游戲動(dòng)漫大賞”評(píng)選的年度人氣行動(dòng)裝置游戲金獎(jiǎng)!非常感謝巴哈姆特的玩家們,這是我們第一次獲得這個(gè)榮譽(yù),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都非常開(kāi)心。我們會(huì)把大家的期待化為動(dòng)力,繼續(xù)努力創(chuàng)作更好的內(nèi)容。
2025-02-18 -
《鳴潮》2.0版本“致緘默以歡歌”將于12月上線(xiàn) 公開(kāi)共鳴者“珂萊塔”檔案與PV
由庫(kù)洛游戲(KURO GAMES)開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《鳴潮(Wuthering Waves)》,官方近日公布了一系列關(guān)于2.0版本新登場(chǎng)共鳴者“珂萊塔”的信息,以及全新武器“死與舞”的詳情。 檔案公開(kāi) | 維度重塑 —— 珂萊塔 莫塔里家族的二小姐,不受教條束縛的藝術(shù)投資人。表面上,珂萊塔穿梭于社交與交易之間;暗地里,她為家族處理著不可言說(shuō)的“麻煩”。 一顆“寶石”的綻放,一場(chǎng)生命的消逝,她以自我之名,給予現(xiàn)實(shí)另一維度的重塑。 《寰宇人類(lèi)注疏:群星交錯(cuò)》共鳴者展示 | 珂萊塔 我是珂萊塔·莫塔里,莫塔里家族的次女,在某些場(chǎng)合你也可以叫我歐泊。我擅長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)價(jià)值,也擅長(zhǎng)解決問(wèn)題,無(wú)論是談生意還是交朋友,都可以找我。 《鳴潮》共鳴者“珂萊塔”P(pán)V丨悔罪的暮宴 不必著急,舞會(huì)才剛剛拉開(kāi)帷幕。 《寰宇人類(lèi)注疏:萬(wàn)端造物》—— 死與舞 絢麗的晶體質(zhì)感中暗藏解構(gòu)與重塑的玄機(jī),它邀請(qǐng)你共舞,一同參與這場(chǎng)以生命為籌碼的盛宴。 《鳴潮》2.0版本“致緘默以歡歌”與PS 5版本將于2025年1月2日同步上線(xiàn),官方預(yù)計(jì)在當(dāng)天04:00 ~ 11:00(UTC+8)進(jìn)行更新維護(hù)。
2025-02-18 -
《魷魚(yú)游戲:殺出重圍》手游上線(xiàn),限時(shí)免Netflix訂閱暢玩
IT之家 12 月 17 日消息,流媒體巨頭網(wǎng)飛(Netflix)在 TGA 2024 上揭曉了基于熱播劇《魷魚(yú)游戲》改編的手游——《魷魚(yú)游戲:殺出重圍》。目前該游戲已登陸蘋(píng)果 App Store 和谷歌 Play 商店,并將于北京時(shí)間明日正式解鎖。 據(jù) Netflix 稱(chēng),在初期階段,玩家無(wú)需訂閱 Netflix 服務(wù)即可免費(fèi)暢玩,但具體的免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)還未公布。 此款手游為多人在線(xiàn)競(jìng)技類(lèi)型,最多可容納 32 名玩家同場(chǎng)競(jìng)技,堪稱(chēng)移動(dòng)端的“大逃殺”游戲。它將電視劇中那種令人窒息的緊張氛圍原汁原味地移植到了手機(jī)上。游戲中設(shè)有多種迷你挑戰(zhàn),一部分直接取材于原劇,另一些則是與之風(fēng)格類(lèi)似的童年經(jīng)典游戲,不過(guò)都融入了生死攸關(guān)的元素。 以下是游戲簡(jiǎn)介: 有時(shí)你會(huì)獲勝,而有時(shí)則會(huì)面臨出局的命運(yùn)。這是一款靈感源自熱門(mén)劇集的多人動(dòng)作游戲,你需要運(yùn)用技巧和生存本能在這場(chǎng)扭曲的競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。 這是一款多人在線(xiàn)大逃殺游戲,充滿(mǎn)驚險(xiǎn)刺激的快節(jié)奏戰(zhàn)斗和激烈的競(jìng)爭(zhēng)!你可以與朋友或?qū)κ忠黄鹪诰€(xiàn)對(duì)決,看看你是否能在每一場(chǎng)詭異的比賽中笑到最后,成為唯一的幸存者。 責(zé)任編輯:
2025-02-18 -
《魷魚(yú)游戲:殺出重圍》手游上線(xiàn)限時(shí)免Netflix訂閱暢玩
IT之家 12 月 17 日消息,Netflix 在 TGA 2024 上發(fā)布了根據(jù)熱門(mén)劇集《魷魚(yú)游戲》改編的手游《魷魚(yú)游戲:殺出重圍》。目前該游戲已登錄蘋(píng)果 App Store 和谷歌 Play 商店,并將于北京時(shí)間明日正式解鎖。以下是美區(qū) App Store 的鏈接。 據(jù) Netflix 稱(chēng),在初期階段,玩家無(wú)需訂閱 Netflix 即可免費(fèi)暢玩這款游戲,不過(guò)具體的免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)尚未公布。 這款游戲是一款支持最多 32 名玩家同場(chǎng)競(jìng)技的多人在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)游戲(MOBA),類(lèi)似于移動(dòng)端的“大逃殺”游戲。它將電視劇中緊張刺激的生死對(duì)決完美還原到了手機(jī)上。游戲中包含了多種迷你游戲,既有來(lái)自原劇的經(jīng)典元素,也有經(jīng)過(guò)創(chuàng)新設(shè)計(jì)的傳統(tǒng)兒童游戲,但都融入了獨(dú)特的死亡機(jī)制。 游戲簡(jiǎn)介: 有時(shí)你會(huì)獲勝,而有時(shí)你將面臨失敗甚至死亡。這是一款以熱門(mén)劇集為靈感的多人在線(xiàn)動(dòng)作游戲,考驗(yàn)?zāi)愕募记珊蜕姹灸?,在扭曲的?jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。 準(zhǔn)備好迎接這款充滿(mǎn)驚險(xiǎn)與殘酷競(jìng)爭(zhēng)的多人在線(xiàn)大逃殺游戲吧!與朋友或?qū)κ忠黄鹪诰€(xiàn)較量,看看你是否能在每一場(chǎng)扭曲的比賽中笑到最后,成為唯一的幸存者。
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